VJ SCHOOL
رفتن به کانال در Telegram
— YouTube: vjschool.ru — GitHub: github.com/olegchomp — Boosty: boosty.to/vjschool
نمایش بیشتر2 694
مشترکین
+124 ساعت
+87 روز
+3130 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
هیچ دادهای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+465
در 0 کانالها
سپتامبر '260
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '260
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '260
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '260
در 0 کانالها
Get PRO
مه '260
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '260
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '260
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '260
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '260
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '250
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+20
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+50
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+81
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+55
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+73
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+59
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+86
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+98
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+73
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '24
+67
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+82
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+98
در 1 کانالها
Get PRO
مه '24
+120
در 6 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+105
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '24
+81
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+103
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+115
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+71
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+87
در 3 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+50
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+45
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+33
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+13
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+20
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+67
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+46
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+39
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+36
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+43
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+74
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+48
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+37
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+32
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+28
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+20
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+14
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+17
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+24
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+15
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+10
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+18
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+30
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+22
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+18
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+11
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '21
+47
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '21
+10
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '21
+12
در 0 کانالها
Get PRO
مه '21
+281
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 28 اکتبر | +1 | |||
| 27 اکتبر | 0 | |||
| 26 اکتبر | 0 | |||
| 25 اکتبر | +1 | |||
| 24 اکتبر | +2 | |||
| 23 اکتبر | +2 | |||
| 22 اکتبر | +2 | |||
| 21 اکتبر | +5 | |||
| 20 اکتبر | +4 | |||
| 19 اکتبر | +2 | |||
| 18 اکتبر | +2 | |||
| 17 اکتبر | +3 | |||
| 16 اکتبر | +3 | |||
| 15 اکتبر | +4 | |||
| 14 اکتبر | +3 | |||
| 13 اکتبر | +2 | |||
| 12 اکتبر | +6 |
پستهای کانال
Repost from N/a
Увидел у VJ SCHOOL набор аналоговых эффектов для TouchDesigner и решил перенести один из них нативно в Resolume.
С помощью Codex адаптировал шейдер частотной модуляции от автора и собрал FFGL-плагин FreqModulator — механика та же самая, плюсом добавилось управление, например, фазу можно сдвигать не только изменением яркости входящего сигнала, но и через крутилку внутри плагина.
Установка как обычно в Extra Effects, а в файле readme написал что делать, если Арена вдруг не увидит плагин.
Скачать можно тут 👌🏻
| 2 | TD Live Link ARKit — управление ARKit face tracking в Unreal Engine из TouchDesigner.
Компонент отправляет ARKit blendshape-параметры в Unreal через Live Link и позволяет управлять ими вручную из TD с помощью слайдеров.
https://github.com/olegchomp/tdx-rnd/tree/main/unrealengine/tdx-livelink | 973 |
| 3 | Возможно, тема уже немного всем надоела, но я давно не мог нормально сформулировать свои мысли об этом. | 1 220 |
| 4 | TD-analog — эмуляция аналоговых эффектов для TouchDesigner.
ntsc-td — VHS и композитный NTSC: кодирование, переключение головок, кольца.
td-modulation — яркость сдвигает фазу несущей вдоль строки. Сигнал квантуется, сглаживается и возвращается как яркость.
td-crt — рисует вход как сигнал на кинескопе: кривизна колбы, маска люминофора, свечение.
https://github.com/olegchomp/td-rnd/tree/main/analog | 1 872 |
| 5 | Новый компонент + ntsc-td в feedback loop | 1 573 |
| 6 | В продолжении темы аналоговой эмуляции | 1 561 |
| 7 | Случайно подключил вход к выходу и получился «Software Circuit bending» эффект. | 1 608 |
| 8 | ntsc-td — плагин для TouchDesigner, который эмулирует VHS и композитный NTSC. Не оверлей поверх картинки, а сам сигнал: как будто кадр ушёл в кассету и вернулся обратно — цвет плывёт, появляется трекинг, шум голов, кольца, всё то же, что в ntsc-rs. Настройки те же, что в оригинальном ntsc-rs, можно открыть JSON-пресет оттуда.
Ntsc.dll — в папку Plugins рядом с проектом или в Documents/Derivative/Plugins. Перед нодой поставь Resolution на 720×480 (или 480×720).
https://github.com/olegchomp/ntsc-td/releases | 2 305 |
| 9 | VideoEngineer's Little Helper (VLH) — приложение для отправки OSC команд в определенное время и не только.
Scheduler — задачи Once / Daily / Weekly / Monthly → OSC address + value
Timer — Count Up / Countdown, форматы времени → OSC каждую секунду
OSC Target — свой host/port (по умолчанию 127.0.0.1:9000)
Данные хранятся локально — JSON (при желании можете дать агенту собирать расписание за вас)
• Запуск как .exe в трее: Open UI / Close, работает в фоне.
Скачать: https://github.com/olegchomp/vlh/releases/tag/v1.0.0
Если хотите пере-вайбкодить под себя, то https://github.com/olegchomp/vlh | 3 547 |
| 10 | Real-time Video Generation — новый шаг в генерации видео в реальном времени.
В рамках research preview, показанного Runway совместно с NVIDIA, представлена модель, генерирующая HD-видео практически мгновенно (первый кадр <100 мс) на архитектуре Vera Rubin. | 3 862 |
| 11 | AI Stage Design — пример того, как Opus 4.6 собирает сцены в Unreal Engine.
Spencer Sterling (cerspense) загрузил набор сценических ассетов, попросил модель проанализировать примерные уровни и собрать финальный сетап.
Opus собрал сцену, проверил её с разных камер и исправил правки (короткие фермы, лестница пересекалась с барьером) полностью автономно. | 5 109 |
| 12 | Супер сырой пре-релиз
https://github.com/olegchomp/tdmkii | 3 398 |
| 13 | Нашел необычное применение 3DGS. Сервис переводит 3D Gaussian Splatting и Radiance Field-модели в физические объекты из прозрачной полноцветной смолы.
Поддерживаются 3DGS и radiance field-сцены без упрощения в обычную геометрию — с сохранением мелких деталей и текстур. По сути, это способ материализовать volumetric-сцены, нейрорендеры и сложные цифровые ассеты в физическом виде. | 3 115 |
| 14 | FluxKlein 4b + TRT
Выходит 2 FPS на 3090TI, интересно сколько будет на 5090 | 2 668 |
| 15 | Небольшой спойлер | 3 148 |
| 16 | В продолжение Calvary экспериментов от TsumikiRoom
https://labs.1-10.com/2025/12/25/7573 | 3 747 |
| 17 | Cavalry Motion Studies — репозиторий экспериментальных работ в TouchDesigner от tech-artist TsumikiRoom, посвящённый изучению анимации и логики сцен в Cavalry.
https://github.com/tsumikiroom/2025_cavalry_to_TouchDesigner-daily-sketch | 3 373 |
| 18 | VOID Shared Memory — система для синхронизации Ableton Live / Max for Live и TouchDesigner через shared memory.
Работает без MIDI, OSC и сетевых протоколов. Поддерживает синхронизацию, анализ аудио, триггеры, управление параметрами и обмен данными с TouchDesigner.
Видео в плейлисте показывают отдельные Max for Live-устройства и практические примеры их использования. Проект является частью исследовательской работы Structure Void и представлен в формате proof of concept.
Все компоненты разработаны на C++ (Max externals и Custom CHOPs для TouchDesigner) и распространяются вместе с демо-проектами для Ableton Live и TouchDesigner.
https://youtu.be/reU2Su3oHpk?si=zpL757G-m7b9mm_x | 3 354 |
| 19 | Шаг в сторону видимо отменяется, на видео TouchDiffusion с Canny ControlNet и TensorRT.
Dreamshaper8 (SD 1.5), LCM, 512x512, 4 Steps | 1 099 |
| 20 | Разбавляю молчание на канале, новостью о следующем апдейте TouchDiffusion mkII (StreamDiffusion в TouchDesigner). Не скажу что это шаг вперед, скорее в сторону от TensorRT. Выглядит гораздо медленнее, но с поддержкой SDXL, ControlNet, Prompt weights и Lora.
На видео выше Dreamshaper8 (SD 1.5), LCM, Canny ControlNet, 4 Steps на скорости 8 FPS, с отдыхающим CPU.
Вариант с TensorRT стоит на паузе, после множества попыток добавить ControlNet в StreamDiffusion и получить какие-то рабочие результаты. Отдельно все работает, а вместе нет.
Отвечая на вопрос "Зачем?" — ну как бы OpenSource он такой, какой есть. | 1 622 |
