Компьютерная графика 🐝
رفتن به کانال در Telegram
Канал Артёма Коблова: @artkoblov Делюсь крутейшими 2D и 3D художниками. Иногда публикую туториалы и короткометражные фильмы, а также другие интересные штуки по теме CG. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Наша инди-студия: @perelesoq
نمایش بیشتر7 558
مشترکین
+124 ساعت
-47 روز
-1830 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+19
در 0 کانالها
مه '26
+41
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+81
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+218
در 2 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+65
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+138
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+157
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+67
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+59
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+59
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+61
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+68
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+120
در 3 کانالها
Get PRO
مه '25
+85
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+98
در 4 کانالها
Get PRO
مارس '25
+89
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+129
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+239
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+116
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+156
در 3 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+209
در 4 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+110
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '24
+1 215
در 3 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+91
در 3 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+352
در 4 کانالها
Get PRO
مه '24
+305
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+77
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '24
+90
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+138
در 5 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+135
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+118
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+645
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+63
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+78
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+55
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+51
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+42
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+156
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+161
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+234
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+68
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+51
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+37
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+53
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+51
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+52
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+118
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+99
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+217
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+64
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+77
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+306
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+40
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+54
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+36
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+55
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+57
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+50
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '21
+46
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '21
+81
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '21
+173
در 0 کانالها
Get PRO
مه '21
+30
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '21
+169
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '21
+82
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '21
+54
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '21
+87
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '20
+4 437
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 10 ژوئن | +3 | |||
| 09 ژوئن | +2 | |||
| 08 ژوئن | +3 | |||
| 07 ژوئن | +1 | |||
| 06 ژوئن | +2 | |||
| 05 ژوئن | 0 | |||
| 04 ژوئن | +2 | |||
| 03 ژوئن | +4 | |||
| 02 ژوئن | +1 | |||
| 01 ژوئن | +1 |
پستهای کانال
| 2 | Ищем:
Lead Tech Animator (Senior) – UE5, advanced Animation BPs, rigging, IK.
Lead Combat Animator (Senior) – character combat animations, cutscenes.
Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными правдоподобными работами, соответствующими роли.
• 3+ года опыта в индустрии.
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.
Apply:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#animationjobs #combatanimator #techanimator #leadanimator #ue5 #soulslike #rigging | 912 |
| 3 | Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто. | 1 314 |
| 4 | Ищем Unity-программиста для реализации механик кооперативного взаимодействия.
Из обязанностей:
- Реализация клиент-серверных фичей в Core геймплее
- Синхронизация игрового мира между всеми клиентами
- Работа с ИИ (программирование NPC в игре)
Будет плюсом:
- Опыт работы с UI
- Опыт работы с Unity Addressables
- Умение писать шейдера (хотя бы Unity Shader Graph)
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/U9FUTDgUAEvtPA3k7 | 981 |
| 5 | Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY
О проекте:
Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.
Чем предстоит заниматься:
Собирать референсы по тз
Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми"
Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры
Требования к кандидату:
Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
Умение работать быстро и качественно
Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам
Навыки оптимизации моделей
Портфолио и насмотренность:
Портфолио, где видна работа с формой и текстурой
Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)
Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно
Софт-скиллы и процессы:
Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь.
Умение предлагать свои идеи
Ведение задач в Trello / аналогах
Высокая автономность и самоорганизация
Условия работы:
Удаленная работа, полный рабочий день
Официальное трудоустройство по контракту
Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle
Будет плюсом:
Проживание в Республике Беларусь
Опыт работы в похожих проектах
Для отклика необходимо:
Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт)
Контакты: play@miserygame.com | 961 |
| 6 | Artists – ODD METER (Full‑time / Freelance)
Ищем:
• Level Artist
• Character Artist движке).
• VFX Artist – Tech Artist
• 3D Modeler
Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными реалистичными работами, соответствующими роли.
• 2+ года опыта в индустрии.
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.
Отклики отправлять сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#artjobs #levelartist #characterartist #vfxartist #techartist #3dmodeler #ue5 #soulslike | 909 |
| 7 | 😎 | 1 153 |
| 8 | 30% комиссии платформ — боль для всех, кто делает мобильные игры.
Однако всё больше разработчиков запускают прямые продажи игрокам в вебе.
@d2cgames — канал о том, как это делать правильно: от первого вебшопа до полноценной D2C-стратегии.
Подписывайтесь, если хотите увеличить доход своей игры.
👉 https://t.me/+TEhY30ialdM3MDBi
Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781 | 1 250 |
| 9 | Увлекательнейшее видео, в котором архитектор показывает как он создает дизайн замороченной баньки для своей пиксельной игры.
https://www.youtube.com/watch?v=JBzaK79Jm10 | 1 322 |
| 10 | 🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.
Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание.
Проект:
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.
Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.
Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI.
– Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов.
– Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы.
– Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры.
– Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD.
– Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку.
✅ Нужен опыт:
– 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P.
– Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами.
– Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен.
– Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния.
– Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах.
– Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок.
➕ Будет плюсом:
– Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь.
– Навык рисования игровых иконок.
– Понимание UX в мобильных играх.
– Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами.
🧪 Процесс:
30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8 | 0 |
| 11 | Студия Bix Team ищет опытного 3D Animator для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
🚀 Что требуется:
🔫 Создание динамичных анимаций оружия: стрельба, перезарядка и взаимодействие с оружием от первого и третьего лица.
👨✈️ Анимации пехоты с упором на реализм, плавность и энергичность движений.
🎮 Особенно важен опыт создания “живых”, динамичных анимаций в духе Call of Duty Mobile и Battlefield. Мы ищем специалиста, который понимает важность кинематографичности и вовлечения игрока через анимацию.
📱 Обязателен опыт оптимизации анимаций под мобильные устройства.
💵 Оплачиваемая работа. Проектная занятость с возможностью дальнейшего сотрудничества.
🌍 Удалённая работа, гибкий формат взаимодействия.
📩 Для связи:
Telegram-бот: @bixteamxvbot
E-mail: people@bixteam.net | 0 |
| 12 | Ищем художника для оформления страницы игры в Steam (капсулы, баннеры, ключевой арт).
Нужен человек с опытом создания Steam-капсул или похожих игровых обложек.
Задачи:
— разработка ключевого арта
— подготовка Steam-капсул (main, small, header и др.)
— адаптация под разные форматы страницы
Формат: проектная работа (аутсорс)
Оплата: сдельная, обсуждается
Портфолио с примерами Steam-капсул присылайте в лс: @coop_priem | 0 |
| 13 | Девелопер показал, как улучшил локацию с местом крушения после фидбека сообщества.
• В первой версии была простая куча обломков посреди пустого поля
• Во второй добавил детализацию: следы от удара, разбросанные части, горящие элементы
• Появились дополнительные объекты вокруг — ящики, трубы, визуальный мусор
• Локация стала выглядеть более достоверно и атмосферно
Хороший пример того, как итерации превращают скучную сцену в запоминающуюся 🔥
https://i.redd.it/kl7eb241dcug1.png | 0 |
| 14 | Ищем геймдизайнера для кооперативного экшн-выживача в инди-студию.
Задачи:
- Проектирование и развитие игровых механик (core/meta, progression, баланс).
- Левел-дизайн: построение уровней, сценариев, энкаунтеров, точек интереса.
- Настройка игровых сущностей и конфигураций в Unity (prefabs, параметры, контент).
- Заведение нового контента в проект: объекты, интерактивы, враги/итемы, логика поведения (на уровне конфигов).
- Работа с документацией (коротко и по делу) и постановка задач команде.
- Генерация идей и участие в обсуждениях фич в живом командном формате.
Что важно:
- Опыт геймдизайна от 2 лет.
- Уверенные навыки system/technical game design.
- Умеешь работать руками в Unity: настраивать сущности, конфиги, параметры, быстро собирать прототипы.
- Понимаешь специфику кооперативных игр (фан, взаимодействия, роли, хаос, баланс).
- Умеешь мыслить итерациями и быстро доводить фичи до играбельного состояния.
- Опыт работы с Git.
Будет плюсом
- Опыт работы с настройкой ИИ и игровым балансом.
- Опыт в party/co-op проектах.
- Навыки быстрой сборки уровней и серого прототипирования.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму:
forms.gle/qfNKLAufVK5qRUSt8 | 0 |
| 15 | Мастерский дизайн пропсов для игры Among Trees:
artstation.com/mdonze | 0 |
| 16 | ODD METER (Постоянная работа/Фриланс) удалённо
Senior/Очень перспективный Middle
Описание вакансии:
Студия Odd Meter ищет выдающегося FX-артиста для работы над новым проектом - боевым экшном в реалистичной стилистике с высоким упором на правдоподобные взаимодействия с окружением и кинематографичность.
Задачи:
Разработка эффектов для боевых систем - атаки, реакции, взаимодействие с окружением и персонажами.
Работа с комплексными системами эффектов и материалов и их взаимодействием друг с другом - ветер, пыль, вода, грязь, кровь растительность.
Работа с плагинами (Prismatiscape и прочие) и взаимодействие с движком UE5.
Оптимизация игровых эффектов
Требования:
- Портфолио/шоурил с примерами классных работ.
- Высокий навык работы с UE5: отличное знание Niagara, материал эдитора, знание Chaos
- Работа в отдельных дсс таких как Houdini/ Ember Gen/ Substance Designer
Отклики на вакансию отправлять здесь:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
Кроме этой у нас также открыто много других вакансий!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5 | 0 |
| 17 | Художник из Союзмультфильма сделал локацию заброшенного советского парка развлечений. | 0 |
| 18 | Шикарная идея!
Автор: https://www.inprnt.com/gallery/womasz/ | 0 |
| 19 | ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА 😯 МЫ ЗАПУСКАЕМ НОВЫЙ ГЕЙМДЖЕМ!
Проводим его совместно с классными ребятами профиля "Гейм-дизайн" из Института бизнеса и дизайна B&D:
• все подробности на сайте — геймджем.москва
• 25 мая — 7 июня 2026
• общий призовой фонд 100 000р!
• офлайн в Москве и онлайн — везде!
Сейчас стало модным собирать небольшие игры в антологии, так что давайте не отставать!
Лучшие игры с джема выйдут в Steam. Релиз даже маленькой игрушки в самом большом магазине — отличное подспорье для дальнейшего развития в геймдеве, можете поверить бывалым индюкам на слово 🤟
Тему пока держим в секрете... и ждём ваши заявки! | 0 |
| 20 | Концепты для Рыцаря Семи Королевств.
https://80.lv/articles/have-a-look-at-some-of-the-concept-art-of-a-knight-of-the-seven-kingdoms | 0 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
