ar
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

الذهاب إلى القناة على Telegram

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Unreal Engine

تُعد قناة Unreal Engine (@uesoft) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 947 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 361 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 60 036 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 947 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 04 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 83، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -1، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.22‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.50‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 337 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 602 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 8.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل engine, adobe, blender, unity, designer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
№ 7112145487 Наш чат - @UE_Chat Реклама - @advband

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 05 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

10 947
المشتركون
-124 ساعات
+187 أيام
+8330 أيام
أرشيف المشاركات
3D-художник Rustam Zhukov показал мрачную диораму леса в Unreal Engine 5.6, сделанную с упором на атмосферу и ограниченный масштаб сцены Ключевой подход — баланс между уникальными и переиспользуемыми ассетами: часть объектов собрана заново, часть взята из других проектов (камни, трава, лодка, материалы, декали). Основная работа ушла на процедурные материалы, тримшиты и модульные наборы. #inspiration | Original

Mythic Kart Maker — инди-гонка в духе Mario Kart с упором на создание трасс прямо во время заезда Игроки могут в реальном времени строить и редактировать трек, сразу тестируя его поведение. Есть кастомные машины, персонажи и возможность добавлять свою музыку. Игра в раннем доступе на Steam и активно обновляется разработчиком. #games | Original

Разработчик Абдул Хасиб показал процедурную систему анимации шестиногого паукообразного меха в Unreal Engine 5 Вместо заранее записанных анимаций используется математика и IK (Inverse Kinematics), благодаря чему ноги корректно адаптируются к неровностям рельефа, лестницам и склонам без клиппинга и проскальзывания. Логика шагов построена на массивах и временных интервалах, что предотвращает пересечение ног. Анимация занимает около 0,3 мс на кадр. #inspiration | Original

⏺Сотни рефпаков для художников и дизайнеров только на канале @artist_base
⏺Сотни рефпаков для художников и дизайнеров только на канале @artist_base

Scans Factory выпустила набор Deserted Industrial Ruins – Abandoned Oasis для Unreal Engine Пак включает более 200 ассетов для создания заброшенных пустынных локаций: полуразрушенные здания, пальмы, дюны, декорации, а также готовые VFX и звуки. Предусмотрены дневное и закатное освещение, LOD-модели и подробная документация. #assets | Original

Song of Morus: Limbo Express — он-рейл шутер про духовный поезд в подземном мире Игрок управляет даосской жрицей и проводником смерти, сопровождая поезд душ через мир мёртвых. Геймплей — быстрые перестрелки с врагами, которые постоянно пытаются остановить состав, включая повторные бои с «настойчивыми» противниками. Каждый уровень вдохновлён гонконгским фольклором и городскими легендами, с акцентом на динамику и необычную физику перемещения по движущемуся поезду. #games | Original

Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик @a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects

Polygonflow выпустила бесплатный менеджер ассетов для Unreal Engine 5 — Dash Advanced Asset Manager Это отдельная облегчённая версия Dash с улучшенным поиском и организацией контента. Инструмент поддерживает библиотеки Quixel Megascans, Amazon Berkeley Objects, ambientCG, Poly Haven и IES Library, а также включает тысячи бесплатных PBR-ассетов. Есть система тегов и умные коллекции для удобной работы над проектами и в командах. #plugins | Original

🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеро
+8
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы. 🤩t.me/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне. 🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний. 🤩t.me/Figma_Designers — канал с уроками по Figma 🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна 🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!

MOUSE: P.I. For Hire оказался большим успехом для PlaySide За первый месяц игра полностью окупила разработку и принесла около $13 млн выручки, продав примерно 730 тысяч копий. На фоне успеха издатель повысил прогноз доходов на FY26 до A$50–53 млн. У игры уже более 3 млн вишлистов, а PlaySide называет проект одним из своих самых сильных IP. #news #games | Original

Zibra AI запустила бета ZibraGDS для Unreal Engine — инструмент для стриминга и сжатия тяжёлых геометрических симуляций в реальном времени Jason Key протестировал LiquiGen: 28GB Alembic-симуляция сжата примерно на 97% без заметной потери качества. Технология пока больше подходит для кино и синематиков, чем для геймплея, но позволяет удобно воспроизводить и тестировать сложные VFX прямо в UE5. #plugins | Original

Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русс
Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русскоязычный канал с качественными материалами — это реальная альтернатива платным курсам и разрозненным туториалам. Самые доходчивые уроки и лучшие работы размещаются на канале. Контент структурирован так, чтобы быть полезным и для начинающих, и для опытных дизайнеров — рекомендую подписаться. Подписаться - https://max.ru/photoshopforyou

Spiritstead — уютный city builder от Turbo Dog Games, где игрок развивает небольшую деревню в магическом мире и постепенно превращает её в полноценное поселение Основной цикл строится вокруг строительства зданий, распределения жителей по ролям и взаимодействия с духами, которые помогают развивать инфраструктуру и поддерживать баланс мира. Визуально игра выполнена в ручной иллюстративной стилистике с явным вдохновением работами Хаяо Миядзаки. #games | Original

Разработчик Doot показал бэкстейдж сцены из Milki Delivery — уютной приключенческой игры Локация построена из 2D-элементов с параллаксом, где все объекты фактически расположены на одном уровне, создавая глубину за счёт слоёв и камеры. Проект оформлен в виде тёплого hand-drawn мира о курьере, который исследует деревню, выполняет небольшие задания и взаимодействует с жителями. #games #inspiration | Original

Solo-разработчик Egor Poskriakov подвёл итоги двух лет работы над 3D-платформером Reytrieve Odyssey Проект изначально начинался без чёткой концепции и постепенно вырос в полноценное приключение с ярким визуальным стилем и исследованием большого мира. Игрок управляет андроидом, который ищет загадочные диски данных, а ключевая механика строится вокруг сменных «картриджей», меняющих способности и движение персонажа. #games #inspiration | Original

Инди-разработчик AblazeInt показал breakdown эффектной трансформации стен для своей игры Psych Rift на Godot Эффект построен на двух VAT-мешах — отдельно для стены и кирпичей — которые пришлось объединить в единую структуру для корректного экспорта Vertex Animation Textures. Автор также переработал VAT-шейдер: теперь flat normals вычисляются динамически, без хранения нормалей в текстуре, что сократило расход VRAM почти вдвое и улучшило производительность. #inspiration | Original

sticker.webp0.35 KB

POLYARIS — это survival-игра с открытым миром в арктическом сеттинге от Magic Pie Игрок выступает инженером и полярным исследователем, оказавшимся в изолированной северной зоне после катастрофы. Основной цикл строится на выживании в холоде, управлении голодом, жаждой и теплом, а также исследовании мира на лыжах и лодке. Демоверсия на Steam даёт 40–60 минут геймплея и знакомит с ключевыми механиками, включая крафт, динамическую погоду и встречи с дикой природой. #games | Original

Wild Blue Skies — новый on-rails шутер от Chuhai Labs с участием Гайлса Годдарда, одного из программистов оригинальной Star Fox Проект фактически переосмысляет классическую формулу: полёты по заданным маршрутам, перестрелки, боссы и разветвлённые пути сочетаются с современным управлением и более динамичным темпом. Сюжет про эскадрилью Blue Bombers разворачивается в стилизованном аниме-мире, с акцентом на скорость, набор очков и повторное прохождение миссий. #games | Original

Into the Fire — это напряженная выживалка, где игрок работает на фоне извержения вулкана Нужно быстро спасать выживших, собирать ограниченные ресурсы и прокладывать маршруты через лаву, пепел и огненные аномалии. Основной цикл строится на постоянном риске и дефиците времени: чем дольше задержка на острове, тем выше шанс погибнуть вместе с теми, кого пытаешься эвакуировать. #games | Original