ch
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

前往频道在 Telegram

📈 Telegram 频道 Unreal Engine 的分析概览

频道 Unreal Engine (@uesoft) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 993 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 316,并在 俄罗斯 地区排名第 59 406

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 993 名订阅者。

根据 25 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 70,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 13.33%。内容发布后 24 小时内通常能获得 5.98% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 465 次浏览,首日通常累积 657 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 8
  • 主题关注点: 内容集中在 engine, adobe, blender, unity, designer 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband

凭借高频更新(最新数据采集于 26 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

10 993
订阅者
-124 小时
+147
+7030
帖子存档
Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды. https://
Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды. https://t.me/+S9BMdCOreII3MGYy

Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды. https://
Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды. https://t.me/+S9BMdCOreII3MGYy

Senua — новая игра от Ninja Theory станет продолжением серии Hellblade, но получит более свежий подход Разработчики решили назвать проект просто Senua, чтобы подчеркнуть новое направление и расширение истории персонажа. Игра сохранит атмосферный сюжет и высокую кинематографичность серии, но сделает больший акцент на геймплей: более динамичные бои, больше оружия, боссов, исследования и головоломок. События будут происходить после Hellblade I и Hellblade II в мире чистилища, связанном с воспоминаниями Сэнуа о её родине. #games | Original

@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. Проекты, материалы, шрифты, стили, пресеты, иконки, шаблоны и ещё куча всего! Залетай 👈

Hollowbody — проект от Headware Games, созданный разработчиком Nathan Hamley Игра сочетает survival horror с киберпанк-эстетикой: заброшенный город, ретрофутуристические технологии и тревожная атмосфера. Разработчик сознательно использовал ограничения старого железа — low-poly модели, простые diffuse-текстуры и подход к окружению в духе PS2, чтобы усилить ощущение изоляции и напряжения. #games | Original

Игра от Team Clout представляет собой реалистичный FPS survival horror, где игрок исследует заброшенный форт, захваченный неизвестной сущностью Разработчики делают ставку на реалистичные визуальные эффекты, жуткую атмосферу и детальные сцены трансформаций и расчленения. Команда ранее работала над хоррор-проектами и фильмами, а теперь переносит свой опыт в интерактивный формат. #games | Original

Артур Таскин выпустил новый подробный урок по физически корректному освещению в Unreal Engine 5 Он объясняет, как теория света применяется в реальных production-задачах: где модель работает точно, а где UE5 начинает давать ограничения. В видео разбираются несколько практических световых сцен и подходы к настройке освещения на основе физических принципов. #tutorials | Original

M.I.N.S.K. — атмосферное приключение в постапокалиптическом мире, где игрок управляет исследовательским роботом, ищущим ресурсы для выживших людей По мере исследования главный герой пытается выяснить причину катастрофы и встречает другого робота, созданного биологом. Разработчики делают ставку на эмоциональный сюжет о надежде, одиночестве и дружбе, а также на вертикальный дизайн уровней и кинематографичную графику на Unreal Engine 5. #games | Original

Andrew Averkin показал новую сцену в Unreal Engine 5 с атмосферой древнего фэнтези Особое внимание привлекают детализированная растительность, проработанное освещение и кинематографичная композиция, создающие ощущение живого и загадочного места. #inspiration | Original

Подборка профессиональных каналов для дизайнеров в Max Ресурс для тех, кто работает с векторной графикой. Авторы делятся техн
Подборка профессиональных каналов для дизайнеров в Max Ресурс для тех, кто работает с векторной графикой. Авторы делятся техниками и подходами, которые расширяют творческие возможности и повышают качество иллюстраций. 🔹 https://max.ru/Illustrationlessons Канал полностью посвящен Adobe Photoshop. Здесь вы найдете структурированные уроки, разборы инструментов и примеры профессиональных работ для референсов. 🔹 https://max.ru/photoshopforyou Инструмент для развития насмотренности. Канал регулярно публикует лучшие образцы моушн-дизайна, позволяя быть в курсе актуальных визуальных трендов. 🔹 https://max.ru/Motion_ZIP Образовательный канал про Blender 3D. Материалы подойдут как для начинающих, так и для практикующих дизайнеров: от базовых уроков до разбора сложных проектов. 🔹 https://max.ru/Blend3d Подписывайтесь, чтобы держать руку на дизайнерском пульсе 😎

Tiebreakers — новый инди run ’n’ gun от французской студии Tiecorp Studio, вдохновлённый Metal Slug и Slam Dunk Игра сочетает динамичные перестрелки, спортивные механики и рисованную 2D-анимацию в стиле сёнэн. Бои проходят как спортивные матчи против команды Red Cards, где игроки используют необычное оружие вроде теннисных и боулинг-мячей. Проект поддерживает одиночный режим и локальный кооператив. #games | Original

⚡Дизайнер, лови свой Starter Pack! 1️⃣ Texture 4 Photoshop — Шрифты/мокапы,графика/текстуры 2️⃣ Just Figma — Уроки/плагины/ас
Дизайнер, лови свой Starter Pack! 1️⃣ Texture 4 Photoshop — Шрифты/мокапы,графика/текстуры 2️⃣ Just Figma — Уроки/плагины/ассеты для Figma 3️⃣ Дизайн Карьера — Вакансии/заказы/стажировки 4️⃣ Design Loot — Быстрые туториалы по дизайну 5️⃣ Дизайн Склад — Вдохновение/SMM кейсы ✔️ Все каналы открыты и доступны для подписки

Maseylia: Echoes of the Past — 3D Metroidvania с открытым взаимосвязанным миром, где игрок исследует руины, природу и древние технологии Новые способности вроде двойного прыжка, воздушного рывка и крюка открывают скрытые пути и позволяют по-новому исследовать локации. Разработчики создавали игру около трёх лет, вдохновляясь Metroid Prime, Pseudoregalia и Hollow Knight. Релиз на PC запланирован на 19 июня. #games | Original

Художник по освещению и окружению Даниэль Новильо поделился сценой Fantasy Forest, сделанной в Unreal Engine 5 Новильо использовал инструменты для процедурного размещения растительности и уделил особое внимание композиции и освещению, чтобы добиться мистичного настроения. Автор имеет опыт работы над AAA-проектами, включая Crime Boss: Rockay City, Turok: Origins и Star Atlas, а основными своими направлениями считает освещение, дизайн уровней и создание кинематографичных сцен. #inspiration | Original

🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. ☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦 👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance 🎬 https://max.ru/cgnews 🤠 https://max.ru/darkmax3d 🛸 https://max.ru/blender_tricks 🚠 https://max.ru/geometrynodes 🫥 https://max.ru/polymodel 🔴 Забираем в копилку!  #Art 🤩

Máté Petrányi выпустил плагин Decal Placement Editor Mode для Unreal Engine 5, который упрощает размещение декалей прямо во вьюпорте Инструмент позволяет быстро выбирать материалы декалей, изменять их размер, поворачивать, привязывать к поверхности и организовывать сцену без лишних действий. #plugins | Original

Deer & Boy — трогательный платформер без диалогов, где история мальчика и оленёнка раскрывается через визуал и музыку Игра вдохновлена Limbo, Planet of Lana и Neva, а ключевая идея — развитие связи между героями, влияющей на их способности. Проект разрабатывается уже около шести лет и выйдет на PC, PS5 и Switch в этом году. #games | Original

*Дизайн-Студия Анатолия Фазанова* Самые бездарные и абсурдные дизайнерские решения на нашем канале @afazanov
*Дизайн-Студия Анатолия Фазанова* Самые бездарные и абсурдные дизайнерские решения на нашем канале @afazanov

Tachyon Flow получила обновление с новыми акробатическими вращениями, которые делают паркур ещё более плавным и зрелищным Разработчик также переработал некоторые механики, чтобы сохранить высокий темп прохождения, и полностью пересобрал систему управления. Главная героиня Кайя получила новые причёски и костюмы, а работа над полноценными игровыми локациями уже началась. #inspiration | Original

📢 Реклама в этом канале Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: и
📢 Реклама в этом канале Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: индекс читаемости показывает динамику охватов по неделям в разных тематиках. Видно, где аудитория читает стабильно, а где активность просела. ФАС в 2026 году официально подтвердил: реклама в Telegram разрешена. Заказать рекламу в этом канале — через Telega.in, это займёт несколько минут. Форматы и цены — по ссылке.