ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅 👈

Unreal Engine

Unreal Engine

前往频道在 Telegram

📈 Telegram 频道 Unreal Engine 的分析概览

频道 Unreal Engine (@uesoft) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 395 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 090,并在 俄罗斯 地区排名第 55 188 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 395 名订阅者。

根据 07 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 115,过去 24 小时变化为 -2,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.02%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.02% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 255 次浏览,首日通常累积 686 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 5。
  • 主题关注点: 内容集中在 engine, adobe, blender, unity, designer 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband”

凭借高频更新(最新数据采集于 08 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 395
订阅者
-224 小时
+17 天
+11530 天
帖子存档
Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Scream School собрали классное мероприятие для
+5
Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Scream School собрали классное мероприятие для тех, кто хочет познакомиться с индустрией компьютерной графики и понять, какая профессия в этой сфере подходит именно ему. Они пригласили наших выпускников, преподавателей и других специалистов, работавших над «Майором Громом», «Мастером и Маргаритой» и даже проектами от Netflix.
На паблик-токе выясним, какие есть профессии в 3D, чем отличаются их задачи и какие навыки нужны, чтобы сделать первые шаги в индустрию.
→ 17 октября, 12:00 → Artplay, Нижняя Сыромятническая, 10, стр. 4 Регистрация обязательна

Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русс
Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русскоязычный канал с качественными материалами — это реальная альтернатива платным курсам и разрозненным туториалам. Самые доходчивые уроки и лучшие работы размещаются на канале. Контент структурирован так, чтобы быть полезным и для начинающих, и для опытных дизайнеров — рекомендую подписаться. Подписаться - https://max.ru/photoshopforyou

Demon's Souls Remake запустили на эмуляторе KytyPS5 со скоростью 40–50 FPS Ещё в начале сентября игра работала примерно на 1–2 FPS, а новый тест проводился на ПК с RTX 5090 и Core i9-14900K, что показывает стремительный прогресс PS5-эмуляции. #news | Original

Beno Raistrick выпустил серию из пяти бесплатных уроков о переносе ручных акварельных текстур в 3D-сцены В процессе используются Krita для обработки отсканированных рисунков, Blender для создания моделей и текстурных атласов и Unreal Engine для сборки сцены. Автор показывает как создавать наборы вручную нарисованных текстур для стен, окон и крыш, а затем применять их к 3D-моделям. #tutorials | Original

Команда Bugle Duck показала Moylo — экшен с ближним боем и сложными боссами, полностью нарисованный и анимированный покадрово Игра сочетает эстетику Cuphead с боевой структурой Hollow Knight, предлагая исследование мрачного мира, изучение паттернов противников и постепенное открытие новых способностей. Особое внимание разработчики уделяют анимации: персонажи, враги и окружение создаются вручную, а в некоторых эпизодах появится «скетчевый» режим, позволяющий увидеть исходные рисунки без финальной заливки и чистовой обводки. Moylo уже доступна для добавления в список желаемого в Steam, а разработчики готовятся рассказать больше о проекте и кампании Kickstarter. #games | Original

😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe Acrobat Pro · Adobe Lightroom · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · DaVinci Resolve · Cinema 4D · 3ds Max · Zbrush (программы в закрепе канала) ⬇️ Материалы: Шрифты · Мокапы · Фигуры · Шаблоны · Текстуры · Кисти · Эффекты · Иконки. ⬇️ Эксклюзив: Заказы в закрытом чате · Публикация ваших работ · Чат дизайнеров · Приватный канал ➡️ Подписаться

Andras Ketzer представил FluidNinja LIVE-2 — новую версию инструмента для реалтайм-симуляции жидкостей в Unreal Engine 5 В демо показаны реалистичные эффекты грязи и крови, а система построена преимущественно на Niagara и Blueprints и получила новые водные и разрушаемые эффекты. #plugins | Original

Создатель Happy Wheels Джим Боначчи перенёс культовую ragdoll-игру с Flash на Steam Новая версия сохраняет хаотичную физику и более 5 млн пользовательских уровней, а также полноценный редактор для создания и публикации собственных трасс. Добавлены поддержка офлайн-игры и Steam Deck, синхронизация аккаунта и отсутствие рекламы; после релиза разработчик планирует дальнейшие обновления. #games | Original

ScottieFox представил бесплатную open-source симуляцию каустики воды, полностью работающую прямо в браузере Проект доступен в двух версиях: Lite для слабых устройств и расширенной Full для мощных GPU. В сцене можно создавать рябь, взаимодействовать с объектами, настраивать турбулентность, а в Full-версии — добавлять чернила и песок, лазеры и несколько источников света. #inspiration | Original

Разработчик Hugo Duprez создал браузерную игру Destroy Any Website, выполненную в духе пиксельных игр 90-х Игрок вводит адрес любого сайта, выбирает оружие, а пиксельный человечек буквально разрушает страницу, постепенно открывая спрятанную под ней пиксельную сцену. Игра создана на базе собственного редактора Sprite Fusion, который позволяет собирать 2D-тайлмапы и экспортировать их в Unity, Godot, JSON или PNG. #games #inspiration | Original

Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d

Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов, душ, чтение, прогулка с собакой, вождение, набор текста, телефонные разговоры и другие сцены Всего — 7 минут 50 секунд анимации, поддерживаются Rokoko Default, Reallusion iClone и Manny для Unreal Engine 5. Использовать можно в играх, синематике, 3D и VFX-проектах, включая коммерческие. #assets | Original

Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объектов в Unreal Engine 5 Он позволяет масштабировать один или несколько объектов по грани, ребру или углу, поддерживает snapping по вершинам и сетке, а также корректно работает с зеркальными и повернутыми объектами. Инструмент совместим с UE 5.2–5.8 и дополняет стандартный Scale Tool редактора. #plugins | Original

Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях Игрок отскакивает от врагов и бамперов, собирает реликвии и оружие, призывает союзников и сражается с многофазными боссами. Доступны три класса — Разбойник, Маг и Рыцарь, а более 100 реликвий позволяют создавать разные игровые билды. Доступна демо. #games | Original

CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077 Здания, реклама, мусор и даже мелкие детали окружения размещались художниками, а процедурные инструменты использовались лишь как отправная точка. Команда также объяснила, как единый визуальный стиль, контраст между районами и физически корректное освещение помогли создать плотный и убедительный мегаполис, а опыт Phantom Liberty позволил сделать окружение более детализированным без визуального шума. #games | Original

Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гайды по экспорту вектора из Ai в Ae, советы по Lottie и его растру, шаблоны и киты. В общем всяко-разно.

Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора Игрок выступает в роли Seeker, вернувшегося из мира мёртвых после сделки с загадочным Envoy. Он исследует заражённые деревни, храмы и пограничные с потусторонним миром территории Икаигути. В игре предусмотрены совместное прохождение, сражения с ёкаями и боссами, управление командой уникальных персонажей, подготовка к миссиям, сбор реликвий и кастомизация оружия и способностей. #games | Original

CESA сообщила, что 85,8% японских разработчиков игр уже используют генеративный ИИ хотя бы время от времени, а 63% применяют его регулярно По данным предварительной версии отчёта CESA Video Game Industry Report 2026, ИИ используют для программирования, локализации, тестирования, документации, прототипирования и обработки ассетов. Среди главных ожидаемых преимуществ разработчики называют повышение эффективности и сокращение сроков производства. При этом студии усиливают контроль: наиболее распространённой мерой стало обязательное участие человека в проверке и корректировке результатов ИИ. #news

One More Level объявила о снижении цены на soulslike-RPG Valor Mortis с $49,99 до $39,99 Игра рассказывает о бывшем солдате армии Наполеона, который восстаёт из мёртвых и получает сверхъестественные способности. Разработчики объяснили решение высокой конкуренцией за внимание и деньги игроков этой осенью. Valor Mortis рассчитана примерно на 20 часов прохождения и выйдет 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Также будет Deluxe Edition за $59,99 с крупным сюжетным DLC, запланированным на 2027 год, и косметическими наборами. #games | Original

+2
1)AmanowTools 2.1: плагин-панель для After Effects 80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый день, в пару кликов: • автосубтитры на 32 языках, с переводом • библиотека из 1500+ готовых элементов: иконки, эмодзи, градиенты, переходы • 60+ анимаций текста с живым превью • 7 видов каруселей • сохранение любых объектов и вставка 1:1, без искажений • радиальное меню быстрых действий прямо под курсором 🎁 7 дней бесплатно, пробный ключ в боте: @AmanowPluginsBot Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/625 2)AmanowSFX: плагин для Premiere Pro AmanowSFX: библиотека звуков прямо внутри Premiere Pro Больше не нужно искать звуки по папкам и таскать их из проводника: • все паки звуков в одной панели, с видом волны и поиском • прослушивание по клику и добавление на таймлайн в один клик • избранное и свои папки для любимых звуков • фейды и эффекты прямо в панели: скорость, повтор, мягкость, эхо 🎁 Пробный ключ и бесплатный демо-пак в боте: @AmanowPluginsBot Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/21