cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

GameDev

Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing По всем вопросам пишите @stetsofa

Show more
Advertising posts
2 145
Subscribers
No data24 hours
-87 days
-1030 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

Исследование: в облачные игры играют только 6% всех геймеров Рынок облачного гейминга пока далек от массового успеха, сообщают аналитики GlobalData. По их оценкам, в 2023-году подписка на облачные игровые сервисы была у 184 млн человек или 6% всех геймеров. Впрочем, аналитики прогнозируют стабильный рост аудитории игровых облачных сервисов как минимум в ближайшие шесть лет. Они предполагают, что к 2030 году подписки оформят уже 687 млн человек. В GlobalData также подсчитали, что в прошлом году выручка рынка составила 3 млрд долларов. В 2030 году они ожидают увидеть выручку свыше 22 млрд долларов. #app2top
Show all...
Британский парламент поддержал законопроект, обязывающий Apple разрешить установку приложений не из App Store Власти Великобритании пошли по стопам Евросоюза и одобрили законопроект, который должен сделать рынок цифровых платформ более конкурентным. Он касается, в частности, Apple и ее App Store. В тексте законопроекта говорится, что платформодержателям могут запретить отдавать предпочтение собственным приложениям и «применять дискриминационную политику к определенным пользователям». Другими словами, если инициатива вступит в силу, Apple придется разрешить жителям Великобритании устанавливать приложения на iOS не только из App Store. Законопроект предусматривает штраф нарушителям в размере до 10% от годового оборота компании. Japan Times сообщает, что похожий законопроект сейчас рассматривают в Японии, но он также обязывает Apple и Google добавить в свои магазины приложений больше способов оплаты. #app2top
Show all...
👍 2
Photo unavailableShow in Telegram
⚡️ LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков ⚡️ Как выстроить эффективный процесс роста популярности игр на рынке, используя LiveOps-процессы? 👉Узнайте на бесплатном вебинаре от OTUS, где мы разберем: ✅ флоу подготовки процесса; ✅ когда стоит использовать LiveOps; ✅ реальные кейсы внедрения и влияние на финансы и Unit-экономику игры; ✅ классический годовой цикл LiveOps-проектов; ✅ как эффективно распланировать и что учесть. 🎙 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель. Приглашаем 27 мая в 20:00 мск бесплатный вебинар «LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков?» Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус. ➡️Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cx3rk0 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Show all...
Microsoft разблокировал россиянам доступ к обновлениям Windows и Office. Их можно скачать без VPN, пишут Известия. Также доступны облачные программные продукты для российских IТ-компаний.
Show all...
👎 1
Слух: Steam заблокировали во Вьетнаме Вьетнамским геймерам, возможно, ограничили доступ к Steam. Об этом сообщает сервис SteamDB, обративший внимание на маcсовые жалобы пользователей из Вьетнама. По словам некоторых жителей Вьетнама, при попытке зайти в Steam возникает ошибка 102 с сообщением о невозможности подключиться к серверу. Проблему иногда удается решить с помощью смены DNS. Впрочем, часть пользователей говорит, что у них все в порядке. Они предполагают, что Steam могли заблокировать отдельные провайдеры. Примечательно, что жалобы на блокировку Steam во Вьетнаме появились вскоре после того, как ряд вьетнамских издателей раскритиковал Steam в интервью VietNamNet. Они заявили, что Steam позволяет игровым компаниям обходить местное законодательство. Дело в том, что во Вьетнаме, как и в Китае, надо получать лицензию у регулятора на издание игр в стране. В выдаче лицензии могут оказать, если, например, в игре много насилия. Тем не менее в Steam доступны тысячи нелицензионных игр. «Steam среди прочего выпускает во Вьетнаме жестокие игры и игры для взрослых, но не спрашивает разрешения. Это несправедливо по отношению к отечественным издателям. Власти должны принять меры в отношении этой зарубежной платформы, иначе местные издатели умрут», — сказал один из собеседников VietNamNet. Стоит отметить, что у Valve нет офиса во Вьетнаме. Его отсутствие затрудняет властям страны контроль над Steam. Valve не комментировала возможную блокировку Steam во Вьетнаме. #app2top
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
👾  Как эффективно создавать зависимости в играх на Unity? 👾 Узнайте на открытом практическом уроке «Dependency Injection Unity» от OTUS, где вы: ✅ рассмотрите 3 стратегии разрешения зависимостей; ✅ напишете каждую стратегию в коде; ✅ сравните их плюсы и минусы; ✅ поймёте, где лучше использовать каждую из стратегий. 🧑‍💻  Спикер Николай Терентьев — ведущий Unity-разработчик в VR Supersonic и ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее. Встречаемся 14 мая в 19:00 мск в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение и консультацию от менеджеров OTUS! ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwCa7j Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾 Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной цене. Курс доступен в рассрочку! ➕ бонусом получишь доступ к записям лучших вебинаров курса. ➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://vk.cc/cwwXjP 🧑‍💻 На курсе вы научитесь: 1. использовать принципы SOLID 2. разделять приложение на архитектурные слои 3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде 4. реализовывать игровую логику как конструктор 5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и 6. проектировать архитектуру ИИ. 🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Show all...
Steam перестанет возвращать деньги после долгой игры с помощью расширенного доступа Valve внесла изменения в политику возврата средств в Steam. Она начала учитывать время, проведенное пользователем в игре в период расширенного доступа. Согласно правилам платформы, пользователи Steam могут запросить возврат средств за игру в течение двух недель после покупки, если наиграли меньше двух часов. До сегодняшнего дня в правилах была лазейка: если пользователь купил издание, позволяющее с помощью расширенного доступа начать играть за несколько дней до официального релиза, то он мог провести в игре многие часы и все равно имел право на рефанд, т.к., дорелизное время не учитывалось. Теперь лазейка закрыта. #app2top
Show all...
👍 8
Meta* разрешила конкурентам использовать операционную систему VR-гарнитуры Quest Корпорация Meta* объявила о крупном изменении в своей бизнес-стратегии, связанной с виртуальной реальностью. Она начала лицензировать операционную систему Meta* Horizon OS другим производителям VR-гарнитур. По словам корпорации, она решила последовать примеру Android и сделать экосистему более открытой. На каких условиях она предоставляет доступ к ОС — не сообщается. Meta* уже заключила первые сделки — с ASUS и Lenovo. Также корпорация объявила о коллаборации с Microsoft для создания VR-гарнитуры Quest 3, «вдохновленной Xbox» (скорее всего, это будет стилизованная гарнитура с контроллером Xbox). Помимо этого Meta* внесла несколько изменений в магазин приложений Meta* Quest Store. Она переименовала его в Meta* Horizon Store и начала процесс интеграции с App Lab — площадкой с экспериментальными или все еще находящимися в разработке играми. Игры из App Lab появятся в специальном разделе в Meta* Quest Store. Кроме того, Meta* начала работать над новым фреймворком, «который поможет мобильным разработчикам создавать XR-приложения». *Meta признана экстремистской организацией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны. #app2top
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Как писать чистый, устойчивый и расширяемый код на Unity? Расскажем 24 апреля в 19:00 мск на бесплатном практическом вебинаре «Принципы SOLID в Unity» от Отус. Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwihn7 На вебинаре вы: ✅ узнаете, что такое SOLID; ✅ рассмотрите каждый принцип на примерах; - изучите плюсы и минусы принципов SOLID; ✅ получите ответы на все вопросы. После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе «Unity Game Developer. Professional» на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С# в подарок. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Show all...