cookie

Ми використовуємо файли cookie для покращення вашого досвіду перегляду. Натиснувши «Прийняти все», ви погоджуєтеся на використання файлів cookie.

avatar

Креативный Анатолий

Канал о создании креативов в геймдев. Обзоры. Новинки. Фичи. Приколы и прочая полезная ерунда Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot Для связи c Анатолием: @anatoly_zol Для связи с Михаилом: @Turchin_m

Більше
Росія167 859Російська179 991Ігри27 733
Рекламні дописи
1 887
Підписники
-124 години
+67 днів
+2830 днів

Триває завантаження даних...

Приріст підписників

Триває завантаження даних...

00:38
Відео недоступнеДивитись в Telegram
Вы только посмотрите какой ахуененый (или хуевый) креатив))) Ну мед! #вкуснятина
Показати все...
448640852_443716638616347_3518959292442015180_n.mp41.78 MB
🌭 15👍 5🍌 4
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Отправили гороскоп на модерацию. Верим и ждем) Параллельно делаем еще одну мини игру вот с таким артом. #покоряемяндекс
Показати все...
🔥 9👍 6🆒 4
00:28
Відео недоступнеДивитись в Telegram
Когда клиент спрашивает "ну как там проект" за день до дедлайна
Показати все...
@retra.mp410.30 MB
🤣 20😁 4🔥 2👍 1
00:04
Відео недоступнеДивитись в Telegram
Когда прислали "буквально пару правочек"
Показати все...
IMG_2825.MP41.33 MB
🐳 10 5🔥 5🤡 2
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Нам всем пизда, вы же в курсе?)
Показати все...
🤣 44 4😁 4😇 3
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Ох какой же конкурс будет на эту вакансию...
Показати все...
😁 19🔥 4💯 2
Фото недоступнеДивитись в Telegram
А у вас есть клиент с кем бы хотелось выскочить на пару раундов?
Показати все...
🔥 10😁 7🤣 5
00:37
Відео недоступнеДивитись в Telegram
ПМы... задумайтесь)
Показати все...
video_2024-07-02_21-46-49.mp42.14 MB
🤣 13😁 6🔥 2🥱 2🤡 1
00:29
Відео недоступнеДивитись в Telegram
Ого, а что это? А это обзоры креативов, которые делали делали, да не доделали. Че, погнали по логике: Как мы свернули не туда и сделали не только скучно и неинтересно для зрителя, но еще уничтожили весь геймплейный экспириенс? - По факту мы смотрим этап обучения игре. Кто вообще проходит обучение? Это же самая скучная часть игры. Зачем мы показывает ее зрителю, да еще и в самом начале. Кароч, много вопросов. - Все линейно и скучно. Без выбора. Да, в играх обычно так и делают. Но мы же не игру делаем, а креатив, который должен заманить зрителя стать игроком. Тут этого нет( Критикуешь - предлагай (нет) (хотя да, че это): - Если мы дадим возможность или покажем ресурсное ограничение для зданий - мы уже покажем, почему мы строим здания одно за другим. - Если у нас появится возможность выбирать здания - мы дадим возможность самому выстраивать логику геймплея потенциальному игроку - Если нам еще и покажут, куда мы воюем, у нас появится смысл вообще что-то делать, ведь мы хотим гордо защитить поселение или яростно напасть на неверных из другой деревни. а пока не туда воюем и достаточно успешно (или нет, ну не понятно же ни черта) А чего это у нас по визуалу? вы чего, заиньки, наделоли такое? Общее: - Покажите ui какого-либо ограничения или вообще количественного обозначения поселенцев/войнов/рабочих. Без них грустно и совсем не становится казуальнее, как хотелось бы. просто непонятнее. - У нас только 3 здания на всю игру или есть выбор? а как он появляется? от уровня?(где ui?) От завоевания? (кого завоевывать то?) от веры в сценарий? Еще больше вопросов. - Давайте бахнем просто стрелочки по краям ui где находятся здания и один раз листанем, ну так, чисто показать, что за 30 секунд мы не прошли всю игру. А если еще и в отдельные рамки закинуть ui выбора зданий - так это же вообще как понятно и красиво еще и сливаться не будет. - Давайте сделаем все-таки зависимость ресурсов, ну напишем там не хватает еды или дерева, ну не просто заблочим в серый, вы чего, так нельзя. А когда у нас появляется выбор, после постройки казармы, зачем мы делаем выбор нападения? Там даже бойцы воюют с (как сказал бы один человек) воздуханами. Пусть хотя бы за кадр убегают. Плашку бы под кнопку и фон затемнить, сливается же. Гулять так гулять, еще и галочки можем сделать контрастнее, чтобы не сливались, когда достраиваем здания, и 3 состояние иконки, затемнение например, когда здание уже не интересует нас, у нас там уже галочка - так вообще шик блеск Прикрыть бы клипы ассетов строящегося здания, если заменим rtfx будет интереснее (чуть) А что тут начнется, если мы еще и анимацию проработаем и расставим персонажей ближе к клипам. Когда строим/работаем на ферме, прикроем неуклюжие повороты эффектом или переведем внимание в этот момент, песня а не креатив будет. Но креатив вообще не песня… Даже если он и работает. Ладно, все, вы крутые, вы никогда не позволите себе подобное сделать. #креативы #обзоркреативов #геймдев #маркетинг #gamedev
Показати все...
3ed65810be6981c8b081e0542f85b94d.mp43.30 MB
14👍 7👏 3👎 1🔥 1🤡 1
Все с работой? Мое уважение)
Показати все...
😁 24🤡 9
Оберіть інший тариф

На вашому тарифі доступна аналітика тільки для 5 каналів. Щоб отримати більше — оберіть інший тариф.