ch
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

前往频道在 Telegram

📈 Telegram 频道 Unreal Engine 的分析概览

频道 Unreal Engine (@uesoft) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 961 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 350,并在 俄罗斯 地区排名第 59 925

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 961 名订阅者。

根据 09 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 88,过去 24 小时变化为 2,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.39%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.57% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 358 次浏览,首日通常累积 720 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 7
  • 主题关注点: 内容集中在 engine, adobe, blender, unity, designer 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband

凭借高频更新(最新数据采集于 10 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

10 961
订阅者
+224 小时
+227
+8830
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+58
在1个频道中
五月 '26
+178
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+244
在2个频道中
Get PRO
三月 '26
+428
在3个频道中
Get PRO
二月 '26
+439
在14个频道中
Get PRO
一月 '26
+200
在3个频道中
Get PRO
十二月 '25
+119
在4个频道中
Get PRO
十一月 '25
+132
在4个频道中
Get PRO
十月 '25
+269
在21个频道中
Get PRO
九月 '25
+150
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+172
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+206
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+264
在14个频道中
Get PRO
五月 '25
+180
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+171
在3个频道中
Get PRO
三月 '25
+309
在16个频道中
Get PRO
二月 '25
+231
在4个频道中
Get PRO
一月 '25
+278
在12个频道中
Get PRO
十二月 '24
+399
在22个频道中
Get PRO
十一月 '24
+164
在7个频道中
Get PRO
十月 '24
+297
在11个频道中
Get PRO
九月 '24
+433
在12个频道中
Get PRO
八月 '24
+345
在5个频道中
Get PRO
七月 '24
+365
在12个频道中
Get PRO
六月 '24
+374
在3个频道中
Get PRO
五月 '24
+355
在5个频道中
Get PRO
四月 '24
+314
在4个频道中
Get PRO
三月 '24
+377
在5个频道中
Get PRO
二月 '24
+423
在7个频道中
Get PRO
一月 '24
+563
在8个频道中
Get PRO
十二月 '23
+292
在2个频道中
Get PRO
十一月 '23
+49
在2个频道中
Get PRO
十月 '23
+167
在3个频道中
Get PRO
九月 '23
+195
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+231
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+151
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+107
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+709
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+184
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+336
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+153
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+40
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+170
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+383
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+217
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+385
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+426
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+2 860
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
09 六月+4
08 六月+8
07 六月+3
06 六月+10
05 六月+9
04 六月+2
03 六月+8
02 六月+10
01 六月+4
频道帖子
Разработчик Pau Moreno Digón представил инструмент Deprecation Manager для Unreal Engine, который помогает помечать устаревши
Разработчик Pau Moreno Digón представил инструмент Deprecation Manager для Unreal Engine, который помогает помечать устаревшие ассеты и предотвращать их случайное использование в проекте Плагин предназначен прежде всего для крупных и долгосрочных проектов, где со временем накапливается большое количество старых Blueprint'ов, материалов, текстур и других ресурсов. Он позволяет быстро находить такой контент, отображать предупреждения и отслеживать его использование как в редакторе, так и во время работы игры. #plugins | Original

2
Как вырасти из джуна до мидла за один клик Лучшая подборка каналов с полезными материалами для 3D: @itcloud3d — уроки, тутори
Как вырасти из джуна до мидла за один клик Лучшая подборка каналов с полезными материалами для 3D: @itcloud3d — уроки, туториалы и курсы для 3D @zbrush3dsculpt — кисти, инструменты и уроки в ZBrush @blender3dit — туторы, лайфхаки и аддоны в Blender @submarmtexturing — туторы и полезные материалы для текстуринга @ITCloudMaterials — аддоны, плагины, текстуры, модели для популярных 3D-программ Успей присоединиться, ссылки действуют только 2 дня!!!
625
3
3D художник Mario Fernández показал работу Grimward District | Environment vol.1, вдохновлённую вселенной Dishonored В работе
3D художник Mario Fernández показал работу Grimward District | Environment vol.1, вдохновлённую вселенной Dishonored В работе использовались Autodesk Maya, Substance 3D Designer, Substance 3D Painter и Unreal Engine. #inspiration | Original
814
4
Напоминаем вам, что у нас есть Unreal Engine Chat, в котором вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обменяться опытом и знаниями. Заходите – @UE_Chat
894
5
Разработчики Bodycam из Reissad Studio показали новую систему «self-balancing ragdolls» для персонажей в UE5 Система полность
Разработчики Bodycam из Reissad Studio показали новую систему «self-balancing ragdolls» для персонажей в UE5 Система полностью процедурная: после удара оператор не просто падает, а пытается восстановить равновесие в реальном времени, что делает поведение более «живым». Технологию уже сравнивают с физикой Euphoria из GTA IV. Разработчики уточняют, что это ранний прототип, но обновление запланировано в ближайших апдейтах. #games #inspiration | Original
1 075
6
Художница Pauline Ferrand показала уютную городскую сцену в Unreal Engine 5 Все ассеты были созданы вручную без использования
Художница Pauline Ferrand показала уютную городскую сцену в Unreal Engine 5 Все ассеты были созданы вручную без использования Megascans. Для уменьшения повторяемости объектов автор применяла RGB-маски. Особое внимание уделено растительности, материалам и шейдерам, благодаря чему сцена выглядит живой и атмосферной. #inspiration | Original
1 059
7
3D-художник Rustam Zhukov показал мрачную диораму леса в Unreal Engine 5.6, сделанную с упором на атмосферу и ограниченный ма
3D-художник Rustam Zhukov показал мрачную диораму леса в Unreal Engine 5.6, сделанную с упором на атмосферу и ограниченный масштаб сцены Ключевой подход — баланс между уникальными и переиспользуемыми ассетами: часть объектов собрана заново, часть взята из других проектов (камни, трава, лодка, материалы, декали). Основная работа ушла на процедурные материалы, тримшиты и модульные наборы. #inspiration | Original
1 709
8
Mythic Kart Maker — инди-гонка в духе Mario Kart с упором на создание трасс прямо во время заезда Игроки могут в реальном вре
Mythic Kart Maker — инди-гонка в духе Mario Kart с упором на создание трасс прямо во время заезда Игроки могут в реальном времени строить и редактировать трек, сразу тестируя его поведение. Есть кастомные машины, персонажи и возможность добавлять свою музыку. Игра в раннем доступе на Steam и активно обновляется разработчиком. #games | Original
1 204
9
Разработчик Абдул Хасиб показал процедурную систему анимации шестиногого паукообразного меха в Unreal Engine 5 Вместо заранее
Разработчик Абдул Хасиб показал процедурную систему анимации шестиногого паукообразного меха в Unreal Engine 5 Вместо заранее записанных анимаций используется математика и IK (Inverse Kinematics), благодаря чему ноги корректно адаптируются к неровностям рельефа, лестницам и склонам без клиппинга и проскальзывания. Логика шагов построена на массивах и временных интервалах, что предотвращает пересечение ног. Анимация занимает около 0,3 мс на кадр. #inspiration | Original
1 416
10
⏺Сотни рефпаков для художников и дизайнеров только на канале @artist_base
⏺Сотни рефпаков для художников и дизайнеров только на канале @artist_base
1 259
11
Scans Factory выпустила набор Deserted Industrial Ruins – Abandoned Oasis для Unreal Engine Пак включает более 200 ассетов дл
Scans Factory выпустила набор Deserted Industrial Ruins – Abandoned Oasis для Unreal Engine Пак включает более 200 ассетов для создания заброшенных пустынных локаций: полуразрушенные здания, пальмы, дюны, декорации, а также готовые VFX и звуки. Предусмотрены дневное и закатное освещение, LOD-модели и подробная документация. #assets | Original
1 229
12
Song of Morus: Limbo Express — он-рейл шутер про духовный поезд в подземном мире Игрок управляет даосской жрицей и проводнико
Song of Morus: Limbo Express — он-рейл шутер про духовный поезд в подземном мире Игрок управляет даосской жрицей и проводником смерти, сопровождая поезд душ через мир мёртвых. Геймплей — быстрые перестрелки с врагами, которые постоянно пытаются остановить состав, включая повторные бои с «настойчивыми» противниками. Каждый уровень вдохновлён гонконгским фольклором и городскими легендами, с акцентом на динамику и необычную физику перемещения по движущемуся поезду. #games | Original
1 248
13
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на в
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик @a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
939
14
Polygonflow выпустила бесплатный менеджер ассетов для Unreal Engine 5 — Dash Advanced Asset Manager Это отдельная облегчённая
Polygonflow выпустила бесплатный менеджер ассетов для Unreal Engine 5 — Dash Advanced Asset Manager Это отдельная облегчённая версия Dash с улучшенным поиском и организацией контента. Инструмент поддерживает библиотеки Quixel Megascans, Amazon Berkeley Objects, ambientCG, Poly Haven и IES Library, а также включает тысячи бесплатных PBR-ассетов. Есть система тегов и умные коллекции для удобной работы над проектами и в командах. #plugins | Original
1 335
15
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеро+8
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы. 🤩t.me/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне. 🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний. 🤩t.me/Figma_Designers — канал с уроками по Figma 🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна 🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!
1 602
16
MOUSE: P.I. For Hire оказался большим успехом для PlaySide За первый месяц игра полностью окупила разработку и принесла около
MOUSE: P.I. For Hire оказался большим успехом для PlaySide За первый месяц игра полностью окупила разработку и принесла около $13 млн выручки, продав примерно 730 тысяч копий. На фоне успеха издатель повысил прогноз доходов на FY26 до A$50–53 млн. У игры уже более 3 млн вишлистов, а PlaySide называет проект одним из своих самых сильных IP. #news #games | Original
1 275
17
Zibra AI запустила бета ZibraGDS для Unreal Engine — инструмент для стриминга и сжатия тяжёлых геометрических симуляций в реа
Zibra AI запустила бета ZibraGDS для Unreal Engine — инструмент для стриминга и сжатия тяжёлых геометрических симуляций в реальном времени Jason Key протестировал LiquiGen: 28GB Alembic-симуляция сжата примерно на 97% без заметной потери качества. Технология пока больше подходит для кино и синематиков, чем для геймплея, но позволяет удобно воспроизводить и тестировать сложные VFX прямо в UE5. #plugins | Original
1 426
18
Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русс
Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русскоязычный канал с качественными материалами — это реальная альтернатива платным курсам и разрозненным туториалам. Самые доходчивые уроки и лучшие работы размещаются на канале. Контент структурирован так, чтобы быть полезным и для начинающих, и для опытных дизайнеров — рекомендую подписаться. Подписаться - https://max.ru/photoshopforyou
1 148
19
Spiritstead — уютный city builder от Turbo Dog Games, где игрок развивает небольшую деревню в магическом мире и постепенно пр
Spiritstead — уютный city builder от Turbo Dog Games, где игрок развивает небольшую деревню в магическом мире и постепенно превращает её в полноценное поселение Основной цикл строится вокруг строительства зданий, распределения жителей по ролям и взаимодействия с духами, которые помогают развивать инфраструктуру и поддерживать баланс мира. Визуально игра выполнена в ручной иллюстративной стилистике с явным вдохновением работами Хаяо Миядзаки. #games | Original
1 334
20
Разработчик Doot показал бэкстейдж сцены из Milki Delivery — уютной приключенческой игры Локация построена из 2D-элементов с
Разработчик Doot показал бэкстейдж сцены из Milki Delivery — уютной приключенческой игры Локация построена из 2D-элементов с параллаксом, где все объекты фактически расположены на одном уровне, создавая глубину за счёт слоёв и камеры. Проект оформлен в виде тёплого hand-drawn мира о курьере, который исследует деревню, выполняет небольшие задания и взаимодействует с жителями. #games #inspiration | Original
1 996