uz
Feedback
ProGameDev.net

ProGameDev.net

Kanalga Telegram’da o‘tish

Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Producing and LiveOps. https://t.me/progamedevbot/progamedevapp

Ko'proq ko'rsatish
2 988
Obunachilar
+124 soatlar
-27 kun
-1430 kun
Obunachilarni jalb qilish
Sen '26
Sentabr '26
+17
0 kanalda
Avgust '26
+19
0 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+27
0 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+26
0 kanalda
Get PRO
May '26
+31
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+59
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+168
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+474
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+24
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+16
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+23
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+40
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+33
1 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+34
1 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+46
1 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+37
0 kanalda
Get PRO
May '25
+22
1 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+47
1 kanalda
Get PRO
Mart '25
+67
1 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+81
3 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+97
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+574
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+52
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+38
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+66
3 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+57
0 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+59
0 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+59
1 kanalda
Get PRO
May '24
+62
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+100
2 kanalda
Get PRO
Mart '24
+78
0 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+64
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+96
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+81
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+65
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+61
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+53
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+50
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+57
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+43
0 kanalda
Get PRO
May '23
+57
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+40
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+34
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+57
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+67
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+44
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+47
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+50
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+53
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+43
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+31
0 kanalda
Get PRO
Iyun '22
+49
0 kanalda
Get PRO
May '22
+48
0 kanalda
Get PRO
Aprel '22
+28
0 kanalda
Get PRO
Mart '22
+18
0 kanalda
Get PRO
Fevral '22
+38
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '22
+36
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '21
+35
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '21
+31
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '21
+37
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '21
+32
0 kanalda
Get PRO
Avgust '21
+45
0 kanalda
Get PRO
Iyul '21
+615
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
24 Sentabr0
23 Sentabr+2
22 Sentabr+1
21 Sentabr0
20 Sentabr+1
19 Sentabr0
18 Sentabr+3
17 Sentabr+1
16 Sentabr0
15 Sentabr+1
14 Sentabr0
13 Sentabr+1
12 Sentabr0
11 Sentabr+2
10 Sentabr+1
09 Sentabr0
08 Sentabr0
07 Sentabr0
06 Sentabr+1
05 Sentabr0
04 Sentabr0
03 Sentabr+1
02 Sentabr0
01 Sentabr+2
Kanal postlari
🎮 TikTok → Hypercasual: как ловить тренды до того, как они взорвутся Разработчики hypercasual всё чаще берут вирусные видео с TikTok/Reels и превращают их в игры. Яркий пример — Mystery Dumpling: Unbox ASMR от Brocker Bus Studio. ASMR-анбоксинг «mystery dumpling»-игрушек → 9 млн загрузок в первый месяц (топ-5 hypercasual августа). Всего уже 13 млн. Тот же студия выпустила Bracelet Maker: DIY ASMR (крафт + стрим) — 5+ млн. Mukbang-игры тоже продолжают качать: один тайтл уже на 10,8 млн. Почему работает: короткое видео уже даёт понятную активность + сильный визуальный хук для рекламы. Сложные механики не нужны. Бонус из свежего Newsletter #23 AppMagic: • Anime Shop Simulator на Steam — $1 млн за 10 дней • Valheim 1.0 после 5 лет EA — $2,8 млн за первую неделю Хотите ловить такие тренды раньше других? Забирайте свежие инсайты от AppMagic 👉 https://appmagic.rocks/ в дайджесте

2
К слову, хочу поделиться с вами новой тулой для LiveOps »» https://events.progamedev.net/ Это каталог тематических праздников для выбора сеттинга LiveOps события на любой день календаря. Это MVP тулы, уже есть - кор - мясо проекта - праздники, - календарь для навигации, - фильтры с выбором специфики праздника, и самое главное - гео, для планирования таргетированных ивентов под разные страны (типа дни независимости и другие локальные праздники) В будущем добавлю - Кабинет, где будет храниться ваш собственный проект с визуализацией календаря ивентов - Управление ивентами на микроуровне (выбор начинки ивента) - Локализация на 8 языках (она уже готова на 60%) Тестируйте, пишите обратную связь напрямую мне - без посредников. Это еще даже не софт лонч, это - MVP.
360
3
Читаю репорт аппсфлаера про подписки https://www.appsflyer.com/resources/subscription-marketing-report/
382
4
КУРС LIVEOPS - СТАРТ 2 НОЯБРЯ 2027. Официально. https://edu.progamedev.net/course/liveops Друзья, спешу сообщить что курс Liv
КУРС LIVEOPS - СТАРТ 2 НОЯБРЯ 2027. Официально. https://edu.progamedev.net/course/liveops Друзья, спешу сообщить что курс LiveOps возвращается в 2027, как обычно - зимой. Первая лекция запланирована на 2 ноября. Помимо базовой программы вас ждёт много AI решений, которые вошли в практики топ компаний в этом году. Каждый год - что-то новое, да. Стоимость курса остаётся неизменной, как и в прошлом году 2000 евро. Для выпускников моих курсов действует скидка. Самое главное. Бонус от меня: ПЕРВЫМ 3 заявкам сделаю персональную скидку! Так что, как система выставит вам инвойс - не спишите оплачивать.
444
5
КУРС LIVEOPS - СТАРТ 2 НОЯБРЯ 2027. Официально. https://edu.progamedev.net/course/liveops Друзья, спешу сообщить что курс Liv
КУРС LIVEOPS - СТАРТ 2 НОЯБРЯ 2027. Официально. https://edu.progamedev.net/course/liveops Друзья, спешу сообщить что курс LiveOps возвращается в 2027, как обычно - зимой. Первая лекция запланирована на 2 ноября. Помимо базовой программы вас ждёт много AI решений, которые вошли в практики топ компаний в этом году. Каждый год - что-то новое, да. Стоимость курса остаётся неизменной, как и в прошлом году 2000 евро. Для выпускников моих курсов действует скидка. Самое главное. Бонус от меня: ПЕРВЫМ 3 заявкам сделаю персональную скидку! Так что, как система выставит вам инвойс - не спишите оплачивать.
2
6
Matn yo'q...
411
7
На подумать в субботу после обеда. О переговорах при трудоустройстве. О том, что происходит межу «вы нам подходите» и «принятием офера»
634
8
Сколько мам должен платить ваш работодатель?
1
9
Эра бешеного закупа UA-магии меняется! Индустрию штормит, но взгляните на вакансии: Supercell, Scopely, Zynga, CrazyLabs, Softgames, LeoVegas Group и ChillBase прямо сейчас пылесосят кадры. Ищут не маркетологов (как раньше), а Senior Product Managers, LiveOps Managers и Game Owners с глубокой экспертизой. LiveOps окончательно трансформировался из рутинных пострелизных ивентов (LiveOps 1.0) в системную дисциплину LiveOps 2.0–3.0. И этот тренд больше не принадлежит только гигантам уровня Scopely или Playtika. Он становится стандартом для всех. Доступным! Что переворачивает рынок прямо сейчас: Сдвиг от UA к системному LiveOps: Кейс Toon Blast показывает, как смена парадигмы делает деньги. Вместо точечных ежедневных Rocket Monday — длинные перекрывающиеся multi-day ивенты + фича Super Light Ball. Результат: кратный рост ARPDAU до $2–$3 на стареющей базе игроков. Долгожители на системной сетке: Warframe удерживает аудиторию 13 лет за счет регулярных дейли-активностей, еженедельных вендоров, сезонных Nightwave-пассов и крупных контентных апдейтов. ИИ и кастомные тулы меняют правила игры: Раньше мощный LiveOps требовал огромных армий оперирования. Сегодня автоматизация делает его доступным любому разработчику: Про Оптимизацию костов не рассказал только ленивый. Я писал про кейс InnoGames (Sunrise Village) и рассказывал на стримах, как выигрывает маркетинг от тестов креативов. ИИ-агенты создают новые пайплайны для скалирования продуктов, а новый формат RnD - полностью ИИ центричный, позволяет находить неожиданные точки роста за минимальные косты. ДЛЯ МЕНЯ ОЧЕВИДНО - системный LiveOps 3.0 перестает быть прерогативой компаний с бесконечным бюджетом. Нужно держать руку на пульсе индустрии и ИИ, чтобы выстраивать современный LiveOps и оставаться в игре.
959
10
TALENT SIGNALS RESHAPING THE GAMES INDUSTRY Values value підготували дуже важливий репорт щодо стану ринку праці в європейському геймдеві станом на 2026 рік. За останній рік ринок змінився значно як ніколи. Багато тривоги, багато розгубленості та недовіри - все це видно на простих метриках. Тим більше важливо орієнтуватись в ситуації.
743
11
Геймдизу памятка.
Геймдизу памятка.
1 184
12
Ровно 6 лет назад я анонсировал первый авторский курс Игровой Продюсер. 6 лет! Забавно, что именно сегодня завершается очеред
Ровно 6 лет назад я анонсировал первый авторский курс Игровой Продюсер. 6 лет! Забавно, что именно сегодня завершается очередной поток этого же самого курса. Сегодня финальная встреча, где уже участники рассказывают о продюсировании, показывают свои проекты и презентации. За эти 6 лет курс трансформировался множество раз чтобы соответствовать запросу рынка, требованиям в найме и запросу на жанры и специализацию. Сейчас запрос на ИИ. Курс адаптируется ещё раз. Передаю привет, всем кто курс прошел.
944
13
Анонсы Планы "А когда Гейм Дизайн?" "А когда LiveOps?" "А будет ли перезапуск курса по ИИ?" На фоне вопросов, который вы задаёте, планируя обучение в этом и следующем году хочу поделиться своими планами. —— Курс по ИИ в ГеймДев стартонул, прошло 2 лекции. Этот курс буду читать до конца Октября. Повторный запуск этого же курса не планирую в этом же формате. Почему? Потому что ИИ - это самый динамичный сектор в индустрии и все меняется быстрее, чем я успеваю читать курс. Даже в текущем курсе уже есть изменения. Новый курс по ИИ, который будет актуализироваться, планирую на следующий год не ранее весны. Потому если вам актуально сейчас - лучше всего идти на этот курс. Пропущенные лекции посмотрите в записи и вперед вместе с группой. —— LiveOps - ближайший курс. Буду читать его в Ноябре-Декабре (как и последние 2 года). Курс получит обновление по тому, как ИИ упрощает работу с LiveOps - 6 дополнительных лекций. Анонсирую в конце сентбря. —— 2028 год начнется с курс по Гейм Дизайну. И уже там я планирую старты новых курсов: - Продюсирование - ИИ в ГеймДев - Софи Скилы - у меня готов курс по СОФТАМ для Продактов и ГД. и я хочу найти ему место в сетке календаря. Пока такие планы. Поставьте лайки, кому актуально.
821
14
LIVE▶️STREAM AI в маркетинге: как создавать креативы с помощью ИИ AI стремительно меняет маркетинг, а создание рекламных креативов — одна из областей, где эффект от ИИ уже особенно заметен. На этом стриме поговорим о том, как использовать AI для создания рекламных креативов: от идеи и концепции до готового визуального контента. В гостях — Oleksandr Kulyk, Lead из Gismart и Genesis. Обсудим не только инструменты, но и реальный опыт работы с AI в маркетинге. Что разберём: — как AI меняет производство рекламных креативов — какие задачи маркетинга уже можно отдавать ИИ — генерация изображений и видео для рекламы — создание и тестирование креативных концепций — как ускорить production креативов — где AI действительно помогает, а где пока мешает — как меняется роль маркетолога и креативной команды — какие подходы используют игровые компании — как AI влияет на performance marketing и UA Будем говорить о практическом применении AI, смотреть примеры и обсуждать реальные кейсы из индустрии. 🎙 Гость: Oleksandr Kulyk — Lead, Gismart / Genesis 💬 Задавайте вопросы в чате — разберём их прямо во время трансляции. Стрим будет особенно полезен маркетологам, UA-специалистам, креативным продюсерам, продактам, геймдизайнерам и руководителям игровых студий. https://www.youtube.com/watch?v=w2MZDejTSsw
754
15
Сейчас новый тренд. Нанимать сотрудников без опыта (чистый лист) чтобы заточить под себя и нужды компании. Так сказать не «испорченные» старыми пайплайнами и ценностями.
733
16
А вы нанимаете без опыта?
1
17
Анонс СТРИМ AI в Маркетинге. Креативы Главный бенифициар от ИИ в бизнесе - это Маркетинг. Приглашаю вас завтра на трансляцию,
Анонс СТРИМ AI в Маркетинге. Креативы Главный бенифициар от ИИ в бизнесе - это Маркетинг. Приглашаю вас завтра на трансляцию, где мы поговорим про создание креосов с использованием ИИшки. Для такой темы я пригласил Лида из Gismart и Genesis - Oleksandr Kulyk. Когда: Завтра, 12-08-2026 в 14-00 СЕТ (15-00 Киев) Где: Мой канал на Ютубе https://www.youtube.com/@alexshta
723
18
Курс по ИИ стартонул. Первая лекция.
666
19
Работа с возражениями. Сегодня я общался с одним из подписчиков, который хочет ко мне на курс. Он пришел к своему боссу с зап
Работа с возражениями. Сегодня я общался с одним из подписчиков, который хочет ко мне на курс. Он пришел к своему боссу с запросом на компенсацию. Босс посмотрел программу и сказал: "тут всё можно выучить самому" и отказал в оплате курса. Безусловно он прав, всё можно выучить самому. Но вопрос- КАКОЙ ЦЕНОЙ, и КАК БЫСТРО? Мои курсы, буть то гейм дизайн, продакт менеджмент и лайф опс - все это можно выучить самому, пройдя свой путь... ниндя (с) Наруто. То, что я даю на курсах - это возможность сократить путь к экспертизе, пропущенную через рефлексию, осознание и применение на практике. Ты экономишь на ошибках и получаешь структурированный материал, от человека, который умеет его качественно передавать. Об этом пишут в отзывах. Да, всему можно научится самому, но какой ценой? Курс - это бустер, это ускорение, это самый простой путь, который явно дешевле, чем свой собственный. Отзывы на то, как я учу -https://edu.progamedev.net/feedbacks Рег на курс - https://edu.progamedev.net/course/aipmgd Количество свободных мест: 1.
974
20
Наконец обработал все реквесты на социальный (бесплатный слот) для курса ИИ в Геймдев. Со всеми поговорил, у каждого своя ист
Наконец обработал все реквесты на социальный (бесплатный слот) для курса ИИ в Геймдев. Со всеми поговорил, у каждого своя история. Своя ситуация. Но есть кое что общее у всех, кто мне написал. Это понимание, что без знаний работы с ИИ на рынке делать нечего. Что будущее уже наступило и рынок трансформируется. До старта курса 5 дней. В понедельник уже начинаем! Осталось 2 места. https://edu.progamedev.net/course/aipmgd
747