Dark Max
3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Dark Max
Канал Dark Max (@darkmax3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 369 підписників, посідаючи 3 207 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 57 840 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 369 підписників.
За останніми даними від 10 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 53, а за останні 24 години на 6, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 20.40%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 7.42% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 319 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 844 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 35.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як графика, портфолио, blender, 3dsmax, моделирование.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“3dsMax tips and tricks.
Автор - @RUST_CG
YouTube - https://vk.cc/arcoeU
Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot
Чат - @ohmy3dsmax
Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/darkmax3d
РКН: vk.cc/cNeW1I”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 11 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 11 червня | +3 | |||
| 10 червня | +6 | |||
| 09 червня | +4 | |||
| 08 червня | +3 | |||
| 07 червня | 0 | |||
| 06 червня | 0 | |||
| 05 червня | +6 | |||
| 04 червня | +7 | |||
| 03 червня | +8 | |||
| 02 червня | +8 | |||
| 01 червня | +5 |
| 2 | В 3dsmax есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly, перестает работают работать привязки на выделенных полигонах, неприятно конечно но решение несть, хоть и не очень элегантное))
просто переключаемся в режим точек или ребер и ставим с привязкой Slice Plane куда необходимо, после чего обратно в выделение полигонов и выполняем Slice Plane, он будет в том месте куда вы его поставили в режиме точек.
важно, если точки или ребра выделены то привязываться тоже не будет.
ну и можно в режиме полигонов только сперва снять выделение поставить Slice Plane куда нужно и после выделить полики и резать уже | 2 241 |
| 3 | 🤠 Итак, в обновление 😎 3ds Max 2027.1, в Multi/Sub-Object материале наконец расширили список отображаемых материалов до 30 штук, вместо 10 как было всегда.
Правда по умолчанию там все равно отображается 10, и никаких настроек автостол нам не добавил😲, но @Lobster3d нашел решение:
- Закрываем Max
- Открываем файл 3dsmax.ini по пути: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2027 - 64bit\ENU\3dsmax.ini
- Вписываем вручную строку : Num Displayed Subs=30 после надписи [Materials]
- Сохранить ini
- Запускаем Max и радуемся 😎 | 2 896 |
| 4 | 🤠 Vertex Edge Split UI - скрипт для соединения соприкасающихся ребер, создает точки в местах соприкосновения, можно указать радиус ка котором будут создаваться точки на ребрах.
Установка, перетащить в 3dsmax, после установки вытащить кнопку или назначить хоткей на Vertex Edge Split в категории RUST Script
скачать бесплатно тут или в комментах
#script | 2 859 |
| 5 | 🤠 Twist на сплайнах от safa_rgaieg
ссылка | 0 |
| 6 | Новый МИНИ-УРОК.
Делаем редактируемые фасады за 1 минуту.
Это ИМБА МЕТОД создания фасадов для мебели, кухонь, шкафов и подобного.
#Урок #3DsMax
@artnwayclub | 0 |
| 7 | Как получать деньги на PayPal/Payoneer, если ты фрилансер из России?
В марте 2022 года PayPal ушёл из России и для того чтобы продолжить принимать средства из-за границы необходимо изменить регион проживания в PayPal. Например, на одну из европейских стран.
Для этого нужно сделать следующее:
1. Подтвердить проживание (подходит договор аренды или справка об оплате ЖКХ)
2. Получить налоговый номер в соответствующей стране
3. Открыть счёт в банке
4. Имея эти данные на руках, дальше открыть счёт в PayPal/Payoneer нет проблем
Что делать, если есть трудности с получением этих данных?
В этом случае вам может помочь сервис - getpaytoday. Сервис уже более 3-х лет помогает дизайнерам принимать деньги за свою работу на PayPal/Payoneer, чтобы вы продолжили заниматься своим любимым делом и не теряли источники дохода
Ребята из getpaytoday смогут помочь получить средства от иностранного заказчика и вывести средства с фриланс бирж. А если у вас застряли средства на одной из площадок, то вы сможете получить их на карту РФ уже завтра
Все отзывы о своей работе они публикуют у себя в группе в телеге
Подпишись, чтобы не потерять их | 0 |
| 8 | 🤠 А вы знали, что в 3ds Max можно генерировать данные о цвете вершин, не рисуя их вручную?
В этом коротком видео показано, как с помощью модификатора Attribute Transfer можно передавать цвет вершин от референского объекта.
ссылка | 0 |
| 9 | Обновил свой скрипт Straighten Edge. Он позволяет выровнять vertices/edges по прямой линии которая задается двумя кликами.
https://veda3d.com/ru/straighten-edge-ru/
2.0.0 (03.04.2026) for 3ds Max 2025+
• Rewritten and improved projection to line calculations
• Added support for constraints by axes of Working pivot, Parent, Screen, World
• Improved normalize calculations
• Removed script «Straighten Edge (Spline Undo)», it not needed in modern versions of 3ds Max
• Cleaned up and refactored code
#3dsmax #maxscript #poly | 0 |
| 10 | 🤠 Attribute Transfer - позволяет копировать положение сетки с другого объекта
почти как conform но немного иначе работает | 0 |
| 11 | 🤠 Attribute Transfer - позволяет копировать положение сетки с другого объекта | 0 |
| 12 | 3dsMax 2027 Noise Plus. Tile-able и loop-able.
ссылка | 0 |
| 13 | 3dsMax 2027 Noise Plus. By Element
ссылка | 0 |
| 14 | 3dsMax 2027 новый режим TreeView для поиска в панели Create
ссылка | 0 |
| 15 | 3dsMax 2027 Noise Plus. Coordinates.
ссылка | 0 |
| 16 | Сделал 🟠 Corona Render икон-паки, может кому пригодится.
🎥📽️💡☀️🌙🌲📑📋🌳🧬🖼🖼🔦📷📸📹📸⛓️🗳❔🎚🗜🎛🧹🎛
забрать тут https://t.me/addemoji/Corona_Render
если что-то добавить хотите, присылайте в комменты | 0 |
| 17 | Подборка максимально полезных каналов для тебя
@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну.
@Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус.
@Motion_ZIP - отборный контент по моушн дизайну, который сэкономит тебе время.
@Sound_ZIP — архив звуковых материалов. | 0 |
| 18 | 🤠 Если вдруг забыл какой хоткей назначен или сам назначил ка какую-то команду в 3dsmax, просто нажми X и найти её там, напротив будет и категория и хоткей назначенный 🥳 | 0 |
| 19 | 🤠 Повторение команды в Quads-меню.
для повторения команды выполненной через Quads-меню нажмите на заглавии вкладки Quads-меню, будет повторяться команда выполненная с этой вкладки последней. | 0 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
