ch
Feedback
Indie Spotlight: инди-игры

Indie Spotlight: инди-игры

前往频道在 Telegram

Инди-игры. Малоизвестные, но качественные проекты. 💬 Чат с ветками: @indieSpotChat Любую рекламу/услуги/вакансии в чате и на форуме можно оставить бесплатно. Предложка тут: https://t.me/indieSpotChat/58965 🌍 Форум: https://forum.indie.ru Связь @seobro

显示更多

📈 Telegram 频道 Indie Spotlight: инди-игры 的分析概览

频道 Indie Spotlight: инди-игры (@indie) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 17 882 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 5 095,并在 俄罗斯 地区排名第 37 644

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 17 882 名订阅者。

根据 25 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -2,过去 24 小时变化为 5,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.81%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.85% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 930 次浏览,首日通常累积 1 224 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 24
  • 主题关注点: 内容集中在 инди, indie.ru, ориды, механика, nintendo 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Инди-игры. Малоизвестные, но качественные проекты. 💬 Чат с ветками: @indieSpotChat Любую рекламу/услуги/вакансии в чате и на форуме можно оставить бесплатно. Предложка тут: https://t.me/indieSpotChat/58965 🌍 Форум: https://forum.indie.ru Связь ...

凭借高频更新(最新数据采集于 26 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

17 882
订阅者
+524 小时
-17
-230
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+283
在4个频道中
五月 '26
+265
在9个频道中
Get PRO
四月 '26
+76
在3个频道中
Get PRO
三月 '26
+1 650
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+611
在15个频道中
Get PRO
一月 '26
+1 970
在8个频道中
Get PRO
十二月 '25
+261
在8个频道中
Get PRO
十一月 '25
+725
在9个频道中
Get PRO
十月 '25
+591
在16个频道中
Get PRO
九月 '25
+1 090
在8个频道中
Get PRO
八月 '25
+2 509
在17个频道中
Get PRO
七月 '25
+2 298
在18个频道中
Get PRO
六月 '25
+3 199
在24个频道中
Get PRO
五月 '25
+3 174
在22个频道中
Get PRO
四月 '25
+4 563
在52个频道中
Get PRO
三月 '25
+3 673
在30个频道中
Get PRO
二月 '25
+443
在16个频道中
Get PRO
一月 '25
+683
在16个频道中
Get PRO
十二月 '24
+336
在12个频道中
Get PRO
十一月 '24
+770
在10个频道中
Get PRO
十月 '24
+961
在23个频道中
Get PRO
九月 '24
+1 084
在20个频道中
Get PRO
八月 '24
+61
在17个频道中
Get PRO
七月 '24
+2 549
在141个频道中
Get PRO
六月 '24
+1 524
在57个频道中
Get PRO
五月 '24
+136
在9个频道中
Get PRO
四月 '24
+1 023
在19个频道中
Get PRO
三月 '24
+280
在6个频道中
Get PRO
二月 '24
+402
在12个频道中
Get PRO
一月 '24
+128
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+155
在2个频道中
Get PRO
十一月 '23
+1 058
在30个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
26 六月+23
25 六月+13
24 六月+8
23 六月+7
22 六月+5
21 六月+15
20 六月+25
19 六月+17
18 六月+15
17 六月+12
16 六月+15
15 六月+6
14 六月+9
13 六月+7
12 六月+11
11 六月+10
10 六月+8
09 六月+9
08 六月+12
07 六月+11
06 六月+10
05 六月+2
04 六月+6
03 六月+10
02 六月+7
01 六月+10
频道帖子
🔍 Новый независимый паблишер в поисках проектов! Всем привет! Мы рассматриваем мобильные проекты на iOS и Android для паблишинга и масштабирования. Готовы обсуждать гибкие условия под каждый проект: паблишинг, маркетинг и закупку трафика на наших бюджетах, помощь с ASO, локализацией и аналитикой. Также можем рассмотреть покрытие burn rate команды на доработку и оперирование проекта или частичный/полный выкуп прав на игру. Если у вас есть проект, отправьте, пожалуйста: * ссылку на Google Play / App Store; * краткое описание проекта; * основные продуктовые метрики. Проекты можно присылать на почту: mobilegamepublishing@gmail.com 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

2
Давайте поболтаем! 🎮 На небе только и разговоров, что о GTA6. Предзаказали/будете? Какую версию? #вечернийчат@indie 💡@indie
Давайте поболтаем! 🎮 На небе только и разговоров, что о GTA6. Предзаказали/будете? Какую версию? #вечернийчат@indie 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
625
3
🧩 Во что поиграть на выходных: подборка от Indie Spotlight Каждую неделю выходит множество игр — как инди, так и нет — глаза+4
🧩 Во что поиграть на выходных: подборка от Indie Spotlight Каждую неделю выходит множество игр — как инди, так и нет — глаза разбегаются. Собрали для вас несколько проектов, которые вышли (и которым только предстоит выйти) на этой неделе с хорошими отзывами. 🟡 FISH — платформер с перестрелками, в котором вооружённая рыба пробивается через череду уровней в необычном мультяшном стиле. 420 р. 🟡 nophenia — атмосферное исследование сюрреалистичных миров и снов, пропитанных знакомыми воспоминаниями. Здесь нет привычного игрового процесса — только изучение лиминальных пространств, вдохновлённых брутализмом. Ждём релиз. 🟡 Type or Die — рогалайт, в котором конь из средневековой рукописи мстит за павшего хозяина. Печатайте слова для атак, собирайте карты и исследуйте живое игровое поле, где каждое слово становится оружием. 500 р. 🟡 Spirit Dungeon — roguelike-RPG с автобоями, сбором отряда и построением колоды. В роли призывателя собирайте духов, выбирайте карты и пробирайтесь через глубины леса. 350 р. В комментах рассказывайте, во что вы планируете играть на этих выходных! #пятничнаяподборка@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
775
4
🎮 Напоминаем про наш розыгрыш! 🟠Уже завтра — 27 июня в 19:00 — мы подведём итоги розыгрыша, в котором мы пополним ваш аккау
🎮 Напоминаем про наш розыгрыш! 🟠Уже завтра — 27 июня в 19:00 — мы подведём итоги розыгрыша, в котором мы пополним ваш аккаунт Steam. 🟠Переходите к посту, выполняйте все условия и ждите завтра! Может быть, удача окажется именно на вашей стороне. #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
859
5
🌼 В Steam началась летняя распродажа! 🤩Стартовала ежегодная летняя распродажа в Steam, во время которой вы можете купить иг
🌼 В Steam началась летняя распродажа! 🤩Стартовала ежегодная летняя распродажа в Steam, во время которой вы можете купить игры ну с о-о-о-очень приятной скидкой. 🤩В ближайшие дни иногда будем делиться инди-проектами, которые вы сможете добавить себе в коллекцию дешевле, чем обычно. Распродажа продлится до 9 июля (до 20:00 мск) включительно. Пишите в комментах, что уже присмотрели по скидке! #игровыеновости@indie #распродажа@indie #геймдев #gamedev #steam 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 001
6
Сегодня поговорим о геймдеве, думаю что получится очередной лонгрид В своем чатике инди-разработчиков часто вижу вакансии на энтузиазме, то есть не предполагающие зарплату, но дающие % от будущего релиза (в случае успеха), что часто вызывает критику не только в этом чате, но и на других площадках в интернете. Что хочу сказать: почти каждый, кто увлекается разработкой игр как хобби, держит в голове одну-единственную конечную цель: заменить основную, часто не очень любимую работу новым источником высокого дохода. То есть совместить приятное с полезным. В основе создания любой игры лежит творчество. Сценарий, графика, музыка, даже программирование - своего рода творчество :) Многие думают, что человек изначально либо творческий, либо нет, но реальность такова, что каждый из нас имеет свое творческое начало, то есть оно есть в каждом человеке. Просто не у всех оно "доступно". Кому-то его приходится, скажем так, "разблокировать". И это не мое мнение, а факт: В конце 1960-х NASA заказало исследование, чтобы лучше понять природу креативности. Доктор Джордж Лэнд и Бет Джарман протестировали 1600 детей на дивергентное мышление — способность придумывать множество нестандартных решений. В возрасте 4–5 лет уровня «гения» достигли 98% детей. К 10 годам таких осталось 30%, к 15 — 12%, а среди взрослых — всего 2%. Вывод исследователей простой: креативность никуда не исчезает, ее в нас постепенно глушат, кто-то говорит про систему образования, кто-то ссылается на привычку искать один "правильный" ответ и тп. Но наша креативность и творческое начало - по-прежнему внутри нас, оно там и никуда не девается, просто спит. А как рождаются инди игры? Поговорим про те, которые конкретно получают именно мировую известность и приносят своим создателям столько денег, что хватит на несколько очень комфортных жизней для целой семьи. Но у этой вероятности успеха есть и обратная сторона. Я уже упоминал, что около 90% игр не доходят даже до демоверсии или раннего доступа. Многие проекты вообще никто не видит, даже на уровне скриншотов. И это не пустые слова: большинство даже доведенных до релиза игр не окупает разработку, а большой процент не окупает даже $100, заплаченные за размещение в стим. 🌠 Если присмотреться к крупным инди-хитам, почти все они сделаны группой энтузиастов. Людей, влюбленных в собственную идею, которые вылизывают каждый уровень, считает тайминги в платформерах до миллисекунд и относится к каждой детали, как к произведению искусства. С другой стороны есть и те, кто строит игровые компании и нанимает персонал в расчете на то, что сотрудник проникнется и сделает. Но практика, в том числе моя, говорит об обратном: человек почти никогда не вкладывает душу в то, за что ему платят. Он делает ровно то, за что получает деньги. Отрабатывает зарплату - и не больше. Отсюда любопытная картина на рынке. Сообщество соискателей раскололось на два лагеря. Одни ищут людей "на энтузиазме". Другие, увидев такую вакансию, реагируют резко негативно: мол, чего это вы платить не хотите, давайте бабки за работу, а процент себе оставьте. Одна половина критикует работу без оклада, вторая спокойно продолжает публиковать проекты с оплатой за % после релиза (в случае успеха). Я столкнулся с этим сам. Нанимал руководителей игровых проектов и, пожалуй, никто из них искренне не болел за дело. Люди старались, но двигало ими другое. Ретроспективно я вижу два типичных сценария. Первый: человек просто хотел показать, какой он хороший сотрудник, чтобы получить повышение. И получал его - брал на себя другую работу может в этом, может в другом проекте и начинал зарабатывать больше. Второй: сотрудник регулярно путал детали проекта. Ему давали документацию, показывали основную идею, говорили "делай вот так" - а он брал проект под свой контроль и делал по-своему. Потом все приходилось переделывать. А переделка - это снова платить художникам, программистам и тем же руководителям. Поэтому если вы нанимаете руководителя проекта в надежде, что он будет гореть вашей игрой (или другим проектом) - забудьте. Имейте в виду: гореть им будете только вы, а у наемного работника такого, скорее всего, не случится. Потому контролировать придется буквально каждый шаг, каких бы профессионалов вы ни нанимали. ⭐️ Думаете, условный Hollow Knight можно было бы сделать силами наемных специалистов? Да, можно. Но уровень проекта был бы совсем другим. И бюджет - тоже. С большой долей вероятности игра бы не отбилась, как и большинство проектов. А так - группа из 3 товарищей, двое из которых, делая игру, жили на зарплаты своих партнеров, горели идеей, создали одну из самых успешных инди-игр в истории геймдева. Чтобы вы понимали: ее бюджет - около 57 тысяч австралийских долларов (примерно $48 тысяч на тот момент) краудфандинга плюс доп донаты, и все. Остальное - время и страсть авторов. Чтобы создать такую игру на заказ, потребовалось бы по меньшей пара миллионов долларов, и она все равно не была бы такой классной, просто потому, что кроме заказчика идеей никто не горит. ✔️ И вот к чему я веду. В вакансиях "на энтузиазме" нет ничего плохого. Если человек приходит в проект работать бесплатно - значит, он скорее всего разделяет идею и концепцию и готов рискнуть вместе с вами. Да, когда он работает без гарантированного оклада, обычно совмещая это с основной работой, которая закрывает базовые потребности, сроки разработки растут. Но качество, пожалуй, от этого только выигрывает. @almblg #геймдев #gamedev #бизнес #руководитель #менеджер #разработка
1 608
7
🦾 Симулятор киберхирурга в подпольной мастерской Steel Soul Shaper — сюжетный симулятор о владельце нелегальной клиники по р+2
🦾 Симулятор киберхирурга в подпольной мастерской Steel Soul Shaper — сюжетный симулятор о владельце нелегальной клиники по ремонту киберимплантов. Работая с клиентами, вы узнаёте их истории, раскрываете секреты и постепенно влияете на жизнь целого города. Что будет в игре: ➡️ ремонт и восстановление киберимплантов — сварка металла, починка брони, удаление ржавчины и вирусов; ➡️ поиск запчастей и сборка новых механических конечностей из повреждённых деталей; ➡️ создание уникальных модификаций с покраской, наклейками и неоновой подсветкой; ➡️ истории клиентов, раскрывающие жизнь и проблемы жителей киберпанк-мира; ➡️ моральные выборы, нелегальные заказы и отношения с влиятельными фракциями; ➡️ несколько вариантов развития сюжета и концовок в зависимости от ваших решений. Даты релиза пока нет, но уже можно записаться на плейтест и добавить игру в вишлист! #анонсы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 463
8
📖 Визуальная новелла о романах с существами из испанского фольклора Mythic Love: Iberian Legends — визуальная новелла, в кот+2
📖 Визуальная новелла о романах с существами из испанского фольклора Mythic Love: Iberian Legends — визуальная новелла, в которой вам предстоит познакомиться с существами из испанского фольклора. Отношения с ними могут привести как к любви, так и к гибели человечества. Что обещает игра: ❤ пять романтических линий с персонажами из иберийских мифов; ❤ истинные чудовищные облики, которые открываются по мере роста доверия; ❤ более 30 концовок — от счастливых до трагических и весьма необычных; ❤ выборы с последствиями для отношений и судьбы мира; ❤ более 20 часов сюжета и около 300 000 слов текста. До 7 июля на игру действует скидка 16% — купить её можно за 500 р. #релизы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 168
9
☀️ Paralives разошлась тиражом более миллиона копий ✴️Алекс Массе и его команда поделились, что продажи симулятора жизни Para
☀️ Paralives разошлась тиражом более миллиона копий ✴️Алекс Массе и его команда поделились, что продажи симулятора жизни Paralives превысили 1 миллион копий. Игра вышла в раннем доступе Steam в конце мая и за это время собрала 90% положительных отзывов. ✴️Авторы также раскрыли статистику за первый месяц после релиза: игроки создали более 22 тысяч модов в Steam Workshop, а команда выпустила шесть обновлений и обработала около 350 тысяч сообщений с отзывами и отчётами об ошибках. Сейчас игра доступна в Steam за 1300 рублей. #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 237
10
Главная боль кооперативных игр... #мемы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
Главная боль кооперативных игр... #мемы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 452
11
🎮 Три инди-игры неожиданно ворвались в топ продаж Xbox 🔵В чарте самых продаваемых платных игр Xbox сразу несколько независи+2
🎮 Три инди-игры неожиданно ворвались в топ продаж Xbox 🔵В чарте самых продаваемых платных игр Xbox сразу несколько независимых проектов обошли крупные релизы. Особенно выделилась Escape the Backrooms, которая поднялась на первое место и опередила такие игры, как FC 26, 007 First Light и Forza Horizon 6. 🔵Помимо неё, в верхней части списка оказались баскетбольная аркада NBA The Run и средневековый симулятор выживания Bellwright. Оба проекта вышли на Xbox совсем недавно, но уже заняли места рядом с крупнейшими релизами платформы. Играли в какую-то из них? #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 375
12
Напоминаем про наш форум: https://forum.indie.ru/ ⭐️ На нём и в нашем инди-чатике можно бесплатно: 🔜 публиковать девлоги и р
Напоминаем про наш форум: https://forum.indie.ru/ ⭐️ На нём и в нашем инди-чатике можно бесплатно: 🔜 публиковать девлоги и рассказывать о своих играх; 🔜 делиться анонсами релизов; 🔜 размещать вакансии, резюме и искать команду; 🔜 предлагать услуги для разработчиков; 🔜 получать фидбэк и обсуждать проекты с другими инди-разработчиками; 🔜 искать издателей и инвесторов. Чатик есть и в Max. А ещё у нас есть чат для комментариев канала: @indiecomments. #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 260
13
🚗 Будете покупать Steam Machine?
1 322
14
🚗 Valve назвала цены на Steam Machine ➡️ Базовая версия с SSD на 512 ГБ обойдётся в $1049, а модель с 2 ТБ памяти стоит от $
🚗 Valve назвала цены на Steam Machine ➡️ Базовая версия с SSD на 512 ГБ обойдётся в $1049, а модель с 2 ТБ памяти стоит от $1349. Отдельно можно приобрести новый Steam Controller за $79. ➡️ В компании объяснили высокую цену тем, что устройство не субсидируется. В отличие от PlayStation и Xbox, Valve не продаёт его в убыток ради будущей прибыли с подписок и сервисов. По словам компании, Steam Machine продаётся примерно по себестоимости. ➡️ Продажи начнутся 29 июня, но купить устройство сразу смогут не все — первая партия ограничена, и нужно заранее оформить бронь. #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 357
15
🎮 Steam Next Fest глазами подписчиков В посте с подборкой демок со Steam Next Fest мы просили вас поделиться проектами, кото+5
🎮 Steam Next Fest глазами подписчиков В посте с подборкой демок со Steam Next Fest мы просили вас поделиться проектами, которые больше всего зацепили именно вас. Публикуем список от @kir1251. Текст немного отредактировали, но весь смысл сохранили. 🔵 goblinAmerica — очень странный экшен про гоблина, который подменяет исторические покушения на президентов Гоблинских Соединённых Штатов. Нужно устранить убийцу и как можно быстрее сбежать с уровня. Скорость прохождения влияет на количество открывающихся секретов и скрытых зон. Выглядит всё намеренно криво и абсурдно, но управление сделано неожиданно приятно. Для меня это одна из главных находок фестиваля, хотя понравится игра далеко не каждому. *Кстати, игра уже релизнулась, можно поиграть полностью! 🔵 EchoLink: Recursion — хакерский рогалик с заметным упором на метапрогрессию. Быстро затягивает, но в демоверсии сильно ограничена прокачка: сейчас доступны только два дерева развития. 🔵 Allogloom — point-and-click приключение про девочку в мире магического реализма. Атмосфера строится вокруг ощущения, что с этим миром что-то глубоко не так. Если вам понравилась Fran Bow, советую присмотреться. 🔵 SUBSELF: Lies Deep — ретро-хоррор с исследованием океанского дна. Пока сложно понять, каким будет финальная игра: демка предлагает короткую прогулку почти без событий. Но атмосфера уже сейчас топ. 🔵 CUBOID — ещё одна игра про перекатывание куба, но с интересной механикой. Куб может спрессовывать объекты под собой и тащить их дальше, а вернуть всё обратно получается только при определённых условиях. Идея любопытная, хотя меня надолго не хватило. 🔵 The Exhibition — проект, вдохновлённый The Witness. Вместо привычных головоломок здесь нужно проходить лабиринты мышкой на точность и реакцию. После демки у меня осталось больше вопросов, чем ответов: то ли это серьёзная игра, то ли постироничная деконструкция. Возможно, я просто не уловил авторский замысел. Играли во что-то из этого? #подборка@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 938
16
❗Blue Prince получит физическое издание на Switch 2 🔘Инди-хит Blue Prince выйдет на Nintendo Switch 2 в физическом формате б
❗Blue Prince получит физическое издание на Switch 2 🔘Инди-хит Blue Prince выйдет на Nintendo Switch 2 в физическом формате благодаря iam8bit. Релиз запланирован на 19 октября, а стоимость издания составит около $50. 🔘В комплект войдут картридж с игрой, двусторонний постер, буклет и код на загрузку цифрового саундтрека. Любопытно, что Blue Prince получит полноценный картридж, тогда как некоторые другие релизы для Switch 2 до сих пор выходят в формате Game-Key Card. #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 443
17
🔳 Рогалик про создание собственной рулетки Bingle Bingle — рогалик, в котором вы собираете собственную рулетку, меняете её п+2
🔳 Рогалик про создание собственной рулетки Bingle Bingle — рогалик, в котором вы собираете собственную рулетку, меняете её правила и ищете комбинации, способные превратить сотни фишек в миллионы. Что обещает игра: 🤩настройка рулетки между раундами: изменение чисел и карманов, заморозка ячеек, порталы и другие способы влиять на результат; 🤩 комбинации из более чем 200 значков, токенов, ставок и наград за задания для создания мощных билдов; 🤩 дилеры-звери с особыми наградами и дополнительными усилениями; 🤩 режим «Преимущество казино» с 18 усложнениями после первого прохождения; 🤩 пять классов с уникальными способностями и разными подходами к игре и четырнадцать режимов испытаний. До 6 июля в Steam со скидкой 20% всего 230 р. #релизы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 739
18
🙂 Котики всё делают лучше В этот вечер понедельника собрали для вас подборку милых фотографий с Пинтереста с котиками. Если+9
🙂 Котики всё делают лучше В этот вечер понедельника собрали для вас подборку милых фотографий с Пинтереста с котиками. Если ваши питомцы тоже составляют вам компанию, делитесь фоточками в комментах! #интерактив@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 685
19
POV: Ты делаешь игру лучше, пока программист не видит #видео@indie #мемы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie
POV: Ты делаешь игру лучше, пока программист не видит #видео@indie #мемы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 387
20
Меха-симулятор про охоту на кайдзю Engine Of Sin — инди-симулятор гигантского боевого меха от студии Swimming Scorpions. Вы и+2
Меха-симулятор про охоту на кайдзю Engine Of Sin — инди-симулятор гигантского боевого меха от студии Swimming Scorpions. Вы играете за единственного выжившего члена экипажа колоссальной машины и сражаетесь с кайдзю, одновременно поддерживая работу её многочисленных систем. Что обещает игра: ➡️ контроль реактора, энергоснабжения и других систем гигантского меха; ➡️ сражения с кайдзю, обладающими уникальными атаками и уязвимостями; ➡️ поиск ресурсов и технологий в руинах погибшей Земли; ➡️ исследование внутренних отсеков четырёхэтажной боевой машины; ➡️ раскрытие судьбы экипажа и секретов, скрытых внутри меха; ➡️ использование тяжёлого вооружения против гигантских монстров; ➡️ несколько концовок с разными последствиями для главного героя. Даты релиза пока нет, но игру уже можно добавить в вишлист. #анонсы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
1 576