Unreal Engine
前往频道在 Telegram
📈 Telegram 频道 Unreal Engine 的分析概览
频道 Unreal Engine (@uesoft) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 009 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 292,并在 俄罗斯 地区排名第 59 267 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 009 名订阅者。
根据 30 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 78,过去 24 小时变化为 3,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 13.13%。内容发布后 24 小时内通常能获得 5.71% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 446 次浏览,首日通常累积 629 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 5。
- 主题关注点: 内容集中在 engine, adobe, blender, unity, designer 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 7112145487
Наш чат - @UE_Chat
Реклама - @advband”
凭借高频更新(最新数据采集于 01 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
11 009
订阅者
+324 小时
+207 天
+7830 天
数据加载中...
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+219
在2个频道中
五月 '26
+178
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+244
在2个频道中
Get PRO
三月 '26
+428
在3个频道中
Get PRO
二月 '26
+439
在14个频道中
Get PRO
一月 '26
+200
在3个频道中
Get PRO
十二月 '25
+119
在4个频道中
Get PRO
十一月 '25
+132
在4个频道中
Get PRO
十月 '25
+269
在21个频道中
Get PRO
九月 '25
+150
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+172
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+206
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+264
在14个频道中
Get PRO
五月 '25
+180
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+171
在3个频道中
Get PRO
三月 '25
+309
在16个频道中
Get PRO
二月 '25
+231
在4个频道中
Get PRO
一月 '25
+278
在12个频道中
Get PRO
十二月 '24
+399
在22个频道中
Get PRO
十一月 '24
+164
在7个频道中
Get PRO
十月 '24
+297
在11个频道中
Get PRO
九月 '24
+433
在12个频道中
Get PRO
八月 '24
+345
在5个频道中
Get PRO
七月 '24
+365
在12个频道中
Get PRO
六月 '24
+374
在3个频道中
Get PRO
五月 '24
+355
在5个频道中
Get PRO
四月 '24
+314
在4个频道中
Get PRO
三月 '24
+377
在5个频道中
Get PRO
二月 '24
+423
在7个频道中
Get PRO
一月 '24
+563
在8个频道中
Get PRO
十二月 '23
+292
在2个频道中
Get PRO
十一月 '23
+49
在2个频道中
Get PRO
十月 '23
+167
在3个频道中
Get PRO
九月 '23
+195
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+231
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+151
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+107
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+709
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+184
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+336
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+153
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+40
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+170
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+383
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+217
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+385
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+426
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+2 860
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 30 六月 | +6 | |||
| 29 六月 | +10 | |||
| 28 六月 | +6 | |||
| 27 六月 | +9 | |||
| 26 六月 | +3 | |||
| 25 六月 | +6 | |||
| 24 六月 | +9 | |||
| 23 六月 | +5 | |||
| 22 六月 | +9 | |||
| 21 六月 | +4 | |||
| 20 六月 | +11 | |||
| 19 六月 | +7 | |||
| 18 六月 | +8 | |||
| 17 六月 | +7 | |||
| 16 六月 | +2 | |||
| 15 六月 | +12 | |||
| 14 六月 | +8 | |||
| 13 六月 | +8 | |||
| 12 六月 | +8 | |||
| 11 六月 | +3 | |||
| 10 六月 | +20 | |||
| 09 六月 | +4 | |||
| 08 六月 | +8 | |||
| 07 六月 | +3 | |||
| 06 六月 | +10 | |||
| 05 六月 | +9 | |||
| 04 六月 | +2 | |||
| 03 六月 | +8 | |||
| 02 六月 | +10 | |||
| 01 六月 | +4 |
频道帖子
Mina the Hollower от Yacht Club Games показала сильный старт, продав 300 тысяч копий всего за первые три дня после релиза
Игра уже стала одной из самых высокооценённых игр 2026 года по версии Metacritic.
Разработчики объединили влияние Zelda, Castlevania и Bloodborne, создав пиксельное приключение с собственной атмосферой.
#games | Original
| 2 | Gen ATLAS — новая приключенческая экшен-игра от студии GenDesign, основанной создателем ICO и Shadow of the Colossus Fumito Ueda
Игрокам предстоит исследовать огромную заброшенную планету с гигантскими сооружениями и древними механизмами, постепенно открывая новые области с помощью колоссального робота.
Несмотря на более выраженный акцент на экшене, игра сохраняет фирменную атмосферу, загадочное повествование и масштабных существ, характерные для работ Уэды.
#games | Original | 773 |
| 3 | Crazy Taxi: World Tour — новая часть культовой аркадной серии от Sega, представленная на Xbox Games Showcase 2026
Игра вернёт героя Акселя, который будет путешествовать по миру, выполняя сумасшедшие поездки, участвуя в мини-играх и экстремальных испытаниях.
Разработчики обещают яркий аркадный стиль, мультиплеер, кастомизацию машин и музыку от The Offspring.
Релиз запланирован на 2027 год для PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Также стало известно, что Sega использовала ИИ для создания некоторых фоновых ассетов, что вызвало споры среди игроков.
#games | Original | 920 |
| 4 | Alex K. Arabi представил Alley of Peace — реалистичную 3D-реконструкцию старинного переулка Vicolo della Pace в Сан-Ремо, Италия
Художник создал ностальгичную атмосферу конца XIX века в Unreal Engine, используя Blender, ZBrush и Substance 3D Painter.
В работе он сделал упор на модульные ассеты, шейдеры и освещение, чтобы передать ощущение спокойного жилого места с историей.
#inspiration | Original | 1 002 |
| 5 | Lelu — соло-разработчик Jamie Rowan представил чёрно-белую приключенческую игру про игрушку в часовом механизме
Проект сочетает элементы Metroidvania, вдохновение от Zelda и атмосферу старых пиксельных игр.
Для разработки он использует GameMaker, Blender, Aseprite и LDtk, делая упор на простые формы, читаемость и тщательную работу со светом и тенями.
#games #inspiration | Original | 1 129 |
| 6 | Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды.
https://t.me/+S9BMdCOreII3MGYy | 779 |
| 7 | Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды.
https://t.me/+S9BMdCOreII3MGYy | 243 |
| 8 | Senua — новая игра от Ninja Theory станет продолжением серии Hellblade, но получит более свежий подход
Разработчики решили назвать проект просто Senua, чтобы подчеркнуть новое направление и расширение истории персонажа.
Игра сохранит атмосферный сюжет и высокую кинематографичность серии, но сделает больший акцент на геймплей: более динамичные бои, больше оружия, боссов, исследования и головоломок.
События будут происходить после Hellblade I и Hellblade II в мире чистилища, связанном с воспоминаниями Сэнуа о её родине.
#games | Original | 1 192 |
| 9 | @Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. Проекты, материалы, шрифты, стили, пресеты, иконки, шаблоны и ещё куча всего!
Залетай 👈 | 1 112 |
| 10 | Hollowbody — проект от Headware Games, созданный разработчиком Nathan Hamley
Игра сочетает survival horror с киберпанк-эстетикой: заброшенный город, ретрофутуристические технологии и тревожная атмосфера.
Разработчик сознательно использовал ограничения старого железа — low-poly модели, простые diffuse-текстуры и подход к окружению в духе PS2, чтобы усилить ощущение изоляции и напряжения.
#games | Original | 1 258 |
| 11 | Игра от Team Clout представляет собой реалистичный FPS survival horror, где игрок исследует заброшенный форт, захваченный неизвестной сущностью
Разработчики делают ставку на реалистичные визуальные эффекты, жуткую атмосферу и детальные сцены трансформаций и расчленения. Команда ранее работала над хоррор-проектами и фильмами, а теперь переносит свой опыт в интерактивный формат.
#games | Original | 1 260 |
| 12 | Артур Таскин выпустил новый подробный урок по физически корректному освещению в Unreal Engine 5
Он объясняет, как теория света применяется в реальных production-задачах: где модель работает точно, а где UE5 начинает давать ограничения.
В видео разбираются несколько практических световых сцен и подходы к настройке освещения на основе физических принципов.
#tutorials | Original | 1 552 |
| 13 | M.I.N.S.K. — атмосферное приключение в постапокалиптическом мире, где игрок управляет исследовательским роботом, ищущим ресурсы для выживших людей
По мере исследования главный герой пытается выяснить причину катастрофы и встречает другого робота, созданного биологом.
Разработчики делают ставку на эмоциональный сюжет о надежде, одиночестве и дружбе, а также на вертикальный дизайн уровней и кинематографичную графику на Unreal Engine 5.
#games | Original | 1 652 |
| 14 | Andrew Averkin показал новую сцену в Unreal Engine 5 с атмосферой древнего фэнтези
Особое внимание привлекают детализированная растительность, проработанное освещение и кинематографичная композиция, создающие ощущение живого и загадочного места.
#inspiration | Original | 1 527 |
| 15 | Подборка профессиональных каналов для дизайнеров в Max
Ресурс для тех, кто работает с векторной графикой.
Авторы делятся техниками и подходами, которые расширяют творческие возможности и повышают качество иллюстраций.
🔹 https://max.ru/Illustrationlessons
Канал полностью посвящен Adobe Photoshop.
Здесь вы найдете структурированные уроки, разборы инструментов и примеры профессиональных работ для референсов.
🔹 https://max.ru/photoshopforyou
Инструмент для развития насмотренности.
Канал регулярно публикует лучшие образцы моушн-дизайна, позволяя быть в курсе актуальных визуальных трендов.
🔹 https://max.ru/Motion_ZIP
Образовательный канал про Blender 3D.
Материалы подойдут как для начинающих, так и для практикующих дизайнеров: от базовых уроков до разбора сложных проектов.
🔹 https://max.ru/Blend3d
Подписывайтесь, чтобы держать руку на дизайнерском пульсе 😎 | 1 158 |
| 16 | Tiebreakers — новый инди run ’n’ gun от французской студии Tiecorp Studio, вдохновлённый Metal Slug и Slam Dunk
Игра сочетает динамичные перестрелки, спортивные механики и рисованную 2D-анимацию в стиле сёнэн.
Бои проходят как спортивные матчи против команды Red Cards, где игроки используют необычное оружие вроде теннисных и боулинг-мячей.
Проект поддерживает одиночный режим и локальный кооператив.
#games | Original | 1 339 |
| 17 | ⚡Дизайнер, лови свой Starter Pack!
1️⃣ Texture 4 Photoshop — Шрифты/мокапы,графика/текстуры
2️⃣ Just Figma — Уроки/плагины/ассеты для Figma
3️⃣ Дизайн Карьера — Вакансии/заказы/стажировки
4️⃣ Design Loot — Быстрые туториалы по дизайну
5️⃣ Дизайн Склад — Вдохновение/SMM кейсы
✔️ Все каналы открыты и доступны для подписки | 1 131 |
| 18 | Maseylia: Echoes of the Past — 3D Metroidvania с открытым взаимосвязанным миром, где игрок исследует руины, природу и древние технологии
Новые способности вроде двойного прыжка, воздушного рывка и крюка открывают скрытые пути и позволяют по-новому исследовать локации. Разработчики создавали игру около трёх лет, вдохновляясь Metroid Prime, Pseudoregalia и Hollow Knight.
Релиз на PC запланирован на 19 июня.
#games | Original | 1 478 |
| 19 | Художник по освещению и окружению Даниэль Новильо поделился сценой Fantasy Forest, сделанной в Unreal Engine 5
Новильо использовал инструменты для процедурного размещения растительности и уделил особое внимание композиции и освещению, чтобы добиться мистичного настроения.
Автор имеет опыт работы над AAA-проектами, включая Crime Boss: Rockay City, Turok: Origins и Star Atlas, а основными своими направлениями считает освещение, дизайн уровней и создание кинематографичных сцен.
#inspiration | Original | 2 137 |
| 20 | 🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦
👩🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel
🔴 Забираем в копилку! #Art 🤩 | 1 202 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
