ProGameDev.net
Ir al canal en Telegram
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Producing and LiveOps. https://t.me/progamedevbot/progamedevapp
Mostrar más3 035
Suscriptores
+324 horas
+67 días
+2430 días
Cargando datos
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
noviembre '26nov '26
noviembre '26
+10
en 0 canales
octubre '26
+56
en 8 canales
Get PRO
septiembre '26
+41
en 5 canales
Get PRO
agosto '26
+19
en 0 canales
Get PRO
julio '26
+27
en 0 canales
Get PRO
junio '26
+26
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+31
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+59
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+168
en 1 canales
Get PRO
febrero '26
+474
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+24
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+16
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+23
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+40
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+33
en 1 canales
Get PRO
agosto '25
+34
en 1 canales
Get PRO
julio '25
+46
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+37
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+22
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+47
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+67
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+81
en 3 canales
Get PRO
enero '25
+97
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+574
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+52
en 2 canales
Get PRO
octubre '24
+38
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+66
en 3 canales
Get PRO
agosto '24
+57
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+59
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+59
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+62
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+100
en 2 canales
Get PRO
marzo '24
+78
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+64
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+96
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+81
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+65
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+61
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+53
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+50
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+57
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+43
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+57
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+40
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+34
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+57
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+67
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+44
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+47
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+50
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+53
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+43
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+31
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+49
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+48
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+28
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+18
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+38
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+36
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+35
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+31
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+37
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+32
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+45
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+615
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 06 noviembre | +1 | |||
| 05 noviembre | +3 | |||
| 04 noviembre | +2 | |||
| 03 noviembre | 0 | |||
| 02 noviembre | +3 | |||
| 01 noviembre | +1 |
Publicaciones del Canal
LIVE: Как получить инвестиции от Supercell?
Реалии геймдев-финансирования в 2026
Кто на самом деле получает деньги от стратегических инвесторов? Почему одни студии поднимают раунды, а другие так и не доходят до первого чека? И что происходит после того, как инвестиции получены?
На стриме разберём кейс реальной портфельной компании Supercell (HypeHype), которая пыталась создать «ТикТок для игр»
Что обсудим:
• Историю создания компании и путь к первым инвестициям
• Почему Supercell - единственный стратегический инвестор, который вам реально нужен
• Как ковидные деньги до сих пор шатают индустрию
• Зачем венчурные инвесторы вообще идут в геймдев
• Что пошло не так с HypeHype
• Для чего вам на самом деле нужны инвестиции
Разберём историю изнутри, посмотрим на рынок без розовых очков и попробуем понять, как устроено геймдев-финансирование в 2026 году
https://www.youtube.com/watch?v=Przq-i3MwlQ
| 2 | Sin texto... | 317 |
| 3 | Sin texto... | 428 |
| 4 | Ого. Appmagic 10 лет уже. А я ещё иногда по привычке называю data magic… | 398 |
| 5 | LIVE - AI Pipelines in Game Development: Как внедрять AI в разработку игр
Как интегрировать AI в реальные процессы разработки игр? Какие задачи уже можно автоматизировать, как выстраивать AI Pipelines и где искусственный интеллект действительно помогает командам работать эффективнее?
В этот раз у меня в гостях Геннадий Потапов из General Arcade.
Мы познакомились на DevGAMM, где Геннадий прочитал очень интересную лекцию о своём опыте использования AI в Game Development. Я посчитал, что этим опытом обязательно нужно поделиться с вами.
В эфире обсудим:
- AI Pipelines в современной разработке игр.
- Как интегрировать AI-инструменты в production-процессы.
- Какие этапы разработки можно усилить или автоматизировать с помощью AI.
- Практический опыт применения AI в игровых проектах.
- Как меняются привычные процессы и роли внутри GameDev-команд.
- Какие возможности и ограничения AI стоит учитывать при построении пайплайнов.
Это разговор не просто о нейросетях и отдельных инструментах, а о системном использовании AI в разработке игр.
Гость стрима: Геннадий Потапов — General Arcade.
Подключайтесь к эфиру, задавайте вопросы и делитесь собственным опытом. Обсудим, как AI становится частью реального GameDev Production!
https://www.youtube.com/watch?v=zVIgGQlu5sg | 419 |
| 6 | Sin texto... | 394 |
| 7 | Sin texto... | 405 |
| 8 | Sin texto... | 446 |
| 9 | Анонс! Вебинар.
ИИ всё забывает? Давайте это исправим!
Надоело каждый раз объяснять искусственному интеллекту контекст проекта с нуля, пересылать одни и те же файлы и терять договорённости?
Приглашаю на практический воркшоп «ИИ Ассистент, который не забывает ваши задачи и ваш проект» (#18).
Мы разберем, как создать персонального ассистента с внешней памятью, который помнит вашу историю, помогает управлять задачами и интегрируется с Gmail и Google Calendar.
📅 Когда: Понедельник, 9 ноября 2026 года в 17:00 CET
📍 Где: Zoom
💶 Стоимость: €50.00
🔗 Детали и подача заявки на странице https://edu.progamedev.net/webinars/ii-assistent-kotoryi-ne-zabyvaet-vasi-zadaci-i-vas-proekt | 461 |
| 10 | Sin texto... | 544 |
| 11 | Мы подходим к 2027 и скорость внедрения ИИ растет. Давайте сравним как компании используют ИИшку в работе. | 533 |
| 12 | Как ваша компания использует AI | 1 |
| 13 | Sin texto... | 571 |
| 14 | Sin texto... | 567 |
| 15 | Sin texto... | 577 |
| 16 | Sin texto... | 570 |
| 17 | LiveOps Курс - Last Call. 2 дня еще открыта регистрация.
https://edu.progamedev.net/course/liveops | 565 |
| 18 | Sin texto... | 607 |
| 19 | ОДИН ИЗ КЛЁВЫХ КЕЙСОВ КОТОРЫЙ МЫ ДЕЛАЛИ В LIVEOPS было таргетирование монетизационных ивентов на домашнюю сеть WiFi.
- мы собирали тип интернета у юзеров, и хеш мак сети (как-то так называется) для того чтобы понимать, можно ли в фоне обновлять контент (докачивать слоты, ивенты и прочее) с наших CDN серверов.
- затем я как-то посмотрел из каких типов "интернетов" люди чаще всего платят. и оказалось из ВайФая, причем самого частого и регулярного - дефакто Домашний вайфай.
- дальше мы через АБ тесты попробовали дозировать и таргетировать монетизационную нагрузку, и оказалось что предложения в домашней сети имеют более высокую конверсию в платёж.
Забирайте кейс, тестируйте у себя.
А больше такий LiveOps кейсов у меня на курсе https://edu.progamedev.net/course/liveops - успей зарегаться. осталось 5 дней. | 589 |
| 20 | Sin texto... | 623 |
