fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Dark Max

Dark Max

رفتن به کانال در Telegram

3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Dark Max

کانال Dark Max (@darkmax3d) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 272 مشترک است و جایگاه 3 237 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 56 810 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 272 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 27 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -47 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 21.13% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 7.09% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 2 382 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 799 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 42 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند графика, портфолио, blender, 3dsmax, моделирование تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 28 اکتبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 272
مشترکین
-224 ساعت
-237 روز
-4730 روز

در حال بارگذاری داده‌ها

جذب مشترکین
اکتبر '26
اکتبر '26
+53
در 1 کانال‌ها
سپتامبر '26
+97
در 13 کانال‌ها
Get PRO
اوت '26
+92
در 8 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+36
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+69
در 16 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+79
در 6 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+84
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+140
در 17 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+92
در 9 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+81
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+151
در 13 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+105
در 8 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+117
در 13 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+191
در 7 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+93
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+91
در 9 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+134
در 11 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+143
در 3 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+196
در 15 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+141
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+271
در 21 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+172
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+112
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+185
در 12 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+178
در 7 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+213
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+383
در 20 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+117
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+186
در 12 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+209
در 8 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+112
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+148
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+249
در 9 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+240
در 20 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+280
در 8 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+196
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+214
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+320
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+302
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+443
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+726
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+271
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+408
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+289
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+286
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+305
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+383
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+216
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+396
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+334
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+129
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+413
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+753
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+273
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+423
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+298
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+188
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+158
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+343
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+147
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+92
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+52
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+122
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+81
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '21
+129
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '21
+137
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '21
+174
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '21
+149
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '20
+1 824
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
28 اکتبر+1
27 اکتبر+1
26 اکتبر+3
25 اکتبر0
24 اکتبر0
23 اکتبر0
22 اکتبر+2
21 اکتبر+1
20 اکتبر+2
19 اکتبر+4
18 اکتبر+1
17 اکتبر+1
16 اکتبر+1
15 اکتبر+1
14 اکتبر0
13 اکتبر+7
12 اکتبر+2
11 اکتبر+3
10 اکتبر+2
09 اکتبر0
08 اکتبر+1
07 اکتبر+3
06 اکتبر+3
05 اکتبر+4
04 اکتبر+1
03 اکتبر0
02 اکتبر+5
01 اکتبر+4
پست‌های کانال
🤠 Oбновление 3ds Max Pie Menu v1.02 V1.02 - Добавлены мульти меню: один хоткей вызывает разные меню в зависимости от объекта и режима редактирования. - Добавлен Select Filter с категориями объектов и уровнями подобъектов. - Кнопка Pie Menus быстро включает и сбрасывает фильтр категории. - Добавлены иконки Max и пользовательские: предпросмотр, редактирование, цвет и отображение вместе с текстом. - Добавлены наборы My Icons с отдельными папками, сохранением, импортом и удалением. - Уплотнена сетка иконок, добавлены ползунки размера и недостающие источники иконок Max. - Размер кнопок теперь доступен от 1×1 px. - Поправлены оформление кнопок и расположение нижних настроек. скачать по ссылке бесплатно или в комментарии к посту архивом

2
🤠 3ds Max Pie Menu Наконец допилил плагин для макса с pie menu. плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениватьс+1
🤠 3ds Max Pie Menu Наконец допилил плагин для макса с pie menu. плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениваться присестами, посадить на кнопку скрипты, и понимает нажатия с зажатыми shift, ctrl и alt. Проверял на 3ds Max 2025 и 2027 (остальные версии проверяйте и пишите в комменты как работает) Установка: Распакуйте весь архив в обычную папку. Запустите Max и выполните Install.ms через Scripting > Run Script. Рядом должен лежать pie_menu_editor.py. Откроется редактор. В Customize > Hotkey Editor выберите категорию Pie Menu Editor. Назначьте клавишу редактору или любому созданному меню. Если Hotkey Editor был открыт во время создания меню, закройте и откройте его. Удаление: В редакторе Pie Menu Editor справа в менюю настроек выбери удалить Uninstall скачать по ссылке бесплатно или кину в комментарии к посту архивом 🥳 #script
1 900
3
🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎 Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfold
🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎 Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfoldr, который переносит привычный рабочий процесс UV-развёртки из Maya в 3ds Max. Плагин предлагает кисти Unfold, Optimize и Move, выделение рёбер по углу, выпрямление UV-островов, продвинутую упаковку с учётом их формы, управление Texel Density, поддержку UDIM и многое другое. UV Unfoldr работает поверх стандартного модификатора Unwrap UVW, поддерживает Undo и не требует установки плагина для открытия сцен. Поддерживаются 3ds Max 2022–2027. Цена: $39, до 3 ноября действует скидка 25% по промокоду LAUNCH25. ссылка #3dsmax #uv #plugins #maya #UVUnfoldr
1 384
4
😎 3ds Max на основе Blender 🍩 Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender. Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет
😎 3ds Max на основе Blender 🍩 Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender. Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет. Все постоянно советуют ему перейти на Blender. Поэтому он потратил неделю на разработку с ИИ и поставил Max поверх Blender. В нем есть горячие клавиши Max, quad menu и набор модификаторов. Открывает .max файлы, без установленного 3ds Max (в тестах, 23 из 23 старых сцен на данный момент) и запускается примерно в 4 раза быстрее, чем Max (14,8 с против 57,0 с при холодном запуске). Вкладки сцен, копирование и вставка между сценами, конвертация Corona в V-Ray, рендеры: V-Ray, Cycles, EEVEE и Nano Banana, встроенные инструменты my AI и библиотека Poly Haven. ссылка #3lsmax #blender #AI
1 431
5
بدون متن...
1 950
6
Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (мод
Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (модификатором) Ссылка #3dsMax #3dmodeling #script
2 292
7
xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, т
xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, такими как SSGI. Новые режимы появятся в обычном меню viewport в разделе Clay. Здесь нет OSL или каких-либо трюков с материалами, все работает в directx, поэтому оно довольно отзывчивое и выглядит естественно + настраиваемое. цена 15$ ссылка #3dsmax #plugins #cavity #xCavity #blender #Clay #Nitrous
2 991
8
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сооб
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand
1 116
9
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии. ссылка #plugins
3 677
10
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #free #3dsmax #script
3 412
11
🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом Очистка Slate Material Editor: while sme.GetNumViews() > 0 do sme.DeleteView 1 false sme.CreateView "View1" Очистка Compact Material Editor: for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial()) Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )
3 664
12
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
2 913
13
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
3 172
14
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонир
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра. ссылка #script
4 320
15
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
3 305
16
В какой версии 😎 3dsmax вы работаете?
3 982
17
Как получать деньги на PayPal/Payoneer, если ты фрилансер из России? В марте 2022 года PayPal ушёл из России и для того чтобы продолжить принимать средства из-за границы необходимо изменить регион проживания в PayPal. Например, на одну из европейских стран. Для этого нужно сделать следующее: 1. Подтвердить проживание (подходит договор аренды или справка об оплате ЖКХ) 2. Получить налоговый номер в соответствующей стране 3. Открыть счёт в банке 4. Имея эти данные на руках, дальше открыть счёт в PayPal/Payoneer нет проблем Что делать, если есть трудности с получением этих данных? В этом случае вам может помочь сервис - getpaytoday. Сервис уже более 3-х лет помогает дизайнерам принимать деньги за свою работу на PayPal/Payoneer, чтобы вы продолжили заниматься своим любимым делом и не теряли источники дохода Ребята из getpaytoday cмогут помочь получить средства от иностранного заказчика и вывести средства с фриланс бирж. А если у вас застряли средства на одной из площадок, то вы сможете получить их на карту РФ уже завтра Все отзывы о своей работе они публикуют у себя в группе в телеге Подпишись, чтобы не потерять их
1 602
18
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замес
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замескино». 20 лет снимали рекламу для брендов на камеры, последний год делаем то же самое на нейросетях. И уже в понедельник покажем результат — новый ролик и наш первый кейс после решения поднять качество AI-видео до уровня настоящего кино. На бесплатном вебинаре «Кино без камер с помощью AI»: — покажем новый ролик целиком; — разложим его по кадрам и этапам производства; — расскажем, какими инструментами пользовались; — честно покажем, где всё ломалось и что пришлось переделывать; — ответим на вопросы в прямом эфире; — послушаем ваши истории и разберем некоторые кейсы. 🗓 Начало: понедельник, 3 августа, 17:00 МСК 🎟 Участие бесплатное Ссылку на эфир отправим только зарегистрированным участникам. > Зарегистрироваться на вебинар < ➡️ Наш Телеграм канал Реклама: ООО «ЗАМЕСКИНО», ИНН:3906384009, ERID: 2VtzqxUYuMc
1 192
19
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инстр
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инструменту Extend для сплайнов, но для Editable Poly. Принцип работы: выделите рёбра (или отдельную вершину на ребре) и запустите скрипт - инструмент удлиняет/привязывает крайние точки наружу до ближайшей геометрии. Логика выделения: - если выбрана только одна вершина ребра, смещается только этот конец; - если вершины не выбраны или выделены обе - могут перемещаться оба конца. Универсальность: - если выбрана линия/сплайн, скрипт автоматически вызывает стандартную функцию ESpline → Extend. Благодаря этому одну и ту же кнопку/горячую клавишу можно использовать как для объектов Editable Poly, так и для Editable Spline. Особенности: работает с несколькими объектами одновременно и учитывает стек модификаторов, но предназначен только для Editable Poly (модификатор Edit Poly не поддерживается). ссылка #script
3 522
20
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users\Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2026 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini Меняем на 2.200000 и всё снова хорошо) Происходит, похоже, из-за старых сцен. Или скриптов древних, непонятно) Если в конкретной сцене всё равно гамма косячит - F11 и по одному туда копируем, запускаем энтером IDisplayGamma.gamma = 2.2 fileInGamma = 2.2 fileOutGamma = 2.2
3 012