cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

Unreal Engine

Наш чат - @UE_Chat Есть вопросы? - @UESupport_bot Реклама - @advband

Show more
Advertising posts
7 104
Subscribers
-324 hours
+157 days
+15730 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

Антонина Коркодола, 3D-художник в компании NVIDIA, делится своим опытом создания проекта "Дом в пустыне" на Unreal Engine 5 В интервью она рассказывает о своем пути в индустрии, начиная с работы над проектом "Metro Exodus" в студии 4A Games и заканчивая работой в компании NVIDIA. Проект "Дом в пустыне" был задуман как быстрый способ воплотить общую идею, и он развивался изначально как рендер и масштабирование в Photoshop. Однако после того, как Megascans стали бесплатными и она увидела возможности Unreal Engine, она решила воплотить свою идею в виде игровой сцены. Коркодола описывает свой творческий процесс, начиная с создания моделей в Blender и использования моделей из Megascans и Mission to Minerva, и заканчивая настройкой среды с помощью освещения, анимации и симуляции, изучая все это с помощью уроков на YouTube. #inspiration | Original
Show all...
5👍 4🤔 1
Work for Designers – канал, где ты всегда сможешь найти свежие и актуальные вакансии в сфере компьютерной графики, найти исполнителя для проекта, работника на удаленку (или в офис), взять проект или найти работу по душе. https://t.me/workindesign
Show all...
Work for Designers

Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии - 500р. Реклама/вакансии - @advband

Анастасия Опара показала переработанные готические окна в симуляторе Tiny Glade перед ожидаемым запуском Разработчики игры активно делают обновления перед предстоящим релизом в третьем квартале 2024 года, что вызывает увеличение ажиотажа среди фанатов. Предстоящая демо-версия игры будет доступна во время мероприятия Steam Next Fest с 10 по 17 июня 2024 года. #tools #games | Original
Show all...
9👍 4🔥 3
Напоминаем вам, что у нас есть Unreal Engine Chat, в котором вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обменяться опытом и знаниями. Заходите – @UE_Chat
Show all...
Unreal Engine Chat

Чат канала @UEsoft Правила чата - t.me/UE_Chat/5

Ознакомьтесь с захватывающим стилизованным взрывом, созданным в Blender, от мастера спецэффектов Hiroshi Kanazawa Этот огненный шедевр, демонстрируемый в прикрепленном демо, поражает воображение своим видом, созданным с использованием инструментов Geometry Nodes в Blender. #inspiration | Original
Show all...
16
Всего за 5 минут определите подходящую вам IT-профессию. Онлайн-школа Skillfactory разработала уникальный профориентационный тест из 18 вопросов. Ответив на них, узнаете наиболее подходящую вам специальность. Работайте в российских или зарубежных компаниях, в офисе или удаленно. Для айтишников — сниженная ставка по ипотеке, высокая зарплата, комфортные условия и гибкий график. Переходите по специальной ссылке, чтобы пройти тест, получить карьерный гайд по профессии и скидку 50% на обучение. Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Show all...
👍 1👎 1
Ознакомьтесь с новым трехмерным окружением Андрея Аверкина, вдохновленным игрой What Remains of Edith Finch Этот прототип игры-ходилки создан с использованием Unreal Engine и демонстрирует его навыки в области текстур, освещения и звукового дизайна. #inspiration | Original
Show all...
👍 10🔥 4 3
Bikki Rajbhar, опытный художник-игрок, воссоздал потрясающую цифровую среду, вдохновленную 19-м веком, доказывая, что возможности Unreal Engine 5 не ограничиваются фотореализмом Это потрясающее творение, созданное с использованием Unreal Engine 5, ZBrush и Substance 3D Designer, вдохновлено работами Фердинанда Кнаба, немецкого художника 19 века. Комбинируя собственные и сторонние ресурсы, автор воплотил в жизнь мастерское произведение, удивляющее своим стилем и деталями. #inspiration | Original
Show all...
👍 13
Разработчик Wabbaboy продолжает работу над Sorceress, игрой с увлекательной физикой, где вы можете манипулировать врагами, отбивая их ударом ноги Игра сочетает в себе элементы шутера от первого лица и магических артов, предоставляя игрокам широкие возможности для экспериментов с физикой. #games | Original
Show all...
LayerProcGen - это фреймворк для Unity и любых движков, совместимых с C#, предназначенный для реализации процедурной генерации на основе слоев, обеспечивающий структурированный способ организации процессов генерации и их взаимосвязи. Этот инструмент позволяет строить множество различных слоев процедурных данных с зависимостями между ними. Он автоматически генерирует зависимые части, когда они нужны другим частям в других слоях или для верхнего уровня требований. Фреймворк планируется к выпуску в конце этого года и будет доступен для любых коммерческих проектов, использующих LayerProcGen. #plugins #news | Original
Show all...
👍 5🔥 1