uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling 👈

Unreal Engine

Unreal Engine

Kanalga Telegram’da o‘tish

📈 Telegram kanali Unreal Engine analitikasi

Unreal Engine (@uesoft) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 11 395 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 3 090-o'rinni va Rossiya mintaqasida 55 188-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 11 395 obunachiga ega bo‘ldi.

07 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 115 ga, so‘nggi 24 soatda esa -2 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 11.02% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 6.02% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 255 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 686 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 5 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent engine, adobe, blender, unity, designer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 08 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

11 395
Obunachilar
-224 soatlar
+17 kun
+11530 kun
Postlar arxiv
Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Scream School собрали классное мероприятие для
+5
Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Scream School собрали классное мероприятие для тех, кто хочет познакомиться с индустрией компьютерной графики и понять, какая профессия в этой сфере подходит именно ему. Они пригласили наших выпускников, преподавателей и других специалистов, работавших над «Майором Громом», «Мастером и Маргаритой» и даже проектами от Netflix.
На паблик-токе выясним, какие есть профессии в 3D, чем отличаются их задачи и какие навыки нужны, чтобы сделать первые шаги в индустрию.
→ 17 октября, 12:00 → Artplay, Нижняя Сыромятническая, 10, стр. 4 Регистрация обязательна

Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русс
Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русскоязычный канал с качественными материалами — это реальная альтернатива платным курсам и разрозненным туториалам. Самые доходчивые уроки и лучшие работы размещаются на канале. Контент структурирован так, чтобы быть полезным и для начинающих, и для опытных дизайнеров — рекомендую подписаться. Подписаться - https://max.ru/photoshopforyou

Demon's Souls Remake запустили на эмуляторе KytyPS5 со скоростью 40–50 FPS Ещё в начале сентября игра работала примерно на 1–2 FPS, а новый тест проводился на ПК с RTX 5090 и Core i9-14900K, что показывает стремительный прогресс PS5-эмуляции. #news | Original

Beno Raistrick выпустил серию из пяти бесплатных уроков о переносе ручных акварельных текстур в 3D-сцены В процессе используются Krita для обработки отсканированных рисунков, Blender для создания моделей и текстурных атласов и Unreal Engine для сборки сцены. Автор показывает как создавать наборы вручную нарисованных текстур для стен, окон и крыш, а затем применять их к 3D-моделям. #tutorials | Original

Команда Bugle Duck показала Moylo — экшен с ближним боем и сложными боссами, полностью нарисованный и анимированный покадрово Игра сочетает эстетику Cuphead с боевой структурой Hollow Knight, предлагая исследование мрачного мира, изучение паттернов противников и постепенное открытие новых способностей. Особое внимание разработчики уделяют анимации: персонажи, враги и окружение создаются вручную, а в некоторых эпизодах появится «скетчевый» режим, позволяющий увидеть исходные рисунки без финальной заливки и чистовой обводки. Moylo уже доступна для добавления в список желаемого в Steam, а разработчики готовятся рассказать больше о проекте и кампании Kickstarter. #games | Original

😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe Acrobat Pro · Adobe Lightroom · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · DaVinci Resolve · Cinema 4D · 3ds Max · Zbrush (программы в закрепе канала) ⬇️ Материалы: Шрифты · Мокапы · Фигуры · Шаблоны · Текстуры · Кисти · Эффекты · Иконки. ⬇️ Эксклюзив: Заказы в закрытом чате · Публикация ваших работ · Чат дизайнеров · Приватный канал ➡️ Подписаться

Andras Ketzer представил FluidNinja LIVE-2 — новую версию инструмента для реалтайм-симуляции жидкостей в Unreal Engine 5 В демо показаны реалистичные эффекты грязи и крови, а система построена преимущественно на Niagara и Blueprints и получила новые водные и разрушаемые эффекты. #plugins | Original

Создатель Happy Wheels Джим Боначчи перенёс культовую ragdoll-игру с Flash на Steam Новая версия сохраняет хаотичную физику и более 5 млн пользовательских уровней, а также полноценный редактор для создания и публикации собственных трасс. Добавлены поддержка офлайн-игры и Steam Deck, синхронизация аккаунта и отсутствие рекламы; после релиза разработчик планирует дальнейшие обновления. #games | Original

ScottieFox представил бесплатную open-source симуляцию каустики воды, полностью работающую прямо в браузере Проект доступен в двух версиях: Lite для слабых устройств и расширенной Full для мощных GPU. В сцене можно создавать рябь, взаимодействовать с объектами, настраивать турбулентность, а в Full-версии — добавлять чернила и песок, лазеры и несколько источников света. #inspiration | Original

Разработчик Hugo Duprez создал браузерную игру Destroy Any Website, выполненную в духе пиксельных игр 90-х Игрок вводит адрес любого сайта, выбирает оружие, а пиксельный человечек буквально разрушает страницу, постепенно открывая спрятанную под ней пиксельную сцену. Игра создана на базе собственного редактора Sprite Fusion, который позволяет собирать 2D-тайлмапы и экспортировать их в Unity, Godot, JSON или PNG. #games #inspiration | Original

Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d

Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов, душ, чтение, прогулка с собакой, вождение, набор текста, телефонные разговоры и другие сцены Всего — 7 минут 50 секунд анимации, поддерживаются Rokoko Default, Reallusion iClone и Manny для Unreal Engine 5. Использовать можно в играх, синематике, 3D и VFX-проектах, включая коммерческие. #assets | Original

Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объектов в Unreal Engine 5 Он позволяет масштабировать один или несколько объектов по грани, ребру или углу, поддерживает snapping по вершинам и сетке, а также корректно работает с зеркальными и повернутыми объектами. Инструмент совместим с UE 5.2–5.8 и дополняет стандартный Scale Tool редактора. #plugins | Original

Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях Игрок отскакивает от врагов и бамперов, собирает реликвии и оружие, призывает союзников и сражается с многофазными боссами. Доступны три класса — Разбойник, Маг и Рыцарь, а более 100 реликвий позволяют создавать разные игровые билды. Доступна демо. #games | Original

CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077 Здания, реклама, мусор и даже мелкие детали окружения размещались художниками, а процедурные инструменты использовались лишь как отправная точка. Команда также объяснила, как единый визуальный стиль, контраст между районами и физически корректное освещение помогли создать плотный и убедительный мегаполис, а опыт Phantom Liberty позволил сделать окружение более детализированным без визуального шума. #games | Original

Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гайды по экспорту вектора из Ai в Ae, советы по Lottie и его растру, шаблоны и киты. В общем всяко-разно.

Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора Игрок выступает в роли Seeker, вернувшегося из мира мёртвых после сделки с загадочным Envoy. Он исследует заражённые деревни, храмы и пограничные с потусторонним миром территории Икаигути. В игре предусмотрены совместное прохождение, сражения с ёкаями и боссами, управление командой уникальных персонажей, подготовка к миссиям, сбор реликвий и кастомизация оружия и способностей. #games | Original

CESA сообщила, что 85,8% японских разработчиков игр уже используют генеративный ИИ хотя бы время от времени, а 63% применяют его регулярно По данным предварительной версии отчёта CESA Video Game Industry Report 2026, ИИ используют для программирования, локализации, тестирования, документации, прототипирования и обработки ассетов. Среди главных ожидаемых преимуществ разработчики называют повышение эффективности и сокращение сроков производства. При этом студии усиливают контроль: наиболее распространённой мерой стало обязательное участие человека в проверке и корректировке результатов ИИ. #news

One More Level объявила о снижении цены на soulslike-RPG Valor Mortis с $49,99 до $39,99 Игра рассказывает о бывшем солдате армии Наполеона, который восстаёт из мёртвых и получает сверхъестественные способности. Разработчики объяснили решение высокой конкуренцией за внимание и деньги игроков этой осенью. Valor Mortis рассчитана примерно на 20 часов прохождения и выйдет 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Также будет Deluxe Edition за $59,99 с крупным сюжетным DLC, запланированным на 2027 год, и косметическими наборами. #games | Original

+2
1)AmanowTools 2.1: плагин-панель для After Effects 80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый день, в пару кликов: • автосубтитры на 32 языках, с переводом • библиотека из 1500+ готовых элементов: иконки, эмодзи, градиенты, переходы • 60+ анимаций текста с живым превью • 7 видов каруселей • сохранение любых объектов и вставка 1:1, без искажений • радиальное меню быстрых действий прямо под курсором 🎁 7 дней бесплатно, пробный ключ в боте: @AmanowPluginsBot Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/625 2)AmanowSFX: плагин для Premiere Pro AmanowSFX: библиотека звуков прямо внутри Premiere Pro Больше не нужно искать звуки по папкам и таскать их из проводника: • все паки звуков в одной панели, с видом волны и поиском • прослушивание по клику и добавление на таймлайн в один клик • избранное и свои папки для любимых звуков • фейды и эффекты прямо в панели: скорость, повтор, мягкость, эхо 🎁 Пробный ключ и бесплатный демо-пак в боте: @AmanowPluginsBot Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/21