Метаверсище и ИИще
前往频道在 Telegram
Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие. Для связи: @SergTsyp
显示更多📈 Telegram 频道 Метаверсище и ИИще 的分析概览
频道 Метаверсище и ИИще (@cgevent) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 53 350 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 388,并在 俄罗斯 地区排名第 11 481 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 53 350 名订阅者。
根据 26 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 781,过去 24 小时变化为 17,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 15.07%。内容发布后 24 小时内通常能获得 9.97% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 8 041 次浏览,首日通常累积 5 320 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 83。
- 主题关注点: 内容集中在 claude, seedance, контекст, нейропрожарка, редактирование 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие.
Для связи: @SergTsyp”
凭借高频更新(最新数据采集于 27 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
53 350
订阅者
+1724 小时
+817 天
+78130 天
正在加载数据
吸引订阅者
十月 '2610月 '26
十月 '26
+919
在44个频道中
九月 '26
+1 385
在66个频道中
Get PRO
八月 '26
+539
在70个频道中
Get PRO
七月 '26
+753
在55个频道中
Get PRO
六月 '26
+662
在47个频道中
Get PRO
五月 '26
+927
在54个频道中
Get PRO
四月 '26
+869
在49个频道中
Get PRO
三月 '26
+1 588
在66个频道中
Get PRO
二月 '26
+1 717
在85个频道中
Get PRO
一月 '26
+903
在59个频道中
Get PRO
十二月 '25
+736
在49个频道中
Get PRO
十一月 '25
+1 235
在74个频道中
Get PRO
十月 '25
+1 322
在51个频道中
Get PRO
九月 '25
+1 080
在53个频道中
Get PRO
八月 '25
+1 038
在47个频道中
Get PRO
七月 '25
+1 028
在44个频道中
Get PRO
六月 '25
+1 014
在44个频道中
Get PRO
五月 '25
+1 821
在95个频道中
Get PRO
四月 '25
+1 524
在45个频道中
Get PRO
三月 '25
+1 641
在46个频道中
Get PRO
二月 '25
+1 300
在42个频道中
Get PRO
一月 '25
+1 045
在41个频道中
Get PRO
十二月 '24
+1 507
在42个频道中
Get PRO
十一月 '24
+824
在40个频道中
Get PRO
十月 '24
+1 657
在68个频道中
Get PRO
九月 '24
+1 840
在59个频道中
Get PRO
八月 '24
+1 572
在52个频道中
Get PRO
七月 '24
+1 404
在47个频道中
Get PRO
六月 '24
+843
在56个频道中
Get PRO
五月 '24
+1 142
在57个频道中
Get PRO
四月 '24
+943
在56个频道中
Get PRO
三月 '24
+960
在48个频道中
Get PRO
二月 '24
+1 061
在37个频道中
Get PRO
一月 '24
+434
在10个频道中
Get PRO
十二月 '23
+664
在37个频道中
Get PRO
十一月 '23
+773
在38个频道中
Get PRO
十月 '23
+1 926
在32个频道中
Get PRO
九月 '23
+640
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+2 940
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+485
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+649
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+1 068
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+925
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+2 560
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+1 804
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+1 368
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+938
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+600
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+627
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+713
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+1 017
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+476
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+675
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+271
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+331
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+151
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+212
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+145
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+404
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+380
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+311
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+249
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+36
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+16
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+72
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+180
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+318
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+338
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+111
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+81
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+1 452
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 27 十月 | +10 | |||
| 26 十月 | +28 | |||
| 25 十月 | +29 | |||
| 24 十月 | +23 | |||
| 23 十月 | +16 | |||
| 22 十月 | +11 | |||
| 21 十月 | +28 | |||
| 20 十月 | +29 | |||
| 19 十月 | +48 | |||
| 18 十月 | +29 | |||
| 17 十月 | +13 | |||
| 16 十月 | +34 | |||
| 15 十月 | +40 | |||
| 14 十月 | +49 | |||
| 13 十月 | +35 | |||
| 12 十月 | +26 | |||
| 11 十月 | +35 | |||
| 10 十月 | +30 | |||
| 09 十月 | +66 | |||
| 08 十月 | +112 | |||
| 07 十月 | +22 | |||
| 06 十月 | +28 | |||
| 05 十月 | +21 | |||
| 04 十月 | +24 | |||
| 03 十月 | +31 | |||
| 02 十月 | +17 | |||
| 01 十月 | +85 |
频道帖子
#Нейропрожарка
🔦 Сторож маяка. Серия 1 — «3:17»
Автор: Микола Сторчеус (@kolianchik84)
Идея: мини-сериал-мистика на Чёрном море, на украинском. Ярина приезжает на маяк, где 30 лет служил её дед. Неделю назад его похоронили, а маяк всё равно кто-то зажигает — каждую ночь в 3:17. Хотелось сделать не нарезку красивых кадров, а серию с завязкой, правилами мира и обрывом на вопросе. Рыбака играю я сам.
🛠 Производство
1. Сценарий и раскадровка. Сначала написал серию целиком (8 сцен, ~90 с) — кто где стоит, что делает и что говорит в каждом плане. Писал «тело, а не чувства»: не «она испугана», а «отдёргивает руку, задерживает дыхание».
2. Персонажи — Nano Banana. Для каждого героя карточка на белом фоне: полный рост с 4 сторон + лицо крупно. Рыбак — по моему фото. Отдельно локации: маяк, ночной луч, три интерьера (комната смотрителя, низ маяка, комната лампы). Всего ~12 картинок с правками.
3. Проверка раскадровкой — главный лайфхак. До видео отдал Nano все карточки + сценарий и попросил нарисовать сетку из 8 кадров. Вылезли ошибки, которые иначе я бы нашёл только за деньги в видео: луч бил не из маяка, а из фонаря рыбака; рыбак стоял рядом с героиней, а не в дверях за её спиной; часы показывали 5:17. Поправил текст — сэкономил 3 перегенерации.
4. Видео — Vidu Q4 reference-to-video, 540p, 16:9, 8 сцен по 10–12 с. В каждую сцену — только рефы тех, кто в кадре (персонаж + локация), до 4 штук. Промпт: шапка камеры (ARRI Alexa 35, Kodak Vision3 500T, «NOT CGI, NOT glossy», зерно), блок «кто есть кто» с реальными расстояниями, дальше SHOT 1/2/3 по секундам и блок звука. Против пластиковой кожи отдельный блок: поры, веснушки, «no beauty filter, no airbrushing» — Vidu реально держит живую кожу.
Косяки Vidu: героиня в одном плане стоит лицом к двери, а в следующем «оборачивается» — вырезал поворот на монтаже, вышло даже резче.
5. Звук и липсинк. Vidu генерит звук сам (море, ветер, скрип двери, стуки) — его оставил. Но украинскую речь он произносит с сильным акцентом, поэтому все реплики переозвучил живыми голосами (мужской — мой, женский — живая озвучка) и вручную поставил под движение губ Vidu, длинные фразы ускорил на 15–18%. Отдельный липсинк не делал: пробовал Volcengine lite на крупных планах — на щеках вылезают скачки, на среднем плане заметно лучше.
6. Монтаж — ffmpeg: склейка, затемнения, переходы через туман, сайдчейн-приглушение моря под голос, титр. Хук в начале — 3,5 с самого страшного из финала («Його поховали тиждень тому. Але щоночі о 3:17 хтось запалює маяк»), потом серия. Вертикальная версия — с размытым фоном и субтитрами.
⏱️ Время: 2–3 часа на всю серию — от сценария до монтажа.
💰 Деньги (себестоимость API): Vidu ~100 с × $0.036 ≈ $3.6, картинки Nano ≈ $0.7 — около $4–5 на серию с перегенерациями.
⚖️ Сравнение: Seedance лучше даёт сложное движение камеры и экшен, но для диалоговых сцен с крупными лицами Vidu вышел дешевле (примерно в 1,5–2 раза в 540p) и с более живой кожей. Минус Vidu — язык: украинский/русский только переозвучкой.
@cgevent
| 2 | Baidu бахнула Unlimited-OCR 2: модель для распознавания документов практически любой длины
Она умеет извлекать текст из сканов и PDF, обрабатывать таблицы, формулы и многостраничные материалы.
Но главная новизна работы не столько в качестве OCR, сколько в способе обработки очень длинных документов.
У современных OCR-моделей на базе LLM есть проблема: чем больше страниц они обрабатывают и чем длиннее становится генерируемый текст, тем больше вычислений и памяти требуется для продолжения работы. Модель вынуждена постоянно обращаться к растущему объёму предыдущего контекста.
Первая Unlimited-OCR уже частично решала эту проблему, ограничивая объём сохраняемой истории генерации. Но визуальные данные всех страниц по-прежнему могли создавать растущую вычислительную нагрузку.
В Unlimited-OCR 2 Baidu предложила механизм Sparse Reference Sliding Window Attention (SR-SWA).
Его идея довольно проста: при распознавании очередного фрагмента модель сосредотачивается на текущей странице и обращается лишь к небольшому набору наиболее полезных фрагментов из остального документа.
Вместо постоянного просмотра всей накопленной информации она использует ограниченную рабочую память - например, 512 опорных токенов.
В результате вычислительная стоимость каждого следующего шага остаётся приблизительно постоянной, даже когда документ становится значительно длиннее.
Все как у кожаных: переписывая длинную книгу, мы смотрим прежде всего на текущую страницу, а не перечитываем все предыдущие после каждого предложения.
Что на итоге?
По собственным тестам Baidu, на документах объёмом около 100 страниц новый механизм обеспечивает ускорение отдельных шагов декодирования до 7 раз относительно полного внимания и до 5.6 раза относительно предыдущего механизма.
Дополнительно модель использует обработку страниц перекрывающимися блоками, что позволяет освобождать память после завершения очередного участка документа.
Модель содержит около 3 млрд параметров. Код и веса опубликованы под лицензией MIT, в том числе для коммерческого использования.
Ссылки:
• GitHub: https://github.com/baidu/Unlimited-OCR
• Веса: https://huggingface.co/baidu/Unlimited-OCR-2
• Статья Unlimited-OCR: https://arxiv.org/abs/2606.23050
@cgevent | 1 330 |
| 3 | Продолжаем разбирать статьи AI-лаб: Anthropic советует выкинуть половину сабагентов.
Еще одна провокационная статья из опыта реальных внедрений. Команда Applied AI посмотрела на корпоративные внедрения и увидела, что один агент со скиллами часто обходит по качеству и вариант "один промпт на все", и вариант с кучей сабагентов. И часто выходит дешевле и быстрее. У одного клиента одиночный цикл отработал примерно в 2 раза быстрее, чем мультиагентная обвязка. У другого дюжина сабагентов-специалистов в клиентском агенте ломала единый тон бренда и добавляла задержку.
Короче, все как в бизнесе: архитектура агента копирует оргструктуру :) Каждая команда пилит своего сабагента, сверху платформа ставит оркестратор. Что из этого вырастает:
– контекст теряется при передаче между агентами
– сотни пересекающихся сабагентов без стандартов и владельца
– "франкенштейн-промпт", куда каждая команда дописала по предложению
– локальные evals, по которым руководство принимает решения
– задержки
Что вместо этого надо делать:
– один цикл, одно контекстное окно, лимиты по ходам и бюджету
– постепенное раскрытие: модель видит короткие описания скиллов и инструментов и подгружает полные только когда нужно. Так они сократили системный промпт Claude Code больше чем на 80%
– инструменты группировать по намерениям пользователя, а не по API. После 30–50 описаний инструментов выбор начинает деградировать
– права доступа проверять внутри инструментов и возвращать понятный модели отказ, тогда один цикл обслуживает пользователей с разным доступом
Сабагенты все еще нужны, если есть измеримая деградация от раздутого контекста, нужны параллельные задачи со свежим контекстом, или агент путается в инструментах и противоречивых инструкциях. Но делить их надо по контексту, а не по типу задачи – иначе получается испорченный телефон.
Как мигрировать: сначала примеры (как же без них), хватит даже 10 штук. Потом сливать самых используемых и сильно связанных сабагентов, потом звать оставшихся как инструменты, потом по одному превращать в скиллы и сравнивать. Команды перестают владеть агентами и начинают владеть скиллами и инструментами, а системным промптом и качеством целиком владеет одна маленькая центральная команда. Есть кстати их скилл migration kit на GitHub.
Короче, как обычно, сначала в прошлом году все строили оркестраторов и агентов, а теперь это уже легаси. И забавно, что OpenAI в посте про своих Forward Deployted Engineers пришли к тому же самому – об этом в следующем посте.
https://claude.com/resources/articles/building-agents-when-to-fold-subagents-into-your-main-agent-loop | 2 002 |
| 4 | Ну и как тут решать после этого?
Мысли вслух. Потом удалю.
@cgevent | 4 036 |
| 5 | #Сеня_и_Даня_Здесь_Были | 4 104 |
| 6 | Завайбкодил мета-модератора.
Точнее мета-онбордера.
Ну, потому что у меня давно опустились руки по поводу обработки всех этих запросов на вступление в группу комментариев. Поглядите на картинке, ну вот там примерно так на 50 процентов. А заявок у меня больше шести тысяч.
Поэтому, если вы читаете этот пост, подавали заявку на вступление в комментарии и вам прям надо туда попасть, то почитайте условия ниже и в самом конце жмакайте по ссылке. И да, вам придется ответить на пять вопросов, и это будет лучшей защитой от ботов. И подтверждением того, что вы прям сильно мотивированы.
Итак.
Правила группы
1. Прежде всего не хамить. У нас тут хватает своих городских сумасшедших, и даже если на вас наехали и нагрубили, вы делаете глубокий вдох и либо выходите из группы, либо продолжаете в вежливой манере.
2. Никакой политики, никакого офтопа и никакого флуда. Обсуждаем ИИ, графику, контент, задаем вопросы по теме, получаем ответы по теме, учимся и учим.
3. Писать одно предложение в трех сообщениях — смертный грех. Писать три предложения в трех сообщениях — тоже грех. Оформляйте свои мысли внятно. Зумерский стиль админа бесит.
4. Если вы пришли сюда продвигать свой канал и делать наивные репосты, то вы ошиблись чатом. Репосты на каналы в телеге не приветствуются и остаются прерогативой админа.
5. Ссылки на YouTube, Facebook, Insta и прочую бесовщину без проблем. Но с комментариями: зачем вы это запостили тут.
6. Если вы постите картинку или видос, также указывайте, зачем вы это запостили тут.
7. Мемасы и аниме админ с трудом, но терпит. Тем не менее не перебарщивайте с частотой мемасов, можете схлопотать бан за офтоп и флуд.
8. Ну и самое главное — думайте о том, как сделать этот чат лучше, чем полезным поделиться и как помочь людям. Вместо того, чтобы упражняться в остроумии и тешить свое эго.
9. За хамство и переход на личности лютый бан, который потом не отменяется.
Если не передумали, жмакайте сюда:
https://t.me/Meta_Moderator_Bot?start=onboarding
@cgevent | 4 122 |
| 7 | Принес ASCII милоту
Если кто-то ещё помнит демо-сцену и фанатеет по всем этим пиксел-артам и ASCII-артам, то вот держите вам симпатичный генератор.
Умеет работать как с картинками, так и с видео. Регистрация гуглом нужна только для экспорта.
Запехал туда Джессику и Мулан
https://devault-ascii.pages.dev/ascii-generator/app/
@cgevent | 5 197 |
| 8 | OpenAI выкатили GPT-6.1 Terra
Давно ее не обновляли, теперь полноценное место между сол и луна.
Цены за 1M токенов (вход / выход):
– GPT-6 Luna – $0.10 / $0.50
– GPT-6.1 Terra – $1 / $5
– GPT-5.6 Terra – $2 / $12
– GPT-6.1 Sol и Sonnet 5.5 – $2 / $10
– Opus 5.5 – $4 / $20
По качеству:
– против прошлой Terra – в кодинге 50.3% против 21.5%, ошибок на провокационных запросах в 3 раза меньше
– против Sol – на max reasoning обходит, и в 3 раза быстрее
– против Opus 5.5 – отстаёт меньше чем на 5 пунктов при цене в 5+ раз ниже
– Luna всё ещё в 10 раз дешевле – для классификации и простого извлечения остаётся она.
Заточена на Computer use, так что для агентов, которые заполняют формы и бегают по интерфейсам, будет норм. А Sonnet за $2/$10 теперь выглядит дороговато – ждём ответа Anthropic)
https://openai.com/index/introducing-gpt-6-1-terra/ | 4 707 |
| 9 | #Сеня_и_Даня_Здесь_Были
Даня сегодня готовится на IPO. Сеня просто считает свои бабки.
@cgevent | 4 880 |
| 10 | #Нейропрожарка
«Симулятор пакета»
Автор: Арсений Попов
Спецвыпуск для Егора. Примечание админа.
Из-за отменённых рейсов я шестнадцать часов просидел в аэропорту. Медитировал на бумажный пакет. Заметил в его складках сходство со скульптурой и решил сохранить этот опыт в интерактивной форме.
Так у пакета появилась своя маленькая жизнь. Как правило, тяжёлая.
Его можно мять, рвать двумя пальцами, поднимать и бросать. Внутри шесть картошек: задача — вытряхнуть все на пол за минимальное время. Или забыть про таймер и почувствовать себя скульптором.
Это эксперимент с интерактивной рекламой: знакомая упаковка становится объектом, с которым зритель сам придумывает, что делать.
Как делал
Собирал проект в диалоге с ChatGPT / Codex: описывал поведение материала и жесты, проверял результат, возвращал конкретные правки. Идея, визуальное направление и оценка ощущений — мои; написание и переработка кода — через ИИ.
Основа — JavaScript и WebGL 2. Геометрия, фактуры и шейдеры создаются программно, сцена рассчитывается в реальном времени.
Больше всего возни было с физикой. Первые версии напоминали резину: пакет растягивался, пружинил, поверхности проходили друг сквозь друга. Дорабатывали ограничения растяжения, сохранение заломов, столкновения и разрывы. Отдельно пришлось убирать зависания после долгого сминания и искать баланс между детализацией и скоростью на телефоне. На мобильных расчёт физики вынесен в отдельный поток.
Звук
Шорох, хруст и разрывы синтезируются программно через Web Audio API и реагируют на действия пользователя. Варианты звука меняются, чтобы сминание не сопровождалось одним повторяющимся эффектом.
Время: первый прототип где-то 16 часов, и потом пару дней на доводку физики
Расходы: около 30% недельного лимита, подписка ChatGPT Pro 200
Помять пакет самому 🙂
@cgevent | 5 313 |
| 11 | Krea добралась до Adobe Premiere
Похоже, кто-то послушал нейродеда и стал выпускать плагины и интеграции с профессиональными софтами, имеющими огромную юзербазу.
Krea бахнула интеграцию с Premiere Pro. Теперь генерировать нейрослоп можно прямо в монтажке, без этих постоянных переключений между браузером и софтом.
Что как бы умеет Krea for Premiere Pro:
• Генерировать новые видеопланы (shots) с помощью моделей (каких неясно) с Krea.
• Создавать недостающие перебивки и дополнительные кадры.
• Генерировать фоны и видеоподложки (plates) для композа.
• Экспериментировать с визуальными стилями и атмосферой сцен прямо в софте.
• Вонзать сгенерированные материалы непосредственно на таймлайн Premiere Pro.
Плагин доступен для Windows и macOS.
Но Premiere Pro - далеко не первая интеграция Krea.
Она уже предлагает целый набор плагинов:
Photoshop - генерация и редактирование изображений, замена фона, изменение освещения, создание рекламных мокапов, работа с Realtime Canvas. Результаты добавляются обычными слоями.
After Effects - генерация фонов, текстур, исходных изображений и визуальных концепций для моушн-дизайна. Поддерживается Realtime для быстрого поиска композиции и стиля.
Illustrator - генерация иллюстраций и логотипов, преобразование изображений в редактируемые векторные контуры через Image Trace. Krea Agent может создавать фигуры, работать с текстом и организовывать слои.
DaVinci Resolve - создание кинематографических кадров, фоновых материалов, перебивок и референсов для цветокоррекции. Есть Realtime-превью визуальных стилей. Пока только macOS и платная версия Resolve Studio.
Blender - генерация текстур, работа с освещением и рендеринг 3D-сцен с использованием моделей Krea прямо из 3D Viewport.
Важный момент: генерация выполняется в облаке Krea, а не локально. Для работы нужны (о боги) интернет и аккаунт Krea. Доступные модели и лимиты зависят от тарифа.
Наконец-то, Krea делает ставку не только на собственный зумерский веб-интерфейс, но и на интеграцию генеративного ИИ в привычные профессиональные инструменты.
Но тут я добавлю пессимизьма и сошлюсь на сегодняшний утренний репорт. Все такие интеграции должны делаться производителями софта. И DaVinci в этом смысле делает очень правильные шаги. И я не очень понимаю, почему молчит Адобченко. Наверное, у них до сих пор не хватает духу признать, что их собственные модели полное говно.
Тем не менее производители профессиональных софтов просто должны пачками выпускать такие плагины и использовать собственный биллинг для оплаты генераций. И все эти многочисленные посредники типа Creo и Runway в этой цепочке должны просто вымереть.
Ссылки:
Premiere Pro:
https://www.krea.ai/plugins/premiere-pro
Полный каталог плагинов:
https://www.krea.ai/plugins
Подробности о Photoshop:
https://www.krea.ai/blog/krea-photoshop-plugin
DaVinci Resolve:
https://www.krea.ai/blog/krea-davinci-resolve-plugin
Illustrator:
https://www.krea.ai/blog/krea-illustrator-plugin
@cgevent | 4 891 |
| 12 | AI-агенты заменили бабушек
Австралийцы нашли агентам, наверное, лучшую работу на свете, скамить скамеров под прикрытием бабушек, то есть тех, на кого мошенники охотятся чаще всего.
Агент с растерянным голосом берет трубку, охотно верит в безопасный счет, переспрашивает, куда тут нажимать, и тянет время, пока скамер не дойдет до дела и не продиктует, куда переводить деньги.
Тут он как раз-таки попадается, так как без номера счета или криптокошелька деньги не получить, а с ним Apate (это компания, которая создала бабушек) идет к банку, и тот может заморозить счет и закрыть переводы на него для всех своих клиентов, которых этот же скамер параллельно уговаривает. Заодно сносят фишинговые сайты и блокируют номера.
Началось все с того, что основатель продержал мошенника на линии 44 минуты прямо на семейном пикнике, а теперь его виртуальные бабушки уже съели у скамеров 17 лет жизни в 2,5 миллионах разговоров. | 5 490 |
| 13 | Кабельщики вошли в чат. Точнее, в ComfyUI.
И принесли стяжки.
Это расширение ComfyUI Zip Ties, которое позволяет буквально связывать лапшу стежками.
Зажимаешь z, проводишь мышкой поперёк проводов - и готово, кабель-менеджмент уровня серверной для баяр.
Причём разраб уже вошёл во вкус:
- Разноцветные стяжки, чтобы было красиво.
- Повороты на 90°, чтобы было по ГОСТу.
- Подсветка проводов, чтобы не связать лишнего.
- Поддержка reroute, чтобы даже самые запущенные случаи распутывались.
- Стяжки сохраняются при копировании нод.
Версия 0.3 уже доступна в ComfyUI-Manager. Ищите Zip Ties.
Ссылки:
GitHub: https://github.com/safzanpirani/comfyui-zip-ties
Feature request: https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI_frontend/issues/21961
@cgevent | 6 245 |
| 14 | У нас тут очередной прорыв в области свитеростроения
Исследователи Национального университета Сингапура запилили в рукав свитера 54 электронные нити, внутри которых находятся тысячи мелких светодиодов. Теперь можно срать не снимая свитер смотреть шакальные мемы на всратом экранчике прямо на собственном рукаве.
По факту, это полноценный цветной тачскрин (хоть и всратый) с разрешением 96×54 пикселя и частотой 30 FPS. На нём можно запускать калькулятор, смотреть видосики, управлять разными приложениями и даже выводить температуру тела.
Сам экран не приклеен поверх ткани. Электроника находится прямо внутри самих нитей. Создатели божатся, что свитер остаётся гибким, пропускает воздух, а экран даже выдержал 50 стирок в машинке. Пока это лабораторный прототип.
Ну вот, скоро ещё и свитер заряжать придётся.
подробнее | 4 724 |
| 15 | MOSS-Image - новый Z-Image: подборка NSFW-LoRA, адаптеров и fine-tune
TLDR: Civitai-поиск
Специализированные NSFW-LoRA
Mystic XXX V1.0
Moss Image - Better Nude V2.0
MOSS-Image NSFW Uncensored
Фотореализм, кожа и портреты
NiceGirls UltraReal - реалистичные женские портреты, лица и текстуры кожи. Есть отдельная версия для MOSS.
Realistic Skin & Face - Professional Photography - улучшение реализма кожи, лиц и фотографического стиля.
DaSkin Realistic Skin - LoRA для более естественной текстуры кожи.
MOSS-Image Beauty - портретная фотография, освещение, детализация кожи и волос.
Realistic Snapshot - стилизация под естественные, непостановочные фотографии. Нужно выбирать версию MOSS.
Smartphone Snapshot Photo Reality - эффект обычных фотографий, снятых на смартфон.
Fine-tune и улучшение качества
Dirty MOSS - отдельный fine-tune MOSS-Image для реалистичной фотографии, а не просто LoRA и то что вы подумали
Moss Image Finish Tweaker - адаптер для небольшой корректировки деталей, освещения и фактуры изображения.
Ссылки:
Mystic XXX
https://civitai.red/models/3015391/moss-mystic-xxx?modelVersionId=3422843
Better Nude
https://civitai.red/models/3008073/moss-image-better-nude?modelVersionId=3423785
NSFW Uncensored
https://huggingface.co/axiomofmind/Moss-image-nsfw-uncensored-lora
GGUF-версия:
https://huggingface.co/axiomofmind/Moss-image-nsfw-uncensored-lora-GGUF
NiceGirls UltraReal
https://civitai.com/models/1862761
Realistic Skin & Face
https://civitai.com/models/1426727
DaSkin Realistic Skin
https://civitai.com/models/3008490
MOSS-Image Beauty
https://huggingface.co/axiomofmind/Moss-image-beauty-lora
Realistic Snapshot
https://civitai.com/models/2268008
Smartphone Snapshot
https://civitai.com/models/3010926
Dirty MOSS
https://civitai.com/models/3015644/dirty-moss
Moss Image Finish Tweaker
https://civitai.com/models/3011866
@cgevent | 5 246 |
| 16 | ИИ-киностудии в 2026 году
На площадке одни режиссёры
https://ai-film-studios-2026.soundball1.chatgpt.site/
После анонса Грок Директор меня немножко бомбануло.
Судя по названиям, главный прорыв AI-кино уже состоялся: индустрия научилась массово производить режиссёров. Одним быстрым поиском набирается восемь продуктов, проектов и функций с Director на вывеске:
LTX Director для ComfyUI
ещё один LTX Director для Wan2GP
MiniMax Director
OpenArt Director
ComfyDirector
VideoDB Director
AI Director в Higgsfield Cinema Studio
H3 Max Director от fal
А в коридоре уже ждёт девятый, Grok Director ↗️.
Это не перепись рынка: я просто перестал считать раньше, чем закончились режиссёры. Под одним титулом здесь соседствуют студия, модель, агентная функция и независимые редакторы таймлайна. MiniMax Director, например, вообще сторонний проект для ComfyUI, а не новая должность в штатном расписании MiniMax. Но маркетинговый консенсус достигнут: никто не хочет быть кнопкой вызова чужого API, все хотят режиссёрское кресло. Если собрать их на одной площадке, получится девять режиссёров, миллионы токенов и ваша кредитка.
Дальше меня бомбануло настолько, что я пошел в ChatGPT Deep Research и сказал: “Большой умный брат, вы хотите поговорить про это?”
И мы поговорили. И про все эти бесчисленные агрегаторы, и про перепродажу чужих моделей на своих сервисах, и про многочисленные обвязки в виде агентов, жгущих токены Сиденса, и про пафосные проекты типа Утопай студио.
В общем, я изложил ChatGPT свой взгляд, так сказать, с высоты птичьего полета, а он подтвердил 95 процентов моих гипотез. Более того, упаковал все это в некий срез и анализ рынка на октябрь 2026 года.
С меня промптинг и редактура, с него копирайт и продакшн. Где-то семь-восемь циклов.
Если вы ждете быстрого дофаминового цикла при пролистывании новостных сообщений, то это точно не для вас. Бегите отсюда, пока вас СДВГ не замучил. Для тех, кто еще умеет читать длинные тексты, смотрите ниже. Вы точно узнаете много новых имен. Ну и получите повод задуматься (такое редкое состояние ныне).
https://ai-film-studios-2026.soundball1.chatgpt.site/
@cgevent | 5 960 |
| 17 | Ответочка от Сени.
OpenAI бахнула (не-бета) доступ к Decisions API - апишечке для быстрых и дешёвых решений на базе GPT-6 Luna.
С поддержкой изображений однако.
Напомню, что это ответочка OpenAI на Jev - можно отправить сразу сотни вопросов и БЫСТРО получить структурированные решения: вероятности, оценки или выбор из заданных вариантов.
И самое интересное - тут на вход можно подавать не только текст, но и картинки, по URL или в base64.
Например:
• Отправить фотографию товара и спросить: "Есть ли повреждения?" -> получить вероятность от 0 до 1.
• Загрузить снимок документа -> определить его тип и выбрать дальнейший маршрут обработки.
• Показать скриншот интерфейса -> определить, есть ли на нём сообщение об ошибке.
Главное отличие от Луны, Sol и других моделей - это дикая скорость и цена.
Что нового в общедоступной версии:
• До 400 вопросов за один запрос вместо прежних 200 вбете.
• Поддержка изображений в отдельных вопросах.
• Структурированный JSON-ввод.
• Кеширование общего контекста для снижения расходов.
OpenAI заявляет скорость до 10 раз выше, чем у GPT-6 Luna через обычный Responses API. Цена - от $0.10 за миллион входных токенов.
https://openai.com/index/decisions-api/
https://developers.openai.com/api/docs/guides/decisions
@cgevent | 5 912 |
| 18 | #Сеня_и_Даня_Здесь_Были
Кому-то всё это кажется крайне идиотским? Да, вы не ошиблись. Это из фильма Три идиота.
А по контексту вот такая новость.
Даня пугает всех Дипсиком. Чисто из патриотизьма.
Еще в феврале Anthropic обвинила DeepSeek, Moonshot AI (Kimi) и MiniMax в масштабной дистилляции Claude. По данным компании, китайские разработчики организовали более 16 миллионов обращений через примерно 24 000 поддельных аккаунтов.
Задаем Клоду огромное количество специально подобранных вопросов, собираем ответы и обучаем на них собственную модель.
Осенью аллергия на Дипсик обострилась. В сентябре Anthropic сообщила, что только за 14 дней июля обнаружила ещё более 12.1 млн обращений к Claude, которые компания связывает непосредственно с DeepSeek.
Самое интересное - эскапады Дани. По его словам, дистилляция не представляет большой коммерческой угрозы для Anthropic. Проблема в национальной безопасности: китайские модели типа могут перенять мощные возможности Claude, но не его ограничения на опасные действия, включая кибератаки и помощь в разработке биологического оружия.
В октябре Даня даже объявил, что новые защитные механизмы сократили объём извлекаемых данных на 90-99%. Помните волну банов аккаунтов Anthropic? Вы просто попали под раздачу.
Заявление Дани от 21 октября:
https://x.com/DarioAmodei/status/2112732230124818891
Расследование Anthropic от 23 февраля:
https://www.anthropic.com/news/detecting-and-preventing-distillation-attacks
Отчёт Anthropic от 10 сентября:
https://www.anthropic.com/threat-intelligence-report-september-2026
Новые защитные механизмы, 12 октября:
https://www.anthropic.com/news/distillation-defenses
Всем недоброго утра понедельника.
@cgevent | 5 449 |
| 19 | Помните эту возню с каждым новым трендом?
Выходит что-то вирусное — и начинается. Ищешь промпт, находишь его в чьём-то посте на три экрана, копируешь, половина параметров не та, результат не похож. Пока разберёшься — тренд уже всем надоел.
GPTunneL открыли раздел «Тренды», и идея там ровно про это: новый тренд появляется — в разделе оперативно появляется готовый шаблон. Заходишь, загружаешь свои фото, выбираешь качество, жмёшь «сгенерировать». Всё. Ни промптов, ни гайдов, ни чтения внимательно.
А сейчас они этот раздел наполняют — и зовут делать шаблоны вместе.
Схема простая:
— собираете воркфлоу в GPTunneL
— жмете "поделиться"
— открываете доступ по ссылке
— кидаете ссылку в комментарии под их постом про конкурс
Дальше отбирают самые сильные, лично связываются с авторами и начисляют до 1000 бонусных рублей на счёт.
Деньги приятные, но интереснее другое: ваш шаблон увидят тысячи людей на платформе. Примерно как выложить свой пресет и обнаружить, что полплатформы снимает в твоём стиле.
Так что если собирали что-то, чем сами втайне гордитесь — сейчас ровно тот момент.
Идите собирать 👈
💰 Пополняйтесь по промокоду METAAI, он удваивает сумму первого пополнения. На тесты хватит с запасом.
#промо | 6 488 |
| 20 | Ну, за Нолана!
А пока еще одна разминка от такой AI Film Studio под названием Wonder Sudio X.
Это, кстати, Grok Imagine. Коллаборация Маска с режиссером Dev Walker.
The Odyssey. Episode 1 - качество тут
Всем прожарщегам и нейротизерам на заметку
@cgevent | 7 420 |
