Unreal Engine
前往频道在 Telegram
📈 Telegram 频道 Unreal Engine 的分析概览
频道 Unreal Engine (@uesoft) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 947 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 361,并在 俄罗斯 地区排名第 60 036 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 947 名订阅者。
根据 04 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 83,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.22%。内容发布后 24 小时内通常能获得 5.50% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 337 次浏览,首日通常累积 602 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 8。
- 主题关注点: 内容集中在 engine, adobe, blender, unity, designer 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 7112145487
Наш чат - @UE_Chat
Реклама - @advband”
凭借高频更新(最新数据采集于 05 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
10 947
订阅者
-124 小时
+187 天
+8330 天
帖子存档
10 948
3D-художник Rustam Zhukov показал мрачную диораму леса в Unreal Engine 5.6, сделанную с упором на атмосферу и ограниченный масштаб сцены
Ключевой подход — баланс между уникальными и переиспользуемыми ассетами: часть объектов собрана заново, часть взята из других проектов (камни, трава, лодка, материалы, декали).
Основная работа ушла на процедурные материалы, тримшиты и модульные наборы.
#inspiration | Original
10 948
Mythic Kart Maker — инди-гонка в духе Mario Kart с упором на создание трасс прямо во время заезда
Игроки могут в реальном времени строить и редактировать трек, сразу тестируя его поведение. Есть кастомные машины, персонажи и возможность добавлять свою музыку.
Игра в раннем доступе на Steam и активно обновляется разработчиком.
#games | Original
10 948
Разработчик Абдул Хасиб показал процедурную систему анимации шестиногого паукообразного меха в Unreal Engine 5
Вместо заранее записанных анимаций используется математика и IK (Inverse Kinematics), благодаря чему ноги корректно адаптируются к неровностям рельефа, лестницам и склонам без клиппинга и проскальзывания.
Логика шагов построена на массивах и временных интервалах, что предотвращает пересечение ног. Анимация занимает около 0,3 мс на кадр.
#inspiration | Original
10 948
Scans Factory выпустила набор Deserted Industrial Ruins – Abandoned Oasis для Unreal Engine
Пак включает более 200 ассетов для создания заброшенных пустынных локаций: полуразрушенные здания, пальмы, дюны, декорации, а также готовые VFX и звуки.
Предусмотрены дневное и закатное освещение, LOD-модели и подробная документация.
#assets | Original
10 948
Song of Morus: Limbo Express — он-рейл шутер про духовный поезд в подземном мире
Игрок управляет даосской жрицей и проводником смерти, сопровождая поезд душ через мир мёртвых.
Геймплей — быстрые перестрелки с врагами, которые постоянно пытаются остановить состав, включая повторные бои с «настойчивыми» противниками.
Каждый уровень вдохновлён гонконгским фольклором и городскими легендами, с акцентом на динамику и необычную физику перемещения по движущемуся поезду.
#games | Original
10 948
Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design
@pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик
@a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects
10 948
Polygonflow выпустила бесплатный менеджер ассетов для Unreal Engine 5 — Dash Advanced Asset Manager
Это отдельная облегчённая версия Dash с улучшенным поиском и организацией контента.
Инструмент поддерживает библиотеки Quixel Megascans, Amazon Berkeley Objects, ambientCG, Poly Haven и IES Library, а также включает тысячи бесплатных PBR-ассетов.
Есть система тегов и умные коллекции для удобной работы над проектами и в командах.
#plugins | Original
10 948
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов.
🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы.
🤩t.me/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне.
🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний.
🤩t.me/Figma_Designers — канал с уроками по Figma
🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна
🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!
10 948
MOUSE: P.I. For Hire оказался большим успехом для PlaySide
За первый месяц игра полностью окупила разработку и принесла около $13 млн выручки, продав примерно 730 тысяч копий.
На фоне успеха издатель повысил прогноз доходов на FY26 до A$50–53 млн. У игры уже более 3 млн вишлистов, а PlaySide называет проект одним из своих самых сильных IP.
#news #games | Original
10 948
Zibra AI запустила бета ZibraGDS для Unreal Engine — инструмент для стриминга и сжатия тяжёлых геометрических симуляций в реальном времени
Jason Key протестировал LiquiGen: 28GB Alembic-симуляция сжата примерно на 97% без заметной потери качества.
Технология пока больше подходит для кино и синематиков, чем для геймплея, но позволяет удобно воспроизводить и тестировать сложные VFX прямо в UE5.
#plugins | Original
10 948
Adobe Photoshop теперь в Max
Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе?
В Max запущен официальный русскоязычный канал с качественными материалами — это реальная альтернатива платным курсам и разрозненным туториалам.
Самые доходчивые уроки и лучшие работы размещаются на канале.
Контент структурирован так, чтобы быть полезным и для начинающих, и для опытных дизайнеров — рекомендую подписаться.
Подписаться - https://max.ru/photoshopforyou
10 948
Spiritstead — уютный city builder от Turbo Dog Games, где игрок развивает небольшую деревню в магическом мире и постепенно превращает её в полноценное поселение
Основной цикл строится вокруг строительства зданий, распределения жителей по ролям и взаимодействия с духами, которые помогают развивать инфраструктуру и поддерживать баланс мира.
Визуально игра выполнена в ручной иллюстративной стилистике с явным вдохновением работами Хаяо Миядзаки.
#games | Original
10 948
Разработчик Doot показал бэкстейдж сцены из Milki Delivery — уютной приключенческой игры
Локация построена из 2D-элементов с параллаксом, где все объекты фактически расположены на одном уровне, создавая глубину за счёт слоёв и камеры.
Проект оформлен в виде тёплого hand-drawn мира о курьере, который исследует деревню, выполняет небольшие задания и взаимодействует с жителями.
#games #inspiration | Original
10 948
Solo-разработчик Egor Poskriakov подвёл итоги двух лет работы над 3D-платформером Reytrieve Odyssey
Проект изначально начинался без чёткой концепции и постепенно вырос в полноценное приключение с ярким визуальным стилем и исследованием большого мира.
Игрок управляет андроидом, который ищет загадочные диски данных, а ключевая механика строится вокруг сменных «картриджей», меняющих способности и движение персонажа.
#games #inspiration | Original
10 948
Инди-разработчик AblazeInt показал breakdown эффектной трансформации стен для своей игры Psych Rift на Godot
Эффект построен на двух VAT-мешах — отдельно для стены и кирпичей — которые пришлось объединить в единую структуру для корректного экспорта Vertex Animation Textures.
Автор также переработал VAT-шейдер: теперь flat normals вычисляются динамически, без хранения нормалей в текстуре, что сократило расход VRAM почти вдвое и улучшило производительность.
#inspiration | Original
10 948
POLYARIS — это survival-игра с открытым миром в арктическом сеттинге от Magic Pie
Игрок выступает инженером и полярным исследователем, оказавшимся в изолированной северной зоне после катастрофы.
Основной цикл строится на выживании в холоде, управлении голодом, жаждой и теплом, а также исследовании мира на лыжах и лодке.
Демоверсия на Steam даёт 40–60 минут геймплея и знакомит с ключевыми механиками, включая крафт, динамическую погоду и встречи с дикой природой.
#games | Original
10 948
Wild Blue Skies — новый on-rails шутер от Chuhai Labs с участием Гайлса Годдарда, одного из программистов оригинальной Star Fox
Проект фактически переосмысляет классическую формулу: полёты по заданным маршрутам, перестрелки, боссы и разветвлённые пути сочетаются с современным управлением и более динамичным темпом.
Сюжет про эскадрилью Blue Bombers разворачивается в стилизованном аниме-мире, с акцентом на скорость, набор очков и повторное прохождение миссий.
#games | Original
10 948
Into the Fire — это напряженная выживалка, где игрок работает на фоне извержения вулкана
Нужно быстро спасать выживших, собирать ограниченные ресурсы и прокладывать маршруты через лаву, пепел и огненные аномалии.
Основной цикл строится на постоянном риске и дефиците времени: чем дольше задержка на острове, тем выше шанс погибнуть вместе с теми, кого пытаешься эвакуировать.
#games | Original
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
