uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку 👈

Unreal Engine

Unreal Engine

Відкрити в Telegram

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Unreal Engine

Канал Unreal Engine (@uesoft) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 395 підписників, посідаючи 3 090 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 55 188 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 395 підписників.

За останніми даними від 07 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 115, а за останні 24 години на -2, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 11.02%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.02% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 255 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 686 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 5.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як engine, adobe, blender, unity, designer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 08 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 395
Підписники
-224 години
+17 днів
+11530 днів

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
жовт '26
жовтень '26
+28
в 1 каналах
вересень '26
+262
в 6 каналах
Get PRO
серпень '26
+299
в 1 каналах
Get PRO
липень '26
+205
в 17 каналах
Get PRO
червень '26
+219
в 2 каналах
Get PRO
травень '26
+178
в 1 каналах
Get PRO
квітень '26
+244
в 2 каналах
Get PRO
березень '26
+428
в 3 каналах
Get PRO
лютий '26
+439
в 14 каналах
Get PRO
січень '26
+200
в 3 каналах
Get PRO
грудень '25
+119
в 4 каналах
Get PRO
листопад '25
+132
в 4 каналах
Get PRO
жовтень '25
+269
в 21 каналах
Get PRO
вересень '25
+150
в 4 каналах
Get PRO
серпень '25
+172
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+206
в 2 каналах
Get PRO
червень '25
+264
в 14 каналах
Get PRO
травень '25
+180
в 3 каналах
Get PRO
квітень '25
+171
в 3 каналах
Get PRO
березень '25
+309
в 16 каналах
Get PRO
лютий '25
+231
в 4 каналах
Get PRO
січень '25
+278
в 12 каналах
Get PRO
грудень '24
+399
в 22 каналах
Get PRO
листопад '24
+164
в 7 каналах
Get PRO
жовтень '24
+297
в 11 каналах
Get PRO
вересень '24
+433
в 12 каналах
Get PRO
серпень '24
+345
в 5 каналах
Get PRO
липень '24
+365
в 12 каналах
Get PRO
червень '24
+374
в 3 каналах
Get PRO
травень '24
+355
в 5 каналах
Get PRO
квітень '24
+314
в 4 каналах
Get PRO
березень '24
+377
в 5 каналах
Get PRO
лютий '24
+423
в 7 каналах
Get PRO
січень '24
+563
в 8 каналах
Get PRO
грудень '23
+292
в 2 каналах
Get PRO
листопад '23
+49
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '23
+167
в 3 каналах
Get PRO
вересень '23
+195
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+231
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+151
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+107
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+709
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+184
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+336
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+153
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+40
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+170
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+383
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+217
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+385
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+426
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+2 860
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
07 жовтня+3
06 жовтня+5
05 жовтня+2
04 жовтня+6
03 жовтня+3
02 жовтня+4
01 жовтня+5
Дописи каналу
Demon's Souls Remake запустили на эмуляторе KytyPS5 со скоростью 40–50 FPS Ещё в начале сентября игра работала примерно на 1–2 FPS, а новый тест проводился на ПК с RTX 5090 и Core i9-14900K, что показывает стремительный прогресс PS5-эмуляции. #news | Original

2
Beno Raistrick выпустил серию из пяти бесплатных уроков о переносе ручных акварельных текстур в 3D-сцены В процессе использую
Beno Raistrick выпустил серию из пяти бесплатных уроков о переносе ручных акварельных текстур в 3D-сцены В процессе используются Krita для обработки отсканированных рисунков, Blender для создания моделей и текстурных атласов и Unreal Engine для сборки сцены. Автор показывает как создавать наборы вручную нарисованных текстур для стен, окон и крыш, а затем применять их к 3D-моделям. #tutorials | Original
745
3
Команда Bugle Duck показала Moylo — экшен с ближним боем и сложными боссами, полностью нарисованный и анимированный покадрово
Команда Bugle Duck показала Moylo — экшен с ближним боем и сложными боссами, полностью нарисованный и анимированный покадрово Игра сочетает эстетику Cuphead с боевой структурой Hollow Knight, предлагая исследование мрачного мира, изучение паттернов противников и постепенное открытие новых способностей. Особое внимание разработчики уделяют анимации: персонажи, враги и окружение создаются вручную, а в некоторых эпизодах появится «скетчевый» режим, позволяющий увидеть исходные рисунки без финальной заливки и чистовой обводки. Moylo уже доступна для добавления в список желаемого в Steam, а разработчики готовятся рассказать больше о проекте и кампании Kickstarter. #games | Original
954
4
😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe
😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe Acrobat Pro · Adobe Lightroom · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · DaVinci Resolve · Cinema 4D · 3ds Max · Zbrush (программы в закрепе канала) ⬇️ Материалы: Шрифты · Мокапы · Фигуры · Шаблоны · Текстуры · Кисти · Эффекты · Иконки. ⬇️ Эксклюзив: Заказы в закрытом чате · Публикация ваших работ · Чат дизайнеров · Приватный канал ➡️ Подписаться
867
5
Andras Ketzer представил FluidNinja LIVE-2 — новую версию инструмента для реалтайм-симуляции жидкостей в Unreal Engine 5 В де
Andras Ketzer представил FluidNinja LIVE-2 — новую версию инструмента для реалтайм-симуляции жидкостей в Unreal Engine 5 В демо показаны реалистичные эффекты грязи и крови, а система построена преимущественно на Niagara и Blueprints и получила новые водные и разрушаемые эффекты. #plugins | Original
934
6
Создатель Happy Wheels Джим Боначчи перенёс культовую ragdoll-игру с Flash на Steam Новая версия сохраняет хаотичную физику и
Создатель Happy Wheels Джим Боначчи перенёс культовую ragdoll-игру с Flash на Steam Новая версия сохраняет хаотичную физику и более 5 млн пользовательских уровней, а также полноценный редактор для создания и публикации собственных трасс. Добавлены поддержка офлайн-игры и Steam Deck, синхронизация аккаунта и отсутствие рекламы; после релиза разработчик планирует дальнейшие обновления. #games | Original
990
7
ScottieFox представил бесплатную open-source симуляцию каустики воды, полностью работающую прямо в браузере Проект доступен в
ScottieFox представил бесплатную open-source симуляцию каустики воды, полностью работающую прямо в браузере Проект доступен в двух версиях: Lite для слабых устройств и расширенной Full для мощных GPU. В сцене можно создавать рябь, взаимодействовать с объектами, настраивать турбулентность, а в Full-версии — добавлять чернила и песок, лазеры и несколько источников света. #inspiration | Original
1 457
8
Разработчик Hugo Duprez создал браузерную игру Destroy Any Website, выполненную в духе пиксельных игр 90-х Игрок вводит адрес
Разработчик Hugo Duprez создал браузерную игру Destroy Any Website, выполненную в духе пиксельных игр 90-х Игрок вводит адрес любого сайта, выбирает оружие, а пиксельный человечек буквально разрушает страницу, постепенно открывая спрятанную под ней пиксельную сцену. Игра создана на базе собственного редактора Sprite Fusion, который позволяет собирать 2D-тайлмапы и экспортировать их в Unity, Godot, JSON или PNG. #games #inspiration | Original
1 198
9
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d
1 128
10
Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов, душ, чтение, прогулка с собакой, во
Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов, душ, чтение, прогулка с собакой, вождение, набор текста, телефонные разговоры и другие сцены Всего — 7 минут 50 секунд анимации, поддерживаются Rokoko Default, Reallusion iClone и Manny для Unreal Engine 5. Использовать можно в играх, синематике, 3D и VFX-проектах, включая коммерческие. #assets | Original
1 183
11
Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объектов в Unreal Engine 5 Он позволяет м
Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объектов в Unreal Engine 5 Он позволяет масштабировать один или несколько объектов по грани, ребру или углу, поддерживает snapping по вершинам и сетке, а также корректно работает с зеркальными и повернутыми объектами. Инструмент совместим с UE 5.2–5.8 и дополняет стандартный Scale Tool редактора. #plugins | Original
1 396
12
Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях Игрок отскакивает от врагов и бамперов, соб
Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях Игрок отскакивает от врагов и бамперов, собирает реликвии и оружие, призывает союзников и сражается с многофазными боссами. Доступны три класса — Разбойник, Маг и Рыцарь, а более 100 реликвий позволяют создавать разные игровые билды. Доступна демо. #games | Original
1 280
13
CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077 Здания, реклама, мусор и даже мелкие детали
CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077 Здания, реклама, мусор и даже мелкие детали окружения размещались художниками, а процедурные инструменты использовались лишь как отправная точка. Команда также объяснила, как единый визуальный стиль, контраст между районами и физически корректное освещение помогли создать плотный и убедительный мегаполис, а опыт Phantom Liberty позволил сделать окружение более детализированным без визуального шума. #games | Original
1 428
14
Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гай
Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гайды по экспорту вектора из Ai в Ae, советы по Lottie и его растру, шаблоны и киты. В общем всяко-разно.
1 403
15
Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора Игрок выступает в роли Seeker, вернувшегося из мира м
Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора Игрок выступает в роли Seeker, вернувшегося из мира мёртвых после сделки с загадочным Envoy. Он исследует заражённые деревни, храмы и пограничные с потусторонним миром территории Икаигути. В игре предусмотрены совместное прохождение, сражения с ёкаями и боссами, управление командой уникальных персонажей, подготовка к миссиям, сбор реликвий и кастомизация оружия и способностей. #games | Original
1 394
16
CESA сообщила, что 85,8% японских разработчиков игр уже используют генеративный ИИ хотя бы время от времени, а 63% применяют
CESA сообщила, что 85,8% японских разработчиков игр уже используют генеративный ИИ хотя бы время от времени, а 63% применяют его регулярно По данным предварительной версии отчёта CESA Video Game Industry Report 2026, ИИ используют для программирования, локализации, тестирования, документации, прототипирования и обработки ассетов. Среди главных ожидаемых преимуществ разработчики называют повышение эффективности и сокращение сроков производства. При этом студии усиливают контроль: наиболее распространённой мерой стало обязательное участие человека в проверке и корректировке результатов ИИ. #news
1 327
17
One More Level объявила о снижении цены на soulslike-RPG Valor Mortis с $49,99 до $39,99 Игра рассказывает о бывшем солдате а
One More Level объявила о снижении цены на soulslike-RPG Valor Mortis с $49,99 до $39,99 Игра рассказывает о бывшем солдате армии Наполеона, который восстаёт из мёртвых и получает сверхъестественные способности. Разработчики объяснили решение высокой конкуренцией за внимание и деньги игроков этой осенью. Valor Mortis рассчитана примерно на 20 часов прохождения и выйдет 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Также будет Deluxe Edition за $59,99 с крупным сюжетным DLC, запланированным на 2027 год, и косметическими наборами. #games | Original
1 299
18
1)AmanowTools 2.1: плагин-панель для After Effects 80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый д+2
1)AmanowTools 2.1: плагин-панель для After Effects 80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый день, в пару кликов: • автосубтитры на 32 языках, с переводом • библиотека из 1500+ готовых элементов: иконки, эмодзи, градиенты, переходы • 60+ анимаций текста с живым превью • 7 видов каруселей • сохранение любых объектов и вставка 1:1, без искажений • радиальное меню быстрых действий прямо под курсором 🎁 7 дней бесплатно, пробный ключ в боте: @AmanowPluginsBot Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/625 2)AmanowSFX: плагин для Premiere Pro AmanowSFX: библиотека звуков прямо внутри Premiere Pro Больше не нужно искать звуки по папкам и таскать их из проводника: • все паки звуков в одной панели, с видом волны и поиском • прослушивание по клику и добавление на таймлайн в один клик • избранное и свои папки для любимых звуков • фейды и эффекты прямо в панели: скорость, повтор, мягкость, эхо 🎁 Пробный ключ и бесплатный демо-пак в боте: @AmanowPluginsBot Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/21
1 780
19
J6 Games разрабатывает игру, в которой игрок управляет существом, состоящим из 500 000 песчинок Игрок сможет превращаться в д
J6 Games разрабатывает игру, в которой игрок управляет существом, состоящим из 500 000 песчинок Игрок сможет превращаться в движущуюся дюну, формировать из песка человекоподобное тело или собирать его в огромный кулак для атак. Среди экспериментальных механик — бросок объектов и поглощение врагов. Разработчик также рассматривает боевую систему в духе Prototype. #games | Original
1 258
20
Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии
Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты и резюме по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 🗂 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy Каналы в MAX 💬 👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance 🎬 https://max.ru/cgnews 🤠 https://max.ru/darkmax3d 🛸 https://max.ru/blender_tricks 🚠 https://max.ru/geometrynodes 🫥 https://max.ru/polymodel Забираем в копилку!  #Art 
1 224