Dark Max
3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/darkmax3d РКН: vk.cc/cNeW1I
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Dark Max
El canal Dark Max (@darkmax3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 369 suscriptores, ocupando la posición 3 207 en la categoría Arte y diseño y el puesto 57 840 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 369 suscriptores.
Según los últimos datos del 10 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 53, y en las últimas 24 horas de 6, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 20.40%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.42% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 319 visualizaciones. En el primer día suele acumular 844 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 35.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como графика, портфолио, blender, 3dsmax, моделирование.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“3dsMax tips and tricks.
Автор - @RUST_CG
YouTube - https://vk.cc/arcoeU
Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot
Чат - @ohmy3dsmax
Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/darkmax3d
РКН: vk.cc/cNeW1I”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 11 junio | +1 | |||
| 10 junio | +6 | |||
| 09 junio | +4 | |||
| 08 junio | +3 | |||
| 07 junio | 0 | |||
| 06 junio | 0 | |||
| 05 junio | +6 | |||
| 04 junio | +7 | |||
| 03 junio | +8 | |||
| 02 junio | +8 | |||
| 01 junio | +5 |
| 2 | В 3dsmax есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly, перестает работают работать привязки на выделенных полигонах, неприятно конечно но решение несть, хоть и не очень элегантное))
просто переключаемся в режим точек или ребер и ставим с привязкой Slice Plane куда необходимо, после чего обратно в выделение полигонов и выполняем Slice Plane, он будет в том месте куда вы его поставили в режиме точек.
важно, если точки или ребра выделены то привязываться тоже не будет.
ну и можно в режиме полигонов только сперва снять выделение поставить Slice Plane куда нужно и после выделить полики и резать уже | 2 228 |
| 3 | 🤠 Итак, в обновление 😎 3ds Max 2027.1, в Multi/Sub-Object материале наконец расширили список отображаемых материалов до 30 штук, вместо 10 как было всегда.
Правда по умолчанию там все равно отображается 10, и никаких настроек автостол нам не добавил😲, но @Lobster3d нашел решение:
- Закрываем Max
- Открываем файл 3dsmax.ini по пути: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2027 - 64bit\ENU\3dsmax.ini
- Вписываем вручную строку : Num Displayed Subs=30 после надписи [Materials]
- Сохранить ini
- Запускаем Max и радуемся 😎 | 2 883 |
| 4 | 🤠 Vertex Edge Split UI - скрипт для соединения соприкасающихся ребер, создает точки в местах соприкосновения, можно указать радиус ка котором будут создаваться точки на ребрах.
Установка, перетащить в 3dsmax, после установки вытащить кнопку или назначить хоткей на Vertex Edge Split в категории RUST Script
скачать бесплатно тут или в комментах
#script | 2 847 |
| 5 | 🤠 Twist на сплайнах от safa_rgaieg
ссылка | 0 |
| 6 | Новый МИНИ-УРОК.
Делаем редактируемые фасады за 1 минуту.
Это ИМБА МЕТОД создания фасадов для мебели, кухонь, шкафов и подобного.
#Урок #3DsMax
@artnwayclub | 0 |
| 7 | Как получать деньги на PayPal/Payoneer, если ты фрилансер из России?
В марте 2022 года PayPal ушёл из России и для того чтобы продолжить принимать средства из-за границы необходимо изменить регион проживания в PayPal. Например, на одну из европейских стран.
Для этого нужно сделать следующее:
1. Подтвердить проживание (подходит договор аренды или справка об оплате ЖКХ)
2. Получить налоговый номер в соответствующей стране
3. Открыть счёт в банке
4. Имея эти данные на руках, дальше открыть счёт в PayPal/Payoneer нет проблем
Что делать, если есть трудности с получением этих данных?
В этом случае вам может помочь сервис - getpaytoday. Сервис уже более 3-х лет помогает дизайнерам принимать деньги за свою работу на PayPal/Payoneer, чтобы вы продолжили заниматься своим любимым делом и не теряли источники дохода
Ребята из getpaytoday смогут помочь получить средства от иностранного заказчика и вывести средства с фриланс бирж. А если у вас застряли средства на одной из площадок, то вы сможете получить их на карту РФ уже завтра
Все отзывы о своей работе они публикуют у себя в группе в телеге
Подпишись, чтобы не потерять их | 0 |
| 8 | 🤠 А вы знали, что в 3ds Max можно генерировать данные о цвете вершин, не рисуя их вручную?
В этом коротком видео показано, как с помощью модификатора Attribute Transfer можно передавать цвет вершин от референского объекта.
ссылка | 0 |
| 9 | Обновил свой скрипт Straighten Edge. Он позволяет выровнять vertices/edges по прямой линии которая задается двумя кликами.
https://veda3d.com/ru/straighten-edge-ru/
2.0.0 (03.04.2026) for 3ds Max 2025+
• Rewritten and improved projection to line calculations
• Added support for constraints by axes of Working pivot, Parent, Screen, World
• Improved normalize calculations
• Removed script «Straighten Edge (Spline Undo)», it not needed in modern versions of 3ds Max
• Cleaned up and refactored code
#3dsmax #maxscript #poly | 0 |
| 10 | 🤠 Attribute Transfer - позволяет копировать положение сетки с другого объекта
почти как conform но немного иначе работает | 0 |
| 11 | 🤠 Attribute Transfer - позволяет копировать положение сетки с другого объекта | 0 |
| 12 | 3dsMax 2027 Noise Plus. Tile-able и loop-able.
ссылка | 0 |
| 13 | 3dsMax 2027 Noise Plus. By Element
ссылка | 0 |
| 14 | 3dsMax 2027 новый режим TreeView для поиска в панели Create
ссылка | 0 |
| 15 | 3dsMax 2027 Noise Plus. Coordinates.
ссылка | 0 |
| 16 | Сделал 🟠 Corona Render икон-паки, может кому пригодится.
🎥📽️💡☀️🌙🌲📑📋🌳🧬🖼🖼🔦📷📸📹📸⛓️🗳❔🎚🗜🎛🧹🎛
забрать тут https://t.me/addemoji/Corona_Render
если что-то добавить хотите, присылайте в комменты | 0 |
| 17 | Подборка максимально полезных каналов для тебя
@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну.
@Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус.
@Motion_ZIP - отборный контент по моушн дизайну, который сэкономит тебе время.
@Sound_ZIP — архив звуковых материалов. | 0 |
| 18 | 🤠 Если вдруг забыл какой хоткей назначен или сам назначил ка какую-то команду в 3dsmax, просто нажми X и найти её там, напротив будет и категория и хоткей назначенный 🥳 | 0 |
| 19 | 🤠 Повторение команды в Quads-меню.
для повторения команды выполненной через Quads-меню нажмите на заглавии вкладки Quads-меню, будет повторяться команда выполненная с этой вкладки последней. | 0 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
