Scream School
Open in Telegram
Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
Show more3 174
Subscribers
+58824 hours
+6367 days
+66230 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+634
in 1 channels
August '26
+80
in 3 channels
Get PRO
July '26
+44
in 0 channels
Get PRO
June '26
+41
in 0 channels
Get PRO
May '26
+112
in 2 channels
Get PRO
April '26
+284
in 5 channels
Get PRO
March '26
+261
in 6 channels
Get PRO
February '26
+117
in 2 channels
Get PRO
January '26
+53
in 1 channels
Get PRO
December '25
+43
in 8 channels
Get PRO
November '25
+85
in 8 channels
Get PRO
October '25
+99
in 4 channels
Get PRO
September '25
+129
in 4 channels
Get PRO
August '25
+589
in 9 channels
Get PRO
July '25
+94
in 6 channels
Get PRO
June '25
+889
in 12 channels
Get PRO
May '25
+54
in 5 channels
Get PRO
April '25
+39
in 3 channels
Get PRO
March '25
+46
in 2 channels
Get PRO
February '25
+1 293
in 11 channels
Get PRO
January '25
+271
in 4 channels
Get PRO
December '24
+282
in 5 channels
Get PRO
November '24
+126
in 7 channels
Get PRO
October '24
+42
in 2 channels
Get PRO
September '24
+132
in 12 channels
Get PRO
August '24
+32
in 5 channels
Get PRO
July '24
+43
in 2 channels
Get PRO
June '24
+61
in 1 channels
Get PRO
May '24
+34
in 1 channels
Get PRO
April '24
+109
in 1 channels
Get PRO
March '24
+76
in 0 channels
Get PRO
February '24
+16
in 1 channels
Get PRO
January '24
+22
in 0 channels
Get PRO
December '23
+38
in 0 channels
Get PRO
November '23
+18
in 0 channels
Get PRO
October '23
+35
in 2 channels
Get PRO
September '23
+44
in 0 channels
Get PRO
August '23
+37
in 0 channels
Get PRO
July '23
+26
in 0 channels
Get PRO
June '23
+22
in 0 channels
Get PRO
May '23
+21
in 0 channels
Get PRO
April '23
+16
in 0 channels
Get PRO
March '23
+37
in 0 channels
Get PRO
February '23
+28
in 0 channels
Get PRO
January '23
+30
in 0 channels
Get PRO
December '22
+22
in 0 channels
Get PRO
November '22
+44
in 0 channels
Get PRO
October '22
+22
in 0 channels
Get PRO
September '22
+74
in 0 channels
Get PRO
August '22
+51
in 0 channels
Get PRO
July '22
+62
in 0 channels
Get PRO
June '22
+53
in 0 channels
Get PRO
May '22
+32
in 0 channels
Get PRO
April '22
+64
in 0 channels
Get PRO
March '22
+211
in 0 channels
Get PRO
February '220
in 0 channels
Get PRO
January '220
in 0 channels
Get PRO
December '210
in 0 channels
Get PRO
November '210
in 0 channels
Get PRO
October '210
in 0 channels
Get PRO
September '210
in 0 channels
Get PRO
August '210
in 0 channels
Get PRO
July '210
in 0 channels
Get PRO
June '210
in 0 channels
Get PRO
May '21
+153
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 06 September | 0 | |||
| 05 September | +594 | |||
| 04 September | +10 | |||
| 03 September | +15 | |||
| 02 September | +3 | |||
| 01 September | +12 |
Channel Posts
| 2 | Начинаем презентации программ! 💜
Куратор Елена Данилович о программе «Концепт-художник»: | 115 |
| 3 | До итогов нашего розыгрыша осталось 2 дня 👀
И 3 до Дня открытых дверей!
Приз вручим победителю 6-го сентября на кампусе или отправим посылкой 💖
Успевайте поучаствовать и обязательно регистрируйтесь на День открытых дверей. Встретимся в школе или на онлайн-трансляции уже в это воскресенье.
➡️Регистрация
📅 6 сентября, начало в 15:40
📍 Москва, Artplay | 304 |
| 4 | 10 минут vs 4 часа: что меняет ассет на самом деле 🩶
На примере одного и того же объекта куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко показал, как меняется результат, если глубже работать с текстурами, масками, рельефом, светом и постобработкой.
В карточках разбираем два варианта одного ассета: от дефолтных материалов и генераторов до фотосканов, ручной отрисовки масок, сложной работы с картой высот и финального рендера с продуманным освещением.
Приходите на День открытых дверей знакомиться с программой, задавать вопросы и смотреть, как устроено обучение на 3D-художника.
➡️6 сентября, 15:40
➡️Вход свободный, но нужно зарегистрироваться! | 355 |
| 5 | CG ближе, чем кажется🤔
Если Blender уже установлен, а спор о графике в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 для вас вполне серьезная тема — отмечайте клетки в нашем бинго.
/ Одна линия — кажется, пора присмотреться к индустрии.
// Две — пора разбираться, какое направление ваше.
/// Все поле — ну, тут День открытых дверей Scream School буквально сам себя рекомендует.
6 сентября в 15:40 встречаемся в Scream School. Познакомимся с направлениями, кураторами и школой, поговорим про обучение и про то, как из «мне просто нравится все это» прийти к работе в CG и геймдеве.
Вход свободный, но нужно зарегистрироваться!
Сколько совпадений набрали? Пишите в комментарии ➡️ | 1 795 |
| 6 | Куда идти художнику: в концепт-арт или иллюстрацию?
Со стороны эти профессии легко перепутать: и там, и там нужно уметь рисовать, работать с композицией, цветом и визуальным языком. Но внутри индустрии задачи у них разные.
В карточках разбираемся, чем на самом деле отличаются концепт-арт и иллюстрация, как устроена работа этих специалистов и какие навыки становятся особенно важными в 2026 году 👀
А понять, что подходит именно вам, можно уже 6 сентября на Дне открытых дверей Scream School 👾
В школе есть направления и по концепт-арту, и по иллюстрации — приходите на кампус знакомиться с программами, задавать вопросы и выбирать своё (онлайн-трансляция тоже есть!).
На сайте все подробности о расписании и регистрация.
До встречи 6 сентября! 💥 | 581 |
| 7 | Giveaway в честь Дня открытых дверей в Scream School
6 сентября Scream School — школа компьютерной графики и разработки игр — открывает двери для всех, кто хочет познакомиться с программами бакалавриата, подготовительными курсами и ДПО, пообщаться с преподавателями и задать вопросы приёмной комиссии.
Сегодня мы, от лица Scream School, UU и издательства «Бомбора», хотим вдохновить вас на развитие в индустрии и дарим шанс выиграть полезный приз!
Победитель получит:
• Новинки «Бомборы»: книги «Основы дизайна персонажей» и «Чувствуя цвет. Путь от импульса к изображению»
• Месяц премиума в агрегаторе нейросетей (Seedance, Nano Banana, Suno и еще много всего)
• Фирменный шопер Scream School
Условия: подпишитесь на @ScreamSchool, @uumoscow и @bomboraart и жмите «Участвовать».
Победителя определим случайным образом 5 сентября в 16:30 по МСК и объявим в этом посте.
Приз подарим в школе, как посетителю Дня открытых дверей, либо пришлем посылкой.
Пусть вам повезет!)
Участников: 0
Призовых мест: 1
Дата розыгрыша: 16:30, 05.09.2026 MSK (11 дней) | 631 |
| 8 | Не успели на вчерашний эфир? Запись по ссылке: тык
🖇️ «VFX 2026: разбор пайлайна»
Обсудили роль vfx-художника в команде, разницу пайплайнов, как автоматизировать работу с помощью нейросетей и справляться с горящими дедлайнами.
➡️ Посмотреть запись
Беседа получилась супер увлекательной и полезной!
Для тех, кто вдохновился встречей — тут подробности о нашей программе «Визуальные эффекты / VFX». | 606 |
| 9 | План на День открытых дверей: выбрать, кем хочется стать!
🖇️ Концепт-художник, VFX или 3D? На презентациях разберёмся, чем на самом деле занимаются специалисты, чему учат на программах и с какими работами можно выйти в индустрию.
А ещё расскажем про бакалавриат «2D-графика» и новую подготовительную программу для 3D-художников.👍
Расписание — на карточке. Выбирайте, куда идти, и увидимся в Scream School
📅 6 сентября, начало в 15:40
📍 Москва, Artplay
💚 — уже зарегистрировался | 703 |
| 10 | Уровень кино Кристофера Нолана, но сделали его наши выпускники?
Делимся еще одной дипломной работа выпускников программы «Визуальные эффекты / VFX» Scream School под названием «Горизонт».
Авторы позиционируют ее как:
короткометражный визуальный сон. Маршрут по слоям сознания, посредством смены пейзажей, где всё строится и рушится одновременно.
Хотите научиться так же и делать графику для больших проектов? Отправляйте заявку на программу!
✨ Получить консультацию ✨
🤡🤡🤡🤡🤡
P.S. и все меньше дней остается до нашей встречи по пайплайну VFX 🤨
📅 22 августа, 12:00 | Онлайн
🔗 Регистрация | 667 |
| 11 | 💻 Соберите свою первую сцену в Unreal Engine
24 августа в Scream School пройдет очный мастер-класс для новичков. За 3,5 часа вы соберёте фэнтезийную локацию из готовых ассетов, настроите свет и материалы, а в конце сделаете скриншот в 4К, который можно сразу добавить в портфолио.
Мастер-класс подойдет тем, кто думает поступать на 3D-направление и хочет уверенно пройти творческий конкурс. А также тем, кто просто желает впервые поработать в UE 5.
⏺ Вход бесплатный, но нужна регистрация.
Когда: 24 августа (пн), 15:00
Где: Artplay, Нижняя Сыромятническая, 10с4
🔗 Мест немного, так что лучше записаться сразу.
Зарегистрироваться | 569 |
| 12 | Уже 22 августа пройдёт встреча «VFX 2026: разбор пайлайна» 💚
Раскрываем карты, какие темы обсудим.
🩶 Кто такой VFX-художник?
Роль в команде и взаимодействие с другими отделами постпродакшена
🩶 Сложности профессии
Как адаптироваться новичку в студии, какие знания нужны и что ценят в резюме джуна
🩶 Кино vs реклама
В чём разница пайплайнов, можно ли совмещать работу и над тем, и над другим
🩶 ИИ в пайплайне
Что уже автоматизировано, надо ли учить нейросети и как они экономят время
🩶 Рабочие процессы и дедлайны
Как устроена коммуникация в студии, горящие дедлайны и work‑life balance
🩶 Кейсы студий
Шоурилы из проектов, в которых участвовали студии
🩶 Карьерный рост
Зарплатные вилки, этапы от стажёра до супервайзера, реальные истории людей
Q&A С ЧАТОМ
Онлайн | 22.08, 12:00
🔗 Регистрация тут | 552 |
| 13 | Новая серия «Любовь, смерть и роботы»?
Нет, лучше! Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты / VFX» Scream School под названием «Дуэль».
Подготовка дипломной работы — это полноценный производственный пайплайн. Сначала формируется концепт: сценарий, раскадровка, поиск референсов и визуального языка. Затем проект проходит через моделинг, риг и анимацию, текстуры и шейдинг, подготовку USD, лэйаут и симуляции. Финальные этапы — работа с камерами и светом, рендер и композитинг.
И в итоге получается такая красота 😍
Если вы давно хотели разобраться в визуальных эффектах, напоминаем, что наша программа стартует уже в ноябре.
✨Получить консультацию ✨
🤡🤡🤡🤡🤡
Кстати, пайплайн полностью разберем на онлайн-паблик-ток с экспертами Main Road Post и FrameBakery.
📅 22 августа, 12:00 | Онлайн
🔗 Регистрация | 583 |
| 14 | Наши друзья из студии ВАТТ выпустили оркестровый трейлер TSAREVNA. Age of Tales — экшен-приключения в мире славянского тёмного фэнтези. 🖇️
В центре ролика «Тема Царевны» композитора Александра Биллиона в живом исполнении оркестра Opensound. В музыке народные мотивы и хор соединяются с симфоническим звучанием и экспериментальной обработкой, а сам синематик знакомит с миром игры, где балетная пластика становится частью боевой системы.
Посмотреть трейлер и добавить TSAREVNA. Age of Tales в вишлист Steam можно по ссылкам ниже.
⛓️💥трейлер
⛓️💥Steam | 652 |
| 15 | Гордимся выпускниками день — ∞
Смотрите, какими крутыми вещами занимаются выпускники Scream School. Илья Самохвалов рассказывает об инсталляции в Нью-Йорке от Sila Sveta. ✨
кстати, с Ильей у нас есть интервью — тут можно прочитать, как окунуться в производство мультимедийных проектов после учебы на математика и юриста.
И приглашаем на День открытых дверей! 6 сентября в 15:40 приходите на Артплей (Нижняя Сыромятническая, 10с2) знакомиться с программами, кураторами и самой школой.
💚 — уже зарегистрировался | 653 |
| 16 | Что происходит с 3D-моделью после моделинга? 🎮
Риг, анимация, VFX, интеграция в движок — хороший ассет должен не только выглядеть красиво, но и нормально работать на следующих этапах пайплайна.
Разбираем весь путь модели вместе с Александром Чуйко, куратором программы «3D-художник» Scream School. | 736 |
| 17 | 6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК 🎮🎬
Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подходит именно вам, приходите знакомиться с программами, кураторами и самой школой.
В течение дня пройдут презентации программ «3D-художник», «Концепт-художник», «Визуальные эффекты / VFX» и «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы» а также новой подготовительной программы для 3D-художников. Расскажем, чему учат на программах, как AI уже встроен в рабочие пайплайны и с каким портфолио студенты выходят после обучения.
Офлайн можно задать вопросы о поступлении, посмотреть выставку студенческих работ и протестировать игры выпускников 2025 и 2026 годов (!)
Для тех, кто хочет осмотреться ещё подробнее, проведем экскурсии по кампусу Artplay. 😏
📅 6 сентября, начало в 15:40
📍 Москва, Artplay
💚 — бегу регистрироваться! | 556 |
| 18 | No text... | 570 |
| 19 | 8 сервисов для работы с референсами
Вспоминаем материал концепт-художницы из Trace Studio Ксении Черняк и собираем собственную подборку
Позы и портреты
1️⃣Anatomy 360 — анатомические референсы, которые можно вращать;
2️⃣ Reference Angle — ищет портреты по заданным параметрам: ракурсу, полу, возрасту, эмоциям;
Одежда
3️⃣ DEMOBAZA — коллекции футуристичной одежды;
4️⃣ TAGWALK — фото с модных показов со всего мира;
Фотобаш
5️⃣ Textures.com — большая база фото для текстур: ткань, металл, почва, дерево, камни и т.д.;
6️⃣ PHOTOBASH — платные авторские паки от профессиональных художников и фотографов;
Основное, но нишевее пинтереста:
7️⃣ SketchFab — сайт с 3D моделями, которые можно вращать;
8️⃣ Huaban — китайский аналог Pinterest.
🌱🌱🌱🌱🌱
Больше с рефами поработаем на мастер-классе Лены Данилович 16 августа.
➡️ Регистрация тут | 679 |
| 20 | Как устроена работа VFX-студии изнутри: от первого дня джуна до позиции супервайзера?
22 августа пройдёт онлайн-паблик-ток с экспертами Main Road Post и FrameBakery — студий, работавших над «Притяжением», «Сталинградом», «Мастером и Маргаритой» и «Чебурашкой».
Обсудим:
• с чего начать карьеру в VFX;
• что ждут от джунов и как расти внутри студии;
• чем отличаются пайплайны в кино и рекламе;
• как нейросети меняют рабочие процессы;
• как устроены дедлайны, коммуникация и карьерный рост.
📅 22 августа, 12:00 | Онлайн
🔗 Регистрация
Спикеры покажут кейсы и шоурилы из проектов студий, а в конце встречи ответят на вопросы участников в прямом эфире.
Спикеры:
Дмитрий Кузнецов — супервайзер Main Road Post, более 20 лет в компьютерной графике.
Юлия Лысенкова — 3D-художник Main Road Post с опытом более 10 лет.
Альгис Хасанзянов — Pipeline TD студии FrameBakery.
Модератор — Мария Петрухина, VFX- и FX-артист, преподаватель PyroFX на программе VFX Artist в Scream School. | 1 160 |
