Scream School
前往频道在 Telegram
Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5
显示更多2 543
订阅者
+124 小时
+27 天
-1630 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+9
在0个频道中
六月 '26
+41
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+112
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+284
在5个频道中
Get PRO
三月 '26
+261
在6个频道中
Get PRO
二月 '26
+117
在2个频道中
Get PRO
一月 '26
+53
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+43
在8个频道中
Get PRO
十一月 '25
+85
在8个频道中
Get PRO
十月 '25
+99
在4个频道中
Get PRO
九月 '25
+129
在4个频道中
Get PRO
八月 '25
+589
在9个频道中
Get PRO
七月 '25
+94
在6个频道中
Get PRO
六月 '25
+889
在12个频道中
Get PRO
五月 '25
+54
在5个频道中
Get PRO
四月 '25
+39
在3个频道中
Get PRO
三月 '25
+46
在2个频道中
Get PRO
二月 '25
+1 293
在11个频道中
Get PRO
一月 '25
+271
在4个频道中
Get PRO
十二月 '24
+282
在5个频道中
Get PRO
十一月 '24
+126
在7个频道中
Get PRO
十月 '24
+42
在2个频道中
Get PRO
九月 '24
+132
在12个频道中
Get PRO
八月 '24
+32
在5个频道中
Get PRO
七月 '24
+43
在2个频道中
Get PRO
六月 '24
+61
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+34
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+109
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+76
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+16
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+22
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+38
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+18
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+35
在2个频道中
Get PRO
九月 '23
+44
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+37
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+26
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+22
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+21
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+16
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+37
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+28
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+30
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+22
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+44
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+22
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+74
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+51
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+62
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+53
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+32
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+64
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+211
在0个频道中
Get PRO
二月 '220
在0个频道中
Get PRO
一月 '220
在0个频道中
Get PRO
十二月 '210
在0个频道中
Get PRO
十一月 '210
在0个频道中
Get PRO
十月 '210
在0个频道中
Get PRO
九月 '210
在0个频道中
Get PRO
八月 '210
在0个频道中
Get PRO
七月 '210
在0个频道中
Get PRO
六月 '210
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+153
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 04 七月 | +2 | |||
| 03 七月 | +2 | |||
| 02 七月 | +5 | |||
| 01 七月 | 0 |
频道帖子
Свет мой, зеркальце, скажИИ: кто расскажет про CG? 👀
11 июля на встрече «ИИ для CG» будем разбирать тему через опыт практиков, которые уже используют нейросети в рабочих пайплайнах.
В карточках рассказываем больше о спикерах: чем они занимаются, с какими задачами работают и почему их взгляд важен для VFX-художников, 3D-специалистов и монтажёров.⭐️11 июля, 15:00 Онлайн в Zoom На встрече обсудим, где ИИ действительно ускоряет производство, какие задачи можно делегировать нейросетям, где человек остаётся незаменимым и как меняются профессии в CG-индустрии. ➡️Регистрация открыта, ждем вас!
| 2 | 6 ошибок, которые совершают начинающие концепт-художники 🌸
Почему одна работа выглядит как профессиональный концепт, а другая — просто как красивая картинка?
Дело не только в уровне рендера (хотя и в нем тоже😁). Начинающего художника выдают другие вещи: слабая читаемость формы, перегруз деталями, отсутствие визуальной иерархии, неубедительная конструкция или дизайн, который не решает задачу проекта.
Куратор программы «Концепт-художник» Георгий Подшибякин разобрал ошибки, которые чаще всего встречаются в работах на старте.
Сохраняйте как чек-лист для портфолио. ➡️
А если хотите научиться создавать рабочие концепты для игр, кино и анимации, ждем вас на программе «Концепт-художник».
🫳 получить консультацию | 299 |
| 3 | Высшее образование в сфере 2D-графики
9 июля Universal University проведёт онлайн-презентацию бакалавриата «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы».
➡️ Вы узнаете, как проходит обучение, какие навыки и инструменты освоите, как собрать портфолио и какие карьерные возможности открываются после выпуска. Вам расскажут про поступление, вступительные испытания и ответят на вопросы в прямом эфире.
На программе вы освоите цифровую живопись, 2D- и 3D-анимацию, концепт-арт, работу с нейросетями и игровые движки. Вас ждёт практика с реальными студиями и проекты, которые войдут в портфолио. Программа подходит даже тем, кто раньше не учился в художественной школе.
Подключайтесь к онлайн-презентации, чтобы узнать все подробности!
🔗 Регистрация по ссылке | 377 |
| 4 | Что общего у маркетолога и геймдизайнера? 🤔
➡️ И те, и другие работают с мотивацией людей: думают, как удерживать внимание, формировать привычки и побуждать к нужным действиям.
Мы разобрали, как бренды используют психологию игрока, и если вы когда-нибудь задумывались, где ещё можно применить опыт создания игр — эта подборка для вас.
Хочу развиваться в геймификации | 415 |
| 5 | Как выглядит дипломный проект концепт-художника, созданный по брифу игровой студии? 🤩
Перед вами работа, Бердниковой Елены, выполненная по заданию студии Nekki для вселенной Shadow Fight 3. В рамках проекта студентка разработала персонажа, уникальное оружие, противников с разными характеристиками и игровую локацию, поддерживающую атмосферу боя.
➡️ Проект охватывает полный цикл работы концепт-художника: от анализа задачи и поиска референсов до создания финальных концептов в стилистике игры.
Если вы тоже хотите создавать персонажей, миры и визуальные решения для игровых проектов — ждём вас на программе «Концепт-художник» в Scream School | 532 |
| 6 | 🔴 Эти ошибки могут стоить вам оффера 🔴
Работодатель может закрыть портфолио ещё до того, как успеет оценить уровень работ. В карточках собрали частые ошибки, которые мешают художникам проходить первый этап отбора.
За время обучения на программе «Концепт-художник» вы создадите серию проектов для портфолио и научитесь презентовать свои работы так, как этого ожидает индустрия ➡️ Получить консультацию | 541 |
| 7 | ИИ в CG: где нейросети реально ускоряют пайплайн, а где где человек останется незаменим 📎
11 июля проведем встречу с практиками из индустрии, чтобы разобрать, как с развитием ИИ изменятся профессии VFX-художника, 3D-шников и монтажеров.
Вы узнаете:
🟢 какие задачи можно уверенно делегировать нейросетям
🟢 где их использование пока бесполезно?
🟢 как меняется порог входа в CG и какие новые роли уже возникают
🟢 что навсегда останется вашей зоной ответственности
🟢 откуда взялся скепсис, термин «слоп» и почему крупные режиссеры насторожены
🟢 как обстоят дела с авторским правом, контролем и госрегулированием?
Разберем, что перестроить в своем воркфлоу, чтобы оставаться востребованным на рынке. Своим опытом поделятся эксперты, кто уже внедрил ИИ в свой пайплайн.
🟩11 июля 15:00
🟩Онлайн в ZOOM
Регистрация открыта | 534 |
| 8 | Сможете поверить, что это дипломный проект студентов? 😎
В этом видео — работа выпускников программы VFX, созданная по референсу фильма 🏴☠️ «Пираты Карибского моря: на краю света». Но самое интересное не в визуальном сходстве.
Все актёры в кадре — реальные. Съёмка проходила в настоящем павильоне, а декорации команда создавала самостоятельно — от элементов окружения до корабля. Затем всё это было дополнено VFX, светом и композитингом, чтобы собрать цельную кинематографичную сцену.
Как вам результат? 👀 | 626 |
| 9 | ⭐️⭐️⭐️Почему одни игровые
⭐️⭐️⭐️ локации хочется
⭐️⭐️⭐️ исследовать часами, а другие забываются через несколько минут?
Наш преподаватель Иван Солоухин поделился принципами создания окружения, которое удерживает внимание игрока.
Если игроку хочется свернуть с маршрута, заглянуть за угол или проверить, что находится на горизонте — значит, локация выполняет свою задачу.
Скорее читайте! А тем, кто хочет создавать такие миры самостоятельно, рекомендуем присмотреться к программе «3D-художник» ➡️ Подробности | 606 |
| 10 | Какие возможности становятся доступны во время учёбы в Scream School 📚
🟢 Комьюнити: закрытый чат с людьми, которые вместе с вами строят карьеру в индустрии
🟢 Нетворкинг: знакомства с преподавателями, экспертами и представителями студий на мероприятиях школы
🟢 Индустриальные связи: экскурсии в компании и возможность увидеть работу индустрии изнутри
🟢 Ресурсные центры: библиотека, фотостудия, рентал, кинотеатр и другие пространства для работы над своими проектами
Для нас сильное образование — это знания, окружение и профессиональные связи. Стать частью этого комьюнити можно на программах Scream School 💚 | 609 |
| 11 | 📱 Стартовал третий сезон «VK Play Лаборатории»!
Для нас этот конкурс особенно важен: уже два года подряд среди победителей оказываются проекты выпускников Scream School
В 2024 году среди лучших проектов конкурса были Tali & Tail и Goo Goose, а в 2025 году победителем стал Free Glassing. За каждым из них стоят сильные команды, сотни часов разработки и поддержка кураторов-практиков, которые помогают довести идею до играбельного результата.
Желаем удачи участникам нового сезона и будем следить за результатами. Возможно, среди победителей снова окажутся наши студенты 🥰 | 534 |
| 12 | Пока одни спорят, заменит ли ИИ художников, другие уже делают работу в 2–3 раза быстрее ⬇️
Сегодня нейросети помогают искать идеи, создавать вариации дизайна, автоматизировать часть рутины и всё чаще входят в требования работодателей.
‼️ Важно понимать: за сильным результатом всё ещё стоят художественный вкус, понимание формы, композиции и множество ручных доработок.
На курсе «Нейросети для CG» вы:
☑️ разберётесь в актуальных ИИ-инструментах для 2D- и 3D-художников
☑️ научитесь создавать концепты с помощью ИИ
☑️ освоите работу с моделями, текстурами и ассетами
☑️ ознакомитесь с правовыми, этическими и производственными аспектами нейросетей
☑️ создадите итоговый проект в Unreal Engine 5
➡️ Получить консультацию | 517 |
| 13 | ⭐️⭐️⭐️ Туманный маяк на скалистом побережье
Фрагмент из дипломной работы выпускника программы «Игровая графика», Минбаева Рената, над которой он работал в течение года. В проекте автор создал реалистичную локацию с проработанным освещением, материалами и атмосферой спокойствия и уединения с природой.
На новой программе «3D-художник» мы учим создавать такие миры для игр, кино и анимационных проектов — от первых набросков до финальной сцены ➡️ Консультация с приёмной комиссией
➡️ ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/kNAWe2 | 549 |
| 14 | В индустрии важны не только навыки, но и люди рядом 💚
Иван Солоухин — выпускник программы «Игровая графика», а сегодня преподаватель Scream School, рассказывает, какую роль в карьере играют знакомства и профессиональное окружение.
➡️ Поэтому во время обучения мы уделяем большое внимание нетворкингу: проводим экскурсии, встречи с экспертами и индустриальные мероприятия. Подробнее о наших программах вы можете узнать на сайте | 517 |
| 15 | Где ещё может зарабатывать геймдизайнер, кроме игровой индустрии? 😳
Банки, маркетплейсы, сервисы доставки, онлайн-кинотеатры и образовательные платформы всё чаще используют игровые механики для удержания пользователей и роста бизнеса.
На программе «Геймификация в бизнесе» вы научитесь применять навыки геймдизайна за пределами игр:
🟢 проектировать механики вовлечения и удержания
🟢 работать с бизнес-задачами через игровой подход
🟢 создавать концепции для реальных продуктов и сервисов
🟢 расширять карьерные возможности и спектр проектов
Вы будете учиться у кураторов, создававших проекты для Ozon, Самоката, Okko, QIWI и других крупных брендов.
Получить консультацию | 568 |
| 16 | Одна из работ участников воркшопа по геймификации - гибрид тамагочи и гремлинов для OZON в 🎃 Хэллоуин
Пользователь получает виртуального питомца, за которым нужно ухаживать. Все действия связаны с активностью внутри маркетплейса — просмотром товаров, добавлением их в корзину и взаимодействием с брендами. Чем лучше игрок заботится о существе, тем больше наград получает.
➡️ Полную запись эфира с разбором работ смотрите по ссылке: https://vkvideo.ru/video-19344444_456240346
Для геймдизайнеров геймификация — это возможность расширить профессиональный инструментарий, выйти на новые проекты и дополнительное направление для развития карьеры.
➡️ Узнать больше о программе «Геймификация: игры для брендов» | 544 |
| 17 | Фактор, который кратно ускоряет ваш рост во время обучения — обратная связь.
Получая регулярный фидбек вы:
☑️ начинаете видеть свои работы глазами опытного специалиста
☑️ быстрее понимаете, что улучшить и как это сделать
☑️ не тратите время на догадки
☑️ перенимаете мышление, насмотренность и подход к работе
Вы учитесь на опыте тех, кто уже прошёл этот путь. Наши преподаватели регулярно поддерживают контакт со студентами. Ребята могут задать любой вопрос, оперативно получить на него ответ и скорректирвоать работу.
________
➡️ Хочу учиться в Scream School | 540 |
| 18 | 🤩 Разработка окружения за 10 занятий 🤩
Работа Мариевой Анны, студентки 2 курса программы «Концепт-арт».
Вдохновившись азиатскими плавучими рынками и эстетикой киберпанка, Анна создала атмосферный концепт окружения с детализированной архитектурой, выразительной глубиной и контрастом между рыночной улицей и мегаполисом 🤩
Такие проекты студенты создают уже на втором курсе, совмещая навыки композиции, 3D и концепт-дизайна. Если вы хотите научиться разрабатывать завораживающие игровые миры, ждём вас на программе «Концепт-художник».
________
➡️ Изучить программу
➡️ ArtStation с работами студентов | 713 |
| 19 | Уже сегодня мы встретимся в прямом эфире с куратором программы «Геймификация: игры для брендов» и арт-директором студии FarFor – разработаем игровую механику из готовых блоков, разберем кейсы геймификации у брендов и получим профессиональный фидбек на свою работу!
Кто будет? Ставьте 💚
Не успели зарегистрироваться? Вы ещё успеваете ➡️ Участвовать | 645 |
| 20 | Дайджест полезных постов ✒️
Для тех, кто хочет получить новые знания в индустриях CG и геймдева и развить новые навыки!
🔠 Самые заметные российские инди-проекты
🔠 Пример промпта для создания концепта локации
🔠 Путь выпускницы: из танцев в 3D, из 3D в гейм-дизайн
🔠 43 YouTube-канала для 3D-художника
🔠 Геймификация: где вы сталкиваетесь с ней каждый день
Сохраняйте подборку и делитесь с друзьями, которым интересна компьютерная графика 💚 | 665 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
