Scream School
Открыть в Telegram
Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
Больше2 548
Подписчики
Нет данных24 часа
-107 дней
+1130 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июнь '26
июнь '26
+13
в 0 каналах
май '26
+112
в 2 каналах
Get PRO
апрель '26
+284
в 5 каналах
Get PRO
март '26
+261
в 6 каналах
Get PRO
февраль '26
+117
в 2 каналах
Get PRO
январь '26
+53
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '25
+43
в 8 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+85
в 8 каналах
Get PRO
октябрь '25
+99
в 4 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+129
в 4 каналах
Get PRO
август '25
+589
в 9 каналах
Get PRO
июль '25
+94
в 6 каналах
Get PRO
июнь '25
+889
в 12 каналах
Get PRO
май '25
+54
в 5 каналах
Get PRO
апрель '25
+39
в 3 каналах
Get PRO
март '25
+46
в 2 каналах
Get PRO
февраль '25
+1 293
в 11 каналах
Get PRO
январь '25
+271
в 4 каналах
Get PRO
декабрь '24
+282
в 5 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+126
в 7 каналах
Get PRO
октябрь '24
+42
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+132
в 12 каналах
Get PRO
август '24
+32
в 5 каналах
Get PRO
июль '24
+43
в 2 каналах
Get PRO
июнь '24
+61
в 1 каналах
Get PRO
май '24
+34
в 1 каналах
Get PRO
апрель '24
+109
в 1 каналах
Get PRO
март '24
+76
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+16
в 1 каналах
Get PRO
январь '24
+22
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+38
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+18
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+35
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+44
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+37
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+26
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+22
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+21
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+16
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+37
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+28
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+30
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+22
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+44
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+22
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+74
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+51
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+62
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+53
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+64
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+211
в 0 каналах
Get PRO
февраль '220
в 0 каналах
Get PRO
январь '220
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '210
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '210
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '210
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '210
в 0 каналах
Get PRO
август '210
в 0 каналах
Get PRO
июль '210
в 0 каналах
Get PRO
июнь '210
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+153
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 14 июня | +1 | |||
| 13 июня | +1 | |||
| 12 июня | 0 | |||
| 11 июня | +1 | |||
| 10 июня | 0 | |||
| 09 июня | +2 | |||
| 08 июня | +1 | |||
| 07 июня | +2 | |||
| 06 июня | 0 | |||
| 05 июня | 0 | |||
| 04 июня | +1 | |||
| 03 июня | +2 | |||
| 02 июня | +2 | |||
| 01 июня | 0 |
Посты канала
📱 Стартовал третий сезон «VK Play Лаборатории»!
Для нас этот конкурс особенно важен: уже два года подряд среди победителей оказываются проекты выпускников Scream School
В 2024 году среди лучших проектов конкурса были Tali & Tail и Goo Goose, а в 2025 году победителем стал Free Glassing. За каждым из них стоят сильные команды, сотни часов разработки и поддержка кураторов-практиков, которые помогают довести идею до играбельного результата.Желаем удачи участникам нового сезона и будем следить за результатами. Возможно, среди победителей снова окажутся наши студенты 🥰
| 2 | Пока одни спорят, заменит ли ИИ художников, другие уже делают работу в 2–3 раза быстрее ⬇️
Сегодня нейросети помогают искать идеи, создавать вариации дизайна, автоматизировать часть рутины и всё чаще входят в требования работодателей.
‼️ Важно понимать: за сильным результатом всё ещё стоят художественный вкус, понимание формы, композиции и множество ручных доработок.
На курсе «Нейросети для CG» вы:
☑️ разберётесь в актуальных ИИ-инструментах для 2D- и 3D-художников
☑️ научитесь создавать концепты с помощью ИИ
☑️ освоите работу с моделями, текстурами и ассетами
☑️ ознакомитесь с правовыми, этическими и производственными аспектами нейросетей
☑️ создадите итоговый проект в Unreal Engine 5
➡️ Получить консультацию | 298 |
| 3 | ⭐️⭐️⭐️ Туманный маяк на скалистом побережье
Фрагмент из дипломной работы выпускника программы «Игровая графика», Минбаева Рената, над которой он работал в течение года. В проекте автор создал реалистичную локацию с проработанным освещением, материалами и атмосферой спокойствия и уединения с природой.
На новой программе «3D-художник» мы учим создавать такие миры для игр, кино и анимационных проектов — от первых набросков до финальной сцены ➡️ Консультация с приёмной комиссией
➡️ ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/kNAWe2 | 338 |
| 4 | В индустрии важны не только навыки, но и люди рядом 💚
Иван Солоухин — выпускник программы «Игровая графика», а сегодня преподаватель Scream School, рассказывает, какую роль в карьере играют знакомства и профессиональное окружение.
➡️ Поэтому во время обучения мы уделяем большое внимание нетворкингу: проводим экскурсии, встречи с экспертами и индустриальные мероприятия. Подробнее о наших программах вы можете узнать на сайте | 390 |
| 5 | Где ещё может зарабатывать геймдизайнер, кроме игровой индустрии? 😳
Банки, маркетплейсы, сервисы доставки, онлайн-кинотеатры и образовательные платформы всё чаще используют игровые механики для удержания пользователей и роста бизнеса.
На программе «Геймификация в бизнесе» вы научитесь применять навыки геймдизайна за пределами игр:
🟢 проектировать механики вовлечения и удержания
🟢 работать с бизнес-задачами через игровой подход
🟢 создавать концепции для реальных продуктов и сервисов
🟢 расширять карьерные возможности и спектр проектов
Вы будете учиться у кураторов, создававших проекты для Ozon, Самоката, Okko, QIWI и других крупных брендов.
Получить консультацию | 435 |
| 6 | Одна из работ участников воркшопа по геймификации - гибрид тамагочи и гремлинов для OZON в 🎃 Хэллоуин
Пользователь получает виртуального питомца, за которым нужно ухаживать. Все действия связаны с активностью внутри маркетплейса — просмотром товаров, добавлением их в корзину и взаимодействием с брендами. Чем лучше игрок заботится о существе, тем больше наград получает.
➡️ Полную запись эфира с разбором работ смотрите по ссылке: https://vkvideo.ru/video-19344444_456240346
Для геймдизайнеров геймификация — это возможность расширить профессиональный инструментарий, выйти на новые проекты и дополнительное направление для развития карьеры.
➡️ Узнать больше о программе «Геймификация: игры для брендов» | 485 |
| 7 | Фактор, который кратно ускоряет ваш рост во время обучения — обратная связь.
Получая регулярный фидбек вы:
☑️ начинаете видеть свои работы глазами опытного специалиста
☑️ быстрее понимаете, что улучшить и как это сделать
☑️ не тратите время на догадки
☑️ перенимаете мышление, насмотренность и подход к работе
Вы учитесь на опыте тех, кто уже прошёл этот путь. Наши преподаватели регулярно поддерживают контакт со студентами. Ребята могут задать любой вопрос, оперативно получить на него ответ и скорректирвоать работу.
________
➡️ Хочу учиться в Scream School | 484 |
| 8 | 🤩 Разработка окружения за 10 занятий 🤩
Работа Мариевой Анны, студентки 2 курса программы «Концепт-арт».
Вдохновившись азиатскими плавучими рынками и эстетикой киберпанка, Анна создала атмосферный концепт окружения с детализированной архитектурой, выразительной глубиной и контрастом между рыночной улицей и мегаполисом 🤩
Такие проекты студенты создают уже на втором курсе, совмещая навыки композиции, 3D и концепт-дизайна. Если вы хотите научиться разрабатывать завораживающие игровые миры, ждём вас на программе «Концепт-художник».
________
➡️ Изучить программу
➡️ ArtStation с работами студентов | 622 |
| 9 | Уже сегодня мы встретимся в прямом эфире с куратором программы «Геймификация: игры для брендов» и арт-директором студии FarFor – разработаем игровую механику из готовых блоков, разберем кейсы геймификации у брендов и получим профессиональный фидбек на свою работу!
Кто будет? Ставьте 💚
Не успели зарегистрироваться? Вы ещё успеваете ➡️ Участвовать | 610 |
| 10 | Дайджест полезных постов ✒️
Для тех, кто хочет получить новые знания в индустриях CG и геймдева и развить новые навыки!
🔠 Самые заметные российские инди-проекты
🔠 Пример промпта для создания концепта локации
🔠 Путь выпускницы: из танцев в 3D, из 3D в гейм-дизайн
🔠 43 YouTube-канала для 3D-художника
🔠 Геймификация: где вы сталкиваетесь с ней каждый день
Сохраняйте подборку и делитесь с друзьями, которым интересна компьютерная графика 💚 | 643 |
| 11 | 📌 Пример реального промпта для ИИ от нашего преподавателя, и результат, который можно получить в работе над концептом.
Такие инструменты активно внедряются в индустрию, поэтому мы обучаем использованию ИИ на всех программах, в том числе подробно разбираем его применение на курсе «Концепт-художник»
➡️ Подробности об обучении | 773 |
| 12 | Промежуточная работа студента 1 курса программы «Игровая графика», Андрея Шипкова 🔼
В рамках дисциплины «Скульптинг в Zbrush» студенты прошли полный цикл создания gameready-пропса в стилистике позднего средневековья.
Преподаватель отметил в работе комплексный подход: аккуратный скульптинг в ZBrush🪛, грамотная ретопология и оптимизация, детальный текстуринг в Substance Painter ✒️ с вниманием к материалам и следам эксплуатации. Отдельно — работа со светом и финальный рендер в Marmoset Toolbag 💻, а также подача проекта.
💚, если хотите видеть больше промежуточных работ!
➡️ Ещё больше работ на нашем ArtStation
➡️ Обучение профессии «3D-худоник» | 856 |
| 13 | Геймификация в бизнесе. Кейс «Сейчас самое время» Kinder ⬇️
Разбор от Дмитрия Джаман, арт-директора FarFor.studio и куратора программы «Геймификация: игры для брендов»
Моно-промо пирожного Maxi King в формате челленджа: за 5 дней вам нужно собрать все ингредиенты, выполняя задания. Каждый день вам открываются новые игры, а за прохождение всех вы становитесь участником розыгрыша приза дня 🎁
«Основной посыл в том, что начать что-то не так сложно. Именно поэтому игры сделаны очень простыми: их могут осилить как взрослые, так и дети. Но сколько детей реально будут в это играть — вопрос, а подросткам и взрослым будет скучно – интересно, но не хватает динамики»
4 июня в режиме онлайн в 19:00 вы совместно с Дмитрием разберете другие известные кейсы брендов, а также разработаете механику по готовым шаблонам.
🟡 Участие бесплатное, регистрация доступна по ссылке: https://link.scream.school/gamification | 650 |
| 14 | Лето — лучшее время для роста и прокачки навыков
В июле 2026 Scream School запускает онлайн-интенсивы, которые помогут освоить инструменты, меняющие индустрию прямо сейчас, и стать более востребованным специалистом.
🔘 Нейросети для CG | 1,5 месяца
Научитесь грамотно встраивать ИИ в каждый этап пайплайна 3D- и 2D-графики и создадите собственный проект. В программе: изучение нейросетей, Unreal Engine, работа в Photoshop, правовой аспект ИИ.
→ [Подробности]
🔘 Геймификация: игры для брендов | 4 месяца
Для маркетологов, продактов, SMM, дизайнеров и предпринимателей. Научитесь проектировать игровые механики для бизнеса. Соберите два готовых прототипа и кейс по брифу от реального бренда.
→ [Подробности] | 564 |
| 15 | 📱 43 YouTube-канала для 3D-художников
Часть 2 ⬇️
Продолжаем делиться подборкой полезных ресурсов для тех, кто развивается в 3D и собирает портфолио ➡️ Hard surface-моделинг, работа с окружением, техарт и подходы, которые помогают глубже погружаться в пайплайн.
🟢 Tucih
🟢 JCenterS — Компьютерная графика
🟢 Polyfjord
🟢 Pointe Ryuurui
🟢 Curtis Holt
🟢 CG Items
🟢 CG Boost
🟢 Pixlways
🟢 Andrey Barsh
🟢 CG Geek
🟢 Derek Elliott
🟢 Blender Guru
🟢 Glen Alexandrov
🟢 Polygon Stories
🟢 Blender Secrets
🟢 Thomas Colin 3D
🟢 Nooblender
🟢 passivestar
🟢 Alex Senechal
🟢 William Faucher
🟢 tharlevfx
Есть что-то, что мы не включили в список? 👀 Делитесь в комментариях своими подборками! | 613 |
| 16 | Внимание, воркшоп по созданию игровых механик переносится на 4 июня 19:00
Приносим извинения за возможные неудобства 🙏
Все, кто регистрировался, получат уведомления по электронной почте.
Благодарим за понимание 💚
_______
Регистрация на событие | 588 |
| 17 | Коллеги из CG, мы к вам с искренней рекомендацией от наших партнёров 🎁
29 и 30 мая в Москве пройдёт главное событие для создателей кино и видео — форум VidMK26
Что вас ждёт:
🤩 200+ топовых спикеров: режиссёры, продюсеры, сценаристы, операторы с кем можно познакомиться и обменяться контактами.
🤩 Практические МК по свету, звуку, монтажу, цветокору и нейросетям.
🤩 Нетворкинг-активности среди 3000+ участников.
💚 Особенно рекомендуем обратить внимание на Зал 3 «Реклама и AI» и на зал 5 «Постпродакшн»
Как получить билет бесплатно: заходите в @vidmk_promo_bot → выполняйте простые задания и забирайте промокод с дискаунтом до 100%.
Часть заданий ограничена по времени — лучше начать сейчас 💚 | 628 |
| 18 | Что общего у мобильных игр и сервисов доставки? 🤔
Сегодня игровые механики помогают бизнесу удерживать пользователей и выстраивать эмоциональную связь с продуктом.
На воркшопе подробнее поговорим о том, как это работает на примере реальных кейсов, а также вы разработаете собственную механику и получите фидбек от практикующего геймификатора.
28 мая, 19:00, онлайн
Регистрация открыта: https://link.scream.school/gamification | 644 |
| 19 | Коллеги концептеры, подводим итоги розыгрыша сегодня в 15:00 🙌🏼 | 566 |
| 20 | Завтра, 24 мая в 13:00 мы встретимся с вами в стенах школы! ⬇️
Поговорим о концепте, узнаем, как формируется узнаваемый виузальный стиль, в чём главные отличия концепт-арта игр и книг, а также историю создания мира «Нечисть» из первых уст – вы сможете получить автограф от Tony Sart или выиграть книгу в нашем розыгрыше 🎁Зарегистрироваться | 592 |
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
