uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

VJ SCHOOL

VJ SCHOOL

Kanalga Telegram’da o‘tish

— YouTube: vjschool.ru — GitHub: github.com/olegchomp — Boosty: boosty.to/vjschool

Ko'proq ko'rsatish
2 673
Obunachilar
+324 soatlar
+67 kun
+630 kun

Ma'lumotlar yuklanmoqda

Taglar buluti
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Okt '26
Oktabr '26
+435
0 kanalda
Sentabr '260
2 kanalda
Get PRO
Avgust '260
0 kanalda
Get PRO
Iyul '260
0 kanalda
Get PRO
Iyun '260
0 kanalda
Get PRO
May '260
0 kanalda
Get PRO
Aprel '260
0 kanalda
Get PRO
Mart '260
0 kanalda
Get PRO
Fevral '260
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '260
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '250
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '250
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '250
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '250
0 kanalda
Get PRO
Avgust '250
0 kanalda
Get PRO
Iyul '250
0 kanalda
Get PRO
Iyun '250
0 kanalda
Get PRO
May '25
+20
0 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+50
0 kanalda
Get PRO
Mart '25
+81
0 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+55
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+73
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+59
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+86
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+98
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+73
2 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+67
1 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+82
2 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+98
1 kanalda
Get PRO
May '24
+120
6 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+105
2 kanalda
Get PRO
Mart '24
+81
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+103
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+115
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+71
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+87
3 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+50
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+45
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+33
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+13
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+20
0 kanalda
Get PRO
May '23
+67
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+46
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+39
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+36
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+43
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+74
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+48
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+37
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+32
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+28
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+20
0 kanalda
Get PRO
Iyun '22
+14
0 kanalda
Get PRO
May '22
+17
0 kanalda
Get PRO
Aprel '22
+24
0 kanalda
Get PRO
Mart '22
+15
0 kanalda
Get PRO
Fevral '22
+10
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '22
+18
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '21
+30
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '21
+22
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '21
+18
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '21
+11
0 kanalda
Get PRO
Avgust '21
+47
0 kanalda
Get PRO
Iyul '21
+10
0 kanalda
Get PRO
Iyun '21
+12
0 kanalda
Get PRO
May '21
+281
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
16 Oktabr0
15 Oktabr+3
14 Oktabr+2
13 Oktabr+2
Kanal postlari
TD Live Link ARKit — управление ARKit face tracking в Unreal Engine из TouchDesigner. Компонент отправляет ARKit blendshape-параметры в Unreal через Live Link и позволяет управлять ими вручную из TD с помощью слайдеров. https://github.com/olegchomp/tdx-rnd/tree/main/unrealengine/tdx-livelink

2
Возможно, тема уже немного всем надоела, но я давно не мог нормально сформулировать свои мысли об этом.+8
Возможно, тема уже немного всем надоела, но я давно не мог нормально сформулировать свои мысли об этом.
845
3
TD-analog — эмуляция аналоговых эффектов для TouchDesigner. ntsc-td — VHS и композитный NTSC: кодирование, переключение голов+1
TD-analog — эмуляция аналоговых эффектов для TouchDesigner. ntsc-td — VHS и композитный NTSC: кодирование, переключение головок, кольца. td-modulation — яркость сдвигает фазу несущей вдоль строки. Сигнал квантуется, сглаживается и возвращается как яркость. td-crt — рисует вход как сигнал на кинескопе: кривизна колбы, маска люминофора, свечение. https://github.com/olegchomp/td-rnd/tree/main/analog
1 488
4
Новый компонент + ntsc-td в feedback loop
Новый компонент + ntsc-td в feedback loop
1 359
5
В продолжении темы аналоговой эмуляции+3
В продолжении темы аналоговой эмуляции
1 368
6
Случайно подключил вход к выходу и получился «Software Circuit bending» эффект.
Случайно подключил вход к выходу и получился «Software Circuit bending» эффект.
1 478
7
ntsc-td — плагин для TouchDesigner, который эмулирует VHS и композитный NTSC. Не оверлей поверх картинки, а сам сигнал: как б
ntsc-td — плагин для TouchDesigner, который эмулирует VHS и композитный NTSC. Не оверлей поверх картинки, а сам сигнал: как будто кадр ушёл в кассету и вернулся обратно — цвет плывёт, появляется трекинг, шум голов, кольца, всё то же, что в ntsc-rs. Настройки те же, что в оригинальном ntsc-rs, можно открыть JSON-пресет оттуда. Ntsc.dll — в папку Plugins рядом с проектом или в Documents/Derivative/Plugins. Перед нодой поставь Resolution на 720×480 (или 480×720). https://github.com/olegchomp/ntsc-td/releases
2 293
8
VideoEngineer's Little Helper (VLH) — приложение для отправки OSC команд в определенное время и не только. Scheduler — задачи
VideoEngineer's Little Helper (VLH) — приложение для отправки OSC команд в определенное время и не только. Scheduler — задачи Once / Daily / Weekly / Monthly → OSC address + value Timer — Count Up / Countdown, форматы времени → OSC каждую секунду OSC Target — свой host/port (по умолчанию 127.0.0.1:9000) Данные хранятся локально — JSON (при желании можете дать агенту собирать расписание за вас)  • Запуск как .exe в трее: Open UI / Close, работает в фоне. Скачать: https://github.com/olegchomp/vlh/releases/tag/v1.0.0 Если хотите пере-вайбкодить под себя, то https://github.com/olegchomp/vlh
3 547
9
Real-time Video Generation — новый шаг в генерации видео в реальном времени. В рамках research preview, показанного Runway со
Real-time Video Generation — новый шаг в генерации видео в реальном времени. В рамках research preview, показанного Runway совместно с NVIDIA, представлена модель, генерирующая HD-видео практически мгновенно (первый кадр <100 мс) на архитектуре Vera Rubin.
3 862
10
AI Stage Design — пример того, как Opus 4.6 собирает сцены в Unreal Engine. Spencer Sterling (cerspense) загрузил набор сцени
AI Stage Design — пример того, как Opus 4.6 собирает сцены в Unreal Engine. Spencer Sterling (cerspense) загрузил набор сценических ассетов, попросил модель проанализировать примерные уровни и собрать финальный сетап. Opus собрал сцену, проверил её с разных камер и исправил правки (короткие фермы, лестница пересекалась с барьером) полностью автономно.
5 109
11
Супер сырой пре-релиз https://github.com/olegchomp/tdmkii
3 398
12
Нашел необычное применение 3DGS. Сервис переводит 3D Gaussian Splatting и Radiance Field-модели в физические объекты из прозр+4
Нашел необычное применение 3DGS. Сервис переводит 3D Gaussian Splatting и Radiance Field-модели в физические объекты из прозрачной полноцветной смолы. Поддерживаются 3DGS и radiance field-сцены без упрощения в обычную геометрию — с сохранением мелких деталей и текстур. По сути, это способ материализовать volumetric-сцены, нейрорендеры и сложные цифровые ассеты в физическом виде.
3 115
13
FluxKlein 4b + TRT Выходит 2 FPS на 3090TI, интересно сколько будет на 5090
FluxKlein 4b + TRT Выходит 2 FPS на 3090TI, интересно сколько будет на 5090
2 668
14
Небольшой спойлер
Небольшой спойлер
3 148
15
В продолжение Calvary экспериментов от TsumikiRoom https://labs.1-10.com/2025/12/25/7573
В продолжение Calvary экспериментов от TsumikiRoom https://labs.1-10.com/2025/12/25/7573
3 747
16
Cavalry Motion Studies — репозиторий экспериментальных работ в TouchDesigner от tech-artist TsumikiRoom, посвящённый изучению
Cavalry Motion Studies — репозиторий экспериментальных работ в TouchDesigner от tech-artist TsumikiRoom, посвящённый изучению анимации и логики сцен в Cavalry. https://github.com/tsumikiroom/2025_cavalry_to_TouchDesigner-daily-sketch
3 373
17
VOID Shared Memory — система для синхронизации Ableton Live / Max for Live и TouchDesigner через shared memory. Работает без MIDI, OSC и сетевых протоколов. Поддерживает синхронизацию, анализ аудио, триггеры, управление параметрами и обмен данными с TouchDesigner. Видео в плейлисте показывают отдельные Max for Live-устройства и практические примеры их использования. Проект является частью исследовательской работы Structure Void и представлен в формате proof of concept. Все компоненты разработаны на C++ (Max externals и Custom CHOPs для TouchDesigner) и распространяются вместе с демо-проектами для Ableton Live и TouchDesigner. https://youtu.be/reU2Su3oHpk?si=zpL757G-m7b9mm_x
3 354
18
Шаг в сторону видимо отменяется, на видео TouchDiffusion с Canny ControlNet и TensorRT. Dreamshaper8 (SD 1.5), LCM, 512x512,
Шаг в сторону видимо отменяется, на видео TouchDiffusion с Canny ControlNet и TensorRT. Dreamshaper8 (SD 1.5), LCM, 512x512, 4 Steps
1 099
19
Разбавляю молчание на канале, новостью о следующем апдейте TouchDiffusion mkII (StreamDiffusion в TouchDesigner). Не скажу чт
Разбавляю молчание на канале, новостью о следующем апдейте TouchDiffusion mkII (StreamDiffusion в TouchDesigner). Не скажу что это шаг вперед, скорее в сторону от TensorRT. Выглядит гораздо медленнее, но с поддержкой SDXL, ControlNet, Prompt weights и Lora. На видео выше Dreamshaper8 (SD 1.5), LCM, Canny ControlNet, 4 Steps на скорости 8 FPS, с отдыхающим CPU. Вариант с TensorRT стоит на паузе, после множества попыток добавить ControlNet в StreamDiffusion и получить какие-то рабочие результаты. Отдельно все работает, а вместе нет. Отвечая на вопрос "Зачем?" — ну как бы OpenSource он такой, какой есть.
1 622
20
TDComfyUI — обновление компонента TouchDesigner для генерации изображение через ComfyUI API. Добавились Callbacks, поддержка удаленных серверов, корректные названия нод и исправлено несколько багов. https://github.com/olegchomp/TDComfyUI/releases/tag/v.1.0.7
1 122