ar
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

الذهاب إلى القناة على Telegram

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Unreal Engine

تُعد قناة Unreal Engine (@uesoft) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 978 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 350 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 59 925 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 978 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 09 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 88، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.39‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.57‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 358 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 720 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 7.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل engine, adobe, blender, unity, designer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 10 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

10 978
المشتركون
+224 ساعات
+227 أيام
+8830 أيام

جاري تحميل البيانات...

جذب المشتركين
يونيو '26
يونيو '26
+78
في 2 قنوات
مايو '26
+178
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+244
في 2 قنوات
Get PRO
مارس '26
+428
في 3 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+439
في 14 قنوات
Get PRO
يناير '26
+200
في 3 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+119
في 4 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+132
في 4 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+269
في 21 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+150
في 4 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+172
في 2 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+206
في 2 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+264
في 14 قنوات
Get PRO
مايو '25
+180
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+171
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '25
+309
في 16 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+231
في 4 قنوات
Get PRO
يناير '25
+278
في 12 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+399
في 22 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+164
في 7 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+297
في 11 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+433
في 12 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+345
في 5 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+365
في 12 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+374
في 3 قنوات
Get PRO
مايو '24
+355
في 5 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+314
في 4 قنوات
Get PRO
مارس '24
+377
في 5 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+423
في 7 قنوات
Get PRO
يناير '24
+563
في 8 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+292
في 2 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+49
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+167
في 3 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+195
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+231
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+151
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+107
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+709
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+184
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+336
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+153
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+40
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+170
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+383
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+217
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+385
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+426
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+2 860
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
10 يونيو+20
09 يونيو+4
08 يونيو+8
07 يونيو+3
06 يونيو+10
05 يونيو+9
04 يونيو+2
03 يونيو+8
02 يونيو+10
01 يونيو+4
منشورات القناة
Подборка каналов для тех, кому интересно рисование и графический дизайн: @photoshopforyou - публикуем самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий @Illustrationlessons - здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста @crazy_printing - как же напечатать это всё безумие

2
Разработчик Pau Moreno Digón представил инструмент Deprecation Manager для Unreal Engine, который помогает помечать устаревши
Разработчик Pau Moreno Digón представил инструмент Deprecation Manager для Unreal Engine, который помогает помечать устаревшие ассеты и предотвращать их случайное использование в проекте Плагин предназначен прежде всего для крупных и долгосрочных проектов, где со временем накапливается большое количество старых Blueprint'ов, материалов, текстур и других ресурсов. Он позволяет быстро находить такой контент, отображать предупреждения и отслеживать его использование как в редакторе, так и во время работы игры. #plugins | Original
747
3
Как вырасти из джуна до мидла за один клик Лучшая подборка каналов с полезными материалами для 3D: @itcloud3d — уроки, тутори
Как вырасти из джуна до мидла за один клик Лучшая подборка каналов с полезными материалами для 3D: @itcloud3d — уроки, туториалы и курсы для 3D @zbrush3dsculpt — кисти, инструменты и уроки в ZBrush @blender3dit — туторы, лайфхаки и аддоны в Blender @submarmtexturing — туторы и полезные материалы для текстуринга @ITCloudMaterials — аддоны, плагины, текстуры, модели для популярных 3D-программ Успей присоединиться, ссылки действуют только 2 дня!!!
762
4
3D художник Mario Fernández показал работу Grimward District | Environment vol.1, вдохновлённую вселенной Dishonored В работе
3D художник Mario Fernández показал работу Grimward District | Environment vol.1, вдохновлённую вселенной Dishonored В работе использовались Autodesk Maya, Substance 3D Designer, Substance 3D Painter и Unreal Engine. #inspiration | Original
894
5
Напоминаем вам, что у нас есть Unreal Engine Chat, в котором вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обменяться опытом и знаниями. Заходите – @UE_Chat
952
6
Разработчики Bodycam из Reissad Studio показали новую систему «self-balancing ragdolls» для персонажей в UE5 Система полность
Разработчики Bodycam из Reissad Studio показали новую систему «self-balancing ragdolls» для персонажей в UE5 Система полностью процедурная: после удара оператор не просто падает, а пытается восстановить равновесие в реальном времени, что делает поведение более «живым». Технологию уже сравнивают с физикой Euphoria из GTA IV. Разработчики уточняют, что это ранний прототип, но обновление запланировано в ближайших апдейтах. #games #inspiration | Original
1 135
7
Художница Pauline Ferrand показала уютную городскую сцену в Unreal Engine 5 Все ассеты были созданы вручную без использования
Художница Pauline Ferrand показала уютную городскую сцену в Unreal Engine 5 Все ассеты были созданы вручную без использования Megascans. Для уменьшения повторяемости объектов автор применяла RGB-маски. Особое внимание уделено растительности, материалам и шейдерам, благодаря чему сцена выглядит живой и атмосферной. #inspiration | Original
1 122
8
3D-художник Rustam Zhukov показал мрачную диораму леса в Unreal Engine 5.6, сделанную с упором на атмосферу и ограниченный ма
3D-художник Rustam Zhukov показал мрачную диораму леса в Unreal Engine 5.6, сделанную с упором на атмосферу и ограниченный масштаб сцены Ключевой подход — баланс между уникальными и переиспользуемыми ассетами: часть объектов собрана заново, часть взята из других проектов (камни, трава, лодка, материалы, декали). Основная работа ушла на процедурные материалы, тримшиты и модульные наборы. #inspiration | Original
1 775
9
Mythic Kart Maker — инди-гонка в духе Mario Kart с упором на создание трасс прямо во время заезда Игроки могут в реальном вре
Mythic Kart Maker — инди-гонка в духе Mario Kart с упором на создание трасс прямо во время заезда Игроки могут в реальном времени строить и редактировать трек, сразу тестируя его поведение. Есть кастомные машины, персонажи и возможность добавлять свою музыку. Игра в раннем доступе на Steam и активно обновляется разработчиком. #games | Original
1 245
10
Разработчик Абдул Хасиб показал процедурную систему анимации шестиногого паукообразного меха в Unreal Engine 5 Вместо заранее
Разработчик Абдул Хасиб показал процедурную систему анимации шестиногого паукообразного меха в Unreal Engine 5 Вместо заранее записанных анимаций используется математика и IK (Inverse Kinematics), благодаря чему ноги корректно адаптируются к неровностям рельефа, лестницам и склонам без клиппинга и проскальзывания. Логика шагов построена на массивах и временных интервалах, что предотвращает пересечение ног. Анимация занимает около 0,3 мс на кадр. #inspiration | Original
1 416
11
⏺Сотни рефпаков для художников и дизайнеров только на канале @artist_base
⏺Сотни рефпаков для художников и дизайнеров только на канале @artist_base
1 259
12
Scans Factory выпустила набор Deserted Industrial Ruins – Abandoned Oasis для Unreal Engine Пак включает более 200 ассетов дл
Scans Factory выпустила набор Deserted Industrial Ruins – Abandoned Oasis для Unreal Engine Пак включает более 200 ассетов для создания заброшенных пустынных локаций: полуразрушенные здания, пальмы, дюны, декорации, а также готовые VFX и звуки. Предусмотрены дневное и закатное освещение, LOD-модели и подробная документация. #assets | Original
1 269
13
Song of Morus: Limbo Express — он-рейл шутер про духовный поезд в подземном мире Игрок управляет даосской жрицей и проводнико
Song of Morus: Limbo Express — он-рейл шутер про духовный поезд в подземном мире Игрок управляет даосской жрицей и проводником смерти, сопровождая поезд душ через мир мёртвых. Геймплей — быстрые перестрелки с врагами, которые постоянно пытаются остановить состав, включая повторные бои с «настойчивыми» противниками. Каждый уровень вдохновлён гонконгским фольклором и городскими легендами, с акцентом на динамику и необычную физику перемещения по движущемуся поезду. #games | Original
1 280
14
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на в
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик @a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
939
15
Polygonflow выпустила бесплатный менеджер ассетов для Unreal Engine 5 — Dash Advanced Asset Manager Это отдельная облегчённая
Polygonflow выпустила бесплатный менеджер ассетов для Unreal Engine 5 — Dash Advanced Asset Manager Это отдельная облегчённая версия Dash с улучшенным поиском и организацией контента. Инструмент поддерживает библиотеки Quixel Megascans, Amazon Berkeley Objects, ambientCG, Poly Haven и IES Library, а также включает тысячи бесплатных PBR-ассетов. Есть система тегов и умные коллекции для удобной работы над проектами и в командах. #plugins | Original
1 363
16
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеро+8
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы. 🤩t.me/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне. 🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний. 🤩t.me/Figma_Designers — канал с уроками по Figma 🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна 🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!
1 636
17
MOUSE: P.I. For Hire оказался большим успехом для PlaySide За первый месяц игра полностью окупила разработку и принесла около
MOUSE: P.I. For Hire оказался большим успехом для PlaySide За первый месяц игра полностью окупила разработку и принесла около $13 млн выручки, продав примерно 730 тысяч копий. На фоне успеха издатель повысил прогноз доходов на FY26 до A$50–53 млн. У игры уже более 3 млн вишлистов, а PlaySide называет проект одним из своих самых сильных IP. #news #games | Original
1 299
18
Zibra AI запустила бета ZibraGDS для Unreal Engine — инструмент для стриминга и сжатия тяжёлых геометрических симуляций в реа
Zibra AI запустила бета ZibraGDS для Unreal Engine — инструмент для стриминга и сжатия тяжёлых геометрических симуляций в реальном времени Jason Key протестировал LiquiGen: 28GB Alembic-симуляция сжата примерно на 97% без заметной потери качества. Технология пока больше подходит для кино и синематиков, чем для геймплея, но позволяет удобно воспроизводить и тестировать сложные VFX прямо в UE5. #plugins | Original
1 442
19
Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русс
Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русскоязычный канал с качественными материалами — это реальная альтернатива платным курсам и разрозненным туториалам. Самые доходчивые уроки и лучшие работы размещаются на канале. Контент структурирован так, чтобы быть полезным и для начинающих, и для опытных дизайнеров — рекомендую подписаться. Подписаться - https://max.ru/photoshopforyou
1 148
20
Spiritstead — уютный city builder от Turbo Dog Games, где игрок развивает небольшую деревню в магическом мире и постепенно пр
Spiritstead — уютный city builder от Turbo Dog Games, где игрок развивает небольшую деревню в магическом мире и постепенно превращает её в полноценное поселение Основной цикл строится вокруг строительства зданий, распределения жителей по ролям и взаимодействия с духами, которые помогают развивать инфраструктуру и поддерживать баланс мира. Визуально игра выполнена в ручной иллюстративной стилистике с явным вдохновением работами Хаяо Миядзаки. #games | Original
1 357