uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

Dark Max

Dark Max

Відкрити в Telegram

3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Dark Max

Канал Dark Max (@darkmax3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 272 підписників, посідаючи 3 237 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 56 810 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 272 підписників.

За останніми даними від 27 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -47, а за останні 24 години на -2, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 21.13%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 7.09% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 382 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 799 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 42.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як графика, портфолио, blender, 3dsmax, моделирование.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 28 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 272
Підписники
-224 години
-237 днів
-4730 днів

Завантажуємо дані

Залучення підписників
жовт '26
жовтень '26
+53
в 1 каналах
вересень '26
+97
в 13 каналах
Get PRO
серпень '26
+92
в 8 каналах
Get PRO
липень '26
+36
в 1 каналах
Get PRO
червень '26
+69
в 16 каналах
Get PRO
травень '26
+79
в 6 каналах
Get PRO
квітень '26
+84
в 3 каналах
Get PRO
березень '26
+140
в 17 каналах
Get PRO
лютий '26
+92
в 9 каналах
Get PRO
січень '26
+81
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+151
в 13 каналах
Get PRO
листопад '25
+105
в 8 каналах
Get PRO
жовтень '25
+117
в 13 каналах
Get PRO
вересень '25
+191
в 7 каналах
Get PRO
серпень '25
+93
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+91
в 9 каналах
Get PRO
червень '25
+134
в 11 каналах
Get PRO
травень '25
+143
в 3 каналах
Get PRO
квітень '25
+196
в 15 каналах
Get PRO
березень '25
+141
в 1 каналах
Get PRO
лютий '25
+271
в 21 каналах
Get PRO
січень '25
+172
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+112
в 2 каналах
Get PRO
листопад '24
+185
в 12 каналах
Get PRO
жовтень '24
+178
в 7 каналах
Get PRO
вересень '24
+213
в 2 каналах
Get PRO
серпень '24
+383
в 20 каналах
Get PRO
липень '24
+117
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+186
в 12 каналах
Get PRO
травень '24
+209
в 8 каналах
Get PRO
квітень '24
+112
в 2 каналах
Get PRO
березень '24
+148
в 1 каналах
Get PRO
лютий '24
+249
в 9 каналах
Get PRO
січень '24
+240
в 20 каналах
Get PRO
грудень '23
+280
в 8 каналах
Get PRO
листопад '23
+196
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '23
+214
в 2 каналах
Get PRO
вересень '23
+320
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+220
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+302
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+443
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+726
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+271
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+408
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+289
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+286
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+305
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+383
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+216
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+396
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+334
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+129
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+413
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+753
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+273
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+423
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+298
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+188
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+158
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+343
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+240
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+147
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+92
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+52
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+122
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+81
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+129
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+137
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+174
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+149
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+1 824
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
28 жовтня+1
27 жовтня+1
26 жовтня+3
25 жовтня0
24 жовтня0
23 жовтня0
22 жовтня+2
21 жовтня+1
20 жовтня+2
19 жовтня+4
18 жовтня+1
17 жовтня+1
16 жовтня+1
15 жовтня+1
14 жовтня0
13 жовтня+7
12 жовтня+2
11 жовтня+3
10 жовтня+2
09 жовтня0
08 жовтня+1
07 жовтня+3
06 жовтня+3
05 жовтня+4
04 жовтня+1
03 жовтня0
02 жовтня+5
01 жовтня+4
Дописи каналу
🤠 Oбновление 3ds Max Pie Menu v1.02 V1.02 - Добавлены мульти меню: один хоткей вызывает разные меню в зависимости от объекта и режима редактирования. - Добавлен Select Filter с категориями объектов и уровнями подобъектов. - Кнопка Pie Menus быстро включает и сбрасывает фильтр категории. - Добавлены иконки Max и пользовательские: предпросмотр, редактирование, цвет и отображение вместе с текстом. - Добавлены наборы My Icons с отдельными папками, сохранением, импортом и удалением. - Уплотнена сетка иконок, добавлены ползунки размера и недостающие источники иконок Max. - Размер кнопок теперь доступен от 1×1 px. - Поправлены оформление кнопок и расположение нижних настроек. скачать по ссылке бесплатно или в комментарии к посту архивом

2
🤠 3ds Max Pie Menu Наконец допилил плагин для макса с pie menu. плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениватьс+1
🤠 3ds Max Pie Menu Наконец допилил плагин для макса с pie menu. плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениваться присестами, посадить на кнопку скрипты, и понимает нажатия с зажатыми shift, ctrl и alt. Проверял на 3ds Max 2025 и 2027 (остальные версии проверяйте и пишите в комменты как работает) Установка: Распакуйте весь архив в обычную папку. Запустите Max и выполните Install.ms через Scripting > Run Script. Рядом должен лежать pie_menu_editor.py. Откроется редактор. В Customize > Hotkey Editor выберите категорию Pie Menu Editor. Назначьте клавишу редактору или любому созданному меню. Если Hotkey Editor был открыт во время создания меню, закройте и откройте его. Удаление: В редакторе Pie Menu Editor справа в менюю настроек выбери удалить Uninstall скачать по ссылке бесплатно или кину в комментарии к посту архивом 🥳 #script
1 900
3
🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎 Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfold
🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎 Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfoldr, который переносит привычный рабочий процесс UV-развёртки из Maya в 3ds Max. Плагин предлагает кисти Unfold, Optimize и Move, выделение рёбер по углу, выпрямление UV-островов, продвинутую упаковку с учётом их формы, управление Texel Density, поддержку UDIM и многое другое. UV Unfoldr работает поверх стандартного модификатора Unwrap UVW, поддерживает Undo и не требует установки плагина для открытия сцен. Поддерживаются 3ds Max 2022–2027. Цена: $39, до 3 ноября действует скидка 25% по промокоду LAUNCH25. ссылка #3dsmax #uv #plugins #maya #UVUnfoldr
1 384
4
😎 3ds Max на основе Blender 🍩 Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender. Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет
😎 3ds Max на основе Blender 🍩 Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender. Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет. Все постоянно советуют ему перейти на Blender. Поэтому он потратил неделю на разработку с ИИ и поставил Max поверх Blender. В нем есть горячие клавиши Max, quad menu и набор модификаторов. Открывает .max файлы, без установленного 3ds Max (в тестах, 23 из 23 старых сцен на данный момент) и запускается примерно в 4 раза быстрее, чем Max (14,8 с против 57,0 с при холодном запуске). Вкладки сцен, копирование и вставка между сценами, конвертация Corona в V-Ray, рендеры: V-Ray, Cycles, EEVEE и Nano Banana, встроенные инструменты my AI и библиотека Poly Haven. ссылка #3lsmax #blender #AI
1 431
5
Немає тексту...
1 950
6
Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (мод
Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (модификатором) Ссылка #3dsMax #3dmodeling #script
2 292
7
xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, т
xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, такими как SSGI. Новые режимы появятся в обычном меню viewport в разделе Clay. Здесь нет OSL или каких-либо трюков с материалами, все работает в directx, поэтому оно довольно отзывчивое и выглядит естественно + настраиваемое. цена 15$ ссылка #3dsmax #plugins #cavity #xCavity #blender #Clay #Nitrous
2 991
8
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сооб
GO CRAZY Сообщество Adobe Illustrator https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand
1 116
9
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии. ссылка #plugins
3 677
10
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно. ссылка #free #3dsmax #script
3 412
11
🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом Очистка Slate Material Editor: while sme.GetNumViews() > 0 do sme.DeleteView 1 false sme.CreateView "View1" Очистка Compact Material Editor: for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial()) Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )
3 664
12
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025 ссылка
2 913
13
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
3 172
14
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонир
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра. ссылка #script
4 320
15
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.
3 305
16
В какой версии 😎 3dsmax вы работаете?
3 982
17
Как получать деньги на PayPal/Payoneer, если ты фрилансер из России? В марте 2022 года PayPal ушёл из России и для того чтобы продолжить принимать средства из-за границы необходимо изменить регион проживания в PayPal. Например, на одну из европейских стран. Для этого нужно сделать следующее: 1. Подтвердить проживание (подходит договор аренды или справка об оплате ЖКХ) 2. Получить налоговый номер в соответствующей стране 3. Открыть счёт в банке 4. Имея эти данные на руках, дальше открыть счёт в PayPal/Payoneer нет проблем Что делать, если есть трудности с получением этих данных? В этом случае вам может помочь сервис - getpaytoday. Сервис уже более 3-х лет помогает дизайнерам принимать деньги за свою работу на PayPal/Payoneer, чтобы вы продолжили заниматься своим любимым делом и не теряли источники дохода Ребята из getpaytoday cмогут помочь получить средства от иностранного заказчика и вывести средства с фриланс бирж. А если у вас застряли средства на одной из площадок, то вы сможете получить их на карту РФ уже завтра Все отзывы о своей работе они публикуют у себя в группе в телеге Подпишись, чтобы не потерять их
1 602
18
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замес
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль. Мы — продакшн «Замескино». 20 лет снимали рекламу для брендов на камеры, последний год делаем то же самое на нейросетях. И уже в понедельник покажем результат — новый ролик и наш первый кейс после решения поднять качество AI-видео до уровня настоящего кино. На бесплатном вебинаре «Кино без камер с помощью AI»: — покажем новый ролик целиком; — разложим его по кадрам и этапам производства; — расскажем, какими инструментами пользовались; — честно покажем, где всё ломалось и что пришлось переделывать; — ответим на вопросы в прямом эфире; — послушаем ваши истории и разберем некоторые кейсы. 🗓 Начало: понедельник, 3 августа, 17:00 МСК 🎟 Участие бесплатное Ссылку на эфир отправим только зарегистрированным участникам. > Зарегистрироваться на вебинар < ➡️ Наш Телеграм канал Реклама: ООО «ЗАМЕСКИНО», ИНН:3906384009, ERID: 2VtzqxUYuMc
1 192
19
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инстр
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инструменту Extend для сплайнов, но для Editable Poly. Принцип работы: выделите рёбра (или отдельную вершину на ребре) и запустите скрипт - инструмент удлиняет/привязывает крайние точки наружу до ближайшей геометрии. Логика выделения: - если выбрана только одна вершина ребра, смещается только этот конец; - если вершины не выбраны или выделены обе - могут перемещаться оба конца. Универсальность: - если выбрана линия/сплайн, скрипт автоматически вызывает стандартную функцию ESpline → Extend. Благодаря этому одну и ту же кнопку/горячую клавишу можно использовать как для объектов Editable Poly, так и для Editable Spline. Особенности: работает с несколькими объектами одновременно и учитывает стек модификаторов, но предназначен только для Editable Poly (модификатор Edit Poly не поддерживается). ссылка #script
3 522
20
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users
🤠 Совет от @Copperline Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users\Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2026 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini Меняем на 2.200000 и всё снова хорошо) Происходит, похоже, из-за старых сцен. Или скриптов древних, непонятно) Если в конкретной сцене всё равно гамма косячит - F11 и по одному туда копируем, запускаем энтером IDisplayGamma.gamma = 2.2 fileInGamma = 2.2 fileOutGamma = 2.2
3 012