Scream School
رفتن به کانال در Telegram
Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
نمایش بیشتر2 548
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-107 روز
+1130 روز
آرشیو پست ها
2 548
📱 Стартовал третий сезон «VK Play Лаборатории»!
Для нас этот конкурс особенно важен: уже два года подряд среди победителей оказываются проекты выпускников Scream School
В 2024 году среди лучших проектов конкурса были Tali & Tail и Goo Goose, а в 2025 году победителем стал Free Glassing. За каждым из них стоят сильные команды, сотни часов разработки и поддержка кураторов-практиков, которые помогают довести идею до играбельного результата.Желаем удачи участникам нового сезона и будем следить за результатами. Возможно, среди победителей снова окажутся наши студенты 🥰
2 548
Пока одни спорят, заменит ли ИИ художников, другие уже делают работу в 2–3 раза быстрее ⬇️
Сегодня нейросети помогают искать идеи, создавать вариации дизайна, автоматизировать часть рутины и всё чаще входят в требования работодателей.
‼️ Важно понимать: за сильным результатом всё ещё стоят художественный вкус, понимание формы, композиции и множество ручных доработок.
На курсе «Нейросети для CG» вы: ☑️ разберётесь в актуальных ИИ-инструментах для 2D- и 3D-художников ☑️ научитесь создавать концепты с помощью ИИ ☑️ освоите работу с моделями, текстурами и ассетами ☑️ ознакомитесь с правовыми, этическими и производственными аспектами нейросетей ☑️ создадите итоговый проект в Unreal Engine 5➡️ Получить консультацию
2 548
⭐️⭐️⭐️ Туманный маяк на скалистом побережье
Фрагмент из дипломной работы выпускника программы «Игровая графика», Минбаева Рената, над которой он работал в течение года. В проекте автор создал реалистичную локацию с проработанным освещением, материалами и атмосферой спокойствия и уединения с природой.На новой программе «3D-художник» мы учим создавать такие миры для игр, кино и анимационных проектов — от первых набросков до финальной сцены ➡️ Консультация с приёмной комиссией ➡️ ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/kNAWe2
2 548
В индустрии важны не только навыки, но и люди рядом 💚
Иван Солоухин — выпускник программы «Игровая графика», а сегодня преподаватель Scream School, рассказывает, какую роль в карьере играют знакомства и профессиональное окружение.➡️ Поэтому во время обучения мы уделяем большое внимание нетворкингу: проводим экскурсии, встречи с экспертами и индустриальные мероприятия. Подробнее о наших программах вы можете узнать на сайте
2 548
Где ещё может зарабатывать геймдизайнер, кроме игровой индустрии? 😳
Банки, маркетплейсы, сервисы доставки, онлайн-кинотеатры и образовательные платформы всё чаще используют игровые механики для удержания пользователей и роста бизнеса.
На программе «Геймификация в бизнесе» вы научитесь применять навыки геймдизайна за пределами игр:
🟢 проектировать механики вовлечения и удержания
🟢 работать с бизнес-задачами через игровой подход
🟢 создавать концепции для реальных продуктов и сервисов
🟢 расширять карьерные возможности и спектр проектов
Вы будете учиться у кураторов, создававших проекты для Ozon, Самоката, Okko, QIWI и других крупных брендов.
Получить консультацию
2 548
Одна из работ участников воркшопа по геймификации - гибрид тамагочи и гремлинов для OZON в 🎃 Хэллоуин
Пользователь получает виртуального питомца, за которым нужно ухаживать. Все действия связаны с активностью внутри маркетплейса — просмотром товаров, добавлением их в корзину и взаимодействием с брендами. Чем лучше игрок заботится о существе, тем больше наград получает.➡️ Полную запись эфира с разбором работ смотрите по ссылке: https://vkvideo.ru/video-19344444_456240346 Для геймдизайнеров геймификация — это возможность расширить профессиональный инструментарий, выйти на новые проекты и дополнительное направление для развития карьеры. ➡️ Узнать больше о программе «Геймификация: игры для брендов»
2 548
Фактор, который кратно ускоряет ваш рост во время обучения — обратная связь.
Получая регулярный фидбек вы:
☑️ начинаете видеть свои работы глазами опытного специалиста
☑️ быстрее понимаете, что улучшить и как это сделать
☑️ не тратите время на догадки
☑️ перенимаете мышление, насмотренность и подход к работе
Вы учитесь на опыте тех, кто уже прошёл этот путь. Наши преподаватели регулярно поддерживают контакт со студентами. Ребята могут задать любой вопрос, оперативно получить на него ответ и скорректирвоать работу.
________
➡️ Хочу учиться в Scream School
2 548
🤩 Разработка окружения за 10 занятий 🤩
Работа Мариевой Анны, студентки 2 курса программы «Концепт-арт».Вдохновившись азиатскими плавучими рынками и эстетикой киберпанка, Анна создала атмосферный концепт окружения с детализированной архитектурой, выразительной глубиной и контрастом между рыночной улицей и мегаполисом 🤩 Такие проекты студенты создают уже на втором курсе, совмещая навыки композиции, 3D и концепт-дизайна. Если вы хотите научиться разрабатывать завораживающие игровые миры, ждём вас на программе «Концепт-художник». ________ ➡️ Изучить программу ➡️ ArtStation с работами студентов
2 548
Уже сегодня мы встретимся в прямом эфире с куратором программы «Геймификация: игры для брендов» и арт-директором студии FarFor – разработаем игровую механику из готовых блоков, разберем кейсы геймификации у брендов и получим профессиональный фидбек на свою работу!
Кто будет? Ставьте 💚
Не успели зарегистрироваться? Вы ещё успеваете ➡️ Участвовать
2 548
Дайджест полезных постов ✒️
Для тех, кто хочет получить новые знания в индустриях CG и геймдева и развить новые навыки!
🔠 Самые заметные российские инди-проекты
🔠 Пример промпта для создания концепта локации
🔠 Путь выпускницы: из танцев в 3D, из 3D в гейм-дизайн
🔠 43 YouTube-канала для 3D-художника
🔠 Геймификация: где вы сталкиваетесь с ней каждый день
Сохраняйте подборку и делитесь с друзьями, которым интересна компьютерная графика 💚
2 548
+1
📌 Пример реального промпта для ИИ от нашего преподавателя, и результат, который можно получить в работе над концептом.
Такие инструменты активно внедряются в индустрию, поэтому мы обучаем использованию ИИ на всех программах, в том числе подробно разбираем его применение на курсе «Концепт-художник»
➡️ Подробности об обучении
2 548
Промежуточная работа студента 1 курса программы «Игровая графика», Андрея Шипкова 🔼
В рамках дисциплины «Скульптинг в Zbrush» студенты прошли полный цикл создания gameready-пропса в стилистике позднего средневековья.
Преподаватель отметил в работе комплексный подход: аккуратный скульптинг в ZBrush🪛, грамотная ретопология и оптимизация, детальный текстуринг в Substance Painter ✒️ с вниманием к материалам и следам эксплуатации. Отдельно — работа со светом и финальный рендер в Marmoset Toolbag 💻, а также подача проекта.
💚, если хотите видеть больше промежуточных работ!
➡️ Ещё больше работ на нашем ArtStation
➡️ Обучение профессии «3D-худоник»
2 548
Геймификация в бизнесе. Кейс «Сейчас самое время» Kinder ⬇️
Разбор от Дмитрия Джаман, арт-директора FarFor.studio и куратора программы «Геймификация: игры для брендов»
Моно-промо пирожного Maxi King в формате челленджа: за 5 дней вам нужно собрать все ингредиенты, выполняя задания. Каждый день вам открываются новые игры, а за прохождение всех вы становитесь участником розыгрыша приза дня 🎁
«Основной посыл в том, что начать что-то не так сложно. Именно поэтому игры сделаны очень простыми: их могут осилить как взрослые, так и дети. Но сколько детей реально будут в это играть — вопрос, а подросткам и взрослым будет скучно – интересно, но не хватает динамики»4 июня в режиме онлайн в 19:00 вы совместно с Дмитрием разберете другие известные кейсы брендов, а также разработаете механику по готовым шаблонам. 🟡 Участие бесплатное, регистрация доступна по ссылке: https://link.scream.school/gamification
2 548
Лето — лучшее время для роста и прокачки навыков
В июле 2026 Scream School запускает онлайн-интенсивы, которые помогут освоить инструменты, меняющие индустрию прямо сейчас, и стать более востребованным специалистом.
🔘 Нейросети для CG | 1,5 месяца
Научитесь грамотно встраивать ИИ в каждый этап пайплайна 3D- и 2D-графики и создадите собственный проект. В программе: изучение нейросетей, Unreal Engine, работа в Photoshop, правовой аспект ИИ.→ [Подробности] 🔘 Геймификация: игры для брендов | 4 месяца
Для маркетологов, продактов, SMM, дизайнеров и предпринимателей. Научитесь проектировать игровые механики для бизнеса. Соберите два готовых прототипа и кейс по брифу от реального бренда.→ [Подробности]
2 548
📱 43 YouTube-канала для 3D-художников
Часть 2 ⬇️
Продолжаем делиться подборкой полезных ресурсов для тех, кто развивается в 3D и собирает портфолио ➡️ Hard surface-моделинг, работа с окружением, техарт и подходы, которые помогают глубже погружаться в пайплайн.
🟢 Tucih
🟢 JCenterS — Компьютерная графика
🟢 Polyfjord
🟢 Pointe Ryuurui
🟢 Curtis Holt
🟢 CG Items
🟢 CG Boost
🟢 Pixlways
🟢 Andrey Barsh
🟢 CG Geek
🟢 Derek Elliott
🟢 Blender Guru
🟢 Glen Alexandrov
🟢 Polygon Stories
🟢 Blender Secrets
🟢 Thomas Colin 3D
🟢 Nooblender
🟢 passivestar
🟢 Alex Senechal
🟢 William Faucher
🟢 tharlevfx
Есть что-то, что мы не включили в список? 👀 Делитесь в комментариях своими подборками!
2 548
Внимание, воркшоп по созданию игровых механик переносится на 4 июня 19:00
Приносим извинения за возможные неудобства 🙏
Все, кто регистрировался, получат уведомления по электронной почте.
Благодарим за понимание 💚
_______
Регистрация на событие
2 548
Коллеги из CG, мы к вам с искренней рекомендацией от наших партнёров 🎁
29 и 30 мая в Москве пройдёт главное событие для создателей кино и видео — форум VidMK26
Что вас ждёт:
🤩 200+ топовых спикеров: режиссёры, продюсеры, сценаристы, операторы с кем можно познакомиться и обменяться контактами.
🤩 Практические МК по свету, звуку, монтажу, цветокору и нейросетям.
🤩 Нетворкинг-активности среди 3000+ участников.
💚 Особенно рекомендуем обратить внимание на Зал 3 «Реклама и AI» и на зал 5 «Постпродакшн»
Как получить билет бесплатно: заходите в @vidmk_promo_bot → выполняйте простые задания и забирайте промокод с дискаунтом до 100%.
Часть заданий ограничена по времени — лучше начать сейчас 💚
2 548
Что общего у мобильных игр и сервисов доставки? 🤔
Сегодня игровые механики помогают бизнесу удерживать пользователей и выстраивать эмоциональную связь с продуктом.
На воркшопе подробнее поговорим о том, как это работает на примере реальных кейсов, а также вы разработаете собственную механику и получите фидбек от практикующего геймификатора.
28 мая, 19:00, онлайн
Регистрация открыта: https://link.scream.school/gamification
2 548
Завтра, 24 мая в 13:00 мы встретимся с вами в стенах школы! ⬇️
Поговорим о концепте, узнаем, как формируется узнаваемый виузальный стиль, в чём главные отличия концепт-арта игр и книг, а также историю создания мира «Нечисть» из первых уст – вы сможете получить автограф от Tony Sart или выиграть книгу в нашем розыгрыше 🎁Зарегистрироваться
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
