ProGameDev.net
Открыть в Telegram
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Producing and LiveOps. https://t.me/progamedevbot/progamedevapp
Больше3 035
Подписчики
+324 часа
+67 дней
+2430 дней
Загружаем данные
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
ноябрь '26нояб. '26
ноябрь '26
+10
в 0 каналах
октябрь '26
+56
в 8 каналах
Get PRO
сентябрь '26
+41
в 5 каналах
Get PRO
август '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+27
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+26
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+31
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+59
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+168
в 1 каналах
Get PRO
февраль '26
+474
в 1 каналах
Get PRO
январь '26
+24
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+23
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+40
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+33
в 1 каналах
Get PRO
август '25
+34
в 1 каналах
Get PRO
июль '25
+46
в 1 каналах
Get PRO
июнь '25
+37
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+22
в 1 каналах
Get PRO
апрель '25
+47
в 1 каналах
Get PRO
март '25
+67
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+81
в 3 каналах
Get PRO
январь '25
+97
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+574
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+52
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '24
+38
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+66
в 3 каналах
Get PRO
август '24
+57
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+59
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+59
в 1 каналах
Get PRO
май '24
+62
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+100
в 2 каналах
Get PRO
март '24
+78
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+64
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+96
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+81
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+65
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+61
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+53
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+50
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+57
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+43
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+57
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+40
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+57
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+67
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+44
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+47
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+50
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+53
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+43
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+31
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+49
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+48
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+28
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+18
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+38
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+36
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+35
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+31
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+37
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+32
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+45
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+615
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 06 ноября | +1 | |||
| 05 ноября | +3 | |||
| 04 ноября | +2 | |||
| 03 ноября | 0 | |||
| 02 ноября | +3 | |||
| 01 ноября | +1 |
Посты канала
LIVE: Как получить инвестиции от Supercell?
Реалии геймдев-финансирования в 2026
Кто на самом деле получает деньги от стратегических инвесторов? Почему одни студии поднимают раунды, а другие так и не доходят до первого чека? И что происходит после того, как инвестиции получены?
На стриме разберём кейс реальной портфельной компании Supercell (HypeHype), которая пыталась создать «ТикТок для игр»
Что обсудим:
• Историю создания компании и путь к первым инвестициям
• Почему Supercell - единственный стратегический инвестор, который вам реально нужен
• Как ковидные деньги до сих пор шатают индустрию
• Зачем венчурные инвесторы вообще идут в геймдев
• Что пошло не так с HypeHype
• Для чего вам на самом деле нужны инвестиции
Разберём историю изнутри, посмотрим на рынок без розовых очков и попробуем понять, как устроено геймдев-финансирование в 2026 году
https://www.youtube.com/watch?v=Przq-i3MwlQ
| 2 | Нет текста... | 317 |
| 3 | Нет текста... | 428 |
| 4 | Ого. Appmagic 10 лет уже. А я ещё иногда по привычке называю data magic… | 398 |
| 5 | LIVE - AI Pipelines in Game Development: Как внедрять AI в разработку игр
Как интегрировать AI в реальные процессы разработки игр? Какие задачи уже можно автоматизировать, как выстраивать AI Pipelines и где искусственный интеллект действительно помогает командам работать эффективнее?
В этот раз у меня в гостях Геннадий Потапов из General Arcade.
Мы познакомились на DevGAMM, где Геннадий прочитал очень интересную лекцию о своём опыте использования AI в Game Development. Я посчитал, что этим опытом обязательно нужно поделиться с вами.
В эфире обсудим:
- AI Pipelines в современной разработке игр.
- Как интегрировать AI-инструменты в production-процессы.
- Какие этапы разработки можно усилить или автоматизировать с помощью AI.
- Практический опыт применения AI в игровых проектах.
- Как меняются привычные процессы и роли внутри GameDev-команд.
- Какие возможности и ограничения AI стоит учитывать при построении пайплайнов.
Это разговор не просто о нейросетях и отдельных инструментах, а о системном использовании AI в разработке игр.
Гость стрима: Геннадий Потапов — General Arcade.
Подключайтесь к эфиру, задавайте вопросы и делитесь собственным опытом. Обсудим, как AI становится частью реального GameDev Production!
https://www.youtube.com/watch?v=zVIgGQlu5sg | 419 |
| 6 | Нет текста... | 394 |
| 7 | Нет текста... | 405 |
| 8 | Нет текста... | 446 |
| 9 | Анонс! Вебинар.
ИИ всё забывает? Давайте это исправим!
Надоело каждый раз объяснять искусственному интеллекту контекст проекта с нуля, пересылать одни и те же файлы и терять договорённости?
Приглашаю на практический воркшоп «ИИ Ассистент, который не забывает ваши задачи и ваш проект» (#18).
Мы разберем, как создать персонального ассистента с внешней памятью, который помнит вашу историю, помогает управлять задачами и интегрируется с Gmail и Google Calendar.
📅 Когда: Понедельник, 9 ноября 2026 года в 17:00 CET
📍 Где: Zoom
💶 Стоимость: €50.00
🔗 Детали и подача заявки на странице https://edu.progamedev.net/webinars/ii-assistent-kotoryi-ne-zabyvaet-vasi-zadaci-i-vas-proekt | 461 |
| 10 | Нет текста... | 544 |
| 11 | Мы подходим к 2027 и скорость внедрения ИИ растет. Давайте сравним как компании используют ИИшку в работе. | 533 |
| 12 | Как ваша компания использует AI | 1 |
| 13 | Нет текста... | 571 |
| 14 | Нет текста... | 567 |
| 15 | Нет текста... | 577 |
| 16 | Нет текста... | 570 |
| 17 | LiveOps Курс - Last Call. 2 дня еще открыта регистрация.
https://edu.progamedev.net/course/liveops | 565 |
| 18 | Нет текста... | 607 |
| 19 | ОДИН ИЗ КЛЁВЫХ КЕЙСОВ КОТОРЫЙ МЫ ДЕЛАЛИ В LIVEOPS было таргетирование монетизационных ивентов на домашнюю сеть WiFi.
- мы собирали тип интернета у юзеров, и хеш мак сети (как-то так называется) для того чтобы понимать, можно ли в фоне обновлять контент (докачивать слоты, ивенты и прочее) с наших CDN серверов.
- затем я как-то посмотрел из каких типов "интернетов" люди чаще всего платят. и оказалось из ВайФая, причем самого частого и регулярного - дефакто Домашний вайфай.
- дальше мы через АБ тесты попробовали дозировать и таргетировать монетизационную нагрузку, и оказалось что предложения в домашней сети имеют более высокую конверсию в платёж.
Забирайте кейс, тестируйте у себя.
А больше такий LiveOps кейсов у меня на курсе https://edu.progamedev.net/course/liveops - успей зарегаться. осталось 5 дней. | 589 |
| 20 | Нет текста... | 623 |
