Креативный Анатолий
Ir al canal en Telegram
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам. Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Mostrar más5 982
Suscriptores
-424 horas
-507 días
+1 25230 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+26
en 0 canales
mayo '26
+2 023
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+93
en 2 canales
Get PRO
marzo '26
+318
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+1 360
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+42
en 1 canales
Get PRO
diciembre '25
+63
en 5 canales
Get PRO
noviembre '25
+76
en 2 canales
Get PRO
octubre '25
+76
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+114
en 3 canales
Get PRO
agosto '25
+104
en 5 canales
Get PRO
julio '25
+110
en 3 canales
Get PRO
junio '25
+71
en 2 canales
Get PRO
mayo '25
+85
en 2 canales
Get PRO
abril '25
+91
en 2 canales
Get PRO
marzo '25
+45
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+2 879
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+104
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+761
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+303
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+65
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+146
en 4 canales
Get PRO
agosto '24
+102
en 1 canales
Get PRO
julio '24
+117
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+67
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+52
en 1 canales
Get PRO
abril '24
+83
en 2 canales
Get PRO
marzo '24
+100
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+61
en 1 canales
Get PRO
enero '24
+349
en 2 canales
Get PRO
diciembre '23
+142
en 3 canales
Get PRO
noviembre '23
+171
en 13 canales
Get PRO
octubre '23
+30
en 2 canales
Get PRO
septiembre '23
+130
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+77
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+63
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+139
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+54
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+239
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+59
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+150
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+24
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+40
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+55
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+66
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+112
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+255
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+121
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+478
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 10 junio | +3 | |||
| 09 junio | +1 | |||
| 08 junio | +2 | |||
| 07 junio | 0 | |||
| 06 junio | +2 | |||
| 05 junio | +2 | |||
| 04 junio | +6 | |||
| 03 junio | +3 | |||
| 02 junio | +4 | |||
| 01 junio | +3 |
Publicaciones del Canal
Roblox снова работает в России без танцев с VPN.
Напомню, его заблочили в декабре прошлого года
Но интересна тут не сама разблокировка.
Roblox - это не просто игра. Это одна из крупнейших площадок, которая забирает у подростков самый дефицитный ресурс на рынке - время.
Пока мобильные студии спорят о CPI, CTR и новых AI-креативах, Roblox конкурирует за часы жизни пользователя. И сейчас доступ к платформе стал проще, значит часть аудитории может довольно быстро вернуться обратно в свою любимую песочницу.
Для мобильного геймдева это не вопрос политики или блокировок. Это вопрос внимания. А еще и денег, потому что я верен, что уже не первый месяц обсуждаются/делаются/пилятся аналоги Roblox для РФ. Теперь срочно придется переобуваться.
В любом случае, когда что-то разрешают - это уже неплохо.
| 2 | AppLovin не купил TikTok. Поэтому решил сделать свой TikTok
Пока игровая индустрия спорит, не стал ли AppLovin слишком большим, компания решила ответить на этот вопрос самостоятельно.
После неудачной попытки купить TikTok AppLovin тихо запустил собственную соцсеть под названием Gist(так тихо, что я узнал тупо случайно). По описанию журналистов Business Insider это смесь TikTok, Lemon8 и RedNote: короткие видео, карусели, алгоритмическая лента, мини-игры и контент от авторов. Пока приложение работает по инвайтам и выглядит скорее как эксперимент.
(Business Insider)
Но пока на саму аппу плевать, важен прецедент.
Еще недавно AppLovin был просто рекламной сетью для мобильных приложений. Потом появился MAX(не тот, о котором ты думаешь). Потом Axon. Потом компания начала забирать бюджеты у Meta. Потом попыталась купить TikTok. Теперь запускает собственную площадку с пользовательским контентом.
Сейчас это выглядит как попытка контролировать всю цепочку целиком:
- пользователь потребляет контент;
- алгоритм определяет интерес;
- реклама показывается внутри экосистемы;
- AppLovin получает данные и монетизирует трафик.
То есть компания постепенно движется от модели «мы продаем рекламу» к модели «мы владеем рекламным инвентарем». Именно так когда-то выросли Meta и TikTok.
Сегодня AppLovin зависит от чужого трафика. Завтра AppLovin может стать владельцем собственного источника внимания пользователей.
И вот тогда борьба Meta, TikTok и AppLovin станет выглядеть совсем по-другому.
Пока Gist больше похож на сырой эксперимент, чем на убийцу TikTok. Но год назад идея, что AppLovin будет претендовать на покупку TikTok, тоже звучала как шутка. | 556 |
| 3 | AI решил проблему производства креативов. Теперь появилась проблема похуже
Кажется, рынок мобильной рекламы проходит довольно забавную стадию.
Ещё недавно AI считался суперсилой. Кто быстрее генерирует креативы - тот и выигрывает.
Теперь AI есть почти у всех. Как электричество или нормальный интернет.
Сгенерировать 100 видео за вечер могут не только AppLovin, Playrix или Supercell, но и небольшая команда из пяти человек. Вот только эти пять человек не смогут закупить на 100 видео.
Проблема в том, что вместе со скоростью производства резко вырос и объём рекламного шума, а вместе с этим банерная слепота и падение конверсии.
Если раньше узким местом было производство, то теперь узким местом становится внимание пользователя.
Парадокс в том, что AI сделал создание креативов дешёвым, а хорошие идеи - ещё более дорогими.
Нагенерить миллион роликов теперь может каждый. Проверить же рабочие гипотезы - сильно не все.
Что думаешь? | 778 |
| 4 | Удивительно, но даже вот так н простые юджики хорошо себя показывают. | 756 |
| 5 | #Вакансия: Creative Producer (Senior)
Проект: Приложение для мониторинга здоровья Ornament Health
Формат работы: Remote или офис в Черногории, full-time
Ищем опытного креативного продюсера для генерации и развития качественных концепций, которые цепляют аудиторию и приносят деньги. Вместе с хэдом и UA командой, тебе предстоит масштабировать закупку приложения в нише Health & Fitness без потери в качестве перфоманса.
Основные направления работы:
- Полный цикл работы с новыми креативными концепциями: от ресечей до постановки задач дизайнерам и получения результата. Часть концепций будет приносить хэд, часть нужно будет продумывать самому
- Работа с итерациями зашедших креативов. По мере загрузки и в зависимости от креатива - самостоятельная генерация новых вариаций в AI
- Локализации баннеров и видео через AI (готовый процесс и сервис дадим)
- Ведение базы креативов
- Анализ метрик и принятие решений по дальнейшим итерациям своих концепций
- Автоматизация и упрощение процессов совместно с командой (подобный опыт будет плюсом)
Что мы ожидаем:
- 3+ лет в performance-маркетинге, в идеале в подписочных приложениях
- Регулярное использование AI инструментов - must have.
- Опыт создания winner-концепций на прошлых проектах. При отклике обязательно приложи свое портфолио с такими креативами
- Хорошая насмотренность и понимание того, как делать рекламные креативы триггерными
- Ответственность и самостоятельность - ты привык сам активно предлагать идеи и решения, а не ждать, когда задачу спустят сверху
Что предлагаем:
- ЗП в евро, соответствующую грейду
- Полную удаленку worldwide, гибкое начало дня (с 9 до 11 CET)
- При желании - помогаем с релокацией в Черногорию (обсуждается индивидуально)
Для отклика пишите @ba_na_na_brain | 765 |
| 6 | #Вакансия: Creative Designer (Senior)
Проект: Приложение для мониторинга здоровья Ornament Health
Формат работы: Remote или офис в Черногории, full-time
Ищем опытного дизайнера креативов, который уже давно перешел на AI пайплайн производства и готов проактивно участвовать в масштабировании закупки для приложения в нише Health & Fitness.
Тебе предстоит:
- Отвечать за техническую составляющую продакшна (совместно с хэдом). Помогать с выбором оптимальных по цене/качеству инструментов, автоматизировать и упрощать продакшн-процессы, где это возможно, без потери качества
- Производить креативы по готовым ТЗ
- Работа в связке с Head of Creative и Creative Producer. В будущем планируем расширять команду дизайнеров, поэтому со временем роль может стать более лидовской
Что мы ожидаем:
- 3+ лет в performance-маркетинге, в идеале в подписочных приложениях
- Регулярное использование AI инструментов как для продакшна, так и для автоматизации производства - must have. При отклике обязательно приложи свое портфолио
- Готовность производить от 50 креативов в неделю (с учетом статики и вариаций) - 99% контента полностью AI
- Хорошая насмотренность и понимание того, как делать рекламные креативы триггерными
Что предлагаем:
- ЗП в евро, соответствующую грейду
- Полную удаленку worldwide, гибкое начало дня (с 9 до 11 CET)
- При желании - помогаем с релокацией в Черногорию (обсуждается индивидуально)
Для отклика пишите @ba_na_na_brain | 746 |
| 7 | 📣GDL ПЕРВЫЙ СЕЗОН: Dota2
Уже в 12.00 мы стартуем, не пропускайте!
🔥Открываем сезон двумя жаркими играми:
▫️CGB Studio vs. CAS Team
Ссылка на трансляцию
▫️Axlebolt team vs. КиберСтая
Ссылка на трансляцию
🔥Первый сезон Лиги начался!
Заходите на трансляции и поддерживайте своих ребят!
Удачи командам, gl hf! | 654 |
| 8 | 📣GDL ПЕРВЫЙ СЕЗОН: Dota2
Уже в 12.00 мы стартуем, не пропускайте!
🔥Открываем сезон двумя жаркими играми:
▫️CGB Studio vs. CAS Team
Ссылка на трансляцию
▫️Axlebolt team vs. КиберСтая
Ссылка на трансляцию
🔥Первый сезон Лиги начался!
Заходите на трансляции и поддерживайте своих ребят!
Удачи командам, gl hf! | 109 |
| 9 | Турция в мобайле или как делать миллиарды на трёх кнопках
AppMagic выкатили отчёт по Турции
Если совсем в трех словах для ленивых:
- рынок растёт
- игроки не растут
- деньги растут
1. Рынок растёт… но уже не за счёт игроков
- выручка: +6% YoY (~$347M)
- загрузки: −4% (1.8B)
что по факту:
- новых людей нет
- доим старых эффективнее
2. Турецкие студии - уже не локалка
- от $504M до $2.76B за 6 лет (+450%)!!!
- доля рынка: от 1% до 5%!
Турции все больше и больше на мировой арене.
3. Весь рынок держится на… пазлах
97% revenue = Puzzle
Нет, это не опечатка. Да, прям 97%
Остальные жанры тоже есть, но считай нет. Игры Шредингере прям
4. Формула успеха максимально тупая (и рабочая)
- берём простую механику
- доводим до идеала
- льём лайв-опс
- масштабируем
Все... богатеем, веселимся
5. Хит - деньги - ещё больше денег
один успешный тайтл - инвестиции
инвестиции - ещё тайтлы
тайтлы - ещё инвестиции
Чисто классика: чтобы продать что-нибудь ненужно, нужно сначала купить что-нибудь ненужное...
6. Инвесторы: “дайте ещё такого же”
- примерно $3.6B инвестиций всего
- Dream Games в соло ломает рынок (мульти-миллиард раунды)
- даже без неё рынок вырос в 32 раза!
Деньги льют, потому что это работает. Привет всем от КО
7. Хиты копируются со скоростью света
Lava Quest - в 50% топ игр
knit-тренд - мгновенно клонируется
Pixel Flow - сразу армия копий
- инновация = 1 игра
- остальное = копии
Парни работают со скоростью китайцев в 90х и валят абибасами шо из того пулемета
8. LiveOps - это уже не фича, а религия
Royal Match - 150+ событий в месяц
Получается, если у тебя нет лайв-опса - у тебя нет игры
9. Экосистема = конвейер
- разработчиков больше в 3.1 раза с 2020 года
- государство субсидирует маркетинг и UA (утопия!!!!!)
- 70% инвестиций стартапов - гейминг (не рассказывайте казикам про Турцию!!!!!!)
Выводяо:
Турция не делает “разные игры”, она делает одну игру, но идеально. | 722 |
| 10 | Будь аккуратен | 803 |
| 11 | В любой компании есть такой Олег | 846 |
| 12 | Самое смешное и печальное - это вот вообще не шутка | 988 |
| 13 | Конференция уже совсем скоро!
Не упусти шанс купить билет со скидкой по промокоду CAS! | 955 |
| 14 | Всем привет и это снова мы с CAS School News 📢
Лето уже вступило в свои права и все студенты готовятся отдыхать...
Но не в CAS School 😏
Занятия идут полным ходом и ребята c каждым занятием ближе к завершению курса! Скоро закончится второй модуль курса и мы снова будем делиться с вами контрольными работами ребят.
А еще ходят слухи....что к началу нового учебного года (а может и раньше 🤫) в CAS School будет набор на еще один новый курс - Unreal Engine.
Сейчас идет активная работа над программой, чтобы учесть всевозможные нюансы и сделать действительно классный курс.
Так что stay tuned - скоро мы начнем рассказывать больше о грядущем курсе, преподавателе и вообще о разном, происходящем в CAS. | 973 |
| 15 | Друзья, расписание групповых этапов и стеки можно будет посмотреть тут, чтобы вы знали, когда поддерживать свою команду!
Также во время турнира будем постоянно постить результаты матчей и регулярно держать вас в курсе событий!
Болейте за друзей и коллег! Поверьте, им это очень важно и безумно приятно! | 894 |
| 16 | Второй звонок по поводу AI в работе креативного продюсера уже на ютубе | 1 149 |
| 17 | Волки продолжают делать потрясающие штуки)
Вот как не любить их маркетологов?) | 1 057 |
| 18 | Эй, у меня тут снова нашёлся полезный контакт для инди‑девов.
ART DOGS - команда, которая помогает упаковать игру так, чтобы она сильнее цепляла в steam и лучше работала на вишлисты и продажи.
Если у кого-то сейчас есть проект на этапе страницы, релиза или промо - советую глянуть.
Для подписчиков есть скидка 5%, при обращении просто укажите промокод ANATOLYARTDOGS5.
https://t.me/ART_DOGS_STEAM_DESIGN | 1 018 |
| 19 | Не забывай, что скоро прям ультаповод наделать вариаций на твои креативы. Вообще уже можно прям ща начинать, за месяц - самое оно! | 1 020 |
| 20 | Ты? | 1 326 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
