VJ SCHOOL
Kanalga Telegram’da o‘tish
— YouTube: vjschool.ru — GitHub: github.com/olegchomp — Boosty: boosty.to/vjschool
Ko'proq ko'rsatish2 673
Obunachilar
+324 soatlar
+67 kun
+630 kun
Ma'lumotlar yuklanmoqda
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Oktabr '26Okt '26
Oktabr '26
+435
0 kanalda
Sentabr '260
2 kanalda
Get PRO
Avgust '260
0 kanalda
Get PRO
Iyul '260
0 kanalda
Get PRO
Iyun '260
0 kanalda
Get PRO
May '260
0 kanalda
Get PRO
Aprel '260
0 kanalda
Get PRO
Mart '260
0 kanalda
Get PRO
Fevral '260
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '260
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '250
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '250
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '250
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '250
0 kanalda
Get PRO
Avgust '250
0 kanalda
Get PRO
Iyul '250
0 kanalda
Get PRO
Iyun '250
0 kanalda
Get PRO
May '25
+20
0 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+50
0 kanalda
Get PRO
Mart '25
+81
0 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+55
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+73
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+59
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+86
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+98
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+73
2 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+67
1 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+82
2 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+98
1 kanalda
Get PRO
May '24
+120
6 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+105
2 kanalda
Get PRO
Mart '24
+81
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+103
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+115
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+71
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+87
3 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+50
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+45
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+33
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+13
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+20
0 kanalda
Get PRO
May '23
+67
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+46
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+39
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+36
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+43
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+74
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+48
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+37
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+32
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+28
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+20
0 kanalda
Get PRO
Iyun '22
+14
0 kanalda
Get PRO
May '22
+17
0 kanalda
Get PRO
Aprel '22
+24
0 kanalda
Get PRO
Mart '22
+15
0 kanalda
Get PRO
Fevral '22
+10
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '22
+18
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '21
+30
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '21
+22
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '21
+18
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '21
+11
0 kanalda
Get PRO
Avgust '21
+47
0 kanalda
Get PRO
Iyul '21
+10
0 kanalda
Get PRO
Iyun '21
+12
0 kanalda
Get PRO
May '21
+281
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 16 Oktabr | 0 | |||
| 15 Oktabr | +3 | |||
| 14 Oktabr | +2 | |||
| 13 Oktabr | +2 |
Kanal postlari
TD Live Link ARKit — управление ARKit face tracking в Unreal Engine из TouchDesigner.
Компонент отправляет ARKit blendshape-параметры в Unreal через Live Link и позволяет управлять ими вручную из TD с помощью слайдеров.
https://github.com/olegchomp/tdx-rnd/tree/main/unrealengine/tdx-livelink
| 2 | Возможно, тема уже немного всем надоела, но я давно не мог нормально сформулировать свои мысли об этом. | 845 |
| 3 | TD-analog — эмуляция аналоговых эффектов для TouchDesigner.
ntsc-td — VHS и композитный NTSC: кодирование, переключение головок, кольца.
td-modulation — яркость сдвигает фазу несущей вдоль строки. Сигнал квантуется, сглаживается и возвращается как яркость.
td-crt — рисует вход как сигнал на кинескопе: кривизна колбы, маска люминофора, свечение.
https://github.com/olegchomp/td-rnd/tree/main/analog | 1 488 |
| 4 | Новый компонент + ntsc-td в feedback loop | 1 359 |
| 5 | В продолжении темы аналоговой эмуляции | 1 368 |
| 6 | Случайно подключил вход к выходу и получился «Software Circuit bending» эффект. | 1 478 |
| 7 | ntsc-td — плагин для TouchDesigner, который эмулирует VHS и композитный NTSC. Не оверлей поверх картинки, а сам сигнал: как будто кадр ушёл в кассету и вернулся обратно — цвет плывёт, появляется трекинг, шум голов, кольца, всё то же, что в ntsc-rs. Настройки те же, что в оригинальном ntsc-rs, можно открыть JSON-пресет оттуда.
Ntsc.dll — в папку Plugins рядом с проектом или в Documents/Derivative/Plugins. Перед нодой поставь Resolution на 720×480 (или 480×720).
https://github.com/olegchomp/ntsc-td/releases | 2 293 |
| 8 | VideoEngineer's Little Helper (VLH) — приложение для отправки OSC команд в определенное время и не только.
Scheduler — задачи Once / Daily / Weekly / Monthly → OSC address + value
Timer — Count Up / Countdown, форматы времени → OSC каждую секунду
OSC Target — свой host/port (по умолчанию 127.0.0.1:9000)
Данные хранятся локально — JSON (при желании можете дать агенту собирать расписание за вас)
• Запуск как .exe в трее: Open UI / Close, работает в фоне.
Скачать: https://github.com/olegchomp/vlh/releases/tag/v1.0.0
Если хотите пере-вайбкодить под себя, то https://github.com/olegchomp/vlh | 3 547 |
| 9 | Real-time Video Generation — новый шаг в генерации видео в реальном времени.
В рамках research preview, показанного Runway совместно с NVIDIA, представлена модель, генерирующая HD-видео практически мгновенно (первый кадр <100 мс) на архитектуре Vera Rubin. | 3 862 |
| 10 | AI Stage Design — пример того, как Opus 4.6 собирает сцены в Unreal Engine.
Spencer Sterling (cerspense) загрузил набор сценических ассетов, попросил модель проанализировать примерные уровни и собрать финальный сетап.
Opus собрал сцену, проверил её с разных камер и исправил правки (короткие фермы, лестница пересекалась с барьером) полностью автономно. | 5 109 |
| 11 | Супер сырой пре-релиз
https://github.com/olegchomp/tdmkii | 3 398 |
| 12 | Нашел необычное применение 3DGS. Сервис переводит 3D Gaussian Splatting и Radiance Field-модели в физические объекты из прозрачной полноцветной смолы.
Поддерживаются 3DGS и radiance field-сцены без упрощения в обычную геометрию — с сохранением мелких деталей и текстур. По сути, это способ материализовать volumetric-сцены, нейрорендеры и сложные цифровые ассеты в физическом виде. | 3 115 |
| 13 | FluxKlein 4b + TRT
Выходит 2 FPS на 3090TI, интересно сколько будет на 5090 | 2 668 |
| 14 | Небольшой спойлер | 3 148 |
| 15 | В продолжение Calvary экспериментов от TsumikiRoom
https://labs.1-10.com/2025/12/25/7573 | 3 747 |
| 16 | Cavalry Motion Studies — репозиторий экспериментальных работ в TouchDesigner от tech-artist TsumikiRoom, посвящённый изучению анимации и логики сцен в Cavalry.
https://github.com/tsumikiroom/2025_cavalry_to_TouchDesigner-daily-sketch | 3 373 |
| 17 | VOID Shared Memory — система для синхронизации Ableton Live / Max for Live и TouchDesigner через shared memory.
Работает без MIDI, OSC и сетевых протоколов. Поддерживает синхронизацию, анализ аудио, триггеры, управление параметрами и обмен данными с TouchDesigner.
Видео в плейлисте показывают отдельные Max for Live-устройства и практические примеры их использования. Проект является частью исследовательской работы Structure Void и представлен в формате proof of concept.
Все компоненты разработаны на C++ (Max externals и Custom CHOPs для TouchDesigner) и распространяются вместе с демо-проектами для Ableton Live и TouchDesigner.
https://youtu.be/reU2Su3oHpk?si=zpL757G-m7b9mm_x | 3 354 |
| 18 | Шаг в сторону видимо отменяется, на видео TouchDiffusion с Canny ControlNet и TensorRT.
Dreamshaper8 (SD 1.5), LCM, 512x512, 4 Steps | 1 099 |
| 19 | Разбавляю молчание на канале, новостью о следующем апдейте TouchDiffusion mkII (StreamDiffusion в TouchDesigner). Не скажу что это шаг вперед, скорее в сторону от TensorRT. Выглядит гораздо медленнее, но с поддержкой SDXL, ControlNet, Prompt weights и Lora.
На видео выше Dreamshaper8 (SD 1.5), LCM, Canny ControlNet, 4 Steps на скорости 8 FPS, с отдыхающим CPU.
Вариант с TensorRT стоит на паузе, после множества попыток добавить ControlNet в StreamDiffusion и получить какие-то рабочие результаты. Отдельно все работает, а вместе нет.
Отвечая на вопрос "Зачем?" — ну как бы OpenSource он такой, какой есть. | 1 622 |
| 20 | TDComfyUI — обновление компонента TouchDesigner для генерации изображение через ComfyUI API.
Добавились Callbacks, поддержка удаленных серверов, корректные названия нод и исправлено несколько багов.
https://github.com/olegchomp/TDComfyUI/releases/tag/v.1.0.7 | 1 122 |
