3dvis | CG Blog
3D visualization. Selected works and occasional notes on modeling and workflow. 🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG. 🌍 EN · RU Contact: @tim3d
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу 3dvis | CG Blog
Канал 3dvis | CG Blog (@vis3d) у мовному сегменті Англійська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 21 844 підписників, посідаючи 1 390 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 30 645 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 21 844 підписників.
За останніми даними від 01 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 167, а за останні 24 години на 14, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 6.33%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 3.20% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 382 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 698 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 11.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як 3ds, blender, author, corona, twinmotion.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“3D visualization.
Selected works and occasional notes on modeling and workflow.
🎓 For visualizers, architects, and everyone learning CG.
🌍 EN · RU
Contact: @tim3d”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 02 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 02 липня | +8 | |||
| 01 липня | +14 |
| 2 | SPECTRUM VIS
ENGHIEN | 1 043 |
| 3 | VIz: Reham Karam Sokkar
JAPANDI MINIMALIST CAFETERIA DESIGN, KSA
Software used: 3dsmax, Corona Renderer | 1 058 |
| 4 | Viz: Omar Magdy
Fine Dining Restaurant | Interior Design
Location: Dubai, UAE
Assigned By: OV9 ArchViz
Photoshop - 3ds Max - Corona Renderer | 1 222 |
| 5 | Visualization: playtime.barcelona | 1 178 |
| 6 | Dmitry Danchenko\
Model by Szymon Kubicki
Toyota Celica Turbo IMSA GTO Full CGI
Substance 3D Painter - Photoshop - Lightroom - 3ds Max - Corona Renderer | 1 250 |
| 7 | Reini Wust (Behance)
Kuro | CG Interior Renderings
Maxon Cinema 4D, Octane Render | 1 248 |
| 8 | Aenege Studio
Canal Point
Photoshop - Lightroom - 3ds Max, Corona Renderer - AI - AutoCAD | 1 688 |
| 9 | Yuri Ataev (Behance)
Karl Marx Street
Software used: Autodesk 3ds Max, Chaos Corona, Adobe Photoshop, Krita, Flux 2 Klein AI Model | 1 339 |
| 10 | Maksim Kuznetsov
TOYOTA AE86 - Automotive
Blender - RizomUV - Marmoset Toolbag - Substance 3D Painter - Photoshop - 3ds Max | 1 380 |
| 11 | Author: Anh Le
Soft: Blender | 1 484 |
| 12 | Компьютерная выставка в Москве, ТВ СССР, 1989 год | 1 543 |
| 13 | Author: Samson Bishop
Made with D5 Render | 1 548 |
| 14 | Author: Bao Leho
THE LUCENT
3ds Max | Corona Renderer | Photoshop | 1 626 |
| 15 | Как выровнять сложный по форме объект в 3ds Max | 1 465 |
| 16 | Author: Sava James
MCLA | Full CGI
Lightroom - Photoshop - Maxon Cinema 4D - Octane Render | 1 474 |
| 17 | Author: Edmundo Bernardes Archviz
Photoshop, Autodesk 3ds Max, Corona Renderer | 1 495 |
| 18 | Адриан Длугош, художник-архивизатор из Кракова, опубликовал серию изображений из личного проекта.
Повторяющийся реечный фасад, напоминающий синусоиду, по его словам, — это всего лишь массив и решетчатая сетка, а не геометрические узлы.
Рендеры выглядят как фотографии. Большую часть работы выполняет освещение: он использует новый шейдер неба в Blender с моделью многократного рассеивания для достижения натуралистичного эффекта, сводит к минимуму источники света и переключается на HDRI плюс ночной шейдер для более темных кадров.
Одно изображение в наборе — это ошибка рендеринга, которую он решил оставить, счастливая случайность, которая придала ему странный ночной вид, к которому он бы не стремился.
Он также открыто говорит о том, что это композинг, а не отдельные чистые 3D-рендеры. Основа создана в Blender, а затем доработана в Photoshop: снег на переднем плане был обработан с помощью фотоколлажа и замаскирован между плитками пола, а кора дерева на солнечном снимке также обработана с помощью фотоколлажа. | 1 371 |
| 19 | Author: Andreas Ezelius
Lotus 49
3ds Max - Blender
В комментарии ссылка на процесс создания болида. | 1 498 |
| 20 | Author: Dan Kenton
Rolls Royce Derwent Jet Engine
3ds Max - Blender | 1 414 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
