ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку

ProGameDev.net

ProGameDev.net

Открыть в Telegram

Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Producing and LiveOps. https://t.me/progamedevbot/progamedevapp

Больше
3 035
Подписчики
+324 часа
+67 дней
+2430 дней
Привлечение подписчиков
нояб. '26
ноябрь '26
+10
в 0 каналах
октябрь '26
+56
в 8 каналах
Get PRO
сентябрь '26
+41
в 5 каналах
Get PRO
август '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+27
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+26
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+31
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+59
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+168
в 1 каналах
Get PRO
февраль '26
+474
в 1 каналах
Get PRO
январь '26
+24
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+23
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+40
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+33
в 1 каналах
Get PRO
август '25
+34
в 1 каналах
Get PRO
июль '25
+46
в 1 каналах
Get PRO
июнь '25
+37
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+22
в 1 каналах
Get PRO
апрель '25
+47
в 1 каналах
Get PRO
март '25
+67
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+81
в 3 каналах
Get PRO
январь '25
+97
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+574
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+52
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '24
+38
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+66
в 3 каналах
Get PRO
август '24
+57
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+59
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+59
в 1 каналах
Get PRO
май '24
+62
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+100
в 2 каналах
Get PRO
март '24
+78
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+64
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+96
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+81
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+65
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+61
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+53
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+50
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+57
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+43
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+57
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+40
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+57
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+67
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+44
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+47
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+50
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+53
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+43
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+31
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+49
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+48
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+28
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+18
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+38
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+36
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+35
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+31
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+37
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+32
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+45
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+615
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
06 ноября+1
05 ноября+3
04 ноября+2
03 ноября0
02 ноября+3
01 ноября+1
Посты канала
LIVE: Как получить инвестиции от Supercell? Реалии геймдев-финансирования в 2026 Кто на самом деле получает деньги от стратегических инвесторов? Почему одни студии поднимают раунды, а другие так и не доходят до первого чека? И что происходит после того, как инвестиции получены? На стриме разберём кейс реальной портфельной компании Supercell (HypeHype), которая пыталась создать «ТикТок для игр» Что обсудим: • Историю создания компании и путь к первым инвестициям • Почему Supercell - единственный стратегический инвестор, который вам реально нужен • Как ковидные деньги до сих пор шатают индустрию • Зачем венчурные инвесторы вообще идут в геймдев • Что пошло не так с HypeHype • Для чего вам на самом деле нужны инвестиции Разберём историю изнутри, посмотрим на рынок без розовых очков и попробуем понять, как устроено геймдев-финансирование в 2026 году https://www.youtube.com/watch?v=Przq-i3MwlQ

2
Нет текста...
317
3
Нет текста...
428
4
Ого. Appmagic 10 лет уже. А я ещё иногда по привычке называю data magic…
398
5
LIVE - AI Pipelines in Game Development: Как внедрять AI в разработку игр Как интегрировать AI в реальные процессы разработки игр? Какие задачи уже можно автоматизировать, как выстраивать AI Pipelines и где искусственный интеллект действительно помогает командам работать эффективнее? В этот раз у меня в гостях Геннадий Потапов из General Arcade. Мы познакомились на DevGAMM, где Геннадий прочитал очень интересную лекцию о своём опыте использования AI в Game Development. Я посчитал, что этим опытом обязательно нужно поделиться с вами. В эфире обсудим: - AI Pipelines в современной разработке игр. - Как интегрировать AI-инструменты в production-процессы. - Какие этапы разработки можно усилить или автоматизировать с помощью AI. - Практический опыт применения AI в игровых проектах. - Как меняются привычные процессы и роли внутри GameDev-команд. - Какие возможности и ограничения AI стоит учитывать при построении пайплайнов. Это разговор не просто о нейросетях и отдельных инструментах, а о системном использовании AI в разработке игр. Гость стрима: Геннадий Потапов — General Arcade. Подключайтесь к эфиру, задавайте вопросы и делитесь собственным опытом. Обсудим, как AI становится частью реального GameDev Production! https://www.youtube.com/watch?v=zVIgGQlu5sg
419
6
Нет текста...
394
7
Нет текста...
405
8
Нет текста...
446
9
Анонс! Вебинар. ИИ всё забывает? Давайте это исправим! Надоело каждый раз объяснять искусственному интеллекту контекст проекта с нуля, пересылать одни и те же файлы и терять договорённости? Приглашаю на практический воркшоп «ИИ Ассистент, который не забывает ваши задачи и ваш проект» (#18). Мы разберем, как создать персонального ассистента с внешней памятью, который помнит вашу историю, помогает управлять задачами и интегрируется с Gmail и Google Calendar. 📅 Когда: Понедельник, 9 ноября 2026 года в 17:00 CET 📍 Где: Zoom 💶 Стоимость: €50.00 🔗 Детали и подача заявки на странице https://edu.progamedev.net/webinars/ii-assistent-kotoryi-ne-zabyvaet-vasi-zadaci-i-vas-proekt
461
10
Нет текста...
544
11
Мы подходим к 2027 и скорость внедрения ИИ растет. Давайте сравним как компании используют ИИшку в работе.
533
12
Как ваша компания использует AI
1
13
Нет текста...
571
14
Нет текста...
567
15
Нет текста...
577
16
Нет текста...
570
17
LiveOps Курс - Last Call. 2 дня еще открыта регистрация. https://edu.progamedev.net/course/liveops
565
18
Нет текста...
607
19
ОДИН ИЗ КЛЁВЫХ КЕЙСОВ КОТОРЫЙ МЫ ДЕЛАЛИ В LIVEOPS было таргетирование монетизационных ивентов на домашнюю сеть WiFi. - мы соб
ОДИН ИЗ КЛЁВЫХ КЕЙСОВ КОТОРЫЙ МЫ ДЕЛАЛИ В LIVEOPS было таргетирование монетизационных ивентов на домашнюю сеть WiFi. - мы собирали тип интернета у юзеров, и хеш мак сети (как-то так называется) для того чтобы понимать, можно ли в фоне обновлять контент (докачивать слоты, ивенты и прочее) с наших CDN серверов. - затем я как-то посмотрел из каких типов "интернетов" люди чаще всего платят. и оказалось из ВайФая, причем самого частого и регулярного - дефакто Домашний вайфай. - дальше мы через АБ тесты попробовали дозировать и таргетировать монетизационную нагрузку, и оказалось что предложения в домашней сети имеют более высокую конверсию в платёж. Забирайте кейс, тестируйте у себя. А больше такий LiveOps кейсов у меня на курсе https://edu.progamedev.net/course/liveops - успей зарегаться. осталось 5 дней.
589
20
Нет текста...
623