cookie

Мы используем файлы cookie для улучшения сервиса. Нажав кнопку «Принять все», вы соглашаетесь с использованием cookies.

avatar

Штаб Гришакова

Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и закрытого Геймдев Клуба с системой наставничества от владельцев топовых студий. ✅ Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot 🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 @alesya_taras

Больше
Рекламные посты
9 631
Подписчики
-424 часа
-227 дней
+5730 дней

Загрузка данных...

Прирост подписчиков

Загрузка данных...

Фото недоступноПоказать в Telegram
[Визу дали всем троим!] Миссия выполнена! Я там в комментариях написал, что вообще не волновался перед поездкой в посольство США… Но! Они умеют нагнать важности. Приезжаешь, там уже очередь из машин и 4 очереди людей: все на свое время: к 8, 9, 10 и 11. Сфотал логотип посольства, ко мне сразу прибежал охранник и сказал так не делать, а соседи из очереди на португальском начали объяснять, что могут аннулировать заявку за такое. Окей, окей. Тел выключил. Заходим внутрь: там проверили ВСЕ наши вещи. Те, что с собой нельзя, отправили сдавать в отдельный киоск. Проходим дальше — а там целый зал народа! Куча людей сидит и ждёт своей очереди. Тетя раз в 5 минут выходит и по именам зовёт следующию партию людей. Короче, волнительно! Само собеседование длилось минут 10. Оч долго. Расспрашивали про все: Гарвад, Аргентину, мою работу, когда уехали из России, где были до этого, чем занимается жена, что она будет делать в США. Потный разговор. Но мы справились! Визу выдали. Паспорта забрали. Ждём их назад через 3-5 дней. Отпуск начался! PS: как вам пикет перед посольством?)
Показать все...
44🔥 29👍 23😁 4
Фото недоступноПоказать в Telegram
[Русский и Аргентинец хотят в Америку!] Поехали в посольство США. Результат будет примерно через час.
Показать все...
🔥 61👍 11😁 5 3
[Автопробег и рекорд онлайна] Мы уже пол года развиваем нашу гташку онлайн — Открытый Мир. Хочется сделать много улучшений, куча идей. Но каждое обновление требует времени. Еще я заметил, что игроки в игре любят и ценят социальные связи: общаются в кланах, знакомятся в чатах, переписываются в сообществе. Короче говоря, приходят в игру потусоваться) И пока мы делаем очередной большой апдейт, можно развлечь игроков тусовкой: 1. Мы позвали блогера с 25к подписчиками, кто уже делал видео о нашей игре. 2. Объявили, что в воскресенье в игре пройдёт автопробег. И что все мероприятие будет снимать блогер. 3. Игроки зашли в одно время, у нас случился мини-рекорд в 318 игроков онлайн. В игре это выглядит впечатляюще! 4. Мы сделали оффер под этот автопробег с ограниченным действием. В итоге, игрокам зашло. А видео уже вышло на канале блогера: https://www.youtube.com/watch?v=Guxpv_u7QTE Я вам скажу, что такие видео — лучшая реклама)) Ну а что про оффер — покупки разлетаются как горячие пирожки! Оффер закончится, подведем результаты и сниму про это видео. Как думаете, стоит нам каждую неделю делать такие эвенты?
Показать все...
😱 УСТРОИЛИ АВТОПРОБЕГ НА 200 ИГРОКОВ | SUMMER CAR FEST Открытый Мир Онлайн. Песочница 🚗

👀 Устроили автопробоег с Мером, админами, разработчиком на много игроков. Были и мероприятия. Игра: «Открытый Мир Онлайн. Песочница» теги: #симулятор #рп #крмп #открытыймиронлайнпесочница #summercarfest #android #неробот #nerobot #ретрогараж #мотордепот #crmp #samp #rp #openworld #mmo #обновление #сходка музыка: нету

👍 21 5🔥 5
[Автопробег и рекорд онлайна] Мы уже пол года развиваем нашу гташку онлайн — Открытый Мир. Хочется сделать много улучшений, куча идей. Но каждое обновление требует времени. Еще я заметил, что игроки в игре любят и ценят социальные связи: общаются в кланах, знакомятся в чатах, переписываются в сообществе. Короче говоря, приходят в игру потусоваться) И пока мы делаем очередной большой апдейт, можно развлечь игроков тусовкой: 1. Мы позвали блогера с 25к подписчиками, кто уже делал видео о нашей игре. 2. Объявили, что в воскресенье в игре пройдёт автопробег. И что все мероприятие будет снимать блогер. 3. Игроки зашли в одно время, у нас случился мини-рекорд в 318 игроков онлайн. В игре это выглядит впечатляюще! 4. Мы сделали оффер под этот автопробег с ограниченным действием. В итоге, игрокам зашло. А видео уже вышло на канале блогера: https://www.youtube.com/watch?v=Guxpv_u7QTE Я вам скажу, что такие видео — лучшая реклама)) Ну а что про оффер — покупки разлетаются как горячие пирожки! Оффер закончится, подведем результаты и сниму про это видео. Как думаете, стоит нам каждую неделю делать такие эвенты?
Показать все...
😱 УСТРОИЛИ АВТОПРОБЕГ НА 200 ИГРОКОВ | SUMMER CAR FEST Открытый Мир Онлайн. Песочница 🚗

👀 Устроили автопробоег с Мером, админами, разработчиком на много игроков. Были и мероприятия. Игра: «Открытый Мир Онлайн. Песочница» теги: #симулятор #рп #крмп #открытыймиронлайнпесочница #summercarfest #android #неробот #nerobot #ретрогараж #мотордепот #crmp #samp #rp #openworld #mmo #обновление #сходка музыка: нету

Фото недоступноПоказать в Telegram
[Ищем Game Designer] Мы вновь расширяем команду "Play Flow". Ищем Game Designer(Junior+, Middle) на полную занятость. Если ты с опытом в геймдизайне мобильных проектов или начинающий, но ответственный и ставящий качество на первое место, то смело пиши нам! 🎮 Обязанности: — Составление проектной документации, ГДД (Google Doc, Google Sheets). — Проектирование UX в Figma. — Взаимодействие с продюсером, разработчиками и художниками (описание и постановка задач, составление технических заданий) в Trello. — Регулярные синки с продюсером и командой разработки. — Анализ рынка успешных проектов, изучение конкурентов отслеживание трендов игровой индустрии. ⚙️ Требования и пожелания: — Работа с проектом в Unity, ассетами, а также с системой управления версиями Git. — Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов. Уверенные знания в области ГД: геймплейные механики, продуктовые метрики и дизайн уровней. — Хороший скилл в Figma и Photoshop. Понимание особенностей UI/UX для мобильных проектов. — Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, кратко. — Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами. — Опыт работы над онлайн Role Play проектами приветствуется. — Опыт и навыки использования ИИ инструментов в работе приветствуется. 🙂 Условия: — Стабильный ежемесячный оклад (вилка зависит от опыта "junior+" $550 - $750, "Middle" $750-$1000, "Middle+" $1000-$1500" и устанавливается по итогам собеседования) — Премии в размере 1х-2х окладов, при достижении поставленных KPI — Удаленная работа и гибкий график — Работа над крупным проектом под менторством продюсера с перспективой карьерного роста до роли Product Owner. 🖥 Стало интересно? Заполняй форму 👈🏻
Показать все...
👍 6😢 5😁 2🔥 1💯 1
[Закрутилось!] Забавно получается: Мы русские в Бразилии, которые говорят по-испански, иногда переходя на Английский, и не понимают португальского.
Показать все...
25😁 6👍 5🔥 5😢 2
Фото недоступноПоказать в Telegram
[За визой!] Прямо сейчас вылетаем в Бразилию, за визой США! Пожелайте мне удачи, без визы — никакого Гарварда не случится))
Показать все...
👍 95🔥 33🎉 9 4🍾 4😱 2
00:10
Видео недоступноПоказать в Telegram
[Старт прорыва] Короткий пост. У нас осталось всего 4 места на прорыв. Если не знаешь, что это и зачем — смотри видос. Завтра старт и разбивка по командам. Участники лайт версии первую неделю будут искать нишу вместе с Мишей Понякшиным. Участники про версии за пару дней создадут ГДД и сразу приступят к разработке МВП. Чтобы успеть залететь, напиши Алесе @alesya_tarasiuk.
Показать все...
IMG_4390.MP43.17 MB
6🔥 5😁 3🍾 3🤔 2😢 2👍 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
[Влияние апдейта] Там часть читателей усомнились, что тест можно считать успешным. Посмотрите на такой разрез статистики. С момента запуска АБ-теста РЕЗКО выросло количество покупок: — До этого: 0-1-4-1-2 покупки в сутки. — С новым апдейтом: 9 - 11 -8. Стат значимость достигается и за счет объема аудитории, и за счет влияния изменений на показатели. Чем больше "прирост" тем быстрее набирается стат значимость. Какие тут еще вопросы есть?))
Показать все...
🔥 18😁 4👍 2🤔 1
[5% конверсия в платящего] Последний АБ-тест на нашей игре Survival after War показал нереальные результаты: 1. Мы снизили количество показов рекламы не юзера. Показов стало меньше, но они стали дороже. eCPM вырос почти в 2 раза. Доход с рекламы вырос с 21 цента до 36 центов! Гребаная магия. 2. Так как рекламы стало меньше — вырос плейтайм. Игроки стали играть дольше. 3. Средняя конверсия в платящего пользователя на АБ-тесте выросла с 1,7% до 5,36%. 5% — это уровень сильных казуальных проектов. 4. Ну и инап arpu между версиями отличается в 4 раза: 0,09 бакса в старой версии и 0,37 бакса в новой. Раскатили версию на 100%! Теперь смотрим, как это повлияет на закупку. Я в предвкушении))
Показать все...
👍 25🔥 14😱 4
Выберите другой тариф

Ваш текущий тарифный план позволяет посмотреть аналитику только 5 каналов. Чтобы получить больше, выберите другой план.