ch
Feedback
Dark Max

Dark Max

前往频道在 Telegram

3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I

显示更多

📈 Telegram 频道 Dark Max 的分析概览

频道 Dark Max (@darkmax3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 317 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 150,并在 俄罗斯 地区排名第 56 038 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 317 名订阅者。

根据 06 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 26,过去 24 小时变化为 3,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 16.37%。内容发布后 24 小时内通常能获得 5.76% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 852 次浏览,首日通常累积 652 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 63。
  • 主题关注点: 内容集中在 графика, портфолио, blender, 3dsmax, моделирование 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I”

凭借高频更新(最新数据采集于 07 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 317
订阅者
+324 小时
无数据7 天
+2630 天
吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+20
在0个频道中
九月 '26
+97
在13个频道中
Get PRO
八月 '26
+92
在8个频道中
Get PRO
七月 '26
+36
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+69
在16个频道中
Get PRO
五月 '26
+79
在6个频道中
Get PRO
四月 '26
+84
在3个频道中
Get PRO
三月 '26
+140
在17个频道中
Get PRO
二月 '26
+92
在9个频道中
Get PRO
一月 '26
+81
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+151
在13个频道中
Get PRO
十一月 '25
+105
在8个频道中
Get PRO
十月 '25
+117
在13个频道中
Get PRO
九月 '25
+191
在7个频道中
Get PRO
八月 '25
+93
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+91
在9个频道中
Get PRO
六月 '25
+134
在11个频道中
Get PRO
五月 '25
+143
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+196
在15个频道中
Get PRO
三月 '25
+141
在1个频道中
Get PRO
二月 '25
+271
在21个频道中
Get PRO
一月 '25
+172
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+112
在2个频道中
Get PRO
十一月 '24
+185
在12个频道中
Get PRO
十月 '24
+178
在7个频道中
Get PRO
九月 '24
+213
在2个频道中
Get PRO
八月 '24
+383
在20个频道中
Get PRO
七月 '24
+117
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+186
在12个频道中
Get PRO
五月 '24
+209
在8个频道中
Get PRO
四月 '24
+112
在2个频道中
Get PRO
三月 '24
+148
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+249
在9个频道中
Get PRO
一月 '24
+240
在20个频道中
Get PRO
十二月 '23
+280
在8个频道中
Get PRO
十一月 '23
+196
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+214
在2个频道中
Get PRO
九月 '23
+320
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+220
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+302
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+443
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+726
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+271
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+408
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+289
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+286
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+305
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+383
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+216
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+396
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+334
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+129
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+413
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+753
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+273
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+423
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+298
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+188
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+158
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+343
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+240
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+147
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+92
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+52
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+122
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+81
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+129
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+137
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+174
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+149
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+1 824
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
07 十月+3
06 十月+3
05 十月+4
04 十月+1
03 十月0
02 十月+5
01 十月+4
频道帖子
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сооб
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand

2
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии. ссылка #plugins
1 535
3
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #free #3dsmax #script
1 872
4
🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом Очистка Slate Material Editor: while sme.GetNumViews() > 0 do sme.DeleteView 1 false sme.CreateView "View1" Очистка Compact Material Editor: for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial()) Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )
3 664
5
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
3 228
6
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
3 289
7
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонир
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра. ссылка #script
4 428
8
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
3 363
9
В какой версии 😎 3dsmax вы работаете?
3 982
10
Как получать деньги на PayPal/Payoneer, если ты фрилансер из России? В марте 2022 года PayPal ушёл из России и для того чтобы продолжить принимать средства из-за границы необходимо изменить регион проживания в PayPal. Например, на одну из европейских стран. Для этого нужно сделать следующее: 1. Подтвердить проживание (подходит договор аренды или справка об оплате ЖКХ) 2. Получить налоговый номер в соответствующей стране 3. Открыть счёт в банке 4. Имея эти данные на руках, дальше открыть счёт в PayPal/Payoneer нет проблем Что делать, если есть трудности с получением этих данных? В этом случае вам может помочь сервис - getpaytoday. Сервис уже более 3-х лет помогает дизайнерам принимать деньги за свою работу на PayPal/Payoneer, чтобы вы продолжили заниматься своим любимым делом и не теряли источники дохода Ребята из getpaytoday cмогут помочь получить средства от иностранного заказчика и вывести средства с фриланс бирж. А если у вас застряли средства на одной из площадок, то вы сможете получить их на карту РФ уже завтра Все отзывы о своей работе они публикуют у себя в группе в телеге Подпишись, чтобы не потерять их
1 602
11
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замес
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замескино». 20 лет снимали рекламу для брендов на камеры, последний год делаем то же самое на нейросетях. И уже в понедельник покажем результат — новый ролик и наш первый кейс после решения поднять качество AI-видео до уровня настоящего кино. На бесплатном вебинаре «Кино без камер с помощью AI»: — покажем новый ролик целиком; — разложим его по кадрам и этапам производства; — расскажем, какими инструментами пользовались; — честно покажем, где всё ломалось и что пришлось переделывать; — ответим на вопросы в прямом эфире; — послушаем ваши истории и разберем некоторые кейсы. 🗓 Начало: понедельник, 3 августа, 17:00 МСК 🎟 Участие бесплатное Ссылку на эфир отправим только зарегистрированным участникам. > Зарегистрироваться на вебинар < ➡️ Наш Телеграм канал Реклама: ООО «ЗАМЕСКИНО», ИНН:3906384009, ERID: 2VtzqxUYuMc
1 192
12
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инстр
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инструменту Extend для сплайнов, но для Editable Poly. Принцип работы: выделите рёбра (или отдельную вершину на ребре) и запустите скрипт - инструмент удлиняет/привязывает крайние точки наружу до ближайшей геометрии. Логика выделения: - если выбрана только одна вершина ребра, смещается только этот конец; - если вершины не выбраны или выделены обе - могут перемещаться оба конца. Универсальность: - если выбрана линия/сплайн, скрипт автоматически вызывает стандартную функцию ESpline → Extend. Благодаря этому одну и ту же кнопку/горячую клавишу можно использовать как для объектов Editable Poly, так и для Editable Spline. Особенности: работает с несколькими объектами одновременно и учитывает стек модификаторов, но предназначен только для Editable Poly (модификатор Edit Poly не поддерживается). ссылка #script
3 522
13
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users\Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2026 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini Меняем на 2.200000 и всё снова хорошо) Происходит, похоже, из-за старых сцен. Или скриптов древних, непонятно) Если в конкретной сцене всё равно гамма косячит - F11 и по одному туда копируем, запускаем энтером IDisplayGamma.gamma = 2.2 fileInGamma = 2.2 fileOutGamma = 2.2
3 012
14
🤠 Убираем лишние материалы из Multi/Sub материала. Utilities - Clear Multi-Materials
🤠 Убираем лишние материалы из Multi/Sub материала. Utilities - Clear Multi-Materials
3 338
15
Если база в 3ds Max уже есть, следующий шаг — не начинать всё заново, а расширить свои возможности и ценность как специалиста
Если база в 3ds Max уже есть, следующий шаг — не начинать всё заново, а расширить свои возможности и ценность как специалиста. На годовом курсе "🫖-художник" от Home Digital School можно освоить Blender 🫖, ZBrush 🤍, Substance Painter 🤍, Marmoset 🙊 и Unreal Engine 🤍, разобраться в моделинге, скульптинге, текстурах и рендере. В программе: 🌫персонажи, окружение и hard-surface. 🌫на каждом этапе вас будут сопровождать наставники с подробной обратной связью и видеоразборами работ 🌫6 качественных проектов для портфолио Также вы получите доступ в HD-клуб с внутренней биржей заказов, вакансиями и возможностью найти первые коммерческие проекты. Сейчас обучение доступно со скидкой 🤍🤍 и графическим планшетом в подарок ✏️ Успевайте забрать скидку по ССЫЛКЕ 🖥
1 710
16
🤠 При перетаскивании файлов max в окно вьюпорта открывается меню с выбором: открыть файл, Merge или XRef, но если закинуть ф
🤠 При перетаскивании файлов max в окно вьюпорта открывается меню с выбором: открыть файл, Merge или XRef, но если закинуть файл на панель Command Panel, тогда файл сразу попадает в сцену как Merge File. Тоже с другими форматами вроде fbx, obj и т.д., модели сразу импортируются в сцену с сохранением положения координат (без привязки с курсору как при перетаскивании во вьюпорт)
3 964
17
Подборка максимально полезных каналов для тебя @Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. @Font_ZIP - удобный кат
Подборка максимально полезных каналов для тебя @Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. @Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус. @Motion_ZIP - отборный контент по моушн дизайну, который сэкономит тебе время. @Sound_ZIP — архив звуковых материалов.
1 104
18
BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax. BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и ма
BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax. BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и материалов прямо из структуры папок и добавлять объекты в сцену одним щелчком мыши или перетаскиванием. Это общедоступная версия Asset Browser от HCG, доработанная за десять лет работы в студии и полностью переработанная для 3ds Max 2025–2027. ссылка #free #3dsmax #plugins #BOA #Asset #Browser
3 256
19
🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIF
🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. ☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦 👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance 🎬 https://max.ru/cgnews 🤠 https://max.ru/darkmax3d 🛸 https://max.ru/blender_tricks 🚠 https://max.ru/geometrynodes 🫥 https://max.ru/polymodel 🔴 Забираем в копилку!  #Art 🤩
2 598
20
В 3dsmax есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly, перестает работают работать п
В 3dsmax есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly, перестает работают работать привязки на выделенных полигонах, неприятно конечно но решение несть, хоть и не очень элегантное)) просто переключаемся в режим точек или ребер и ставим с привязкой Slice Plane куда необходимо, после чего обратно в выделение полигонов и выполняем Slice Plane, он будет в том месте куда вы его поставили в режиме точек. важно, если точки или ребра выделены то привязываться тоже не будет. ну и можно в режиме полигонов только сперва снять выделение поставить Slice Plane куда нужно и после выделить полики и резать уже
3 017