ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅 👈

Scream School

Scream School

前往频道在 Telegram

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5

显示更多
2 630
订阅者
-424 小时
-417 天
-51130 天
吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+4
在0个频道中
九月 '26
+655
在2个频道中
Get PRO
八月 '26
+80
在3个频道中
Get PRO
七月 '26
+44
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+41
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+112
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+284
在5个频道中
Get PRO
三月 '26
+261
在6个频道中
Get PRO
二月 '26
+117
在2个频道中
Get PRO
一月 '26
+53
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+43
在8个频道中
Get PRO
十一月 '25
+85
在8个频道中
Get PRO
十月 '25
+99
在4个频道中
Get PRO
九月 '25
+129
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+589
在9个频道中
Get PRO
七月 '25
+94
在6个频道中
Get PRO
六月 '25
+889
在12个频道中
Get PRO
五月 '25
+54
在5个频道中
Get PRO
四月 '25
+39
在3个频道中
Get PRO
三月 '25
+46
在2个频道中
Get PRO
二月 '25
+1 293
在11个频道中
Get PRO
一月 '25
+271
在4个频道中
Get PRO
十二月 '24
+282
在5个频道中
Get PRO
十一月 '24
+126
在7个频道中
Get PRO
十月 '24
+42
在2个频道中
Get PRO
九月 '24
+132
在12个频道中
Get PRO
八月 '24
+32
在5个频道中
Get PRO
七月 '24
+43
在2个频道中
Get PRO
六月 '24
+61
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+34
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+109
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+76
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+16
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+22
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+38
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+18
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+35
在2个频道中
Get PRO
九月 '23
+44
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+37
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+26
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+22
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+21
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+16
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+37
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+28
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+30
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+22
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+44
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+22
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+74
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+51
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+62
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+53
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+32
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+64
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+211
在0个频道中
Get PRO
二月 '220
在0个频道中
Get PRO
一月 '220
在0个频道中
Get PRO
十二月 '210
在0个频道中
Get PRO
十一月 '210
在0个频道中
Get PRO
十月 '210
在0个频道中
Get PRO
九月 '210
在0个频道中
Get PRO
八月 '210
在0个频道中
Get PRO
七月 '210
在0个频道中
Get PRO
六月 '210
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+153
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
08 十月0
07 十月+1
06 十月+1
05 十月+1
04 十月0
03 十月+1
02 十月0
01 十月0
频道帖子
Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Собрали классное мероприятие для тех, кто хочет
+5
Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Собрали классное мероприятие для тех, кто хочет познакомиться с индустрией компьютерной графики и понять, какая профессия в этой сфере подходит именно ему. Мы пригласили наших выпускников, преподавателей и других специалистов, работавших над «Майором Громом», «Мастером и Маргаритой» и даже проектами от Netflix.
На паблик-токе выясним, какие есть профессии в 3D, чем отличаются их задачи и какие навыки нужны, чтобы сделать первые шаги в индустрию.
→ 17 октября, 12:00 → Artplay, Нижняя Сыромятническая, 10, стр. 4 Регистрация

2
Что получается, когда VFX встречается с нейросетями? 👀 11 октября в 12:00 приглашаем на открытую защиту интенсива «ИИ-композ
Что получается, когда VFX встречается с нейросетями? 👀 11 октября в 12:00 приглашаем на открытую защиту интенсива «ИИ-композер». Студенты Scream School покажут финальные проекты и расскажут, как собирали их с помощью Nuke, ComfyUI, FLUX, WAN, LoRA, 3D, FX, нейроанимации и AI-фонов. Можно будет посмотреть работы, послушать разборы, пообщаться со студентами и экспертами и задать вопросы о процессе обучения. Куратор интенсива — Дмитрий Кузнецов, супервайзер Main Road Post с более чем 20-летним опытом в графике. 📍 ARTPLAY, Нижняя Сыромятническая, 10с2, 5 этаж, Кинозал → Регистрация на открытую защиту
282
3
Хоспис «Заря» 🏡 Дипломная работа Рустама Сеидова, выпускника программы «Игровая графика». Автор создал игровую локацию, вдох+6
Хоспис «Заря» 🏡 Дипломная работа Рустама Сеидова, выпускника программы «Игровая графика». Автор создал игровую локацию, вдохновленную интерьером небольшого регионального хосписа из 2000-х годов. В проекте он воссоздал постсоветскую эстетику пространства, проработав моделирование, текстуры, материалы и детали окружения. Прошли бы такую игру? — 🔥
475
4
Октябрь уже завтра, а значит, наборная кампания Scream School выходит на финишную прямую! В осеннем наборе две программы: ➡️
Октябрь уже завтра, а значит, наборная кампания Scream School выходит на финишную прямую! В осеннем наборе две программы: ➡️ 3D-художник ➡️ Концепт-художник Приходите учиться работе с профессиональными инструментами, визуальному мышлению и получайте топовое портфолио при выпуске. 👌 Дедлайн подачи заявок — 10 октября. Если давно присматривались к обучению в Scream School, сейчас самое время определиться с направлением.
486
5
#️⃣ Войдите в 3D-графику с нуля Universal University совместно со Scream School открывает программу для новичков без опыта, п
#️⃣ Войдите в 3D-графику с нуля Universal University совместно со Scream School открывает программу для новичков без опыта, портфолио и специальных навыков. За время обучения вы: — пройдёте полный цикл 3D-производства: моделирование, текстурирование, VFX, анимацию и сборку сцены в Unreal Engine; — освоите базу в Maya, ZBrush, Substance 3D Painter и Houdini; — научитесь использовать AI для генерации идей и референсов; — сделаете собственный 3D-проект; — соберёте первое портфолио. А ещё это отличная подготовка к поступлению на бакалавриат «3D-графика: игры, VFX, XR и виртуальное производство» — вы получите большое преимущество перед другими абитуриентами. Старт: ноябрь 2026 Формат: очно + онлайн, 2 раза в неделю Оставить заявку и узнать подробности
523
6
Начинаем разбор 3D-пайплайна! 💜 Подключайтесь по ссылке: https://zoom.us/j/93073286263
573
7
Уже завтра разберём весь пайплайн 3D-художника за 3 часа! 25 сентября в 19:00 куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко
Уже завтра разберём весь пайплайн 3D-художника за 3 часа! 25 сентября в 19:00 куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко проведёт открытый онлайн-мастер-класс и в реальном времени покажет, как создаётся 3D-модель — от первых референсов до готовой работы в портфолио. На встрече последовательно разберём весь пайплайн: 🟣поиск референсов и блокаут 🟣создание highpoly-модели в ZBrush 🟣lowpoly и оптимизацию модели под продакшен 🟣UV-развёртку и bake 🟣текстурирование в Substance Painter 🟣финальную презентацию проекта для портфолио Мастер-класс будет полезен тем, кто только начинает знакомиться с 3D, художникам из смежных направлений и тем, кто хочет понять, как устроена работа 3D-художника в индустрии игр, кино и анимации! 👍 📍 25 сентября, 19:00 МСК | Онлайн в Zoom | ⏱ 3 часа ➡️ Регистрация тут
633
8
Можно ли получить работу благодаря портфолио? Выпускник Scream School и преподаватель программы «3D-художник» Иван Солоухин р
Можно ли получить работу благодаря портфолио? Выпускник Scream School и преподаватель программы «3D-художник» Иван Солоухин рассказывает, как его работы заметили и пригласили в индустрию. А ещё объясняет, почему в 3D может быть недостаточно просто смотреть туториалы и учиться самостоятельно. 🤨 Очный формат — это возможность постоянно получать обратную связь, видеть, как работают другие, быстрее замечать свои ошибки и собирать портфолио, которое действительно показывает ваш уровень. ➡️Если думаете о профессии 3D-художника, подключайтесь на встречу с куратором программы Александром Чуйко 25 сентября! 🟣На встрече пройдем путь от поиска референсов и блокаута до highpoly и lowpoly, UV-развертки, запекания, текстурирования в Substance Painter и финальной презентации работы для портфолио. Регистрация тут ➡️ ссылка на подключение придет на почту. Ну и конечно ждём вас на самой программе. Набор еще открыт!
560
9
Азиатский городской квартал 🤩 Дипломная работа выпускницы программы «Игровая графика» Алены Живило под названием City Side S+4
Азиатский городской квартал 🤩 Дипломная работа выпускницы программы «Игровая графика» Алены Живило под названием City Side Street. Автор создала детализированную городскую локацию с многоуровневой архитектурой, неоновыми вывесками, каналом и огромной фигурой манэки-нэко, а особое внимание уделила свету, атмосфере и наполнению пространства деталями. На новой программе «3D-художник» мы учим создавать такие миры для игр, кино и анимационных проектов — от первых набросков до финальной сцены ➡️ Консультация с приёмной комиссией
603
10
Что скрывается внутри 3D-модели оружия? 👀 В карточках выпускник программы «3D-художник» Святослав Лебедко рассказывает, как+6
Что скрывается внутри 3D-модели оружия? 👀 В карточках выпускник программы «3D-художник» Святослав Лебедко рассказывает, как создавал дипломный проект. ⭐️почему решил детально проработать внутренний механизм ⭐️зачем сделал корпус полупрозрачным ⭐️с какими техническими сложностями столкнулся в процессе ⭐️как преподаватели помогали дорабатывать проект на разных этапах Листайте, чтобы посмотреть работу! здесь проект на ArtStation 🤡🤡🤡🤡🤡 А уже 25 сентября вместе с куратором программы Александром Чуйко разберём весь пайплайн создания 3D за 3 часа ➡️регистрация тут!
706
11
⭐️⭐️⭐️Кто учит создавать ⭐️⭐️⭐️ целые миры? ⭐️⭐️⭐️ 🟣На программе «Концепт-художник» преподают специалисты, которые сами рабо+7
⭐️⭐️⭐️Кто учит создавать ⭐️⭐️⭐️ целые миры? ⭐️⭐️⭐️ 🟣На программе «Концепт-художник» преподают специалисты, которые сами работают в игровой, анимационной и CG-индустрии: создают персонажей и окружение, работают над играми, полнометражной анимацией и коммерческими проектами. Среди преподавателей — художники из Moon Studios, Banzai Games, МГЛА, Red Bricks Wall, ЯРКО, 101XP Labs, Anvil Frame Studio и других команд. 😎 → В карточках знакомим с куратором и преподавателями программы и показываем проекты, над которыми они работают. 💥 Если хотите учиться у практикующих художников и собрать собственное портфолио для работы в топовых студиях, подробнее о программе «Концепт-художник» ➖на сайте Scream School.
563
12
Не знаете, с чего начать подготовку к поступлению в креативный вуз? 👀 Приходите в Universal University на День открытых двер
Не знаете, с чего начать подготовку к поступлению в креативный вуз? 👀 Приходите в Universal University на День открытых дверей высшего образования «Все о подготовке к поступлению» 19 сентября. Вместе с приемной комиссией, преподавателями и кураторами программ разберем, как выбрать направление, спланировать свои будущие шаги и уверенно пройти путь до зачисления. 🎮 Отдельный блок будет посвящен факультету игр и анимации, где будут представлены: — Подготовительный курс «3D-графика» — Бакалавриат «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы» Узнаете, какие навыки важны для старта, какие работы можно включить в портфолио и как показать свой потенциал при зачислении, какие возможности для развития открываются перед студентами во время обучения — и многое другое. А в 15:00 пройдет косплей-скетчинг: живой скетчинг с косплеерами Пьеро (The Freak Circus) и Арлекино (Genshin Impact). Потренируетесь быстро передавать позу, характер и детали костюма персонажа. Особенно будет полезно для будущих концепт-художников, аниматоров и иллюстраторов. Возьмите с собой скетчбук/планшет и любимые материалы для набросков ✏️ Регистрация обязательна: u.university
550
13
Как войти в 3D: разберём весь пайплайн за 3 часа 25 сентября в 19:00 куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко проведет
Как войти в 3D: разберём весь пайплайн за 3 часа 25 сентября в 19:00 куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко проведет открытый онлайн-мастер-класс и в реальном времени покажет весь пайплайн создания 3D-модели. 🟣На встрече пройдем путь от поиска референсов и блокаута до highpoly и lowpoly, UV-развертки, запекания, текстурирования в Substance Painter и финальной презентации работы для портфолио. Александр работает в индустрии уже 11 лет и прошёл путь от Junior до Lead 3D Artist. Среди проектов, над которыми он работал, Alan Wake 2, Halo Infinite и Battlefield 2042. 📍 25 сентября, 19:00 💻 Онлайн Регистрация тут ➡️ ссылка на подключение придет на почту!
594
14
Как из идеи получается 3D-персонаж? 👉 В карточках выпускница программы «3D-художник» Алиса Карпенко рассказывает: ✴️как иска+6
Как из идеи получается 3D-персонаж? 👉 В карточках выпускница программы «3D-художник» Алиса Карпенко рассказывает: ✴️как искала стиль ✴️с чем было сложнее всего ✴️как проходила работа от первых этапов до финального рендера Листайте, чтобы посмотреть проект и его историю 👀 ➡️проект на Art Station Набор на программу открыт. Студенты осваивают полный пайплайн работы с персонажем: моделинг и скульптинг, ретопологию, подготовку модели к текстурированию и финальную подачу проекта. А ещё учатся работать в профессиональном софте и получать подробную обратную связь от преподавателей на каждом этапе. 💝 подать заявку💝
593
15
视频消息
579
16
Нишево проходит презентация программы «3D-художник» Наш выпускник и преподаватель программы Иван Солоухин рассказывает о софтах, специализациях и пайплайне работы 👀 подробнее о программе здесь
548
17
视频消息
559
18
Начинаем презентации программ! 💜 Куратор Елена Данилович о программе «Концепт-художник»:
540
19
До итогов нашего розыгрыша осталось 2 дня 👀 И 3 до Дня открытых дверей! Приз вручим победителю 6-го сентября на кампусе или отправим посылкой 💖 Успевайте поучаствовать и обязательно регистрируйтесь на День открытых дверей. Встретимся в школе или на онлайн-трансляции уже в это воскресенье. ➡️Регистрация 📅 6 сентября, начало в 15:40 📍 Москва, Artplay
703
20
10 минут vs 4 часа: что меняет ассет на самом деле 🩶 На примере одного и того же объекта куратор программы «3D-художник» Але+7
10 минут vs 4 часа: что меняет ассет на самом деле 🩶 На примере одного и того же объекта куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко показал, как меняется результат, если глубже работать с текстурами, масками, рельефом, светом и постобработкой. В карточках разбираем два варианта одного ассета: от дефолтных материалов и генераторов до фотосканов, ручной отрисовки масок, сложной работы с картой высот и финального рендера с продуманным освещением. Приходите на День открытых дверей знакомиться с программой, задавать вопросы и смотреть, как устроено обучение на 3D-художника. ➡️6 сентября, 15:40 ➡️Вход свободный, но нужно зарегистрироваться!
618