Unreal Engine
📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Unreal Engine
Канал Unreal Engine (@uesoft) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 395 підписників, посідаючи 3 090 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 55 188 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 395 підписників.
За останніми даними від 07 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 115, а за останні 24 години на -2, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 11.02%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.02% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 255 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 686 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 5.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як engine, adobe, blender, unity, designer.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“№ 7112145487
Наш чат - @UE_Chat
Реклама - @advband”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 08 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 07 жовтня | +3 | |||
| 06 жовтня | +5 | |||
| 05 жовтня | +2 | |||
| 04 жовтня | +6 | |||
| 03 жовтня | +3 | |||
| 02 жовтня | +4 | |||
| 01 жовтня | +5 |
| 2 | Beno Raistrick выпустил серию из пяти бесплатных уроков о переносе ручных акварельных текстур в 3D-сцены
В процессе используются Krita для обработки отсканированных рисунков, Blender для создания моделей и текстурных атласов и Unreal Engine для сборки сцены.
Автор показывает как создавать наборы вручную нарисованных текстур для стен, окон и крыш, а затем применять их к 3D-моделям.
#tutorials | Original | 745 |
| 3 | Команда Bugle Duck показала Moylo — экшен с ближним боем и сложными боссами, полностью нарисованный и анимированный покадрово
Игра сочетает эстетику Cuphead с боевой структурой Hollow Knight, предлагая исследование мрачного мира, изучение паттернов противников и постепенное открытие новых способностей.
Особое внимание разработчики уделяют анимации: персонажи, враги и окружение создаются вручную, а в некоторых эпизодах появится «скетчевый» режим, позволяющий увидеть исходные рисунки без финальной заливки и чистовой обводки.
Moylo уже доступна для добавления в список желаемого в Steam, а разработчики готовятся рассказать больше о проекте и кампании Kickstarter.
#games | Original | 954 |
| 4 | 😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏
⬇️ Программы:
Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe Acrobat Pro · Adobe Lightroom · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · DaVinci Resolve · Cinema 4D · 3ds Max · Zbrush (программы в закрепе канала)
⬇️ Материалы:
Шрифты · Мокапы · Фигуры · Шаблоны · Текстуры · Кисти · Эффекты · Иконки.
⬇️ Эксклюзив:
Заказы в закрытом чате · Публикация ваших работ · Чат дизайнеров · Приватный канал
➡️ Подписаться | 867 |
| 5 | Andras Ketzer представил FluidNinja LIVE-2 — новую версию инструмента для реалтайм-симуляции жидкостей в Unreal Engine 5
В демо показаны реалистичные эффекты грязи и крови, а система построена преимущественно на Niagara и Blueprints и получила новые водные и разрушаемые эффекты.
#plugins | Original | 934 |
| 6 | Создатель Happy Wheels Джим Боначчи перенёс культовую ragdoll-игру с Flash на Steam
Новая версия сохраняет хаотичную физику и более 5 млн пользовательских уровней, а также полноценный редактор для создания и публикации собственных трасс.
Добавлены поддержка офлайн-игры и Steam Deck, синхронизация аккаунта и отсутствие рекламы; после релиза разработчик планирует дальнейшие обновления.
#games | Original | 990 |
| 7 | ScottieFox представил бесплатную open-source симуляцию каустики воды, полностью работающую прямо в браузере
Проект доступен в двух версиях: Lite для слабых устройств и расширенной Full для мощных GPU.
В сцене можно создавать рябь, взаимодействовать с объектами, настраивать турбулентность, а в Full-версии — добавлять чернила и песок, лазеры и несколько источников света.
#inspiration | Original | 1 457 |
| 8 | Разработчик Hugo Duprez создал браузерную игру Destroy Any Website, выполненную в духе пиксельных игр 90-х
Игрок вводит адрес любого сайта, выбирает оружие, а пиксельный человечек буквально разрушает страницу, постепенно открывая спрятанную под ней пиксельную сцену.
Игра создана на базе собственного редактора Sprite Fusion, который позволяет собирать 2D-тайлмапы и экспортировать их в Unity, Godot, JSON или PNG.
#games #inspiration | Original | 1 198 |
| 9 | Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d | 1 128 |
| 10 | Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов, душ, чтение, прогулка с собакой, вождение, набор текста, телефонные разговоры и другие сцены
Всего — 7 минут 50 секунд анимации, поддерживаются Rokoko Default, Reallusion iClone и Manny для Unreal Engine 5.
Использовать можно в играх, синематике, 3D и VFX-проектах, включая коммерческие.
#assets | Original | 1 183 |
| 11 | Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объектов в Unreal Engine 5
Он позволяет масштабировать один или несколько объектов по грани, ребру или углу, поддерживает snapping по вершинам и сетке, а также корректно работает с зеркальными и повернутыми объектами.
Инструмент совместим с UE 5.2–5.8 и дополняет стандартный Scale Tool редактора.
#plugins | Original | 1 396 |
| 12 | Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях
Игрок отскакивает от врагов и бамперов, собирает реликвии и оружие, призывает союзников и сражается с многофазными боссами.
Доступны три класса — Разбойник, Маг и Рыцарь, а более 100 реликвий позволяют создавать разные игровые билды.
Доступна демо.
#games | Original | 1 280 |
| 13 | CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077
Здания, реклама, мусор и даже мелкие детали окружения размещались художниками, а процедурные инструменты использовались лишь как отправная точка.
Команда также объяснила, как единый визуальный стиль, контраст между районами и физически корректное освещение помогли создать плотный и убедительный мегаполис, а опыт Phantom Liberty позволил сделать окружение более детализированным без визуального шума.
#games | Original | 1 428 |
| 14 | Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гайды по экспорту вектора из Ai в Ae, советы по Lottie и его растру, шаблоны и киты. В общем всяко-разно. | 1 403 |
| 15 | Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора
Игрок выступает в роли Seeker, вернувшегося из мира мёртвых после сделки с загадочным Envoy.
Он исследует заражённые деревни, храмы и пограничные с потусторонним миром территории Икаигути.
В игре предусмотрены совместное прохождение, сражения с ёкаями и боссами, управление командой уникальных персонажей, подготовка к миссиям, сбор реликвий и кастомизация оружия и способностей.
#games | Original | 1 394 |
| 16 | CESA сообщила, что 85,8% японских разработчиков игр уже используют генеративный ИИ хотя бы время от времени, а 63% применяют его регулярно
По данным предварительной версии отчёта CESA Video Game Industry Report 2026, ИИ используют для программирования, локализации, тестирования, документации, прототипирования и обработки ассетов.
Среди главных ожидаемых преимуществ разработчики называют повышение эффективности и сокращение сроков производства.
При этом студии усиливают контроль: наиболее распространённой мерой стало обязательное участие человека в проверке и корректировке результатов ИИ.
#news | 1 327 |
| 17 | One More Level объявила о снижении цены на soulslike-RPG Valor Mortis с $49,99 до $39,99
Игра рассказывает о бывшем солдате армии Наполеона, который восстаёт из мёртвых и получает сверхъестественные способности.
Разработчики объяснили решение высокой конкуренцией за внимание и деньги игроков этой осенью.
Valor Mortis рассчитана примерно на 20 часов прохождения и выйдет 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Также будет Deluxe Edition за $59,99 с крупным сюжетным DLC, запланированным на 2027 год, и косметическими наборами.
#games | Original | 1 299 |
| 18 | 1)AmanowTools 2.1: плагин-панель для After Effects
80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый день, в пару кликов:
• автосубтитры на 32 языках, с переводом
• библиотека из 1500+ готовых элементов: иконки, эмодзи, градиенты, переходы
• 60+ анимаций текста с живым превью
• 7 видов каруселей
• сохранение любых объектов и вставка 1:1, без искажений
• радиальное меню быстрых действий прямо под курсором
🎁 7 дней бесплатно, пробный ключ в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/625
2)AmanowSFX: плагин для Premiere Pro
AmanowSFX: библиотека звуков прямо внутри Premiere Pro
Больше не нужно искать звуки по папкам и таскать их из проводника:
• все паки звуков в одной панели, с видом волны и поиском
• прослушивание по клику и добавление на таймлайн в один клик
• избранное и свои папки для любимых звуков
• фейды и эффекты прямо в панели: скорость, повтор, мягкость, эхо
🎁 Пробный ключ и бесплатный демо-пак в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/21 | 1 780 |
| 19 | J6 Games разрабатывает игру, в которой игрок управляет существом, состоящим из 500 000 песчинок
Игрок сможет превращаться в движущуюся дюну, формировать из песка человекоподобное тело или собирать его в огромный кулак для атак.
Среди экспериментальных механик — бросок объектов и поглощение врагов. Разработчик также рассматривает боевую систему в духе Prototype.
#games | Original | 1 258 |
| 20 | Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты и резюме по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
🗂 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX 💬
👩🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel
Забираем в копилку! #Art | 1 224 |
