Креативный Анатолий
Відкрити в Telegram
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам. Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Показати більше5 415
Підписники
Немає даних24 години
-27 днів
-6030 днів
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
вересень '26
вересень '26
+30
в 5 каналах
серпень '26
+49
в 0 каналах
Get PRO
липень '26
+52
в 5 каналах
Get PRO
червень '26
+63
в 2 каналах
Get PRO
травень '26
+2 023
в 1 каналах
Get PRO
квітень '26
+93
в 2 каналах
Get PRO
березень '26
+318
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+1 360
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+42
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+63
в 5 каналах
Get PRO
листопад '25
+76
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '25
+76
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+114
в 3 каналах
Get PRO
серпень '25
+104
в 5 каналах
Get PRO
липень '25
+110
в 3 каналах
Get PRO
червень '25
+71
в 2 каналах
Get PRO
травень '25
+85
в 2 каналах
Get PRO
квітень '25
+91
в 2 каналах
Get PRO
березень '25
+45
в 1 каналах
Get PRO
лютий '25
+2 879
в 1 каналах
Get PRO
січень '25
+104
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+761
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+303
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+65
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+146
в 4 каналах
Get PRO
серпень '24
+102
в 1 каналах
Get PRO
липень '24
+117
в 1 каналах
Get PRO
червень '24
+67
в 1 каналах
Get PRO
травень '24
+52
в 1 каналах
Get PRO
квітень '24
+83
в 2 каналах
Get PRO
березень '24
+100
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+61
в 1 каналах
Get PRO
січень '24
+349
в 2 каналах
Get PRO
грудень '23
+142
в 3 каналах
Get PRO
листопад '23
+171
в 13 каналах
Get PRO
жовтень '23
+30
в 2 каналах
Get PRO
вересень '23
+130
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+77
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+63
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+139
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+54
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+239
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+59
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+150
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+24
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+40
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+55
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+66
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+112
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+255
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+121
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+478
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 17 вересня | +3 | |||
| 16 вересня | +1 | |||
| 15 вересня | 0 | |||
| 14 вересня | +2 | |||
| 13 вересня | +1 | |||
| 12 вересня | +2 | |||
| 11 вересня | +11 | |||
| 10 вересня | 0 | |||
| 09 вересня | +3 | |||
| 08 вересня | +1 | |||
| 07 вересня | 0 | |||
| 06 вересня | 0 | |||
| 05 вересня | 0 | |||
| 04 вересня | +1 | |||
| 03 вересня | +1 | |||
| 02 вересня | +1 | |||
| 01 вересня | +3 |
Дописи каналу
Мы опросили около 20 хедов, СМО и владельцев бизнеса в геймдеве. Новости беда
О чем опрашивали? О поиске, найме, работе и увольнениях креативных продюсеров. Какие сложности, какие есть дыры и что по ожиданиям.
Что основное можно рассказать из всех опросов:
1. Практическое большинство указало на большие проблемы с UA-грамотностью.
Чтение метрик, понимание воронки CPI-ROAS-RET. Подавляющее большинство мидлов, по словам опрошенных, не видит дальше CTR и CPI.
2. Увольнения по двум причинам.
Первая - долго нет перформящих креативов. Индустрии нужна система, а не "это я придумал башни". Отсутствие системного успеха говорит о непонимании продукта и инструментов работы с ним.
Вторая - токсичность. Как по мне это самый главный бич маркетинга в геймдеве. Большинство КП сильно забивают на софтскилы будучи уверенными, что метрики их спасут.
3. Связка с UA - общая боль абсолютно у всех.
Абсолютное большинство опрошенных назвали коммуникацию с закупкой главной проблемой отдела. Продюсеры и байеры буквально говорят на разных языках.
Это три самых частых проблем, но туда смело можно добавить еще истории про работу с AI, выстраивание работы отдела, коммуникация с другими подразделениями и так далее.
Как по мне, не была названа самая основная проблема - отсутствие какой либо внятной коммуникации между самими продюсерами, наработка общей базы данных и попытки хотя бы начать учиться друг у друга.
Такие дела...
| 2 | Важная новость для беларусов
Если вы планировали делать визу - рассматривайте другое посольство. | 633 |
| 3 | В четверг провели прогон вебинара с Женей Ульянцевым... И это разрыв башки!!! 🤯🤯🤯
Ребята, честно, я рекомендую быть всем. Информации такого уровня детализации на рынке в открытом доступе нет. Вернее, возможно и есть, но под соусом "наш сервис самый лучший". И функционала там ~20%, остальное - реклама и брэнд.
Поэтому регаемся на вебинар, приходим, смотрим, задаём вопросы.
Будет пушка!
https://t.me/UA_collide/538 | 642 |
| 4 | Если ты думаешь, что старые хуки стоит забывать и никогда к ним не возвращаться - очень ты зря это думаешь.
Телик на котором играют, как хук, был старый еще когда я начинал свой путь в геймдеве. Однако до сих пор его юзают и он отлично себя показывает. Так что всегда есть смысл порыться в пыли и откопать золотушечку. Помни, все уже придумали до тебя. | 682 |
| 5 | Прям сильно залип на этот креатив. Потом посмотрел еще - оч кайфово делают.
Даже задумался об установке игры))
Вообще у айдлеров оч залипательные механики в креативах. Прям балдеж | 750 |
| 6 | Современные реалии и слепая вера в ИИ)) | 975 |
| 7 | У моих друзей сегодня хорошая новость, их Автосвалка вышла в релиз!
Я уже тестил демку и сейчас полноценная игра ждет всех в стиме! Играть очень даже приятно. Можно сказать асмрненько так.
Бюджет игры, к слову $20-25к. Это вам не мобилки за сотни тысяч долларов и такие же маркетинговые бюджеты.
Кароч, купите игру и поставьте отзыв. Поможете не только хорошим разработчикам, но еще и прекрасному издательству "Полдень".
Такие вот дела. | 949 |
| 8 | Всё о том, как создавать, продвигать и продавать игры!
🎮 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Канал основателя издательства игр "Полдень". Polden.gg
Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam.
🎮 Пыль на полке (Sorry My King)
Уютный канал про разработку рогалика Sorry, My King. Попытка соло разработчика дойти до релиза в Steam и заявить о себе в геймдеве.
🎮 Практика гейм-дизайна
О мире геймдева и гейм-дизайна с комьюнити специалистов индустрии.
🎮 Креативный Анатолий
Самый популярный канал о маркетинге в мобильном геймдеве.
🎮 Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
Канал сообщества гейм-дизайнеров «Манжеты ГД».
🎮 Вова Ковтун — канал 🤙🏼
Могу научить тебя любому аспекту создания игр, если у тебя хватит моджо 😏.
🎮 Менеджмент игровых проектов
Канал образовательной программы Менеджмент игровых проектов в Вышке с анонсами ивентов, открытыми лекциями и полезнвми статьями.
🎮 Идеи игр
Лента идей для игр от разработчиков со всего мира: необычные механики, визуал, шейдеры, анимации. За 3 года собрано больше 1600 идей.
🎮 Пандоров ящик
Как создавать уровни, которые не просто проходятся, а запоминаются?
Заметки про левел-дизайн, AI без потери авторства и состояние индустрии - читайте в канале Ирины Куркиной, ментора и старшей левел-дизайнера. В геймдеве с 2008 года.
🎮 Сумеречная Настя
Канал о сторителлинге и сумрачных вещах.
🎮 Из продюсера в писатели
Канал с заметками о писательстве от игрового продюсера.
🎮 DogDog
Пишу о том, какие игры сколько зарабатывают, а какие — нет, и почему. Co-founder & CEO Narwhal Accelerator.
Хотите попасть в следующую подборку? Пишите автору! | 900 |
| 9 | Немного мяса на ночь глядя.
Привет всем защитникам животных) | 819 |
| 10 | Сказку про кощея бессмертного знаешь? Вот тебе экранизация от викингов) | 864 |
| 11 | Че думаете? | 952 |
| 12 | Открывается набор в осенний сезон акселератора «Физтех.Идея+»
В этом сезоне будет два трека:
• Игровые технологии — для команд, которые разрабатывают игры, игровые технологии и решения для игровой индустрии;
• Искусственный интеллект — для проектов, создающих продукты и технологии на базе AI и машинного обучения.
За 2025 год выпускники «Физтех.Идеи» привлекли в сумме более 100 млн рублей(1 162 044$), а в 2026 уже более 40 млн(464 817$). Акселератор помогает пройти путь от идеи или научной разработки до собственного продукта, первых клиентов, грантов и инвестиций
Все участники акселератора смогут:
🟢проработать свой проект вместе с опытными трекерами и отраслевыми экспертами;
🟢проверить гипотезы, определить целевую аудиторию и сформировать бизнес-модель;
🟢подготовить проект к участию в «Студенческом стартапе», «Студфесте», «Инноваторе Москвы» и других грантовых конкурсах;
🟢получить обратную связь от представителей индустрии и потенциальных партнеров;
🟢войти в закрытое сообщество предпринимателей МФТИ;
🟢получить сертификат участника акселератора.
Приглашают студентов, аспирантов и сотрудников любых университетов., а также предпринимателей из Московской области.
Для лучших проектов программы:
🟢призы и специальные предложения от партнеров;
🟢возможность запустить пилот с индустриальными партнерами программы;
🟢письма поддержки от МФТИ и партнеров акселератора;
🟢возможность привлечения инвестиций от Стартап-студии МФТИ и партнерских венчурных фондов;
🟢дополнительные баллы в предпринимательски магистратуры МФТИ.
Набор открыт до 19 сентября включительно.
Для подачи заявки необходимо заполнить анкету по ссылке | 878 |
| 13 | Всем привет!
Начинаем среду с рекомендаций: отличнейший креативный продюсер открыт к предложениям.
CV прилагаю. Пишите Ивану, собесьте, забирайте, наслаждайтесь - ✅📈 | 896 |
| 14 | Митап переносится на октябрь. Так как в примерные даты митапа я уже буду в Узбекисатне на конфе.
Постараюсь не тянуть и дать даты митапа как можно скорее, чтобы все уже могли планировать время и забить вечер для "послушать мыли под пивко")) | 931 |
| 15 | Давно не было шикарной вкуснятины.
Сочной, мерзкой, противной и при этом хорошо работающей!
Смотри, терпи и копируй! | 972 |
| 16 | В Ташкенте пройдет GameDev Event GameGap для разработчиков, издателей и инвесторов
Когда: 25–26 сентября 2026 года
Где: Ташкент, в рамках ICT Week Uzbekistan 2026 на площадке School 21 и комплекса CAEX
25 сентября программа GameGap будет ориентирована прежде всего на профессиональных участников игровой индустрии.
26 сентября GameGap сменит фокус с деловой программы на разработчиков и GameDev-сообщество.
Самое приятное - IT Park Uzbekistan пригласил меня выступить на этой конференции. Буду рассказывать о нашем опыте в поиске и обучении людей в геймдеве.
Мое первое выступление на английском, так что мандраж начался еще вчера.
Да, по классике - если ты в Ташкенте или будешь там в дни конференции, напиши мне и буду рад увидеться и пообщаться. | 957 |
| 17 | Напоминаю, что 23 сентября состоится конференция GP CONF 2026
В России нормальных конференций все меньше, так что не упусти шанс попасть на отличное мероприятие!
Покупайте сейчас используя промокод CAS15 - он дает скидку в 15% | 908 |
| 18 | Любители откладывать дела на месте? | 1 078 |
| 19 | Лови лайфхак | 1 012 |
| 20 | Чисто твоя жизнь | 1 087 |
