ar
Feedback
Dark Max

Dark Max

الذهاب إلى القناة على Telegram

3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Dark Max

تُعد قناة Dark Max (@darkmax3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 317 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 150 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 56 038 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 317 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 06 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 26، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 3، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 16.37‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.76‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 852 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 652 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 63.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل графика, портфолио, blender, 3dsmax, моделирование.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 07 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

11 317
المشتركون
+324 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
+2630 أيام

جاري تحميل البيانات...

جذب المشتركين
أكتوبر '26
أكتوبر '26
+20
في 0 قنوات
سبتمبر '26
+97
في 13 قنوات
Get PRO
أغسطس '26
+92
في 8 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+36
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+69
في 16 قنوات
Get PRO
مايو '26
+79
في 6 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+84
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '26
+140
في 17 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+92
في 9 قنوات
Get PRO
يناير '26
+81
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+151
في 13 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+105
في 8 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+117
في 13 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+191
في 7 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+93
في 2 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+91
في 9 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+134
في 11 قنوات
Get PRO
مايو '25
+143
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+196
في 15 قنوات
Get PRO
مارس '25
+141
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+271
في 21 قنوات
Get PRO
يناير '25
+172
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+112
في 2 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+185
في 12 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+178
في 7 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+213
في 2 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+383
في 20 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+117
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+186
في 12 قنوات
Get PRO
مايو '24
+209
في 8 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+112
في 2 قنوات
Get PRO
مارس '24
+148
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+249
في 9 قنوات
Get PRO
يناير '24
+240
في 20 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+280
في 8 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+196
في 1 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+214
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+320
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+220
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+302
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+443
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+726
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+271
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+408
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+289
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+286
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+305
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+383
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+216
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+396
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+334
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+129
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+413
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+753
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '22
+273
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '22
+423
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '22
+298
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '22
+188
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '21
+158
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '21
+343
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '21
+240
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '21
+147
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '21
+92
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '21
+52
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '21
+122
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '21
+81
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '21
+129
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '21
+137
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '21
+174
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '21
+149
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '20
+1 824
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
07 أكتوبر+3
06 أكتوبر+3
05 أكتوبر+4
04 أكتوبر+1
03 أكتوبر0
02 أكتوبر+5
01 أكتوبر+4
منشورات القناة
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сооб
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand

2
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии. ссылка #plugins
1 535
3
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #free #3dsmax #script
1 872
4
🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом Очистка Slate Material Editor: while sme.GetNumViews() > 0 do sme.DeleteView 1 false sme.CreateView "View1" Очистка Compact Material Editor: for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial()) Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )
3 664
5
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
3 228
6
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
3 289
7
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонир
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра. ссылка #script
4 428
8
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
3 363
9
В какой версии 😎 3dsmax вы работаете?
3 982
10
Как получать деньги на PayPal/Payoneer, если ты фрилансер из России? В марте 2022 года PayPal ушёл из России и для того чтобы продолжить принимать средства из-за границы необходимо изменить регион проживания в PayPal. Например, на одну из европейских стран. Для этого нужно сделать следующее: 1. Подтвердить проживание (подходит договор аренды или справка об оплате ЖКХ) 2. Получить налоговый номер в соответствующей стране 3. Открыть счёт в банке 4. Имея эти данные на руках, дальше открыть счёт в PayPal/Payoneer нет проблем Что делать, если есть трудности с получением этих данных? В этом случае вам может помочь сервис - getpaytoday. Сервис уже более 3-х лет помогает дизайнерам принимать деньги за свою работу на PayPal/Payoneer, чтобы вы продолжили заниматься своим любимым делом и не теряли источники дохода Ребята из getpaytoday cмогут помочь получить средства от иностранного заказчика и вывести средства с фриланс бирж. А если у вас застряли средства на одной из площадок, то вы сможете получить их на карту РФ уже завтра Все отзывы о своей работе они публикуют у себя в группе в телеге Подпишись, чтобы не потерять их
1 602
11
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замес
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замескино». 20 лет снимали рекламу для брендов на камеры, последний год делаем то же самое на нейросетях. И уже в понедельник покажем результат — новый ролик и наш первый кейс после решения поднять качество AI-видео до уровня настоящего кино. На бесплатном вебинаре «Кино без камер с помощью AI»: — покажем новый ролик целиком; — разложим его по кадрам и этапам производства; — расскажем, какими инструментами пользовались; — честно покажем, где всё ломалось и что пришлось переделывать; — ответим на вопросы в прямом эфире; — послушаем ваши истории и разберем некоторые кейсы. 🗓 Начало: понедельник, 3 августа, 17:00 МСК 🎟 Участие бесплатное Ссылку на эфир отправим только зарегистрированным участникам. > Зарегистрироваться на вебинар < ➡️ Наш Телеграм канал Реклама: ООО «ЗАМЕСКИНО», ИНН:3906384009, ERID: 2VtzqxUYuMc
1 192
12
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инстр
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инструменту Extend для сплайнов, но для Editable Poly. Принцип работы: выделите рёбра (или отдельную вершину на ребре) и запустите скрипт - инструмент удлиняет/привязывает крайние точки наружу до ближайшей геометрии. Логика выделения: - если выбрана только одна вершина ребра, смещается только этот конец; - если вершины не выбраны или выделены обе - могут перемещаться оба конца. Универсальность: - если выбрана линия/сплайн, скрипт автоматически вызывает стандартную функцию ESpline → Extend. Благодаря этому одну и ту же кнопку/горячую клавишу можно использовать как для объектов Editable Poly, так и для Editable Spline. Особенности: работает с несколькими объектами одновременно и учитывает стек модификаторов, но предназначен только для Editable Poly (модификатор Edit Poly не поддерживается). ссылка #script
3 522
13
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users\Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2026 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini Меняем на 2.200000 и всё снова хорошо) Происходит, похоже, из-за старых сцен. Или скриптов древних, непонятно) Если в конкретной сцене всё равно гамма косячит - F11 и по одному туда копируем, запускаем энтером IDisplayGamma.gamma = 2.2 fileInGamma = 2.2 fileOutGamma = 2.2
3 012
14
🤠 Убираем лишние материалы из Multi/Sub материала. Utilities - Clear Multi-Materials
🤠 Убираем лишние материалы из Multi/Sub материала. Utilities - Clear Multi-Materials
3 338
15
Если база в 3ds Max уже есть, следующий шаг — не начинать всё заново, а расширить свои возможности и ценность как специалиста
Если база в 3ds Max уже есть, следующий шаг — не начинать всё заново, а расширить свои возможности и ценность как специалиста. На годовом курсе "🫖-художник" от Home Digital School можно освоить Blender 🫖, ZBrush 🤍, Substance Painter 🤍, Marmoset 🙊 и Unreal Engine 🤍, разобраться в моделинге, скульптинге, текстурах и рендере. В программе: 🌫персонажи, окружение и hard-surface. 🌫на каждом этапе вас будут сопровождать наставники с подробной обратной связью и видеоразборами работ 🌫6 качественных проектов для портфолио Также вы получите доступ в HD-клуб с внутренней биржей заказов, вакансиями и возможностью найти первые коммерческие проекты. Сейчас обучение доступно со скидкой 🤍🤍 и графическим планшетом в подарок ✏️ Успевайте забрать скидку по ССЫЛКЕ 🖥
1 710
16
🤠 При перетаскивании файлов max в окно вьюпорта открывается меню с выбором: открыть файл, Merge или XRef, но если закинуть ф
🤠 При перетаскивании файлов max в окно вьюпорта открывается меню с выбором: открыть файл, Merge или XRef, но если закинуть файл на панель Command Panel, тогда файл сразу попадает в сцену как Merge File. Тоже с другими форматами вроде fbx, obj и т.д., модели сразу импортируются в сцену с сохранением положения координат (без привязки с курсору как при перетаскивании во вьюпорт)
3 964
17
Подборка максимально полезных каналов для тебя @Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. @Font_ZIP - удобный кат
Подборка максимально полезных каналов для тебя @Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. @Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус. @Motion_ZIP - отборный контент по моушн дизайну, который сэкономит тебе время. @Sound_ZIP — архив звуковых материалов.
1 104
18
BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax. BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и ма
BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax. BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и материалов прямо из структуры папок и добавлять объекты в сцену одним щелчком мыши или перетаскиванием. Это общедоступная версия Asset Browser от HCG, доработанная за десять лет работы в студии и полностью переработанная для 3ds Max 2025–2027. ссылка #free #3dsmax #plugins #BOA #Asset #Browser
3 256
19
🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIF
🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. ☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦 👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance 🎬 https://max.ru/cgnews 🤠 https://max.ru/darkmax3d 🛸 https://max.ru/blender_tricks 🚠 https://max.ru/geometrynodes 🫥 https://max.ru/polymodel 🔴 Забираем в копилку!  #Art 🤩
2 598
20
В 3dsmax есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly, перестает работают работать п
В 3dsmax есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly, перестает работают работать привязки на выделенных полигонах, неприятно конечно но решение несть, хоть и не очень элегантное)) просто переключаемся в режим точек или ребер и ставим с привязкой Slice Plane куда необходимо, после чего обратно в выделение полигонов и выполняем Slice Plane, он будет в том месте куда вы его поставили в режиме точек. важно, если точки или ребра выделены то привязываться тоже не будет. ну и можно в режиме полигонов только сперва снять выделение поставить Slice Plane куда нужно и после выделить полики и резать уже
3 017