Unreal Engine
📈 Аналитический обзор Telegram-канала Unreal Engine
Канал Unreal Engine (@uesoft) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 395 подписчиков, занимая 3 090 место в категории Искусство и дизайн и 55 188 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 395 подписчиков.
Согласно последним данным от 07 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 115, а за последние 24 часа — -2, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 11.02%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.02% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 255 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 686 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 5.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как engine, adobe, blender, unity, designer.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“№ 7112145487
Наш чат - @UE_Chat
Реклама - @advband”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 08 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
Загрузка данных...
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 07 октября | +3 | |||
| 06 октября | +5 | |||
| 05 октября | +2 | |||
| 04 октября | +6 | |||
| 03 октября | +3 | |||
| 02 октября | +4 | |||
| 01 октября | +5 |
| 2 | Beno Raistrick выпустил серию из пяти бесплатных уроков о переносе ручных акварельных текстур в 3D-сцены
В процессе используются Krita для обработки отсканированных рисунков, Blender для создания моделей и текстурных атласов и Unreal Engine для сборки сцены.
Автор показывает как создавать наборы вручную нарисованных текстур для стен, окон и крыш, а затем применять их к 3D-моделям.
#tutorials | Original | 745 |
| 3 | Команда Bugle Duck показала Moylo — экшен с ближним боем и сложными боссами, полностью нарисованный и анимированный покадрово
Игра сочетает эстетику Cuphead с боевой структурой Hollow Knight, предлагая исследование мрачного мира, изучение паттернов противников и постепенное открытие новых способностей.
Особое внимание разработчики уделяют анимации: персонажи, враги и окружение создаются вручную, а в некоторых эпизодах появится «скетчевый» режим, позволяющий увидеть исходные рисунки без финальной заливки и чистовой обводки.
Moylo уже доступна для добавления в список желаемого в Steam, а разработчики готовятся рассказать больше о проекте и кампании Kickstarter.
#games | Original | 954 |
| 4 | 😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏
⬇️ Программы:
Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe Acrobat Pro · Adobe Lightroom · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · DaVinci Resolve · Cinema 4D · 3ds Max · Zbrush (программы в закрепе канала)
⬇️ Материалы:
Шрифты · Мокапы · Фигуры · Шаблоны · Текстуры · Кисти · Эффекты · Иконки.
⬇️ Эксклюзив:
Заказы в закрытом чате · Публикация ваших работ · Чат дизайнеров · Приватный канал
➡️ Подписаться | 867 |
| 5 | Andras Ketzer представил FluidNinja LIVE-2 — новую версию инструмента для реалтайм-симуляции жидкостей в Unreal Engine 5
В демо показаны реалистичные эффекты грязи и крови, а система построена преимущественно на Niagara и Blueprints и получила новые водные и разрушаемые эффекты.
#plugins | Original | 934 |
| 6 | Создатель Happy Wheels Джим Боначчи перенёс культовую ragdoll-игру с Flash на Steam
Новая версия сохраняет хаотичную физику и более 5 млн пользовательских уровней, а также полноценный редактор для создания и публикации собственных трасс.
Добавлены поддержка офлайн-игры и Steam Deck, синхронизация аккаунта и отсутствие рекламы; после релиза разработчик планирует дальнейшие обновления.
#games | Original | 990 |
| 7 | ScottieFox представил бесплатную open-source симуляцию каустики воды, полностью работающую прямо в браузере
Проект доступен в двух версиях: Lite для слабых устройств и расширенной Full для мощных GPU.
В сцене можно создавать рябь, взаимодействовать с объектами, настраивать турбулентность, а в Full-версии — добавлять чернила и песок, лазеры и несколько источников света.
#inspiration | Original | 1 457 |
| 8 | Разработчик Hugo Duprez создал браузерную игру Destroy Any Website, выполненную в духе пиксельных игр 90-х
Игрок вводит адрес любого сайта, выбирает оружие, а пиксельный человечек буквально разрушает страницу, постепенно открывая спрятанную под ней пиксельную сцену.
Игра создана на базе собственного редактора Sprite Fusion, который позволяет собирать 2D-тайлмапы и экспортировать их в Unity, Godot, JSON или PNG.
#games #inspiration | Original | 1 198 |
| 9 | Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d | 1 128 |
| 10 | Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов, душ, чтение, прогулка с собакой, вождение, набор текста, телефонные разговоры и другие сцены
Всего — 7 минут 50 секунд анимации, поддерживаются Rokoko Default, Reallusion iClone и Manny для Unreal Engine 5.
Использовать можно в играх, синематике, 3D и VFX-проектах, включая коммерческие.
#assets | Original | 1 183 |
| 11 | Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объектов в Unreal Engine 5
Он позволяет масштабировать один или несколько объектов по грани, ребру или углу, поддерживает snapping по вершинам и сетке, а также корректно работает с зеркальными и повернутыми объектами.
Инструмент совместим с UE 5.2–5.8 и дополняет стандартный Scale Tool редактора.
#plugins | Original | 1 396 |
| 12 | Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях
Игрок отскакивает от врагов и бамперов, собирает реликвии и оружие, призывает союзников и сражается с многофазными боссами.
Доступны три класса — Разбойник, Маг и Рыцарь, а более 100 реликвий позволяют создавать разные игровые билды.
Доступна демо.
#games | Original | 1 280 |
| 13 | CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077
Здания, реклама, мусор и даже мелкие детали окружения размещались художниками, а процедурные инструменты использовались лишь как отправная точка.
Команда также объяснила, как единый визуальный стиль, контраст между районами и физически корректное освещение помогли создать плотный и убедительный мегаполис, а опыт Phantom Liberty позволил сделать окружение более детализированным без визуального шума.
#games | Original | 1 428 |
| 14 | Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гайды по экспорту вектора из Ai в Ae, советы по Lottie и его растру, шаблоны и киты. В общем всяко-разно. | 1 403 |
| 15 | Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора
Игрок выступает в роли Seeker, вернувшегося из мира мёртвых после сделки с загадочным Envoy.
Он исследует заражённые деревни, храмы и пограничные с потусторонним миром территории Икаигути.
В игре предусмотрены совместное прохождение, сражения с ёкаями и боссами, управление командой уникальных персонажей, подготовка к миссиям, сбор реликвий и кастомизация оружия и способностей.
#games | Original | 1 394 |
| 16 | CESA сообщила, что 85,8% японских разработчиков игр уже используют генеративный ИИ хотя бы время от времени, а 63% применяют его регулярно
По данным предварительной версии отчёта CESA Video Game Industry Report 2026, ИИ используют для программирования, локализации, тестирования, документации, прототипирования и обработки ассетов.
Среди главных ожидаемых преимуществ разработчики называют повышение эффективности и сокращение сроков производства.
При этом студии усиливают контроль: наиболее распространённой мерой стало обязательное участие человека в проверке и корректировке результатов ИИ.
#news | 1 327 |
| 17 | One More Level объявила о снижении цены на soulslike-RPG Valor Mortis с $49,99 до $39,99
Игра рассказывает о бывшем солдате армии Наполеона, который восстаёт из мёртвых и получает сверхъестественные способности.
Разработчики объяснили решение высокой конкуренцией за внимание и деньги игроков этой осенью.
Valor Mortis рассчитана примерно на 20 часов прохождения и выйдет 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Также будет Deluxe Edition за $59,99 с крупным сюжетным DLC, запланированным на 2027 год, и косметическими наборами.
#games | Original | 1 299 |
| 18 | 1)AmanowTools 2.1: плагин-панель для After Effects
80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый день, в пару кликов:
• автосубтитры на 32 языках, с переводом
• библиотека из 1500+ готовых элементов: иконки, эмодзи, градиенты, переходы
• 60+ анимаций текста с живым превью
• 7 видов каруселей
• сохранение любых объектов и вставка 1:1, без искажений
• радиальное меню быстрых действий прямо под курсором
🎁 7 дней бесплатно, пробный ключ в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/625
2)AmanowSFX: плагин для Premiere Pro
AmanowSFX: библиотека звуков прямо внутри Premiere Pro
Больше не нужно искать звуки по папкам и таскать их из проводника:
• все паки звуков в одной панели, с видом волны и поиском
• прослушивание по клику и добавление на таймлайн в один клик
• избранное и свои папки для любимых звуков
• фейды и эффекты прямо в панели: скорость, повтор, мягкость, эхо
🎁 Пробный ключ и бесплатный демо-пак в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/21 | 1 780 |
| 19 | J6 Games разрабатывает игру, в которой игрок управляет существом, состоящим из 500 000 песчинок
Игрок сможет превращаться в движущуюся дюну, формировать из песка человекоподобное тело или собирать его в огромный кулак для атак.
Среди экспериментальных механик — бросок объектов и поглощение врагов. Разработчик также рассматривает боевую систему в духе Prototype.
#games | Original | 1 258 |
| 20 | Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты и резюме по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
🗂 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX 💬
👩🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel
Забираем в копилку! #Art | 1 224 |
