Блог Василия Скобелева
РЕКЛАМУ НЕ БЕРУ Анализ дизайна игр от опытного разработчика. А ещё личное мнение, календарь релизов и котики =) Личный сайт: skobelev.su/ru Донат: boosty.to/vskobelev/donate Личка: @VasiliySkobelev
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Блог Василия Скобелева
Канал Блог Василия Скобелева (@vskobelev) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 531 підписників, посідаючи 7 808 місце в категорії Ігри та 56 385 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 531 підписників.
За останніми даними від 04 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -298, а за останні 24 години на 4, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 16.41%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 11.40% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 892 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 314 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 32.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як противник, анализигр, лестница, левелдизайн, шкаф.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“РЕКЛАМУ НЕ БЕРУ
Анализ дизайна игр от опытного разработчика. А ещё личное мнение, календарь релизов и котики =)
Личный сайт:
skobelev.su/ru
Донат:
boosty.to/vskobelev/donate
Личка:
@VasiliySkobelev”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 05 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Играю в Готику! Тут есть новая механика, которой не было раньше и это геймченджер для первой главы - алкоголь даёт временный буст к силе. +16 к силе с двух бутылок вина это очень много, в принципе на одной прокачанной силе можно хоть со стартовой дубинкой игру пройти. Во второй главе с мечом 44 урона я вынес всю карту заранее, похоже баланс в ремейке совсем поломался) Не помню чтобы в оригинале можно было так поступить, легли все. И големы, и тролль, и прочие боссы. Матка упала с 5 ударов :)Довольно любопытная механика. Не уверен, что это не баг, если честно, потому что об этом нет ни единого намёка ни в описании предмета, ни в диалогах в игре. Влияние на баланс боя существенный, поэтому тут и похвалить и поругать хочется. Находить такие вещи самому бывает клёво, но делать механику настолько скрытой, что есть существенный шанс не найти её за всё прохождение — решение сомнительное. Да и эффект с точки зрения мира игры или какой-либо логики объяснить довольно проблематично. #анализигр #геймдизайн #Gothic
Проходил оригинальный Black Flag? Как тебе эта часть в целом?Отвечаю! Проходил. Я не могу сказать, что в ней лучшая карта, потому что для меня АС должен обладать определённой вертикалью для поддержания разнообразного паркура. Но на мой взгляд тут один из лучших протагонистов в играх. Он самый честный и живой среди героев серии, потому что это умный и смелый персонаж, который совершает ошибки. Принимает их, проживает, повышает ставки и идёт дальше. При этом у него отличные личные границы и он осознанно ставит своё благополучие в приоритет потихонечку пытаясь подружить его с эпическими вызовами сюжета. Эдвард для меня в мире АС это образ взрослого из инструкции при падении самолёта: сперва маску на себя, потом на ребёнка. Потому что без тебя ребёнок не выживет. Вот он семимильными шагами за игру проходит путь до такого взрослого. #мнение #AssassinsCreed
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
