ch
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

前往频道在 Telegram

📈 Telegram 频道 Unreal Engine 的分析概览

频道 Unreal Engine (@uesoft) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 373 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 138,并在 俄罗斯 地区排名第 56 031

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 373 名订阅者。

根据 16 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 249,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 14.79%。内容发布后 24 小时内通常能获得 5.25% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 681 次浏览,首日通常累积 597 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 6
  • 主题关注点: 内容集中在 engine, adobe, blender, unity, designer 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband

凭借高频更新(最新数据采集于 17 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 373
订阅者
-124 小时
+937 天
+24930 天
帖子存档
Exophase обнаружил утечку списков достижений для множества ещё не вышедших и даже неанонсированных игр, которые временно стали доступны через Steam API Некоторые списки содержат лишь временные названия и незаполненные данные, а другие могут раскрывать детали и спойлеры будущих проектов, включая Kingdom Hearts 4. По словам владельца Exophase Майка Бендела, подобные игры обычно скрыты в Steam, поэтому часть обнаруженных записей может относиться даже к отменённым проектам. #news | Original

Хочешь ускорить свой рост в 3D? Всё, что нужно для прокачки — уже в Telegram. Подборка каналов, где каждый день выходят свежие материалы, лайфхаки и готовые решения для 3D-художников: · @itcloud3d — уроки и курсы · @zbrush3dsculpt — кисти и туториалы по ZBrush · @blender3dit — аддоны и лайфхаки для Blender · @submarmtexturing — материалы по текстурингу · @ITCloudMaterials — плагины, модели, текстуры Подпишись, чтобы не пропускать свежие материалы. ⏳ Ссылки активны только 3 дня — успевай!

Аниматор Мартин Чанг, известный как TuxedoPato, создал новую боевую анимацию с Розеттой из Punishing: Gray Raven Анимация демонстрирует динамику движений персонажа и может быть полезна как пример постановки эффектных боевых сцен для игровых персонажей. #inspiration | Original

Как Unreal Engine-специалисту выйти на рынок недвижимости? 🏙 3D моделирование Архитектурно градостроительных решений для зас
Как Unreal Engine-специалисту выйти на рынок недвижимости? 🏙 3D моделирование Архитектурно градостроительных решений для застройщиков — это новая востребованная ниша, в которой специалистов еденицы. На бесплатном вебинаре расскажем, как адаптировать свои 3D-скиллы под градостроительные проекты и начать работать в стабильной нише с крупными застройщками и выйти на новый уровень дохода. Регистрация Реклама: ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ-НЕДВИЖИМОСТЬ", ИНН 5032378556, ERID 2VtzqxFbo4o

TitanGameDev разработал Dumbfire — физическую аркадную игру, где игрок управляет ракетой на высокой скорости В игре также есть графический редактор уровней с возможностью публиковать собственные трассы в Steam Workshop. #games | Original

📚 @ex_arte — библиотека с бесплатными книгами об искусстве, дизайне и рисовании в формате pdf.
📚 @ex_arte — библиотека с бесплатными книгами об искусстве, дизайне и рисовании в формате pdf.

Stankuslee разработал реалистичную воду для своей игры Portolan, вдохновлённой Sid Meier’s Pirates! Симуляция волн и пены работает примерно в 120 FPS на RTX 4070 Ti, а разработчик сейчас улучшает реалистичность волн и взаимодействие воды с берегом. #inspiration | Original

В Max появился канал по Blender 3D Blender 3D - приложение для создания 3D анимаций, в Max создали официальный канал на русск
В Max появился канал по Blender 3D Blender 3D - приложение для создания 3D анимаций, в Max создали официальный канал на русском языке, в котором всего за пару дней ты научишься: • Делать трёхмерные реалистичные изображения • Создавать сложные 3D-модели для кино и игр Гайды, лучшие работы и даже юмор - https://max.ru/Blend3d

Подборка завораживающих рендеров проекта Елизаветы Ивановой Детализированный набор из 315 уникальных моделей интерьера виктор
+5
Подборка завораживающих рендеров проекта Елизаветы Ивановой Детализированный набор из 315 уникальных моделей интерьера викторианской эпохи, размещённых в трёхэтажном доме с 12 комнатами — от библиотеки до детской и оранжереи. Полезен для исторических сцен, визуализаций и игр в стиле XIX века. #inspiration #assets | Original

Ищешь работу в сфере gamedev? Заходи на канал devjobs⚡️ Мы размещаем объявления по следующим темам: — Web разработка, front-e
Ищешь работу в сфере gamedev? Заходи на канал devjobs⚡️ Мы размещаем объявления по следующим темам: — Web разработка, front-end и back-end; — Разработка игр (часто нужны html 5, unity, unreal); — Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации; — Аутсорсинг заказы на целую команду. Подписывайтесь: devjobs

Jolan Huijskes создал набор инструментов для разработки масштабного игрового окружения, используя Blender, Unreal Engine 5 и Houdini Для проекта он разработал собственную систему фрагментации в Blender через Geometry Nodes, а в Unreal Engine — инструменты для массивов, разрушений и PCG-расстановки объектов с ручным контролем художника. #plugins | Original

Boars in Rome — паркур-игра от инди-команды из четырёх человек, построенная вокруг свободного перемещения и momentum-based движения Игрок исследует заброшенный Рим, используя бег по стенам, прыжки, раскачивание, скольжение и собственные комбинации движений; релиз пока не объявлен, доступен playtest. #games | Original

🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/ContentCase — канал с материалами для дизайнеров, вну
+8
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/ContentCase — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы. 🤩t.me/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне. 🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний. 🤩t.me/Figma_Designers — канал с уроками для Figma 🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна 🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!

Ben Burkart представил Apex Volumetrics — инструмент для создания динамических объёмных VFX в Unreal Engine 5 Он позволяет настраивать туман, дым, пар и другие эффекты через размещаемые fog points, с поддержкой шума, ветра, освещения, времени суток и игровых взаимодействий, при этом система оптимизирована для низкой нагрузки на производительность. #plugins | Original

Tore Lervik выпустил FPOM — шейдер для Unreal Engine 5, который имитирует Nanite displacement через более дешёвую технику POM Он работает с мешами, Landscape и decals, сохраняя детализацию на неровных поверхностях при значительно меньшей стоимости. #plugins | Original

Resonance: A Plague Tale Legacy — новая игра от Asobo Studio, действие которой происходит за 15 лет до A Plague Tale: Requiem Игрок управляет Софи, молодой мародёршей, исследующей тайны своего прошлого и загадочный остров Минотавра, с упором на исследование, боевые столкновения и головоломки. Игра уже вышла. #games | Original

В 2030 году урок по фотошопу станет обязательным предметом во всех школах Но пока эти предположения не сбылись, остается изучать этот навык самостоятельно... А в Телеграме уже открыли свой учебный кабинет по работе в Photoshop — здесь публикуются самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий. То, что сейчас ищут по всея интернет, собрано здесь: @photoshopforyou — визуальный контент начинается здесь!

Nekki представила новый трейлер SPINE — киберпанк-экшен с кинематографичным Gun Fu в стиле John Wick Релиз подтверждён на лето 2027 года для PC, PS5 и Xbox Series. #games | Original

Invoke Studios показала первый большой геймплей Warlock: Dungeons & Dragons Это action-adventure в открытом мире Darkon с быстрым ближним боем и магией. Заклинания здесь работают как полноценный инструментарий: ими можно атаковать, перемещать врагов и предметы, создавать платформы и решать головоломки. Релиз запланирован на 2027 год для PC, PS5 и Xbox Series X|S. #games | Original

Dlala Studios представила Murals — изометрическое action-adventure с рукотворной графикой Игрок исследует странный сказочный замок, сражается с врагами и собирает собственные комбинации оружия. Релиз на PC запланирован на 2027 год. #games | Original