en
Feedback
Scream School

Scream School

Open in Telegram

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5

Show more
3 174
Subscribers
+58824 hours
+6367 days
+66230 days
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+634
in 1 channels
August '26
+80
in 3 channels
Get PRO
July '26
+44
in 0 channels
Get PRO
June '26
+41
in 0 channels
Get PRO
May '26
+112
in 2 channels
Get PRO
April '26
+284
in 5 channels
Get PRO
March '26
+261
in 6 channels
Get PRO
February '26
+117
in 2 channels
Get PRO
January '26
+53
in 1 channels
Get PRO
December '25
+43
in 8 channels
Get PRO
November '25
+85
in 8 channels
Get PRO
October '25
+99
in 4 channels
Get PRO
September '25
+129
in 4 channels
Get PRO
August '25
+589
in 9 channels
Get PRO
July '25
+94
in 6 channels
Get PRO
June '25
+889
in 12 channels
Get PRO
May '25
+54
in 5 channels
Get PRO
April '25
+39
in 3 channels
Get PRO
March '25
+46
in 2 channels
Get PRO
February '25
+1 293
in 11 channels
Get PRO
January '25
+271
in 4 channels
Get PRO
December '24
+282
in 5 channels
Get PRO
November '24
+126
in 7 channels
Get PRO
October '24
+42
in 2 channels
Get PRO
September '24
+132
in 12 channels
Get PRO
August '24
+32
in 5 channels
Get PRO
July '24
+43
in 2 channels
Get PRO
June '24
+61
in 1 channels
Get PRO
May '24
+34
in 1 channels
Get PRO
April '24
+109
in 1 channels
Get PRO
March '24
+76
in 0 channels
Get PRO
February '24
+16
in 1 channels
Get PRO
January '24
+22
in 0 channels
Get PRO
December '23
+38
in 0 channels
Get PRO
November '23
+18
in 0 channels
Get PRO
October '23
+35
in 2 channels
Get PRO
September '23
+44
in 0 channels
Get PRO
August '23
+37
in 0 channels
Get PRO
July '23
+26
in 0 channels
Get PRO
June '23
+22
in 0 channels
Get PRO
May '23
+21
in 0 channels
Get PRO
April '23
+16
in 0 channels
Get PRO
March '23
+37
in 0 channels
Get PRO
February '23
+28
in 0 channels
Get PRO
January '23
+30
in 0 channels
Get PRO
December '22
+22
in 0 channels
Get PRO
November '22
+44
in 0 channels
Get PRO
October '22
+22
in 0 channels
Get PRO
September '22
+74
in 0 channels
Get PRO
August '22
+51
in 0 channels
Get PRO
July '22
+62
in 0 channels
Get PRO
June '22
+53
in 0 channels
Get PRO
May '22
+32
in 0 channels
Get PRO
April '22
+64
in 0 channels
Get PRO
March '22
+211
in 0 channels
Get PRO
February '220
in 0 channels
Get PRO
January '220
in 0 channels
Get PRO
December '210
in 0 channels
Get PRO
November '210
in 0 channels
Get PRO
October '210
in 0 channels
Get PRO
September '210
in 0 channels
Get PRO
August '210
in 0 channels
Get PRO
July '210
in 0 channels
Get PRO
June '210
in 0 channels
Get PRO
May '21
+153
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
06 September0
05 September+594
04 September+10
03 September+15
02 September+3
01 September+12
Channel Posts
Video message00:06

2
Начинаем презентации программ! 💜 Куратор Елена Данилович о программе «Концепт-художник»:
115
3
До итогов нашего розыгрыша осталось 2 дня 👀 И 3 до Дня открытых дверей! Приз вручим победителю 6-го сентября на кампусе или отправим посылкой 💖 Успевайте поучаствовать и обязательно регистрируйтесь на День открытых дверей. Встретимся в школе или на онлайн-трансляции уже в это воскресенье. ➡️Регистрация 📅 6 сентября, начало в 15:40 📍 Москва, Artplay
304
4
10 минут vs 4 часа: что меняет ассет на самом деле 🩶 На примере одного и того же объекта куратор программы «3D-художник» Але+7
10 минут vs 4 часа: что меняет ассет на самом деле 🩶 На примере одного и того же объекта куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко показал, как меняется результат, если глубже работать с текстурами, масками, рельефом, светом и постобработкой. В карточках разбираем два варианта одного ассета: от дефолтных материалов и генераторов до фотосканов, ручной отрисовки масок, сложной работы с картой высот и финального рендера с продуманным освещением. Приходите на День открытых дверей знакомиться с программой, задавать вопросы и смотреть, как устроено обучение на 3D-художника. ➡️6 сентября, 15:40 ➡️Вход свободный, но нужно зарегистрироваться!
355
5
CG ближе, чем кажется🤔 Если Blender уже установлен, а спор о графике в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 для вас вполне серьезная
CG ближе, чем кажется🤔 Если Blender уже установлен, а спор о графике в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 для вас вполне серьезная тема — отмечайте клетки в нашем бинго. / Одна линия — кажется, пора присмотреться к индустрии. // Две — пора разбираться, какое направление ваше. /// Все поле — ну, тут День открытых дверей Scream School буквально сам себя рекомендует. 6 сентября в 15:40 встречаемся в Scream School. Познакомимся с направлениями, кураторами и школой, поговорим про обучение и про то, как из «мне просто нравится все это» прийти к работе в CG и геймдеве. Вход свободный, но нужно зарегистрироваться! Сколько совпадений набрали? Пишите в комментарии ➡️
1 795
6
Куда идти художнику: в концепт-арт или иллюстрацию? Со стороны эти профессии легко перепутать: и там, и там нужно уметь рисов+7
Куда идти художнику: в концепт-арт или иллюстрацию? Со стороны эти профессии легко перепутать: и там, и там нужно уметь рисовать, работать с композицией, цветом и визуальным языком. Но внутри индустрии задачи у них разные. В карточках разбираемся, чем на самом деле отличаются концепт-арт и иллюстрация, как устроена работа этих специалистов и какие навыки становятся особенно важными в 2026 году 👀 А понять, что подходит именно вам, можно уже 6 сентября на Дне открытых дверей Scream School 👾 В школе есть направления и по концепт-арту, и по иллюстрации — приходите на кампус знакомиться с программами, задавать вопросы и выбирать своё (онлайн-трансляция тоже есть!). На сайте все подробности о расписании и регистрация. До встречи 6 сентября! 💥
581
7
Giveaway в честь Дня открытых дверей в Scream School 6 сентября Scream School — школа компьютерной графики и разработки игр — открывает двери для всех, кто хочет познакомиться с программами бакалавриата, подготовительными курсами и ДПО, пообщаться с преподавателями и задать вопросы приёмной комиссии. Сегодня мы, от лица Scream School, UU и издательства «Бомбора», хотим вдохновить вас на развитие в индустрии и дарим шанс выиграть полезный приз! Победитель получит: • Новинки «Бомборы»: книги «Основы дизайна персонажей» и «Чувствуя цвет. Путь от импульса к изображению» • Месяц премиума в агрегаторе нейросетей (Seedance, Nano Banana, Suno и еще много всего) • Фирменный шопер Scream School Условия: подпишитесь на @ScreamSchool, @uumoscow и @bomboraart и жмите «Участвовать». Победителя определим случайным образом 5 сентября в 16:30 по МСК и объявим в этом посте. Приз подарим в школе, как посетителю Дня открытых дверей, либо пришлем посылкой. Пусть вам повезет!) Участников: 0 Призовых мест: 1 Дата розыгрыша: 16:30, 05.09.2026 MSK (11 дней)
631
8
Не успели на вчерашний эфир? Запись по ссылке: тык 🖇️ «VFX 2026: разбор пайлайна» Обсудили роль vfx-художника в команде, разницу пайплайнов, как автоматизировать работу с помощью нейросетей и справляться с горящими дедлайнами. ➡️ Посмотреть запись Беседа получилась супер увлекательной и полезной! Для тех, кто вдохновился встречей — тут подробности о нашей программе «Визуальные эффекты / VFX».
606
9
План на День открытых дверей: выбрать, кем хочется стать! 🖇️ Концепт-художник, VFX или 3D? На презентациях разберёмся, чем н
План на День открытых дверей: выбрать, кем хочется стать! 🖇️ Концепт-художник, VFX или 3D? На презентациях разберёмся, чем на самом деле занимаются специалисты, чему учат на программах и с какими работами можно выйти в индустрию. А ещё расскажем про бакалавриат «2D-графика» и новую подготовительную программу для 3D-художников.👍 Расписание — на карточке. Выбирайте, куда идти, и увидимся в Scream School 📅 6 сентября, начало в 15:40 📍 Москва, Artplay 💚 — уже зарегистрировался
703
10
Уровень кино Кристофера Нолана, но сделали его наши выпускники? Делимся еще одной дипломной работа выпускников программы «Виз
Уровень кино Кристофера Нолана, но сделали его наши выпускники? Делимся еще одной дипломной работа выпускников программы «Визуальные эффекты / VFX» Scream School под названием «Горизонт». Авторы позиционируют ее как: короткометражный визуальный сон. Маршрут по слоям сознания, посредством смены пейзажей, где всё строится и рушится одновременно. Хотите научиться так же и делать графику для больших проектов? Отправляйте заявку на программу! ✨ Получить консультацию ✨ 🤡🤡🤡🤡🤡 P.S. и все меньше дней остается до нашей встречи по пайплайну VFX 🤨 📅 22 августа, 12:00 | Онлайн 🔗 Регистрация
667
11
💻 Соберите свою первую сцену в Unreal Engine 24 августа в Scream School пройдет очный мастер-класс для новичков. За 3,5 часа
💻 Соберите свою первую сцену в Unreal Engine 24 августа в Scream School пройдет очный мастер-класс для новичков. За 3,5 часа вы соберёте фэнтезийную локацию из готовых ассетов, настроите свет и материалы, а в конце сделаете скриншот в 4К, который можно сразу добавить в портфолио. Мастер-класс подойдет тем, кто думает поступать на 3D-направление и хочет уверенно пройти творческий конкурс. А также тем, кто просто желает впервые поработать в UE 5. ⏺ Вход бесплатный, но нужна регистрация. Когда: 24 августа (пн), 15:00 Где: Artplay, Нижняя Сыромятническая, 10с4 🔗 Мест немного, так что лучше записаться сразу. Зарегистрироваться
569
12
Уже 22 августа пройдёт встреча «VFX 2026: разбор пайлайна» 💚 Раскрываем карты, какие темы обсудим. 🩶 Кто такой VFX-художник? Роль в команде и взаимодействие с другими отделами постпродакшена 🩶 Сложности профессии Как адаптироваться новичку в студии, какие знания нужны и что ценят в резюме джуна 🩶 Кино vs реклама В чём разница пайплайнов, можно ли совмещать работу и над тем, и над другим 🩶 ИИ в пайплайне Что уже автоматизировано, надо ли учить нейросети и как они экономят время 🩶 Рабочие процессы и дедлайны Как устроена коммуникация в студии, горящие дедлайны и work‑life balance 🩶 Кейсы студий Шоурилы из проектов, в которых участвовали студии 🩶 Карьерный рост Зарплатные вилки, этапы от стажёра до супервайзера, реальные истории людей Q&A С ЧАТОМ Онлайн | 22.08, 12:00 🔗 Регистрация тут
552
13
Новая серия «Любовь, смерть и роботы»? Нет, лучше! Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты / VFX» Scream S
Новая серия «Любовь, смерть и роботы»? Нет, лучше! Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты / VFX» Scream School под названием «Дуэль». Подготовка дипломной работы — это полноценный производственный пайплайн. Сначала формируется концепт: сценарий, раскадровка, поиск референсов и визуального языка. Затем проект проходит через моделинг, риг и анимацию, текстуры и шейдинг, подготовку USD, лэйаут и симуляции. Финальные этапы — работа с камерами и светом, рендер и композитинг. И в итоге получается такая красота 😍 Если вы давно хотели разобраться в визуальных эффектах, напоминаем, что наша программа стартует уже в ноябре. ✨Получить консультацию ✨ 🤡🤡🤡🤡🤡 Кстати, пайплайн полностью разберем на онлайн-паблик-ток с экспертами Main Road Post и FrameBakery. 📅 22 августа, 12:00 | Онлайн 🔗 Регистрация
583
14
Наши друзья из студии ВАТТ выпустили оркестровый трейлер TSAREVNA. Age of Tales — экшен-приключения в мире славянского тёмного фэнтези. 🖇️ В центре ролика «Тема Царевны» композитора Александра Биллиона в живом исполнении оркестра Opensound. В музыке народные мотивы и хор соединяются с симфоническим звучанием и экспериментальной обработкой, а сам синематик знакомит с миром игры, где балетная пластика становится частью боевой системы. Посмотреть трейлер и добавить TSAREVNA. Age of Tales в вишлист Steam можно по ссылкам ниже. ⛓️‍💥трейлер ⛓️‍💥Steam
652
15
Гордимся выпускниками день — ∞ Смотрите, какими крутыми вещами занимаются выпускники Scream School. Илья Самохвалов рассказыв
Гордимся выпускниками день — ∞ Смотрите, какими крутыми вещами занимаются выпускники Scream School. Илья Самохвалов рассказывает об инсталляции в Нью-Йорке от Sila Sveta. ✨ кстати, с Ильей у нас есть интервью — тут можно прочитать, как окунуться в производство мультимедийных проектов после учебы на математика и юриста. И приглашаем на День открытых дверей! 6 сентября в 15:40 приходите на Артплей (Нижняя Сыромятническая, 10с2) знакомиться с программами, кураторами и самой школой. 💚 — уже зарегистрировался
653
16
Что происходит с 3D-моделью после моделинга? 🎮 Риг, анимация, VFX, интеграция в движок — хороший ассет должен не только выгл+7
Что происходит с 3D-моделью после моделинга? 🎮 Риг, анимация, VFX, интеграция в движок — хороший ассет должен не только выглядеть красиво, но и нормально работать на следующих этапах пайплайна. Разбираем весь путь модели вместе с Александром Чуйко, куратором программы «3D-художник» Scream School.
736
17
6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК 🎮🎬 Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве п
6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК 🎮🎬 Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подходит именно вам, приходите знакомиться с программами, кураторами и самой школой. В течение дня пройдут презентации программ «3D-художник», «Концепт-художник», «Визуальные эффекты / VFX» и «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы» а также новой подготовительной программы для 3D-художников. Расскажем, чему учат на программах, как AI уже встроен в рабочие пайплайны и с каким портфолио студенты выходят после обучения. Офлайн можно задать вопросы о поступлении, посмотреть выставку студенческих работ и протестировать игры выпускников 2025 и 2026 годов (!) Для тех, кто хочет осмотреться ещё подробнее, проведем экскурсии по кампусу Artplay. 😏 📅 6 сентября, начало в 15:40 📍 Москва, Artplay 💚 — бегу регистрироваться!
556
18
No text...
570
19
8 сервисов для работы с референсами Вспоминаем материал концепт-художницы из Trace Studio Ксении Черняк и собираем собственную подборку Позы и портреты 1️⃣Anatomy 360 — анатомические референсы, которые можно вращать; 2️⃣ Reference Angle — ищет портреты по заданным параметрам: ракурсу, полу, возрасту, эмоциям; Одежда 3️⃣ DEMOBAZA — коллекции футуристичной одежды; 4️⃣ TAGWALK — фото с модных показов со всего мира; Фотобаш 5️⃣ Textures.com — большая база фото для текстур: ткань, металл, почва, дерево, камни и т.д.; 6️⃣ PHOTOBASH — платные авторские паки от профессиональных художников и фотографов; Основное, но нишевее пинтереста: 7️⃣ SketchFab — сайт с 3D моделями, которые можно вращать; 8️⃣ Huaban — китайский аналог Pinterest. 🌱🌱🌱🌱🌱 Больше с рефами поработаем на мастер-классе Лены Данилович 16 августа. ➡️ Регистрация тут
679
20
Как устроена работа VFX-студии изнутри: от первого дня джуна до позиции супервайзера? 22 августа пройдёт онлайн-паблик-ток с
Как устроена работа VFX-студии изнутри: от первого дня джуна до позиции супервайзера? 22 августа пройдёт онлайн-паблик-ток с экспертами Main Road Post и FrameBakery — студий, работавших над «Притяжением», «Сталинградом», «Мастером и Маргаритой» и «Чебурашкой». Обсудим: • с чего начать карьеру в VFX; • что ждут от джунов и как расти внутри студии; • чем отличаются пайплайны в кино и рекламе; • как нейросети меняют рабочие процессы; • как устроены дедлайны, коммуникация и карьерный рост. 📅 22 августа, 12:00 | Онлайн 🔗 Регистрация Спикеры покажут кейсы и шоурилы из проектов студий, а в конце встречи ответят на вопросы участников в прямом эфире. Спикеры: Дмитрий Кузнецов — супервайзер Main Road Post, более 20 лет в компьютерной графике. Юлия Лысенкова — 3D-художник Main Road Post с опытом более 10 лет. Альгис Хасанзянов — Pipeline TD студии FrameBakery. Модератор — Мария Петрухина, VFX- и FX-артист, преподаватель PyroFX на программе VFX Artist в Scream School.
1 160