GameDev
前往频道在 Telegram
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing По всем вопросам пишите @stetsofa
显示更多2 012
订阅者
无数据24 小时
+17 天
-130 天
正在加载数据
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
十月 '2610月 '26
十月 '26
+25
在3个频道中
九月 '26
+13
在0个频道中
Get PRO
八月 '26
+8
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+17
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+12
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+11
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+40
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+41
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+26
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+19
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+35
在3个频道中
Get PRO
十一月 '25
+47
在4个频道中
Get PRO
十月 '25
+21
在3个频道中
Get PRO
九月 '25
+1
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+13
在1个频道中
Get PRO
七月 '25
+14
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+12
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+9
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+14
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+34
在2个频道中
Get PRO
二月 '25
+25
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+1 025
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+15
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+19
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+67
在4个频道中
Get PRO
九月 '24
+15
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+30
在1个频道中
Get PRO
七月 '24
+13
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+22
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+19
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+34
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+17
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+20
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+30
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+20
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+23
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+12
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+22
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+17
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+15
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+34
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+12
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+11
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+44
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+15
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+43
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+33
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+50
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+34
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+58
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+17
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+49
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+30
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+41
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+24
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+17
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+95
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+56
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+18
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+29
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+27
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+19
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+24
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+25
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+17
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+29
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+22
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+26
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+36
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+2 340
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 29 十月 | 0 | |||
| 28 十月 | +2 | |||
| 27 十月 | +1 | |||
| 26 十月 | +1 | |||
| 25 十月 | 0 | |||
| 24 十月 | +2 | |||
| 23 十月 | 0 | |||
| 22 十月 | +1 | |||
| 21 十月 | +1 | |||
| 20 十月 | +1 | |||
| 19 十月 | +1 | |||
| 18 十月 | +1 | |||
| 17 十月 | +1 | |||
| 16 十月 | 0 | |||
| 15 十月 | +1 | |||
| 14 十月 | 0 | |||
| 13 十月 | 0 | |||
| 12 十月 | 0 | |||
| 11 十月 | +1 | |||
| 10 十月 | +1 | |||
| 09 十月 | 0 | |||
| 08 十月 | +1 | |||
| 07 十月 | 0 | |||
| 06 十月 | +7 | |||
| 05 十月 | 0 | |||
| 04 十月 | 0 | |||
| 03 十月 | 0 | |||
| 02 十月 | +2 | |||
| 01 十月 | 0 |
频道帖子
Repost from Game Development Jobs
Всем привет! Вы используете доски для проектирования проектов? (Миро, холсты и т п)
| 2 | В РФ интернет могут начать выдавать по талонам — Минцифры обсуждает лимиты на зарубежный трафик.
По данным СМИ, ведомство рассматривает возможность ограничить объём данных с иностранных сайтов. Весь такой трафик хотят пропускать через ТСПУ — оборудование, которое используют для блокировки и замедления ресурсов.
Коснуться это может не только мобильного, но и домашнего интернета. Под ограничения рискуют попасть Steam, онлайн-игры, магазины приложений и другие зарубежные сервисы.
Эксперты предупреждают о возможных сбоях и падении скорости. Пока это только инициатива, и конкретные лимиты неизвестны. | 302 |
| 3 | Epic Games разрешит использовать материалы из Unreal Engine и MetaHuman для обучения ИИ
Epic Games намерена изменить лицензионное соглашение Unreal Engine, чтобы снять ограничения на обучение ИИ с использованием материалов, созданных с помощью движка и технологии MetaHuman. Об этом сообщил генеральный директор компании Тим Суини (Tim Sweeney). При этом разработчики игр смогут самостоятельно определять, разрешать ли подобное использование их контента.
О планах Epic стало известно 27 октября, когда Суини ответил на публикацию Kotaku, посвященную противоречиям в политике игровых компаний относительно генеративного ИИ и авторского права.
Напомним, действующее соглашение Unreal Engine запрещает использовать лицензируемые технологии Epic для обучения генеративных моделей. Отдельные ограничения касаются цифровых персонажей MetaHuman, данных их анимации и определенных результатов рендеринга.
«Сейчас Epic ограничивает обучение ИИ на результатах работы Unreal Engine и MetaHuman, но мы работаем над удалением этого ограничения из лицензионного соглашения», — заявил Суини.
При этом он подчеркнул, что игры, созданные с использованием этих технологий, распространяются на условиях самих разработчиков. Правообладатели смогут как разрешать, так и запрещать использование своих проектов для обучения ИИ.
Суини также напомнил, что авторы ассетов, размещенных на маркетплейсе Fab, могут ограничивать их использование для обучения нейросетей с помощью отметки NoAI.
Поводом для заявления стала статья Kotaku от 26 октября. Издание обратило внимание, что Epic Games и Microsoft активно поддерживают внедрение ИИ в разработку, но одновременно добиваются удаления неофициальных копий своих игр, созданных с помощью нейросетей.
В ответ Суини заявил, что Epic не разрешает использовать интеллектуальную собственность Fortnite без согласия правообладателя или компенсации. По его мнению, нарушение авторских прав на игру и обучение ИИ на различных материалах — разные вопросы, которые не следует смешивать.
Пока Epic Games не уточнила, когда новые условия вступят в силу и какие именно положения EULA будут изменены. Как сообщает Game Developer, компания не ответила на дополнительные вопросы издания.
#app2top | 335 |
| 4 | Epic Games анонсировала геймджем с ИИ, столкнулась с критикой и изменила правила
22 октября Epic Games анонсировала AI MegaJam — конкурс по созданию игр с использованием нейросетей. Однако анонс вызвал недовольство части разработчиков. В тот же день компания изменила правила участия.
Изначально в FAQ мероприятия говорилось, что использование ИИ обязательно. После обсуждений в соцсетях Epic Games признала это ошибкой и разрешила участникам применять нейросети в любом объеме или вовсе отказаться от них.
Критика развернулась в X и других социальных сетях. Пользователи обвинили Epic Games в попытке представить генеративный ИИ как необходимое условие быстрой разработки игр. Дополнительное внимание привлек рекламный постер с отсылкой к «Матрице»: у руки, предлагающей выбрать ИИ, было шесть пальцев.
Ситуация примечательна на фоне активного продвижения ИИ генеральным директором Epic Games Тимом Суини (Tim Sweeney). Ранее в октябре он заявил, что компания перераспределяет разработчиков, чтобы ускорить внедрение нейросетей в производственные процессы.
Сам AI MegaJam пройдет с 12 по 15 ноября на площадке itch.io. Участникам предложат за четыре дня создать игру на Unreal Engine или UEFN. Тему конкурса раскроют 11 ноября. Помимо онлайн-формата, 14–15 ноября пройдет очная часть в Сан-Франциско с участием представителей Anthropic, Google и OpenAI.
Призовой фонд составит 65 тысяч долларов. Также предусмотрены гранты на дальнейшую разработку игр — до 50 тысяч долларов на команду.
#Epic_Games #Unreal_Engine | 4 162 |
| 5 | Всем привет! Я Фёдор, yesitsfed — саунд-дизайнер и музыкальный продюсер. Работал c звуком на РБК радио, в студиях ВОКЗАЛ и ОПЛОТ, пишу электронную музыку и создаю звуковое оформление для проектов.
Помогу со звуком для ИГР, анимации, моушн-дизайна, рекламных роликов и видео:
— саунд-дизайн, Foley и звуковые эффекты;
— оригинальная музыка и джинглы;
— монтаж, чистка и обработка речи;
— сведение и финальная обработка звука.
В своей работе сочетаю электронное звучание, полевые записи и живые инструменты. Люблю создавать атмосферу и подчёркивать звуком движение, характер и детали изображения.
В видео — пример моего саунд-редизайна.
Мой сайт: yesitsfed.com
Открыт к разовым задачам и постоянному сотрудничеству. Пишите в личку — обсудим ваш проект!
По вопросам сотрудничества: ТГ:@yesitsnotfed
Почта: tkonshin@gmail.com, | 466 |
| 6 | Шиза крепчает....до северной Кореи...3.2.1..
Расходы на блокировки в России увеличат вдвое: за три года на систему ограничений потратят 60 млрд рублей. Два года назад на тот же период планировали 32 млрд рублей. Бюджет вырос в том числе из-за дефицита и подорожания комплектующих для фильтрации трафика. | 10 000 |
| 7 | Боль разработчика...(
https://youtube.com/shorts/vGBhkq28sSM?si=m58wGaA0EGzgigWk | 841 |
| 8 | 🎲 Инди-разработка — это не только создание игры. Это еще и планирование, распределение задач, управление командой и доведение проекта до релиза.
Если хотите прокачаться именно в этих навыках, присмотритесь к онлайн-магистратуре «Управление разработкой компьютерных игр» Университета Иннополис.
Программа посвящена управлению разработкой игр и полностью проходит онлайн, поэтому ее можно совмещать с собственными проектами или работой.
🎓 После окончания вы получите диплом магистра государственного образца.
👉 Подробнее о программе и подать заявку 👈 | 228 |
| 9 | Теперь в Steam можно дарить игры друзьям из других регионов независимо от цены.
Теперь цена автоматически рассчитывается по региону получателя, поэтому больше не нужно подбирать нужную сумму подарочной карты. Единственное условие — получатель должен быть у вас в друзьях. Заодно Valve обновила список желаемого: добавила категории, улучшила поиск и сделала навигацию заметно удобнее. | 531 |
| 10 | Из App Store исчезли приложения от VK — сервисы VK Видео, VK Музыка, VK Мессенджер, Дзен, Mail и даже Одноклассники больше недоступны для скачивания.
В библиотеке приложений осталась только сама соцсеть VK. В пресс-службе VK заявили, что считают действия Apple неприемлемыми и немотивированными.
😦😦😦 | 7 713 |
| 11 | В России начали ограничивать доступ к крупнейшему сервису для хостинга IT-проектов — GitHub. Согласно данным OONI, в мае количество неудачных подключений к сайту выросло с 6 до 16%. Пользователи также массово жалуются на проблемы с доступом к репозиториям и скачиванием файлов. При этом сам GitHub пока не заблокирован РКН, хотя с начала года в реестр уже внесли 61 страницу сервиса. | 626 |
| 12 | ⚡️Apple не будет удалять данные россиян из iCloud+ после окончания подписки — компания сделала исключение для российских аккаунтов
Даже если подписка закончится, фото, видео и файлы останутся доступными: их можно будет скачать и управлять хранилищем
Но есть нюанс: новые данные загружаться уже не будут, потому что место формально станет переполненным | 592 |
| 13 | В РФ это реально работает: оплачивай криптой по QR и покупай крипту за рубли в один клик
🌟PGON Wallet делает всё автоматически: вы пополняете любой криптой, а система сама конвертирует в рубли и оплачивает по QR.Так же можно покупать крипту за рубли.И всё это в одном месте
Плюс у них есть удобный вывод в РФ — на карту или по номеру телефона. И что важно: перевод приходит от юрлица, а не по p2p от неизвестного физлица, что для банка выглядит гораздо спокойнее.
🌟Пополнение криптой — 0%
🌟 Пополнение и оплата по QR СБП — 3%
🐸Пополнение подарками - 0%
💸Вывод СБП - 3,5%
🛡Быстро, анонимно, без лишних хлопот и всё прямо в Telegram.
🛒Теперь крипта работает на вас даже в обычных магазинах!
🌟Оцените сами: @PGON
🌟🌟🌟🌟🌟🌟 | 283 |
| 14 | В России начали замедлять скорость на домашнем интернете. Провайдер Дом.ру ввёл ограничения для пользователей в Питере, Самаре и Екатеринбурге. Теперь, если за месяц расходуется больше 3 ТБ трафика, скорость автоматически снижается до 50 Мбит/с. Новые правила действуют с февраля. | 1 219 |
| 15 | Вот так вот!!!!! | 881 |
| 16 | 🎮 В России хотят усилить контроль за компьютерными играми
Глава Госдумы Володин провел опрос в мессенджере MAX о необходимости усиления контроля над видеоиграми для подростков. Поводом стали выводы экспертов о возможной связи между увлечением играми и инцидентами в школах.
Большинство участников опроса поддержали ужесточение регулирования.
PS. Ну да, где же ещё жестокости взять детишкам. 😂 | 8 451 |
| 17 | Сейчас стремительно опять пробуют блокировать ТГ, готовы ли вы пойти в чудо MAX? | 610 |
| 18 | Убирать или нет демоверсию после релиза игры — анализ от Криса Жуковски
Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) в блоге How To Market A Game поделился мыслями о том, стоит ли сохранять демоверсию после выхода игры или лучше ее удалять. Свое мнение он подкрепил статистикой по инди-играм, которые вышли в Steam в 2025 году и собрали более тысячи отзывов.
Начнем со статистики.
Как заметил Жуковски, авторы подавляющего большинства проанализированных им игр убрали демоверсии, и только у 21,7% проектов они до сих пор в наличии.
Теги в Steam с самой большой долей по-прежнему доступных демоверсий:
▫️соулслайки — 66,67%;
▫️градостроительные симуляторы — 50%;
▫️ритм-игры — 50%;
▫️симуляторы фермы — 40%;
▫️автоматизация — 40%;
▫️коллекционирование существ — 40%;
▫️головоломки — 35,71%.
По словам Жуковски, обычно проблема демоверсий сильнее всего волнует разработчиков хорроров и небольших игр с линейным сюжетом. Они боятся, что после прохождения демо геймерам будет уже неинтересно покупать полную версию. Тем не менее авторы 30% хорроров и 27% сюжетных игр все же рискнули и оставили демо. Судя по тому, что в итоге им удалось получить свыше тысячи отзывов, — привлечь аудиторию это не помешало.
Также Жуковски посмотрел, влияет ли сохранение демоверсии на визабилити игр в Steam спустя месяц после релиза, когда уже снизился ажиотаж вокруг премьеры. Если коротко — нет. У игр с демоверсией средний прирост числа подписчиков составляет 10,62 человека в день, у игр без демоверсии — 10,57 человек в день.
А вот на рейтинге игр наличие или отсутствие демоверсий сказывается. Как подсчитал эксперт, в рассмотренной им выборке игры с демоверсией получили в среднем 89,83% положительных отзывов, тогда как у игр без демоверсии рейтинг оказался ниже — в среднем 82,22% положительных отзывов.
По мнению Жуковского, до релиза демоверсия критически важна для продвижения игр: она помогает попасть на фестивали и привлечь стримеров. Однако после релиза все становится не так однозначно.
«Мой основной совет: если ваша демоверсия хороша и нравится людям, оставьте ее. Но если ее поддержка отнимает много сил и требует выпуска регулярных патчей, вы можете удалить ее без особого ущерба для визабилити», — заключил Жуковски.
#app2top | 877 |
| 19 | Kingdom Come: Deliverance II — один из самых крутых релизов 2025 года. В игре всё на высшем уровне: внимание к историческим деталям, качественная графика, живое освещение и текстуры.
Над этим трудились целые команды художников, моделлеров и техартистов. Графика здесь — не просто для красоты. Она ещё и работает как способ погрузить тебя в историю Инджриха и проникнуться происходящим.
Хочешь научиться делать такие миры сам?
ВRetry учат 3D-графике через дерево навыков — как в RPG. Выбираешь, что качать: моделинг, текстуры, подачу. Работаешь в своём темпе и сдаёшь "боссов" — экзамены.
Можно моделить для себя или готовиться к работе в индустрии. Решать тебе.
Подписывайся на их телегу — там полезные посты и обучающие гайды для тридешников, а на Youtube — стримы с разборами графики!
#реклама
О рекламодателе | 490 |
| 20 | Коврик с читами выпустил фанат шутеров — коврик сам двигается по столу, чтобы вы прицелились идеально в голову.
Встроенная нейронка анализирует картинку с экрана и в случаях, когда клешни геймера не справляются — коврик моментально сдвигается и доводит прицел. Античит молчит, а противники думают, что в катку попал бустер. | 728 |
