uk
Feedback
Freelance Desk

Freelance Desk

Відкрити в Telegram

Работа и задания для фрилансеров. На этом канале вы можете найти вакансию для удаленной работы. Предложить свое объявление вы можете мне - @StetsMedia.

Показати більше
3 398
Підписники
+1824 години
+267 днів
+7030 день
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+40
в 0 каналах
червень '26
+73
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+55
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+62
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+65
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+35
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+77
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+43
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+65
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+50
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+40
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+30
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+27
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+33
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+70
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+83
в 1 каналах
Get PRO
березень '25
+55
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+20
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+29
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+34
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+59
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+50
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+82
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+72
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+55
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+85
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+70
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+57
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+95
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+46
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+42
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+68
в 0 каналах
Get PRO
листопад '23
+26
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '23
+50
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+41
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+61
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+57
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+53
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+45
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+45
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+48
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+35
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+98
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+72
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+53
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+100
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+455
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+133
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+535
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+36
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+47
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+34
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+22
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+24
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+33
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+31
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+38
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+22
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+12
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+37
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+55
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+33
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+26
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+1 740
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
09 липня+1
08 липня+20
07 липня+6
06 липня+1
05 липня+3
04 липня+2
03 липня+2
02 липня+1
01 липня+4
Дописи каналу
🚀 Вакансия: DevOps Engineer (Unity / Multiplayer Mobile Game) Студия BIX TEAM ищет DevOps & Unity Developer для работы над нашим главным проектом — 🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны. 🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU 📲 Игра уже доступна: Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm 🌐 О нас: LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/ 🎯 Что важно: DevOps: — уверенное пользование linux на уровне администратора — опыт решения инцидентов и поиска уязвимостей — знания модели OSI и понимания работы сетевого трафика — опыт работы с сервисами на уровне tcp / udp приветствуется — уверенные знания docker и docker compose — понимание работы kubernetes (k3s k8s k0s и др). Опыт работы приветствуется — опыт работы с облачными провайдерами (google cloud, aws, yandex cloud, timeweb, selectel и др) — опыт работы с Ci/Cd: github worklows, gitlab ci cd, jenkins — умение работать с консольным git Unity: — крепоке понимание Unity — хорошие заниня C# — опыт сборки Unity-проектов под серверные окружения — опыт работы с Unity Dedicated Server / headless builds — опыт работы с сетевым решением Mirror — понимание особенностей multiplayer разработки — умение разбираться в логах, профилировать проблемы и находить причины нестабильной работы — умение писать поддерживаемый, понятный и тестируемый код Backend: — опыт разработки backend сервисов на C# / ASP.NET Core — понимание REST API и принципов проектирования API — опыт работы с PostgreSQL, MySQL или другими реляционными базами данных — понимание авторизации и аутентификации: JWT, OAuth, session-based auth или аналоги ⭐️ Будет большим плюсом: — опыт оптимизации серверной нагрузки — опыт защиты игровых серверов от злоупотреблений, DDoS, читов или нестандартного поведения клиентов 📌 Условия: — Формат: полная занятость — Локация: удалённо — Работа над действующим мобильным multiplayer-проектом — Возможность влиять на технические решения и развитие инфраструктуры проекта 📩 Для связи: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net

2
📊 Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом — 🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны. 🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU 📲 Игра уже доступна: Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm 🌐 О нас: LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/bix-team/ 🎮 О проекте Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay. Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча. Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации. 💼 Что предстоит делать • Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт. • Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности. • Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов. • Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства. • Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD). • Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками. • Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек. • Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса. 🎯 Что важно • Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах. • Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт. • Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации. • Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров. • Навык написания понятной игровой документации (GDD). • Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения. • Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel. ⭐️ Будет плюсом • Опыт работы над multiplayer shooter-проектами. • Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники. • Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх. • Понимание принципов Level Design для PvP-карт. • Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов. • Интерес к историческому оружию и военной тематике. 🤝 Мы предлагаем • Полностью удалённую работу. • Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом. • Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики. • Молодую и сильную команду разработки. • Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально). • Полную занятость. 📩 Как откликнуться 🤖 Telegram-бот — @bixteamxvbot 📧 Email — people@bixteam.net
101
3
🎮 Ищем Senior / Lead Game Designer (Game Design Advisor) Студия Cactus Punch ищет опытного Senior / Lead Game Designer для долгосрочного консультационного сотрудничества. Разрабатываем Dark Fantasy Action RPG на Unreal Engine 5.7 для PC. Проект находится на стадии Vertical Slice. Мы ищем эксперта, который сможет периодически подключаться к проекту и консультировать инвестора и команду по вопросам: • оценки текущего состояния проекта; • анализа билда и документации; • combat design и core gameplay; • выявления геймдизайнерских и production-рисков; • приоритизации дальнейшей разработки; • стратегического развития проекта. Что для нас важно: ✔️ Успешный опыт коммерческой разработки PC-игр; ✔️ Senior / Lead / Principal уровень; ✔️ Action RPG / Soulslike / Melee Combat; ✔️ Системный геймдизайн; ✔️ Опыт Vertical Slice, Early Access, релиза. 📍Удаленно 💰 Формат сотрудничества и вознаграждение обсуждаются индивидуально. Если вам интересно или можете кого-то порекомендовать — пишите в личные сообщения в тг - @Anna22031991
133
4
🏛 HIRING: 2D Аниматор / Видеомонтажёр — в англоязычный YouTube канал (Remote) Зарождающийся YouTube‑канал ищет 2D аниматора для создания горизонтального контента. Это возможность зайти на ранней стадии и вместе с командой вырастить проект — первые участники будут влиять на визуальный стиль и процессы. 📌: 2D АНИМАТОР Основные задачи: • Анимировать ролики по готовому сценарию и озвучке. • Создавать и анимировать персонажей, фоны, объекты интерфейса. • Делать простую motion‑графику, титры, переходы. • Подбирать визуальные решения под тон и стиль проекта. • Работать в согласованных дедлайнах, в тесной связке с монтажёром. Требования: • Опыт в 2D‑анимации. • Владение [After Effects / Toon Boom / Blender 2D / др]. • Понимание ритма, тайминга, композиции. • Плюсом будет: опыт работы с YouTube‑форматами, персонажной анимацией, аниматиками. 💰 УСЛОВИЯ - Первый месяц оплата за каждый ролик (минимум 5 шт) далее ежемесячный фикс и бонусы за просмотры Отклики присылать через форму: https://docs.google.com/forms/d/1qxtuZtTHZPYhrXcoosxNXTVVgMyXKZ5-w_VAuXjLfA4/edit
141
5
Мы ищем Game Marketing & Community Manager’а для подготовки к релизу нашей первой игры для Steam и консолей. Работа удаленная, формат full-time / part-time обсуждается. Мы - небольшая игровая студия, которая раньше специализировалась на мобильных играх, а сейчас готовит к релизу свой первый PC/console проект. Ищем опытного специалиста, который возьмет на себя маркетинг игры, работу с медиа, инфлюенсерами и развитие комьюнити. Нам нужен человек, который уже понимает, как продвигать инди-игры на Steam и консолях: что нужно делать до анонса, во время кампании, перед демо/фестивалями, перед релизом и после релиза. Обязанности: 🔸Разработка и ведение маркетингового плана для PC/console игры; 🔸Подготовка игры к анонсу, демо, фестивалям и релизу; 🔸Работа со Steam-страницей: описание, новости, капсулы, трейлеры, скриншоты, обновления; 🔸Коммуникация с медиа, игровыми сайтами, журналистами и блогами; 🔸Поиск и привлечение инфлюенсеров, YouTube/Twitch/TikTok-креаторов; 🔸Подготовка и рассылка press kit, pitch emails, ключей и материалов по игре; 🔸Ведение Discord, Steam Community, соцсетей и других каналов комьюнити; 🔸Планирование и публикация постов, devlogs, новостей и апдейтов; 🔸Сбор обратной связи от игроков и передача ее команде; 🔸Участие в подготовке трейлеров, скриншотов, GIF’ов и других маркетинговых материалов; 🔸Анализ конкурентов, референсов и успешных релизных кампаний; 🔸Отслеживание результатов: wishlists, охваты, публикации, реакции, активность комьюнити. Требования: 🔸Опыт маркетинга PC/console или инди-игр; 🔸Понимание, как работает продвижение игр в Steam; 🔸Опыт работы с инфлюенсерами, медиа или игровыми комьюнити; 🔸Понимание, как строить pre-release кампанию и набирать wishlists; 🔸Умение самостоятельно планировать работу и доводить задачи до результата; 🔸Хороший письменный английский; 🔸Умение писать понятные и живые тексты для игроков, прессы и партнеров; 🔸Понимание игровых жанров, аудитории и того, что может заинтересовать игроков; 🔸Опыт ведения Discord, Steam Community, Reddit, X/Twitter, TikTok, YouTube или других каналов. Будет плюсом: 🔸Опыт вывода игры в релиз на Steam; 🔸Опыт работы с фестивалями Steam Next Fest и другими игровыми ивентами; 🔸Своя база контактов медиа, журналистов, инфлюенсеров или кураторов; 🔸Опыт подготовки press kit, trailer brief, Steam news, devlogs; 🔸Опыт работы с Keymailer, Lurkit, Woovit, PressEngine или похожими платформами; 🔸Понимание ASO/SEO для Steam-страниц; 🔸Опыт продвижения survival, crafting, simulation, strategy или colony sim игр; 🔸Базовые навыки работы с графикой, видео, GIF’ами или простыми маркетинговыми материалами. Предлагаем: 🔸Удаленную работу; 🔸Гибкий формат сотрудничества; 🔸Возможность взять на себя маркетинг игры с раннего этапа; 🔸Интересный PC/console проект с международной аудиторией; 🔸Небольшую команду без бюрократии и долгих согласований; 🔸Возможность напрямую влиять на позиционирование, комьюнити и успех игры; 🔸Хорошую оплату; 🔸Долгосрочное сотрудничество при хороших результатах. Для отклика просим прислать: 🔸Резюме или краткое описание опыта; 🔸Примеры игр, над продвижением которых вы работали; 🔸Примеры релизных кампаний, Steam-страниц, комьюнити или медиа/инфлюенсерских активностей; Контакты для связи: Telegram: @montaponta E-mail: office@montaponta.com
189
6
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta. Работа удаленная, формат full-time. Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов. Обязанности: 🔸Создание рекламных видео для мобильных игр; 🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен; 🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций; 🔸Работа с референсами и креативами конкурентов; 🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез; 🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов. Требования: 🔸Уверенное владение After Effects; 🔸Опыт создания креативов для мобильных игр; 🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики; 🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика; 🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты; 🔸Понимание основ 2D/3D-анимации; 🔸Навыки использования AI инструментов; 🔸Портфолио / showreel с примерами видео. Будет плюсом: 🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine; 🔸Опыт работы с Unreal Engine; 🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом; 🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator; 🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования; 🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов. Предлагаем: 🔸Удаленную работу; 🔸Гибкий график; 🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами; 🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing; 🔸Небольшую команду без лишней бюрократии; 🔸Хорошую оплату; 🔸Возможность профессионального роста. Для отклика просим прислать: 🔸Портфолио / showreel; 🔸Резюме или краткое описание опыта; Контакты для связи: Telegram: @montaponta E-mail: office@montaponta.com
218
7
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умее
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д. 🛠 Задачи: - создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity; - работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами; - адаптация материалов под стиль проекта; - подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке; ⚙️ Требования: - сильное портфолио с материалами окружения; - уверенное владение Substance Designer; - умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём; - аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми; - понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала; - понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и CV
176
8
🎮 UI Artist (Casual Games) (Remote) Happy Games Studio Мы ищем UI Artist в казуальный проект. Если тебе нравится создавать п
🎮 UI Artist (Casual Games) (Remote) Happy Games Studio Мы ищем UI Artist в казуальный проект. Если тебе нравится создавать понятный и красивый интерфейс — будем рады познакомиться 💛 ✏️ Задачи: • Создание UI-элементов (кнопки, иконки, панели, поп-апы) • Отрисовка декоров (концепт → финал) • Адаптация под разные разрешения • Подготовка графики для интеграции 🔎 Требования: • Портфолио с UI в casual-стилистике • Опыт от 1 года • Понимание UX • Photoshop и Figma • Чувство композиции и цвета 🌍 Условия: • Полная удалёнка • Гибкий график (без тайм-трекера) • Стабильный проект • Конкурентная оплата + ДМС 📩 Отклики в Telegram: @happygames_careers #gamedev #uiartist #remotejob #casualgames #hiring #вакансия #vacancy
193
9
Всем привет! Мы HU Entertainment — студия, которая делает 18+ игры. Сейчас ищем креативного и заряженного геймдизайнера, который поможет нам придумывать и развивать наши 2D эдалт-симуляторы. Наш флагманский патреон проект: Horny Union - 2D эдалт-симулятор с интерактивными сценами на Патреоне. 🔖 Эта работа для тебя, если ты: - умеешь продумывать игровые механики, core loop, способы удержания игрока, и превращать идеи в понятные ТЗ - понимаешь основы баланса, экономику, кривые сложности, прогрессию, пейсинг - знаешь, что такое UX, и как сделать механику понятной для игрока - с энтузиазмом относишься к тематике 18+, играешь в эдалт-игры, и можешь определить, что сделает эдалт-контент цепляющим - любишь игры сами по себе, следишь за новостями, находишься в коммьюнити 📝 Что нужно будет делать: - участвовать в полном цикле разработки игры: обсуждать идеи, придумывать фичи и механики, контролировать их внедрение - рассчитывать и настраивать игровой баланс - работать в связке с художниками, программистами и сценаристами, ставить им задачи, вести дизайн-документацию - продумывать и улучшать монетизацию на основе метрик - анализировать рынок, проекты конкурентов - тестировать игру, анализировать фидбек от игроков 📌Будет плюсом: - выпущенные премиум-проекты - опыт в геймдизайне 18+ проектов - знание Unity, Ren'Py, или других движков; - понимание основ монетизации и систем удержания - базовые навыки сценаристики или нарративного дизайна - свободный английский. 📎Что у нас: - интересные проекты, и возможность сильно влиять на их разработку - адекватный коллектив, полный энтузиазма - удаленка и гибкий график - без штрафов, бюрократии и душных процессов - конкурентная стабильная ЗП и ноль проблем с выводом в РФ или других странах 📩Если звучит как работа для тебя, напиши нам немного о себе, опыте, любимых проектах, особенно эдалтовых! ТГ: https://t.me/h_union Почта: jobs@hornyunion.com
197
10
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta. Работа удаленная, формат full-time. Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов. Обязанности: 🔸Создание рекламных видео для мобильных игр; 🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен; 🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций; 🔸Работа с референсами и креативами конкурентов; 🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез; 🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов. Требования: 🔸Уверенное владение After Effects; 🔸Опыт создания креативов для мобильных игр; 🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики; 🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика; 🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты; 🔸Понимание основ 2D/3D-анимации; 🔸Навыки использования AI инструментов; 🔸Портфолио / showreel с примерами видео. Будет плюсом: 🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine; 🔸Опыт работы с Unreal Engine; 🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом; 🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator; 🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования; 🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов. Предлагаем: 🔸Удаленную работу; 🔸Гибкий график; 🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами; 🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing; 🔸Небольшую команду без лишней бюрократии; 🔸Хорошую оплату; 🔸Возможность профессионального роста. Для отклика просим прислать: 🔸Портфолио / showreel; 🔸Резюме или краткое описание опыта; Контакты для связи: Telegram: @montaponta E-mail: office@montaponta.com
151
11
Кто нужен Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх: 1. Мобильные приложения 2. Десктопные приложения 3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.) Чем предстоит заниматься - Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты: - небольшие приложения под реальные задачи бизнеса - админки, панели, утилиты для команды - Автоматизировать рутинные процессы: - интеграции с внешними API - скрипты, боты, парсеры - Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP: - собрать рабочую версию за 2–7 дней - потом улучшать по фидбеку - Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты. По формату работы: • Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются. • У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск». • У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы. • Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты. От вас ожидаем - Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются». - Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату. - Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи. - Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца. Условия - Формат: удалёнка. - Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость. - Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$. - Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу. Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
154
12
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли) 🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting ⚙️ Обязанн
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли) 🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time 🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting ⚙️ Обязанности и требования: • Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли; • Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением; • Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция; • Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности; • Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока; • Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации; • Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (Light Artist Unity/URP) • Кратко о вашем опыте (проекты, роль) • Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
174
13
Приглашаем тестировщиков браузерных и Android-игр Ищем внимательных тестировщиков для проверки браузерных и Android-игр. Нужны специалисты, которые умеют не просто «поиграть и сказать, что не работает», а системно находить баги, описывать их, проверять логику игры, интерфейс, монетизацию, рекламу и стабильность проекта. Ставка: от 2 000 ₽ / час Формат: удалённо Занятость: проектная / почасовая Что нужно будет делать: тестировать браузерные и Android-игры на разных устройствах, разрешениях и платформах. Проверять: — запуск игры и корректную загрузку; — стабильность работы, зависания, вылеты, фризы; — игровой процесс, логику режимов, уровней, матчей и прогрессии; — управление на ПК и мобильных устройствах; — адаптацию интерфейса под разные экраны; — корректность кнопок, окон, меню, туториалов и подсказок; — внутриигровую экономику, награды, валюты, покупки, ежедневные задания; — рекламу, rewarded video, interstitial, баннеры и сценарии после просмотра рекламы; — сохранение прогресса; — авторизацию, если она есть; — локализацию, тексты, ошибки, обрезания строк; — производительность на слабых и средних устройствах; — баги, связанные с сетью, перезаходом, сворачиванием приложения и потерей соединения. Что ожидаем — опыт тестирования браузерных игр и мобильных игр на Андроид; — понимание, как устроено функциональное, регрессионное, usability и т.п. тестирование; — умение составлять понятные баг-репорты: шаги воспроизведения, фактический результат, ожидаемый результат, устройство, браузер/ОС, версия билда, скриншоты или видео; — внимательность к деталям; — умение проверять один и тот же сценарий на разных устройствах и браузерах; — понимание особенностей мобильного управления и браузерных игр; — готовность не просто фиксировать баги, а думать, почему они возникают и как их воспроизвести; — ответственность и соблюдение сроков. Что ищем — опыт тестирования HTML5/WebGL-игр; — опыт тестирования игр для Яндекс Игр, VK Play, RuStore, Google Play или аналогичных платформ; — понимание игровых метрик, монетизации и рекламных интеграций; — умение снимать короткие видео с воспроизведением бага; — базовое понимание логов, консоли браузера и DevTools. Как будет строиться работа Вы получаете билд для проверки. После тестирования передаёте отчёт с найденными багами, замечаниями и рекомендациями. Для критичных багов желательно сразу прикладывать видео и точные шаги воспроизведения. Присылайте, пожалуйста, отклики с описанием вашего опыта в тестировании в ТГ: @FadeevEvgeniy Не присылайте, пожалуйста, отклики, если вы разработчик или просто геймер без опыта работы тестировщиком.
145
14
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умее
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д. 🛠 Задачи: - создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity; - работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами; - адаптация материалов под стиль проекта; - подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке; ⚙️ Требования: - сильное портфолио с материалами окружения; - уверенное владение Substance Designer; - умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём; - аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми; - понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала; - понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и CV
170
15
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок во
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки. Чем предстоит заниматься: • прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке • интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов • составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников • тестирование реализованных фич • работа с обратной связью от других специалистов • ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии Ожидаем от кандидата: • релевантный опыт работы в коммерческих проектах • уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса • глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной • умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам • уверенная работа в Unreal Engine 5 • опыт работы с Git Будет плюсом: • интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт • опыт участия в похожих проектах (игры про космос) • наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации • понимание основ ООП • навыки работы с графическими редакторами Мы предлагаем: • удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге • рассмотрим удобный для вас вариант оформления • работа без кранчей • участие в интересном проекте для ПК • ЗП по результатам собеседования Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
207
16
2D художник (Gamedev, Ситибилдеры) в штат на полную занятость Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Мы открываем набор в штат на позицию 2D художника на проект по Ситибледрам. Чем вы будете заниматься: - Разработка концептов под моделинг зданий, объектов, окружения для игры в жанре изометрического ситибилдера в сеттинге Дикого Запада с использованием ИИ; - Генерация в ИИ ландшафта локации, небольших объектов в изометрии в финальном качестве; - Возможно иногда переключение на другие типы задач (иконки, эффекты, промо), также с использованием ИИ. Требования: - Релевантный опыт работы от 2х лет; - Понимание подхода к работе над объектом (поиск и изучение референсов, понимание стиля проекта, внимание к техническому заданию); - Внимательность к деталям и терпеливое отношение к правкам; - Оптимизация своей работы в соотношении скорость-качество; - Опыт и понимания пайплайна работы с нейросетями (нана банана, стейбл, флакс и др). Будет плюсом: - Коммуникативность; - Инициативность. Условия: - Удаленный формат работы; - Гибкое начало рабочего дня; - Помощь с оборудованием рабочего места при необходимости. Что вам нужно сделать: - Прикрепить ссылку на своё портфолио; - Выполнить тестовое задание; - Пройти собеседование. Для отклика писать: @M_Svetlana_HR Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com
297
17
Специалист по работе с нейросетями (обучение с нуля) 💻 Удалённая работа | 70 000–90 000 ₽ Что нужно делать: — Работать с ChatGPT и другими AI-сервисами; — Создавать тексты, идеи и контент с помощью нейросетей; — Помогать в оформлении и продвижении проектов; — Анализировать аудиторию, ниши и конкурентов; — Составлять и улучшать запросы (промпты) для ИИ. Что важно: — Опыт не требуется — всему обучаем; — Интерес к нейросетям и digital-сфере; — Внимательность и ответственность; — Наличие ПК/ноутбука и стабильного интернета. Что предлагаем: — Полностью удалённый формат; — Бесплатное обучение и поддержка; — Гибкий график работы; — Возможность карьерного роста; — Доступ ко всем необходимым сервисам и инструментам. Откликнуться : @nast123678
68
18
#вакансия #gamedesigner #удаленка 🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥 🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады. 💻 Чем предстоит заниматься: - Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD - Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию - Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI - Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации - Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения 💻 Основные требования: - Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты - Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой - Понимание игрового UI/UX - Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью) - Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов - Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения 💻 Будет плюсом: - Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов - Опыт LiveOps - Опыт организации или участия в A/B тестах 🎁 Мы предлагаем: - Трудоустройство по ТК РФ - Форматы работы: офис/ удаленка / гибрид - Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня - Возможность реализовывать свои смелые решения 💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
325
19
Приглашаем в команду video production/video editor Нам нужен человек, который возьмет на себя весь видеоконтент по играм: от
Приглашаем в команду video production/video editor Нам нужен человек, который возьмет на себя весь видеоконтент по играм: от геймплейных роликов до рекламных креативов и трейлеров. Что нужно делать: - записывать и собирать геймплейные видео; - монтировать короткие рекламные ролики для TikTok / Shorts / Reels / VK Клипов; - делать трейлеры, тизеры, видео для страниц игры и стор; - придумывать хуки, первые 2–3 секунды, динамику и подачу; - работать с текстами, субтитрами, звуками, мемами, темпом; - адаптировать ролики под разные площадки и форматы; - тестировать разные версии креативов и улучшать их по результатам. Кого ищем: Человека, который понимает, что игровой ролик - это не просто “нарезал геймплей под музыку”, а маленькая рекламная машина. Нужно уметь быстро зацепить внимание, показать суть игры и сделать так, чтобы зритель захотел нажать. Что для нас важно: - уверенный и быстрый монтаж; - чувство ритма и юмора; - понимание коротких вертикальных видео; - насмотренность в игровых трейлерах, рекламе мобилок, TikTok / Shorts; - умение работать быстро и не страдать над каждым кадром по три дня; - готовность предлагать идеи, а не просто “ждать ТЗ”. - опыт с игровыми проектами; - умение писать короткие сценарии для роликов; - базовый motion design; - работа с Unity / записью геймплея / OBS; - понимание performance-креативов и A/B-тестов. С нетерпением ждем ваши портфолио! ТГ: @FadeevEvgeniy
249
20
Маркетолог / SMM-менеджер Привет! Мы Riften Works — студия, которая делает 18+ игры. Наши флагманские проекты: A House in the Rift и анимационный - Horny Herring. Мы ищем человека, который превратит их продвижение в по-настоящему сочные и качественные кампании. Если ты живёшь в медиа-культуре, не краснеешь от тематики 18+ и умеешь зацепить и удержать аудиторию, это точно для тебя! 📝 Что требуется: - опыт в маркетинге/SMM от 1 года - опыт работы с играми и/или adult-контентом; - уверенное понимание Patreon, Reddit, Twitter (X), Discord и других площадок; - свободное владение английским языком и чувство медиа-культуры, трендов, сленга; - знание и умение пользоваться нейросетями, фото и видеоредакторами для улучшения качества работы; - умение следить за аналитикой кампаний и соцсетей, делать выводы и предлагать улучшения. 📎Чем предстоит заниматься: - планировать контент (готовить и публиковать посты в соцсетях) и оценивать его эффективность; - вместе с продакт-овнером и командой строить стратегию продвижения проектов; - искать партнёров и договариваться о кросс-промо с другими разработчиками; - запускать и закупать рекламу, считать эффективность и принимать решения по цифрам. 📍Будет плюсом: - опыт продвижения именно adult-игр; - кейсы с реальными, измеримыми результатами; - навыки работы с графикой или постановки задач художникам, 3D-артистам. 👉 Что у нас: - много новых потрясных проектов; - молодой адекватный и понимающий коллектив; - удалёнка и гибкий график; - без штрафов, бюрократии и душных процессов; - конкурентная стабильная ЗП с ростом и ноль проблем с выплатами в РФ и за её пределами. Звучит как работа мечты? Напиши нам пару слов о себе и своём опыте и сразу приложи: резюме, проекты и кейсы, с которыми работал(а) (ссылки приветствуются), и свои любимые адалт-игры, если такие есть! Ждём! 📩КОНТАКТЫ Почта: jobs@riften.works
225