uz
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

Kanalga Telegram’da o‘tish

📈 Telegram kanali Unreal Engine analitikasi

Unreal Engine (@uesoft) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 11 015 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 3 292-o'rinni va Rossiya mintaqasida 59 267-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 11 015 obunachiga ega bo‘ldi.

01 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 81 ga, so‘nggi 24 soatda esa 5 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 13.21% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 5.77% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 455 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 635 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 6 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent engine, adobe, blender, unity, designer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 02 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

11 015
Obunachilar
+524 soatlar
+207 kunlar
+8130 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Iyul '26
Iyul '26
+9
1 kanalda
Iyun '26
+219
2 kanalda
Get PRO
May '26
+178
1 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+244
2 kanalda
Get PRO
Mart '26
+428
3 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+439
14 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+200
3 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+119
4 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+132
4 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+269
21 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+150
4 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+172
2 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+206
2 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+264
14 kanalda
Get PRO
May '25
+180
3 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+171
3 kanalda
Get PRO
Mart '25
+309
16 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+231
4 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+278
12 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+399
22 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+164
7 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+297
11 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+433
12 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+345
5 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+365
12 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+374
3 kanalda
Get PRO
May '24
+355
5 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+314
4 kanalda
Get PRO
Mart '24
+377
5 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+423
7 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+563
8 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+292
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+49
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+167
3 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+195
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+231
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+151
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+107
0 kanalda
Get PRO
May '23
+709
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+184
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+336
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+153
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+40
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+170
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+383
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+217
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+385
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+426
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+2 860
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
02 Iyul+1
01 Iyul+8
Kanal postlari
Three.js Water Pro V3 — крупное обновление системы рендеринга океана от Dan Greenheck для Three.js WebGPU Новая версия получила полностью переработанную симуляцию волн и освещение, более реалистичную пену на гребнях волн, морские брызги, дождь. Инструмент предлагает GPU-ускоренные волны, физически корректные материалы воды, подводные эффекты, каустику, buoyancy-физику, LOD-систему и готовые окружения. Решение ориентировано на разработчиков, которым нужна реалистичная вода в браузерных 3D-проектах без создания собственного сложного океанского шейдера. #plugins | Original

2
@Sound_ZIP — архив звуковых материалов. Музыка, продакшн, интерактивные звуки для игр и приложений, саунд дизайн для видео и
@Sound_ZIP — архив звуковых материалов. Музыка, продакшн, интерактивные звуки для игр и приложений, саунд дизайн для видео и моушен графики.
625
3
Mina the Hollower от Yacht Club Games показала сильный старт, продав 300 тысяч копий всего за первые три дня после релиза Игр
Mina the Hollower от Yacht Club Games показала сильный старт, продав 300 тысяч копий всего за первые три дня после релиза Игра уже стала одной из самых высокооценённых игр 2026 года по версии Metacritic. Разработчики объединили влияние Zelda, Castlevania и Bloodborne, создав пиксельное приключение с собственной атмосферой. #games | Original
789
4
Gen ATLAS — новая приключенческая экшен-игра от студии GenDesign, основанной создателем ICO и Shadow of the Colossus Fumito U
Gen ATLAS — новая приключенческая экшен-игра от студии GenDesign, основанной создателем ICO и Shadow of the Colossus Fumito Ueda Игрокам предстоит исследовать огромную заброшенную планету с гигантскими сооружениями и древними механизмами, постепенно открывая новые области с помощью колоссального робота. Несмотря на более выраженный акцент на экшене, игра сохраняет фирменную атмосферу, загадочное повествование и масштабных существ, характерные для работ Уэды. #games | Original
929
5
Crazy Taxi: World Tour — новая часть культовой аркадной серии от Sega, представленная на Xbox Games Showcase 2026 Игра вернёт
Crazy Taxi: World Tour — новая часть культовой аркадной серии от Sega, представленная на Xbox Games Showcase 2026 Игра вернёт героя Акселя, который будет путешествовать по миру, выполняя сумасшедшие поездки, участвуя в мини-играх и экстремальных испытаниях. Разработчики обещают яркий аркадный стиль, мультиплеер, кастомизацию машин и музыку от The Offspring. Релиз запланирован на 2027 год для PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Также стало известно, что Sega использовала ИИ для создания некоторых фоновых ассетов, что вызвало споры среди игроков. #games | Original
1 028
6
Alex K. Arabi представил Alley of Peace — реалистичную 3D-реконструкцию старинного переулка Vicolo della Pace в Сан-Ремо, Ита
Alex K. Arabi представил Alley of Peace — реалистичную 3D-реконструкцию старинного переулка Vicolo della Pace в Сан-Ремо, Италия Художник создал ностальгичную атмосферу конца XIX века в Unreal Engine, используя Blender, ZBrush и Substance 3D Painter. В работе он сделал упор на модульные ассеты, шейдеры и освещение, чтобы передать ощущение спокойного жилого места с историей. #inspiration | Original
1 096
7
Lelu — соло-разработчик Jamie Rowan представил чёрно-белую приключенческую игру про игрушку в часовом механизме Проект сочета
Lelu — соло-разработчик Jamie Rowan представил чёрно-белую приключенческую игру про игрушку в часовом механизме Проект сочетает элементы Metroidvania, вдохновение от Zelda и атмосферу старых пиксельных игр. Для разработки он использует GameMaker, Blender, Aseprite и LDtk, делая упор на простые формы, читаемость и тщательную работу со светом и тенями. #games #inspiration | Original
1 213
8
Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды. https://
Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды. https://t.me/+S9BMdCOreII3MGYy
779
9
Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды. https://
Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды. https://t.me/+S9BMdCOreII3MGYy
243
10
Senua — новая игра от Ninja Theory станет продолжением серии Hellblade, но получит более свежий подход Разработчики решили на
Senua — новая игра от Ninja Theory станет продолжением серии Hellblade, но получит более свежий подход Разработчики решили назвать проект просто Senua, чтобы подчеркнуть новое направление и расширение истории персонажа. Игра сохранит атмосферный сюжет и высокую кинематографичность серии, но сделает больший акцент на геймплей: более динамичные бои, больше оружия, боссов, исследования и головоломок. События будут происходить после Hellblade I и Hellblade II в мире чистилища, связанном с воспоминаниями Сэнуа о её родине. #games | Original
1 267
11
@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. Проекты, материалы, шрифты, стили, пресеты, иконки, шаблоны и ещё куча
@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. Проекты, материалы, шрифты, стили, пресеты, иконки, шаблоны и ещё куча всего! Залетай 👈
1 112
12
Hollowbody — проект от Headware Games, созданный разработчиком Nathan Hamley Игра сочетает survival horror с киберпанк-эстети
Hollowbody — проект от Headware Games, созданный разработчиком Nathan Hamley Игра сочетает survival horror с киберпанк-эстетикой: заброшенный город, ретрофутуристические технологии и тревожная атмосфера. Разработчик сознательно использовал ограничения старого железа — low-poly модели, простые diffuse-текстуры и подход к окружению в духе PS2, чтобы усилить ощущение изоляции и напряжения. #games | Original
1 271
13
Игра от Team Clout представляет собой реалистичный FPS survival horror, где игрок исследует заброшенный форт, захваченный неи
Игра от Team Clout представляет собой реалистичный FPS survival horror, где игрок исследует заброшенный форт, захваченный неизвестной сущностью Разработчики делают ставку на реалистичные визуальные эффекты, жуткую атмосферу и детальные сцены трансформаций и расчленения. Команда ранее работала над хоррор-проектами и фильмами, а теперь переносит свой опыт в интерактивный формат. #games | Original
1 312
14
Артур Таскин выпустил новый подробный урок по физически корректному освещению в Unreal Engine 5 Он объясняет, как теория свет
Артур Таскин выпустил новый подробный урок по физически корректному освещению в Unreal Engine 5 Он объясняет, как теория света применяется в реальных production-задачах: где модель работает точно, а где UE5 начинает давать ограничения. В видео разбираются несколько практических световых сцен и подходы к настройке освещения на основе физических принципов. #tutorials | Original
1 642
15
M.I.N.S.K. — атмосферное приключение в постапокалиптическом мире, где игрок управляет исследовательским роботом, ищущим ресур
M.I.N.S.K. — атмосферное приключение в постапокалиптическом мире, где игрок управляет исследовательским роботом, ищущим ресурсы для выживших людей По мере исследования главный герой пытается выяснить причину катастрофы и встречает другого робота, созданного биологом. Разработчики делают ставку на эмоциональный сюжет о надежде, одиночестве и дружбе, а также на вертикальный дизайн уровней и кинематографичную графику на Unreal Engine 5. #games | Original
1 685
16
Andrew Averkin показал новую сцену в Unreal Engine 5 с атмосферой древнего фэнтези Особое внимание привлекают детализированна
Andrew Averkin показал новую сцену в Unreal Engine 5 с атмосферой древнего фэнтези Особое внимание привлекают детализированная растительность, проработанное освещение и кинематографичная композиция, создающие ощущение живого и загадочного места. #inspiration | Original
1 577
17
Подборка профессиональных каналов для дизайнеров в Max Ресурс для тех, кто работает с векторной графикой. Авторы делятся техн
Подборка профессиональных каналов для дизайнеров в Max Ресурс для тех, кто работает с векторной графикой. Авторы делятся техниками и подходами, которые расширяют творческие возможности и повышают качество иллюстраций. 🔹 https://max.ru/Illustrationlessons Канал полностью посвящен Adobe Photoshop. Здесь вы найдете структурированные уроки, разборы инструментов и примеры профессиональных работ для референсов. 🔹 https://max.ru/photoshopforyou Инструмент для развития насмотренности. Канал регулярно публикует лучшие образцы моушн-дизайна, позволяя быть в курсе актуальных визуальных трендов. 🔹 https://max.ru/Motion_ZIP Образовательный канал про Blender 3D. Материалы подойдут как для начинающих, так и для практикующих дизайнеров: от базовых уроков до разбора сложных проектов. 🔹 https://max.ru/Blend3d Подписывайтесь, чтобы держать руку на дизайнерском пульсе 😎
1 158
18
Tiebreakers — новый инди run ’n’ gun от французской студии Tiecorp Studio, вдохновлённый Metal Slug и Slam Dunk Игра сочетает
Tiebreakers — новый инди run ’n’ gun от французской студии Tiecorp Studio, вдохновлённый Metal Slug и Slam Dunk Игра сочетает динамичные перестрелки, спортивные механики и рисованную 2D-анимацию в стиле сёнэн. Бои проходят как спортивные матчи против команды Red Cards, где игроки используют необычное оружие вроде теннисных и боулинг-мячей. Проект поддерживает одиночный режим и локальный кооператив. #games | Original
1 392
19
⚡Дизайнер, лови свой Starter Pack! 1️⃣ Texture 4 Photoshop — Шрифты/мокапы,графика/текстуры 2️⃣ Just Figma — Уроки/плагины/ас
⚡Дизайнер, лови свой Starter Pack! 1️⃣ Texture 4 Photoshop — Шрифты/мокапы,графика/текстуры 2️⃣ Just Figma — Уроки/плагины/ассеты для Figma 3️⃣ Дизайн Карьера — Вакансии/заказы/стажировки 4️⃣ Design Loot — Быстрые туториалы по дизайну 5️⃣ Дизайн Склад — Вдохновение/SMM кейсы ✔️ Все каналы открыты и доступны для подписки
1 131
20
Maseylia: Echoes of the Past — 3D Metroidvania с открытым взаимосвязанным миром, где игрок исследует руины, природу и древние
Maseylia: Echoes of the Past — 3D Metroidvania с открытым взаимосвязанным миром, где игрок исследует руины, природу и древние технологии Новые способности вроде двойного прыжка, воздушного рывка и крюка открывают скрытые пути и позволяют по-новому исследовать локации. Разработчики создавали игру около трёх лет, вдохновляясь Metroid Prime, Pseudoregalia и Hollow Knight. Релиз на PC запланирован на 19 июня. #games | Original
1 505