cookie

ما از کوکی‌ها برای بهبود تجربه مرور شما استفاده می‌کنیم. با کلیک کردن بر روی «پذیرش همه»، شما با استفاده از کوکی‌ها موافقت می‌کنید.

avatar

GameDev

Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing По всем вопросам пишите @stetsofa

نمایش بیشتر
پست‌های تبلیغاتی
2 133
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-57 روز
-2130 روز

در حال بارگیری داده...

معدل نمو المشتركين

در حال بارگیری داده...

Photo unavailableShow in Telegram
🎮 Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику? 🎮 Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем: 👍 как оценить идею и будущую фичу; 👍 как расставлять приоритеты в разработке игры; 👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет; 👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений. ➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cxA2fD ⭐️ Спикер Руслан Казанцев Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель. 🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
نمایش همه...
Россия вошла в топ-5 стран по доле от рекламных доходов мобильных игр в первом квартале 2024-го Еще один аналитический отчет выпустил сервис по атрибуции данных Tenjin. Он рассказал о ситуации на рынке рекламы в мобильных играх в январе-марте 2024-го. ▫️В первом квартале на Android пришлось 59% рекламных доходов игр. Для сравнения: пять лет назад доля Android была гораздо ниже — 37%, но после изменения политики конфиденциальности на iOS в 2021 году она резко выросла. ▫️На долю США пришлась треть рекламных доходов Android-игр. Далее идут Россия (9%), Япония (7%), Бразилия (5%) и Германия (4%). ▫️США также лидировали по доходу от рекламы в играх на iOS. Доля Штатов в первом квартале составила сразу 55%. Вместе с США в топ-5 стран попали Япония (11%), Великобритания (6%), Россия (6%) и Канада (3%). ▫️На Android самая высокая eCPM (эффективная цена за тысячу показов) у баннеров была в США — 1,22 доллара. На iOS наибольшая eCPM у баннеров наблюдалась в Японии — 1,25 долларов. В России она составила 0,5 долларов на Android и 0,83 доллара на iOS. ▫️В случае с межстраничной рекламой как на Android, так и на iOS самая высокая eCPM была в США — 19,62 доллара на обеих платформах. В России она равнялась 4,69 долларам и на Android, и на iOS. ▫️По размеру eCPM у вознаграждающей рекламы на Android всех обошли США — 27,88 долларов. На iOS наибольшая eCPM для этого типа рекламы была в Австралии — 30,97 долларов. В России она держалась на уровне 4,63 долларов как на Android, так и на iOS. #app2top
نمایش همه...
👍 1
Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart. Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.
نمایش همه...
Художник уровней Мор и Atomic Heart — профессия, повествование через окружение и российский геймдев

Стримы и мини-уроки переезжают на канал XYZ Live:

https://bit.ly/2TtSYqP

Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart. Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение. Портфолио Елены:

https://www.artstation.com/elen-art

Бонусом — забавная история об ошибках дизайна и откровение насчёт того, почему человеку в геймдеве сложнее играть в игры. Больше контента в нашем паблике:

https://vk.com/xyz_gamedev

Редакторы: Артемий Леонов, Алексей Луцай Монтаж: Игорь Максимов, Александр Рыбаков Съёмка: Алексей Луцай Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Читай нас в соцсетях. Instagram:

https://www.instagram.com/xyz.school/

Вконтакте:

https://vk.com/xyz_gamedev

Facebook:

https://www.facebook.com/gamedev.xyz

Telegram

https://t.me/xyz_cg

🤣 3👍 1
Photo unavailableShow in Telegram
👾 Как сделать свою игру не только современной и интересной, но и прибыльной? 👾 Приглашаем 5 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Как посчитать глубину экономики игрового проекта и зачем это делать?» Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус. ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxfzuP На вебинаре мы: 💪 обсудим важность глубинного просчёта экономики; 💪 узнаем, как простые дизайнерские решения влияют на баланс и экономику; 💪 научимся рассчитывать стоимость игровых предметов и продумывать соотношение внутриигровых валют; 💪 освоим анализ конкурентов и перенимание лучших практик. 🧑‍💻 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель. Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
نمایش همه...
Минфин РФ предложило поднять ставку налога на прибыль для IT-компаний до 5% Министерство финансов РФ подготовило законопроект об изменениях в налоговой системе. Среди прочего оно предложило вместо действующей сейчас нулевой ставки налога на прибыль для IT-компаний установить ставку в размере 5%. Как пишет ТАСС, ознакомившийся с копией законопроекта, повысить ставку хотят с 1 января 2025-го. Если инициативу примут, ставка в размере 5% будет актуальна как минимум до конца 2027-го. Напомним, пониженная ставка для IT-компаний действует уже четыре года. Сначала в 2020 году ее уменьшили с 20% до 3%, а в 2022 году и вовсе временно обнулили, разрешив компаниям не платить налог на прибыль вплоть до 31 декабря 2024-го. В марте 2023-го Минцифры РФ выступило с предложением навсегда обнулить ставку, но, похоже, идею не поддержали. #app2top
نمایش همه...
😭 7🤣 5👍 2
Исследование: в облачные игры играют только 6% всех геймеров Рынок облачного гейминга пока далек от массового успеха, сообщают аналитики GlobalData. По их оценкам, в 2023-году подписка на облачные игровые сервисы была у 184 млн человек или 6% всех геймеров. Впрочем, аналитики прогнозируют стабильный рост аудитории игровых облачных сервисов как минимум в ближайшие шесть лет. Они предполагают, что к 2030 году подписки оформят уже 687 млн человек. В GlobalData также подсчитали, что в прошлом году выручка рынка составила 3 млрд долларов. В 2030 году они ожидают увидеть выручку свыше 22 млрд долларов. #app2top
نمایش همه...
Британский парламент поддержал законопроект, обязывающий Apple разрешить установку приложений не из App Store Власти Великобритании пошли по стопам Евросоюза и одобрили законопроект, который должен сделать рынок цифровых платформ более конкурентным. Он касается, в частности, Apple и ее App Store. В тексте законопроекта говорится, что платформодержателям могут запретить отдавать предпочтение собственным приложениям и «применять дискриминационную политику к определенным пользователям». Другими словами, если инициатива вступит в силу, Apple придется разрешить жителям Великобритании устанавливать приложения на iOS не только из App Store. Законопроект предусматривает штраф нарушителям в размере до 10% от годового оборота компании. Japan Times сообщает, что похожий законопроект сейчас рассматривают в Японии, но он также обязывает Apple и Google добавить в свои магазины приложений больше способов оплаты. #app2top
نمایش همه...
👍 2
Photo unavailableShow in Telegram
⚡️ LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков ⚡️ Как выстроить эффективный процесс роста популярности игр на рынке, используя LiveOps-процессы? 👉Узнайте на бесплатном вебинаре от OTUS, где мы разберем: ✅ флоу подготовки процесса; ✅ когда стоит использовать LiveOps; ✅ реальные кейсы внедрения и влияние на финансы и Unit-экономику игры; ✅ классический годовой цикл LiveOps-проектов; ✅ как эффективно распланировать и что учесть. 🎙 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель. Приглашаем 27 мая в 20:00 мск бесплатный вебинар «LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков?» Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус. ➡️Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cx3rk0 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
نمایش همه...
Microsoft разблокировал россиянам доступ к обновлениям Windows и Office. Их можно скачать без VPN, пишут Известия. Также доступны облачные программные продукты для российских IТ-компаний.
نمایش همه...
👎 1👏 1
Слух: Steam заблокировали во Вьетнаме Вьетнамским геймерам, возможно, ограничили доступ к Steam. Об этом сообщает сервис SteamDB, обративший внимание на маcсовые жалобы пользователей из Вьетнама. По словам некоторых жителей Вьетнама, при попытке зайти в Steam возникает ошибка 102 с сообщением о невозможности подключиться к серверу. Проблему иногда удается решить с помощью смены DNS. Впрочем, часть пользователей говорит, что у них все в порядке. Они предполагают, что Steam могли заблокировать отдельные провайдеры. Примечательно, что жалобы на блокировку Steam во Вьетнаме появились вскоре после того, как ряд вьетнамских издателей раскритиковал Steam в интервью VietNamNet. Они заявили, что Steam позволяет игровым компаниям обходить местное законодательство. Дело в том, что во Вьетнаме, как и в Китае, надо получать лицензию у регулятора на издание игр в стране. В выдаче лицензии могут оказать, если, например, в игре много насилия. Тем не менее в Steam доступны тысячи нелицензионных игр. «Steam среди прочего выпускает во Вьетнаме жестокие игры и игры для взрослых, но не спрашивает разрешения. Это несправедливо по отношению к отечественным издателям. Власти должны принять меры в отношении этой зарубежной платформы, иначе местные издатели умрут», — сказал один из собеседников VietNamNet. Стоит отметить, что у Valve нет офиса во Вьетнаме. Его отсутствие затрудняет властям страны контроль над Steam. Valve не комментировала возможную блокировку Steam во Вьетнаме. #app2top
نمایش همه...