ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

Dark Max

Dark Max

Открыть в Telegram

3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Dark Max

Канал Dark Max (@darkmax3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 273 подписчиков, занимая 3 237 место в категории Искусство и дизайн и 56 810 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 273 подписчиков.

Согласно последним данным от 27 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -47, а за последние 24 часа — -2, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 21.13%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 7.09% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 2 382 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 799 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 42.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как графика, портфолио, blender, 3dsmax, моделирование.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 28 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

11 273
Подписчики
-224 часа
-237 дней
-4730 дней

Загружаем данные

Привлечение подписчиков
окт. '26
октябрь '26
+54
в 1 каналах
сентябрь '26
+97
в 13 каналах
Get PRO
август '26
+92
в 8 каналах
Get PRO
июль '26
+36
в 1 каналах
Get PRO
июнь '26
+69
в 16 каналах
Get PRO
май '26
+79
в 6 каналах
Get PRO
апрель '26
+84
в 3 каналах
Get PRO
март '26
+140
в 17 каналах
Get PRO
февраль '26
+92
в 9 каналах
Get PRO
январь '26
+81
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+151
в 13 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+105
в 8 каналах
Get PRO
октябрь '25
+117
в 13 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+191
в 7 каналах
Get PRO
август '25
+93
в 2 каналах
Get PRO
июль '25
+91
в 9 каналах
Get PRO
июнь '25
+134
в 11 каналах
Get PRO
май '25
+143
в 3 каналах
Get PRO
апрель '25
+196
в 15 каналах
Get PRO
март '25
+141
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+271
в 21 каналах
Get PRO
январь '25
+172
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+112
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+185
в 12 каналах
Get PRO
октябрь '24
+178
в 7 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+213
в 2 каналах
Get PRO
август '24
+383
в 20 каналах
Get PRO
июль '24
+117
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+186
в 12 каналах
Get PRO
май '24
+209
в 8 каналах
Get PRO
апрель '24
+112
в 2 каналах
Get PRO
март '24
+148
в 1 каналах
Get PRO
февраль '24
+249
в 9 каналах
Get PRO
январь '24
+240
в 20 каналах
Get PRO
декабрь '23
+280
в 8 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+196
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '23
+214
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+320
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+220
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+302
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+443
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+726
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+271
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+408
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+289
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+286
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+305
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+383
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+216
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+396
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+334
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+129
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+413
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+753
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+273
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+423
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+298
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+188
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+158
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+343
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+240
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+147
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+92
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+52
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+122
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+81
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+129
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+137
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+174
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+149
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+1 824
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
28 октября+2
27 октября+1
26 октября+3
25 октября0
24 октября0
23 октября0
22 октября+2
21 октября+1
20 октября+2
19 октября+4
18 октября+1
17 октября+1
16 октября+1
15 октября+1
14 октября0
13 октября+7
12 октября+2
11 октября+3
10 октября+2
09 октября0
08 октября+1
07 октября+3
06 октября+3
05 октября+4
04 октября+1
03 октября0
02 октября+5
01 октября+4
Посты канала
🤠 Oбновление 3ds Max Pie Menu v1.02 V1.02 - Добавлены мульти меню: один хоткей вызывает разные меню в зависимости от объекта и режима редактирования. - Добавлен Select Filter с категориями объектов и уровнями подобъектов. - Кнопка Pie Menus быстро включает и сбрасывает фильтр категории. - Добавлены иконки Max и пользовательские: предпросмотр, редактирование, цвет и отображение вместе с текстом. - Добавлены наборы My Icons с отдельными папками, сохранением, импортом и удалением. - Уплотнена сетка иконок, добавлены ползунки размера и недостающие источники иконок Max. - Размер кнопок теперь доступен от 1×1 px. - Поправлены оформление кнопок и расположение нижних настроек. скачать по ссылке бесплатно или в комментарии к посту архивом

2
🤠 3ds Max Pie Menu Наконец допилил плагин для макса с pie menu. плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениватьс+1
🤠 3ds Max Pie Menu Наконец допилил плагин для макса с pie menu. плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениваться присестами, посадить на кнопку скрипты, и понимает нажатия с зажатыми shift, ctrl и alt. Проверял на 3ds Max 2025 и 2027 (остальные версии проверяйте и пишите в комменты как работает) Установка: Распакуйте весь архив в обычную папку. Запустите Max и выполните Install.ms через Scripting > Run Script. Рядом должен лежать pie_menu_editor.py. Откроется редактор. В Customize > Hotkey Editor выберите категорию Pie Menu Editor. Назначьте клавишу редактору или любому созданному меню. Если Hotkey Editor был открыт во время создания меню, закройте и откройте его. Удаление: В редакторе Pie Menu Editor справа в менюю настроек выбери удалить Uninstall скачать по ссылке бесплатно или кину в комментарии к посту архивом 🥳 #script
1 935
3
🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎 Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfold
🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎 Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfoldr, который переносит привычный рабочий процесс UV-развёртки из Maya в 3ds Max. Плагин предлагает кисти Unfold, Optimize и Move, выделение рёбер по углу, выпрямление UV-островов, продвинутую упаковку с учётом их формы, управление Texel Density, поддержку UDIM и многое другое. UV Unfoldr работает поверх стандартного модификатора Unwrap UVW, поддерживает Undo и не требует установки плагина для открытия сцен. Поддерживаются 3ds Max 2022–2027. Цена: $39, до 3 ноября действует скидка 25% по промокоду LAUNCH25. ссылка #3dsmax #uv #plugins #maya #UVUnfoldr
1 436
4
😎 3ds Max на основе Blender 🍩 Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender. Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет
😎 3ds Max на основе Blender 🍩 Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender. Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет. Все постоянно советуют ему перейти на Blender. Поэтому он потратил неделю на разработку с ИИ и поставил Max поверх Blender. В нем есть горячие клавиши Max, quad menu и набор модификаторов. Открывает .max файлы, без установленного 3ds Max (в тестах, 23 из 23 старых сцен на данный момент) и запускается примерно в 4 раза быстрее, чем Max (14,8 с против 57,0 с при холодном запуске). Вкладки сцен, копирование и вставка между сценами, конвертация Corona в V-Ray, рендеры: V-Ray, Cycles, EEVEE и Nano Banana, встроенные инструменты my AI и библиотека Poly Haven. ссылка #3lsmax #blender #AI
1 431
5
Нет текста...
2 053
6
Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (мод
Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (модификатором) Ссылка #3dsMax #3dmodeling #script
2 292
7
xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, т
xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, такими как SSGI. Новые режимы появятся в обычном меню viewport в разделе Clay. Здесь нет OSL или каких-либо трюков с материалами, все работает в directx, поэтому оно довольно отзывчивое и выглядит естественно + настраиваемое. цена 15$ ссылка #3dsmax #plugins #cavity #xCavity #blender #Clay #Nitrous
2 991
8
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сооб
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand
1 116
9
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии. ссылка #plugins
3 677
10
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #free #3dsmax #script
3 412
11
🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом Очистка Slate Material Editor: while sme.GetNumViews() > 0 do sme.DeleteView 1 false sme.CreateView "View1" Очистка Compact Material Editor: for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial()) Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )
3 664
12
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
2 913
13
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
3 172
14
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонир
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра. ссылка #script
4 320
15
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
3 305
16
В какой версии 😎 3dsmax вы работаете?
3 982
17
Как получать деньги на PayPal/Payoneer, если ты фрилансер из России? В марте 2022 года PayPal ушёл из России и для того чтобы продолжить принимать средства из-за границы необходимо изменить регион проживания в PayPal. Например, на одну из европейских стран. Для этого нужно сделать следующее: 1. Подтвердить проживание (подходит договор аренды или справка об оплате ЖКХ) 2. Получить налоговый номер в соответствующей стране 3. Открыть счёт в банке 4. Имея эти данные на руках, дальше открыть счёт в PayPal/Payoneer нет проблем Что делать, если есть трудности с получением этих данных? В этом случае вам может помочь сервис - getpaytoday. Сервис уже более 3-х лет помогает дизайнерам принимать деньги за свою работу на PayPal/Payoneer, чтобы вы продолжили заниматься своим любимым делом и не теряли источники дохода Ребята из getpaytoday cмогут помочь получить средства от иностранного заказчика и вывести средства с фриланс бирж. А если у вас застряли средства на одной из площадок, то вы сможете получить их на карту РФ уже завтра Все отзывы о своей работе они публикуют у себя в группе в телеге Подпишись, чтобы не потерять их
1 602
18
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замес
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замескино». 20 лет снимали рекламу для брендов на камеры, последний год делаем то же самое на нейросетях. И уже в понедельник покажем результат — новый ролик и наш первый кейс после решения поднять качество AI-видео до уровня настоящего кино. На бесплатном вебинаре «Кино без камер с помощью AI»: — покажем новый ролик целиком; — разложим его по кадрам и этапам производства; — расскажем, какими инструментами пользовались; — честно покажем, где всё ломалось и что пришлось переделывать; — ответим на вопросы в прямом эфире; — послушаем ваши истории и разберем некоторые кейсы. 🗓 Начало: понедельник, 3 августа, 17:00 МСК 🎟 Участие бесплатное Ссылку на эфир отправим только зарегистрированным участникам. > Зарегистрироваться на вебинар < ➡️ Наш Телеграм канал Реклама: ООО «ЗАМЕСКИНО», ИНН:3906384009, ERID: 2VtzqxUYuMc
1 192
19
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инстр
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инструменту Extend для сплайнов, но для Editable Poly. Принцип работы: выделите рёбра (или отдельную вершину на ребре) и запустите скрипт - инструмент удлиняет/привязывает крайние точки наружу до ближайшей геометрии. Логика выделения: - если выбрана только одна вершина ребра, смещается только этот конец; - если вершины не выбраны или выделены обе - могут перемещаться оба конца. Универсальность: - если выбрана линия/сплайн, скрипт автоматически вызывает стандартную функцию ESpline → Extend. Благодаря этому одну и ту же кнопку/горячую клавишу можно использовать как для объектов Editable Poly, так и для Editable Spline. Особенности: работает с несколькими объектами одновременно и учитывает стек модификаторов, но предназначен только для Editable Poly (модификатор Edit Poly не поддерживается). ссылка #script
3 522
20
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users\Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2026 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini Меняем на 2.200000 и всё снова хорошо) Происходит, похоже, из-за старых сцен. Или скриптов древних, непонятно) Если в конкретной сцене всё равно гамма косячит - F11 и по одному туда копируем, запускаем энтером IDisplayGamma.gamma = 2.2 fileInGamma = 2.2 fileOutGamma = 2.2
3 012