fa
Feedback
Scream School

Scream School

رفتن به کانال در Telegram

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5

نمایش بیشتر
2 543
مشترکین
+124 ساعت
+27 روز
-1630 روز
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+9
در 0 کانال‌ها
ژوئن '26
+41
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+112
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+284
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+261
در 6 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+117
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+53
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+43
در 8 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+85
در 8 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+99
در 4 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+129
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+589
در 9 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+94
در 6 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+889
در 12 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+54
در 5 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+39
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+46
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+1 293
در 11 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+271
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+282
در 5 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+126
در 7 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+42
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+132
در 12 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+32
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+43
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+61
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+34
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+109
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+76
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+16
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+38
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+18
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+35
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+44
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+26
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+21
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+16
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+28
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+30
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+44
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+74
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+51
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+62
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+53
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+32
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+64
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+211
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+153
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
04 ژوئیه+2
03 ژوئیه+2
02 ژوئیه+5
01 ژوئیه0
پست‌های کانال
Свет мой, зеркальце, скажИИ: кто расскажет про CG? 👀 11 июля на встрече «ИИ для CG» будем разбирать тему через опыт практико
+6
Свет мой, зеркальце, скажИИ: кто расскажет про CG? 👀 11 июля на встрече «ИИ для CG» будем разбирать тему через опыт практиков, которые уже используют нейросети в рабочих пайплайнах.
В карточках рассказываем больше о спикерах: чем они занимаются, с какими задачами работают и почему их взгляд важен для VFX-художников, 3D-специалистов и монтажёров.
⭐️11 июля, 15:00 Онлайн в Zoom На встрече обсудим, где ИИ действительно ускоряет производство, какие задачи можно делегировать нейросетям, где человек остаётся незаменимым и как меняются профессии в CG-индустрии. ➡️Регистрация открыта, ждем вас!

2
6 ошибок, которые совершают начинающие концепт-художники 🌸 Почему одна работа выглядит как профессиональный концепт, а друга+6
6 ошибок, которые совершают начинающие концепт-художники 🌸 Почему одна работа выглядит как профессиональный концепт, а другая — просто как красивая картинка? Дело не только в уровне рендера (хотя и в нем тоже😁). Начинающего художника выдают другие вещи: слабая читаемость формы, перегруз деталями, отсутствие визуальной иерархии, неубедительная конструкция или дизайн, который не решает задачу проекта. Куратор программы «Концепт-художник» Георгий Подшибякин разобрал ошибки, которые чаще всего встречаются в работах на старте. Сохраняйте как чек-лист для портфолио. ➡️ А если хотите научиться создавать рабочие концепты для игр, кино и анимации, ждем вас на программе «Концепт-художник». 🫳 получить консультацию
299
3
Высшее образование в сфере 2D-графики 9 июля Universal University проведёт онлайн-презентацию бакалавриата «2D-графика: анима
Высшее образование в сфере 2D-графики 9 июля Universal University проведёт онлайн-презентацию бакалавриата «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы». ➡️ Вы узнаете, как проходит обучение, какие навыки и инструменты освоите, как собрать портфолио и какие карьерные возможности открываются после выпуска. Вам расскажут про поступление, вступительные испытания и ответят на вопросы в прямом эфире. На программе вы освоите цифровую живопись, 2D- и 3D-анимацию, концепт-арт, работу с нейросетями и игровые движки. Вас ждёт практика с реальными студиями и проекты, которые войдут в портфолио. Программа подходит даже тем, кто раньше не учился в художественной школе. Подключайтесь к онлайн-презентации, чтобы узнать все подробности! 🔗 Регистрация по ссылке
377
4
Что общего у маркетолога и геймдизайнера? 🤔 ➡️ И те, и другие работают с мотивацией людей: думают, как удерживать внимание,+6
Что общего у маркетолога и геймдизайнера? 🤔 ➡️ И те, и другие работают с мотивацией людей: думают, как удерживать внимание, формировать привычки и побуждать к нужным действиям. Мы разобрали, как бренды используют психологию игрока, и если вы когда-нибудь задумывались, где ещё можно применить опыт создания игр — эта подборка для вас. Хочу развиваться в геймификации
415
5
Как выглядит дипломный проект концепт-художника, созданный по брифу игровой студии? 🤩 Перед вами работа, Бердниковой Елены,+3
Как выглядит дипломный проект концепт-художника, созданный по брифу игровой студии? 🤩 Перед вами работа, Бердниковой Елены, выполненная по заданию студии Nekki для вселенной Shadow Fight 3. В рамках проекта студентка разработала персонажа, уникальное оружие, противников с разными характеристиками и игровую локацию, поддерживающую атмосферу боя. ➡️ Проект охватывает полный цикл работы концепт-художника: от анализа задачи и поиска референсов до создания финальных концептов в стилистике игры. Если вы тоже хотите создавать персонажей, миры и визуальные решения для игровых проектов — ждём вас на программе «Концепт-художник» в Scream School
532
6
🔴 Эти ошибки могут стоить вам оффера 🔴 Работодатель может закрыть портфолио ещё до того, как успеет оценить уровень работ.+7
🔴 Эти ошибки могут стоить вам оффера 🔴 Работодатель может закрыть портфолио ещё до того, как успеет оценить уровень работ. В карточках собрали частые ошибки, которые мешают художникам проходить первый этап отбора. За время обучения на программе «Концепт-художник» вы создадите серию проектов для портфолио и научитесь презентовать свои работы так, как этого ожидает индустрия ➡️ Получить консультацию
541
7
ИИ в CG: где нейросети реально ускоряют пайплайн, а где где человек останется незаменим 📎 11 июля проведем встречу с практик
ИИ в CG: где нейросети реально ускоряют пайплайн, а где где человек останется незаменим 📎 11 июля проведем встречу с практиками из индустрии, чтобы разобрать, как с развитием ИИ изменятся профессии VFX-художника, 3D-шников и монтажеров. Вы узнаете: 🟢 какие задачи можно уверенно делегировать нейросетям 🟢 где их использование пока бесполезно? 🟢 как меняется порог входа в CG и какие новые роли уже возникают 🟢 что навсегда останется вашей зоной ответственности 🟢 откуда взялся скепсис, термин «слоп» и почему крупные режиссеры насторожены 🟢 как обстоят дела с авторским правом, контролем и госрегулированием? Разберем, что перестроить в своем воркфлоу, чтобы оставаться востребованным на рынке. Своим опытом поделятся эксперты, кто уже внедрил ИИ в свой пайплайн. 🟩11 июля 15:00 🟩Онлайн в ZOOM Регистрация открыта
534
8
Сможете поверить, что это дипломный проект студентов? 😎 В этом видео — работа выпускников программы VFX, созданная по рефере
Сможете поверить, что это дипломный проект студентов? 😎 В этом видео — работа выпускников программы VFX, созданная по референсу фильма 🏴‍☠️ «Пираты Карибского моря: на краю света». Но самое интересное не в визуальном сходстве. Все актёры в кадре — реальные. Съёмка проходила в настоящем павильоне, а декорации команда создавала самостоятельно — от элементов окружения до корабля. Затем всё это было дополнено VFX, светом и композитингом, чтобы собрать цельную кинематографичную сцену. Как вам результат? 👀
626
9
⭐️⭐️⭐️Почему одни игровые ⭐️⭐️⭐️ локации хочется ⭐️⭐️⭐️ исследовать часами, а другие забываются через несколько минут? Наш пр+8
⭐️⭐️⭐️Почему одни игровые ⭐️⭐️⭐️ локации хочется ⭐️⭐️⭐️ исследовать часами, а другие забываются через несколько минут? Наш преподаватель Иван Солоухин поделился принципами создания окружения, которое удерживает внимание игрока. Если игроку хочется свернуть с маршрута, заглянуть за угол или проверить, что находится на горизонте — значит, локация выполняет свою задачу. Скорее читайте! А тем, кто хочет создавать такие миры самостоятельно, рекомендуем присмотреться к программе «3D-художник» ➡️ Подробности
606
10
Какие возможности становятся доступны во время учёбы в Scream School 📚 🟢 Комьюнити: закрытый чат с людьми, которые вместе с+3
Какие возможности становятся доступны во время учёбы в Scream School 📚 🟢 Комьюнити: закрытый чат с людьми, которые вместе с вами строят карьеру в индустрии 🟢 Нетворкинг: знакомства с преподавателями, экспертами и представителями студий на мероприятиях школы 🟢 Индустриальные связи: экскурсии в компании и возможность увидеть работу индустрии изнутри 🟢 Ресурсные центры: библиотека, фотостудия, рентал, кинотеатр и другие пространства для работы над своими проектами Для нас сильное образование — это знания, окружение и профессиональные связи. Стать частью этого комьюнити можно на программах Scream School 💚
609
11
📱 Стартовал третий сезон «VK Play Лаборатории»! Для нас этот конкурс особенно важен: уже два года подряд среди победителей о
📱 Стартовал третий сезон «VK Play Лаборатории»! Для нас этот конкурс особенно важен: уже два года подряд среди победителей оказываются проекты выпускников Scream School В 2024 году среди лучших проектов конкурса были Tali & Tail и Goo Goose, а в 2025 году победителем стал Free Glassing. За каждым из них стоят сильные команды, сотни часов разработки и поддержка кураторов-практиков, которые помогают довести идею до играбельного результата. Желаем удачи участникам нового сезона и будем следить за результатами. Возможно, среди победителей снова окажутся наши студенты 🥰
534
12
Пока одни спорят, заменит ли ИИ художников, другие уже делают работу в 2–3 раза быстрее ⬇️ Сегодня нейросети помогают искать
Пока одни спорят, заменит ли ИИ художников, другие уже делают работу в 2–3 раза быстрее ⬇️ Сегодня нейросети помогают искать идеи, создавать вариации дизайна, автоматизировать часть рутины и всё чаще входят в требования работодателей. ‼️ Важно понимать: за сильным результатом всё ещё стоят художественный вкус, понимание формы, композиции и множество ручных доработок. На курсе «Нейросети для CG» вы: ☑️ разберётесь в актуальных ИИ-инструментах для 2D- и 3D-художников ☑️ научитесь создавать концепты с помощью ИИ ☑️ освоите работу с моделями, текстурами и ассетами ☑️ ознакомитесь с правовыми, этическими и производственными аспектами нейросетей ☑️ создадите итоговый проект в Unreal Engine 5 ➡️ Получить консультацию
517
13
⭐️⭐️⭐️ Туманный маяк на скалистом побережье Фрагмент из дипломной работы выпускника программы «Игровая графика», Минбаева Рен+3
⭐️⭐️⭐️ Туманный маяк на скалистом побережье Фрагмент из дипломной работы выпускника программы «Игровая графика», Минбаева Рената, над которой он работал в течение года. В проекте автор создал реалистичную локацию с проработанным освещением, материалами и атмосферой спокойствия и уединения с природой. На новой программе «3D-художник» мы учим создавать такие миры для игр, кино и анимационных проектов — от первых набросков до финальной сцены ➡️ Консультация с приёмной комиссией ➡️ ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/kNAWe2
549
14
В индустрии важны не только навыки, но и люди рядом 💚 Иван Солоухин — выпускник программы «Игровая графика», а сегодня препо
В индустрии важны не только навыки, но и люди рядом 💚 Иван Солоухин — выпускник программы «Игровая графика», а сегодня преподаватель Scream School, рассказывает, какую роль в карьере играют знакомства и профессиональное окружение. ➡️ Поэтому во время обучения мы уделяем большое внимание нетворкингу: проводим экскурсии, встречи с экспертами и индустриальные мероприятия. Подробнее о наших программах вы можете узнать на сайте
517
15
Где ещё может зарабатывать геймдизайнер, кроме игровой индустрии? 😳 Банки, маркетплейсы, сервисы доставки, онлайн-кинотеатры
Где ещё может зарабатывать геймдизайнер, кроме игровой индустрии? 😳 Банки, маркетплейсы, сервисы доставки, онлайн-кинотеатры и образовательные платформы всё чаще используют игровые механики для удержания пользователей и роста бизнеса. На программе «Геймификация в бизнесе» вы научитесь применять навыки геймдизайна за пределами игр: 🟢 проектировать механики вовлечения и удержания 🟢 работать с бизнес-задачами через игровой подход 🟢 создавать концепции для реальных продуктов и сервисов 🟢 расширять карьерные возможности и спектр проектов Вы будете учиться у кураторов, создававших проекты для Ozon, Самоката, Okko, QIWI и других крупных брендов. Получить консультацию
568
16
Одна из работ участников воркшопа по геймификации - гибрид тамагочи и гремлинов для OZON в 🎃 Хэллоуин Пользователь получает
Одна из работ участников воркшопа по геймификации - гибрид тамагочи и гремлинов для OZON в 🎃 Хэллоуин Пользователь получает виртуального питомца, за которым нужно ухаживать. Все действия связаны с активностью внутри маркетплейса — просмотром товаров, добавлением их в корзину и взаимодействием с брендами. Чем лучше игрок заботится о существе, тем больше наград получает. ➡️ Полную запись эфира с разбором работ смотрите по ссылке: https://vkvideo.ru/video-19344444_456240346 Для геймдизайнеров геймификация — это возможность расширить профессиональный инструментарий, выйти на новые проекты и дополнительное направление для развития карьеры. ➡️ Узнать больше о программе «Геймификация: игры для брендов»
544
17
Фактор, который кратно ускоряет ваш рост во время обучения — обратная связь. Получая регулярный фидбек вы: ☑️ начинаете видет
Фактор, который кратно ускоряет ваш рост во время обучения — обратная связь. Получая регулярный фидбек вы: ☑️ начинаете видеть свои работы глазами опытного специалиста ☑️ быстрее понимаете, что улучшить и как это сделать ☑️ не тратите время на догадки ☑️ перенимаете мышление, насмотренность и подход к работе Вы учитесь на опыте тех, кто уже прошёл этот путь. Наши преподаватели регулярно поддерживают контакт со студентами. Ребята могут задать любой вопрос, оперативно получить на него ответ и скорректирвоать работу. ________ ➡️ Хочу учиться в Scream School
540
18
🤩 Разработка окружения за 10 занятий 🤩 Работа Мариевой Анны, студентки 2 курса программы «Концепт-арт». Вдохновившись азиат+3
🤩 Разработка окружения за 10 занятий 🤩 Работа Мариевой Анны, студентки 2 курса программы «Концепт-арт». Вдохновившись азиатскими плавучими рынками и эстетикой киберпанка, Анна создала атмосферный концепт окружения с детализированной архитектурой, выразительной глубиной и контрастом между рыночной улицей и мегаполисом 🤩 Такие проекты студенты создают уже на втором курсе, совмещая навыки композиции, 3D и концепт-дизайна. Если вы хотите научиться разрабатывать завораживающие игровые миры, ждём вас на программе «Концепт-художник». ________ ➡️ Изучить программу ➡️ ArtStation с работами студентов
713
19
Уже сегодня мы встретимся в прямом эфире с куратором программы «Геймификация: игры для брендов» и арт-директором студии FarFor – разработаем игровую механику из готовых блоков, разберем кейсы геймификации у брендов и получим профессиональный фидбек на свою работу! Кто будет? Ставьте 💚 Не успели зарегистрироваться? Вы ещё успеваете ➡️ Участвовать
645
20
Дайджест полезных постов ✒️ Для тех, кто хочет получить новые знания в индустриях CG и геймдева и развить новые навыки! 🔠 Са
Дайджест полезных постов ✒️ Для тех, кто хочет получить новые знания в индустриях CG и геймдева и развить новые навыки! 🔠 Самые заметные российские инди-проекты 🔠 Пример промпта для создания концепта локации 🔠 Путь выпускницы: из танцев в 3D, из 3D в гейм-дизайн 🔠 43 YouTube-канала для 3D-художника 🔠 Геймификация: где вы сталкиваетесь с ней каждый день Сохраняйте подборку и делитесь с друзьями, которым интересна компьютерная графика 💚
665