ProGameDev.net
Kanalga Telegram’da o‘tish
Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Producing and LiveOps. https://t.me/progamedevbot/progamedevapp
Ko'proq ko'rsatish2 988
Obunachilar
+124 soatlar
-27 kun
-1430 kun
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Sentabr '26Sen '26
Sentabr '26
+17
0 kanalda
Avgust '26
+19
0 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+27
0 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+26
0 kanalda
Get PRO
May '26
+31
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+59
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+168
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+474
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+24
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+16
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+23
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+40
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+33
1 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+34
1 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+46
1 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+37
0 kanalda
Get PRO
May '25
+22
1 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+47
1 kanalda
Get PRO
Mart '25
+67
1 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+81
3 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+97
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+574
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+52
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+38
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+66
3 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+57
0 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+59
0 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+59
1 kanalda
Get PRO
May '24
+62
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+100
2 kanalda
Get PRO
Mart '24
+78
0 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+64
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+96
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+81
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+65
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+61
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+53
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+50
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+57
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+43
0 kanalda
Get PRO
May '23
+57
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+40
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+34
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+57
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+67
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+44
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+47
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+50
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+53
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+43
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+31
0 kanalda
Get PRO
Iyun '22
+49
0 kanalda
Get PRO
May '22
+48
0 kanalda
Get PRO
Aprel '22
+28
0 kanalda
Get PRO
Mart '22
+18
0 kanalda
Get PRO
Fevral '22
+38
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '22
+36
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '21
+35
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '21
+31
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '21
+37
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '21
+32
0 kanalda
Get PRO
Avgust '21
+45
0 kanalda
Get PRO
Iyul '21
+615
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 24 Sentabr | 0 | |||
| 23 Sentabr | +2 | |||
| 22 Sentabr | +1 | |||
| 21 Sentabr | 0 | |||
| 20 Sentabr | +1 | |||
| 19 Sentabr | 0 | |||
| 18 Sentabr | +3 | |||
| 17 Sentabr | +1 | |||
| 16 Sentabr | 0 | |||
| 15 Sentabr | +1 | |||
| 14 Sentabr | 0 | |||
| 13 Sentabr | +1 | |||
| 12 Sentabr | 0 | |||
| 11 Sentabr | +2 | |||
| 10 Sentabr | +1 | |||
| 09 Sentabr | 0 | |||
| 08 Sentabr | 0 | |||
| 07 Sentabr | 0 | |||
| 06 Sentabr | +1 | |||
| 05 Sentabr | 0 | |||
| 04 Sentabr | 0 | |||
| 03 Sentabr | +1 | |||
| 02 Sentabr | 0 | |||
| 01 Sentabr | +2 |
Kanal postlari
🎮 TikTok → Hypercasual: как ловить тренды до того, как они взорвутся
Разработчики hypercasual всё чаще берут вирусные видео с TikTok/Reels и превращают их в игры. Яркий пример — Mystery Dumpling: Unbox ASMR от Brocker Bus Studio. ASMR-анбоксинг «mystery dumpling»-игрушек → 9 млн загрузок в первый месяц (топ-5 hypercasual августа). Всего уже 13 млн.
Тот же студия выпустила Bracelet Maker: DIY ASMR (крафт + стрим) — 5+ млн.
Mukbang-игры тоже продолжают качать: один тайтл уже на 10,8 млн.
Почему работает:
короткое видео уже даёт понятную активность + сильный визуальный хук для рекламы. Сложные механики не нужны.
Бонус из свежего Newsletter #23 AppMagic:
• Anime Shop Simulator на Steam — $1 млн за 10 дней
• Valheim 1.0 после 5 лет EA — $2,8 млн за первую неделю
Хотите ловить такие тренды раньше других?
Забирайте свежие инсайты от AppMagic 👉 https://appmagic.rocks/ в дайджесте
| 2 | К слову, хочу поделиться с вами новой тулой для LiveOps
»» https://events.progamedev.net/
Это каталог тематических праздников для выбора сеттинга LiveOps события на любой день календаря.
Это MVP тулы, уже есть
- кор
- мясо проекта - праздники,
- календарь для навигации,
- фильтры с выбором специфики праздника,
и самое главное
- гео, для планирования таргетированных ивентов под разные страны (типа дни независимости и другие локальные праздники)
В будущем добавлю
- Кабинет, где будет храниться ваш собственный проект с визуализацией календаря ивентов
- Управление ивентами на микроуровне (выбор начинки ивента)
- Локализация на 8 языках (она уже готова на 60%)
Тестируйте, пишите обратную связь напрямую мне - без посредников.
Это еще даже не софт лонч, это - MVP. | 360 |
| 3 | Читаю репорт аппсфлаера про подписки https://www.appsflyer.com/resources/subscription-marketing-report/ | 382 |
| 4 | КУРС LIVEOPS - СТАРТ 2 НОЯБРЯ 2027.
Официально. https://edu.progamedev.net/course/liveops
Друзья, спешу сообщить что курс LiveOps возвращается в 2027, как обычно - зимой. Первая лекция запланирована на 2 ноября.
Помимо базовой программы вас ждёт много AI решений, которые вошли в практики топ компаний в этом году. Каждый год - что-то новое, да.
Стоимость курса остаётся неизменной, как и в прошлом году 2000 евро.
Для выпускников моих курсов действует скидка.
Самое главное. Бонус от меня: ПЕРВЫМ 3 заявкам сделаю персональную скидку! Так что, как система выставит вам инвойс - не спишите оплачивать. | 444 |
| 5 | КУРС LIVEOPS - СТАРТ 2 НОЯБРЯ 2027.
Официально. https://edu.progamedev.net/course/liveops
Друзья, спешу сообщить что курс LiveOps возвращается в 2027, как обычно - зимой. Первая лекция запланирована на 2 ноября.
Помимо базовой программы вас ждёт много AI решений, которые вошли в практики топ компаний в этом году. Каждый год - что-то новое, да.
Стоимость курса остаётся неизменной, как и в прошлом году 2000 евро.
Для выпускников моих курсов действует скидка.
Самое главное. Бонус от меня: ПЕРВЫМ 3 заявкам сделаю персональную скидку! Так что, как система выставит вам инвойс - не спишите оплачивать. | 2 |
| 6 | Matn yo'q... | 411 |
| 7 | На подумать в субботу после обеда.
О переговорах при трудоустройстве. О том, что происходит межу «вы нам подходите» и «принятием офера» | 634 |
| 8 | Сколько мам должен платить ваш работодатель? | 1 |
| 9 | Эра бешеного закупа UA-магии меняется!
Индустрию штормит, но взгляните на вакансии: Supercell, Scopely, Zynga, CrazyLabs, Softgames, LeoVegas Group и ChillBase прямо сейчас пылесосят кадры. Ищут не маркетологов (как раньше), а Senior Product Managers, LiveOps Managers и Game Owners с глубокой экспертизой.
LiveOps окончательно трансформировался из рутинных пострелизных ивентов (LiveOps 1.0) в системную дисциплину LiveOps 2.0–3.0. И этот тренд больше не принадлежит только гигантам уровня Scopely или Playtika. Он становится стандартом для всех. Доступным!
Что переворачивает рынок прямо сейчас:
Сдвиг от UA к системному LiveOps: Кейс Toon Blast показывает, как смена парадигмы делает деньги. Вместо точечных ежедневных Rocket Monday — длинные перекрывающиеся multi-day ивенты + фича Super Light Ball. Результат: кратный рост ARPDAU до $2–$3 на стареющей базе игроков.
Долгожители на системной сетке: Warframe удерживает аудиторию 13 лет за счет регулярных дейли-активностей, еженедельных вендоров, сезонных Nightwave-пассов и крупных контентных апдейтов.
ИИ и кастомные тулы меняют правила игры: Раньше мощный LiveOps требовал огромных армий оперирования. Сегодня автоматизация делает его доступным любому разработчику:
Про Оптимизацию костов не рассказал только ленивый. Я писал про кейс InnoGames (Sunrise Village) и рассказывал на стримах, как выигрывает маркетинг от тестов креативов.
ИИ-агенты создают новые пайплайны для скалирования продуктов, а новый формат RnD - полностью ИИ центричный, позволяет находить неожиданные точки роста за минимальные косты.
ДЛЯ МЕНЯ ОЧЕВИДНО - системный LiveOps 3.0 перестает быть прерогативой компаний с бесконечным бюджетом. Нужно держать руку на пульсе индустрии и ИИ, чтобы выстраивать современный LiveOps и оставаться в игре. | 959 |
| 10 | TALENT SIGNALS RESHAPING THE GAMES INDUSTRY
Values value підготували дуже важливий репорт щодо стану ринку праці в європейському геймдеві станом на 2026 рік.
За останній рік ринок змінився значно як ніколи.
Багато тривоги, багато розгубленості та недовіри - все це видно на простих метриках.
Тим більше важливо орієнтуватись в ситуації. | 743 |
| 11 | Геймдизу памятка. | 1 184 |
| 12 | Ровно 6 лет назад я анонсировал первый авторский курс Игровой Продюсер.
6 лет!
Забавно, что именно сегодня завершается очередной поток этого же самого курса. Сегодня финальная встреча, где уже участники рассказывают о продюсировании, показывают свои проекты и презентации.
За эти 6 лет курс трансформировался множество раз чтобы соответствовать запросу рынка, требованиям в найме и запросу на жанры и специализацию. Сейчас запрос на ИИ. Курс адаптируется ещё раз.
Передаю привет, всем кто курс прошел. | 944 |
| 13 | Анонсы Планы
"А когда Гейм Дизайн?" "А когда LiveOps?" "А будет ли перезапуск курса по ИИ?"
На фоне вопросов, который вы задаёте, планируя обучение в этом и следующем году хочу поделиться своими планами.
——
Курс по ИИ в ГеймДев стартонул, прошло 2 лекции. Этот курс буду читать до конца Октября. Повторный запуск этого же курса не планирую в этом же формате.
Почему? Потому что ИИ - это самый динамичный сектор в индустрии и все меняется быстрее, чем я успеваю читать курс. Даже в текущем курсе уже есть изменения.
Новый курс по ИИ, который будет актуализироваться, планирую на следующий год не ранее весны. Потому если вам актуально сейчас - лучше всего идти на этот курс. Пропущенные лекции посмотрите в записи и вперед вместе с группой.
——
LiveOps - ближайший курс. Буду читать его в Ноябре-Декабре (как и последние 2 года). Курс получит обновление по тому, как ИИ упрощает работу с LiveOps - 6 дополнительных лекций. Анонсирую в конце сентбря.
——
2028 год начнется с курс по Гейм Дизайну.
И уже там я планирую старты новых курсов:
- Продюсирование
- ИИ в ГеймДев
- Софи Скилы - у меня готов курс по СОФТАМ для Продактов и ГД. и я хочу найти ему место в сетке календаря.
Пока такие планы. Поставьте лайки, кому актуально. | 821 |
| 14 | LIVE▶️STREAM
AI в маркетинге: как создавать креативы с помощью ИИ
AI стремительно меняет маркетинг, а создание рекламных креативов — одна из областей, где эффект от ИИ уже особенно заметен.
На этом стриме поговорим о том, как использовать AI для создания рекламных креативов: от идеи и концепции до готового визуального контента.
В гостях — Oleksandr Kulyk, Lead из Gismart и Genesis. Обсудим не только инструменты, но и реальный опыт работы с AI в маркетинге.
Что разберём:
— как AI меняет производство рекламных креативов
— какие задачи маркетинга уже можно отдавать ИИ
— генерация изображений и видео для рекламы
— создание и тестирование креативных концепций
— как ускорить production креативов
— где AI действительно помогает, а где пока мешает
— как меняется роль маркетолога и креативной команды
— какие подходы используют игровые компании
— как AI влияет на performance marketing и UA
Будем говорить о практическом применении AI, смотреть примеры и обсуждать реальные кейсы из индустрии.
🎙 Гость: Oleksandr Kulyk — Lead, Gismart / Genesis
💬 Задавайте вопросы в чате — разберём их прямо во время трансляции.
Стрим будет особенно полезен маркетологам, UA-специалистам, креативным продюсерам, продактам, геймдизайнерам и руководителям игровых студий.
https://www.youtube.com/watch?v=w2MZDejTSsw | 754 |
| 15 | Сейчас новый тренд. Нанимать сотрудников без опыта (чистый лист) чтобы заточить под себя и нужды компании. Так сказать не «испорченные» старыми пайплайнами и ценностями. | 733 |
| 16 | А вы нанимаете без опыта? | 1 |
| 17 | Анонс СТРИМ
AI в Маркетинге. Креативы
Главный бенифициар от ИИ в бизнесе - это Маркетинг. Приглашаю вас завтра на трансляцию, где мы поговорим про создание креосов с использованием ИИшки.
Для такой темы я пригласил Лида из Gismart и Genesis - Oleksandr Kulyk.
Когда: Завтра, 12-08-2026 в 14-00 СЕТ (15-00 Киев)
Где: Мой канал на Ютубе https://www.youtube.com/@alexshta | 723 |
| 18 | Курс по ИИ стартонул. Первая лекция. | 666 |
| 19 | Работа с возражениями.
Сегодня я общался с одним из подписчиков, который хочет ко мне на курс. Он пришел к своему боссу с запросом на компенсацию. Босс посмотрел программу и сказал: "тут всё можно выучить самому" и отказал в оплате курса.
Безусловно он прав, всё можно выучить самому. Но вопрос- КАКОЙ ЦЕНОЙ, и КАК БЫСТРО? Мои курсы, буть то гейм дизайн, продакт менеджмент и лайф опс - все это можно выучить самому, пройдя свой путь... ниндя (с) Наруто. То, что я даю на курсах - это возможность сократить путь к экспертизе, пропущенную через рефлексию, осознание и применение на практике. Ты экономишь на ошибках и получаешь структурированный материал, от человека, который умеет его качественно передавать. Об этом пишут в отзывах.
Да, всему можно научится самому, но какой ценой?
Курс - это бустер, это ускорение, это самый простой путь, который явно дешевле, чем свой собственный.
Отзывы на то, как я учу -https://edu.progamedev.net/feedbacks
Рег на курс - https://edu.progamedev.net/course/aipmgd
Количество свободных мест: 1. | 974 |
| 20 | Наконец обработал все реквесты на социальный (бесплатный слот) для курса ИИ в Геймдев.
Со всеми поговорил, у каждого своя история. Своя ситуация. Но есть кое что общее у всех, кто мне написал.
Это понимание, что без знаний работы с ИИ на рынке делать нечего. Что будущее уже наступило и рынок трансформируется.
До старта курса 5 дней. В понедельник уже начинаем!
Осталось 2 места.
https://edu.progamedev.net/course/aipmgd | 747 |
