es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

ProGameDev.net

ProGameDev.net

Ir al canal en Telegram

Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Producing and LiveOps. https://t.me/progamedevbot/progamedevapp

Mostrar más
3 035
Suscriptores
+324 horas
+67 días
+2430 días
Atraer Suscriptores
nov '26
noviembre '26
+10
en 0 canales
octubre '26
+56
en 8 canales
Get PRO
septiembre '26
+41
en 5 canales
Get PRO
agosto '26
+19
en 0 canales
Get PRO
julio '26
+27
en 0 canales
Get PRO
junio '26
+26
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+31
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+59
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+168
en 1 canales
Get PRO
febrero '26
+474
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+24
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+16
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+23
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+40
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+33
en 1 canales
Get PRO
agosto '25
+34
en 1 canales
Get PRO
julio '25
+46
en 1 canales
Get PRO
junio '25
+37
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+22
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+47
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+67
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+81
en 3 canales
Get PRO
enero '25
+97
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+574
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+52
en 2 canales
Get PRO
octubre '24
+38
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+66
en 3 canales
Get PRO
agosto '24
+57
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+59
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+59
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+62
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+100
en 2 canales
Get PRO
marzo '24
+78
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+64
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+96
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+81
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+65
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+61
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+53
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+50
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+57
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+43
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+57
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+40
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+34
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+57
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+67
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+44
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+47
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+50
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+53
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+43
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+31
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+49
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+48
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+28
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+18
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+38
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+36
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+35
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+31
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+37
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+32
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+45
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+615
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
06 noviembre+1
05 noviembre+3
04 noviembre+2
03 noviembre0
02 noviembre+3
01 noviembre+1
Publicaciones del Canal
LIVE: Как получить инвестиции от Supercell? Реалии геймдев-финансирования в 2026 Кто на самом деле получает деньги от стратегических инвесторов? Почему одни студии поднимают раунды, а другие так и не доходят до первого чека? И что происходит после того, как инвестиции получены? На стриме разберём кейс реальной портфельной компании Supercell (HypeHype), которая пыталась создать «ТикТок для игр» Что обсудим: • Историю создания компании и путь к первым инвестициям • Почему Supercell - единственный стратегический инвестор, который вам реально нужен • Как ковидные деньги до сих пор шатают индустрию • Зачем венчурные инвесторы вообще идут в геймдев • Что пошло не так с HypeHype • Для чего вам на самом деле нужны инвестиции Разберём историю изнутри, посмотрим на рынок без розовых очков и попробуем понять, как устроено геймдев-финансирование в 2026 году https://www.youtube.com/watch?v=Przq-i3MwlQ

2
Sin texto...
317
3
Sin texto...
428
4
Ого. Appmagic 10 лет уже. А я ещё иногда по привычке называю data magic…
398
5
LIVE - AI Pipelines in Game Development: Как внедрять AI в разработку игр Как интегрировать AI в реальные процессы разработки игр? Какие задачи уже можно автоматизировать, как выстраивать AI Pipelines и где искусственный интеллект действительно помогает командам работать эффективнее? В этот раз у меня в гостях Геннадий Потапов из General Arcade. Мы познакомились на DevGAMM, где Геннадий прочитал очень интересную лекцию о своём опыте использования AI в Game Development. Я посчитал, что этим опытом обязательно нужно поделиться с вами. В эфире обсудим: - AI Pipelines в современной разработке игр. - Как интегрировать AI-инструменты в production-процессы. - Какие этапы разработки можно усилить или автоматизировать с помощью AI. - Практический опыт применения AI в игровых проектах. - Как меняются привычные процессы и роли внутри GameDev-команд. - Какие возможности и ограничения AI стоит учитывать при построении пайплайнов. Это разговор не просто о нейросетях и отдельных инструментах, а о системном использовании AI в разработке игр. Гость стрима: Геннадий Потапов — General Arcade. Подключайтесь к эфиру, задавайте вопросы и делитесь собственным опытом. Обсудим, как AI становится частью реального GameDev Production! https://www.youtube.com/watch?v=zVIgGQlu5sg
419
6
Sin texto...
394
7
Sin texto...
405
8
Sin texto...
446
9
Анонс! Вебинар. ИИ всё забывает? Давайте это исправим! Надоело каждый раз объяснять искусственному интеллекту контекст проекта с нуля, пересылать одни и те же файлы и терять договорённости? Приглашаю на практический воркшоп «ИИ Ассистент, который не забывает ваши задачи и ваш проект» (#18). Мы разберем, как создать персонального ассистента с внешней памятью, который помнит вашу историю, помогает управлять задачами и интегрируется с Gmail и Google Calendar. 📅 Когда: Понедельник, 9 ноября 2026 года в 17:00 CET 📍 Где: Zoom 💶 Стоимость: €50.00 🔗 Детали и подача заявки на странице https://edu.progamedev.net/webinars/ii-assistent-kotoryi-ne-zabyvaet-vasi-zadaci-i-vas-proekt
461
10
Sin texto...
544
11
Мы подходим к 2027 и скорость внедрения ИИ растет. Давайте сравним как компании используют ИИшку в работе.
533
12
Как ваша компания использует AI
1
13
Sin texto...
571
14
Sin texto...
567
15
Sin texto...
577
16
Sin texto...
570
17
LiveOps Курс - Last Call. 2 дня еще открыта регистрация. https://edu.progamedev.net/course/liveops
565
18
Sin texto...
607
19
ОДИН ИЗ КЛЁВЫХ КЕЙСОВ КОТОРЫЙ МЫ ДЕЛАЛИ В LIVEOPS было таргетирование монетизационных ивентов на домашнюю сеть WiFi. - мы соб
ОДИН ИЗ КЛЁВЫХ КЕЙСОВ КОТОРЫЙ МЫ ДЕЛАЛИ В LIVEOPS было таргетирование монетизационных ивентов на домашнюю сеть WiFi. - мы собирали тип интернета у юзеров, и хеш мак сети (как-то так называется) для того чтобы понимать, можно ли в фоне обновлять контент (докачивать слоты, ивенты и прочее) с наших CDN серверов. - затем я как-то посмотрел из каких типов "интернетов" люди чаще всего платят. и оказалось из ВайФая, причем самого частого и регулярного - дефакто Домашний вайфай. - дальше мы через АБ тесты попробовали дозировать и таргетировать монетизационную нагрузку, и оказалось что предложения в домашней сети имеют более высокую конверсию в платёж. Забирайте кейс, тестируйте у себя. А больше такий LiveOps кейсов у меня на курсе https://edu.progamedev.net/course/liveops - успей зарегаться. осталось 5 дней.
589
20
Sin texto...
623