Дизайнер, привет
Реклама и связь: @generalsupport Канал с вакансиями: @jun_hi_vacancies Канал с рефами: @refs_hi ——— Пишу о дизайне и жизни ❤️ product designer ex: магнит, x5 retail, точка, whoosh, unabank
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Дизайнер, привет
El canal Дизайнер, привет (@jun_hi) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 23 487 suscriptores, ocupando la posición 1 256 en la categoría Arte y diseño y el puesto 28 199 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 23 487 suscriptores.
Según los últimos datos del 26 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 55, y en las últimas 24 horas de -1, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 14.39%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 8.24% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 379 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 934 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 38.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como интерфейс, figma, макет, лендингов, рекрутер.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Реклама и связь: @generalsupport
Канал с вакансиями: @jun_hi_vacancies
Канал с рефами: @refs_hi
———
Пишу о дизайне и жизни ❤️
product designer
ex: магнит, x5 retail, точка, whoosh, unabank”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 27 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 27 julio | +12 | |||
| 26 julio | +4 | |||
| 25 julio | +5 | |||
| 24 julio | +13 | |||
| 23 julio | +9 | |||
| 22 julio | +10 | |||
| 21 julio | +8 | |||
| 20 julio | +16 | |||
| 19 julio | +10 | |||
| 18 julio | +2 | |||
| 17 julio | +7 | |||
| 16 julio | +9 | |||
| 15 julio | +7 | |||
| 14 julio | +18 | |||
| 13 julio | +4 | |||
| 12 julio | +4 | |||
| 11 julio | +327 | |||
| 10 julio | +4 | |||
| 09 julio | +4 | |||
| 08 julio | +9 | |||
| 07 julio | +2 | |||
| 06 julio | +14 | |||
| 05 julio | +5 | |||
| 04 julio | +4 | |||
| 03 julio | +16 | |||
| 02 julio | +6 | |||
| 01 julio | +10 |
| 2 | Вайбкодите что-то?
Делитесь в комменты ссылками на проекты. Очень интересно посмотреть) Мб и аудитория найдётся, а мб я расскажу про что-то в отдельном посте, если это реально круто
Я вот hirehi.ru делаю уже полтора года почти. Вдруг кто ещё не знает 😰
Хочу посмотреть, что делаете вы. Я знаю, что есть точно что-то крутое, поэтому газ делиться 👍
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 1 899 |
| 3 | 📂 Чеклист для проверки портфолио
Знаю, для многих собрать портфолио это отдельное испытание. Вроде положил красивые экраны, написал пару абзацев и готово. Потом его открывает человек со стороны и вообще не понимает, что ты делал, какую проблему решал и почему выбрал именно такое решение.
У ребят из @formfactor нашёл подробный чеклист для самопроверки. Там можно пройтись по всему кейсу: тема, обложка, постановка проблемы, обоснование решений, проектирование и визуал. Плюс отдельно собраны типичные ошибки: стена текста, метрики с потолка, выдуманные исследования, кейсы без понятной пользы для пользователя и бизнеса.
Уже при первом просмотре нашёл пару пунктов, которые точно стоит поправить)
Чеклист пригодится на любом этапе. Можно сверяться по ходу работы или открыть уже готовое портфолио и посмотреть, где оно проседает.
Сам чеклист лежит в закрепе @formfactor. Открывайте рядом своё портфолио и сверяйтесь по пунктам 👀 | 2 165 |
| 4 | 🫂 Интерфейс для человека, которому сейчас тяжело
Кат Хоман разбирает дизайн приложений для психологической поддержки. Люди часто открывают их в состоянии тревоги, усталости или сильного стресса, поэтому скрытая навигация, непонятные значки, яркие анимации и длинный выбор могут быстро заставить человека закрыть приложение.
Особенно важен контекст. Экран оплаты, серия достижений или конфетти после записи о плохом настроении могут выглядеть нормально сами по себе, но в такой момент воспринимаются странно. Пользователю нужен короткий путь к помощи, понятные действия и возможность вернуться в приложение без чувства вины за пропущенные дни.
Внутри:
– Почему модные приёмы могут повышать нагрузку и мешать получить помощь;
– Как подстраивать сценарий под состояние и силы пользователя;
– Почему знакомая навигация и предсказуемые действия особенно важны при стрессе;
– Как серии дней, уведомления и награды могут создавать давление;
– По каким пяти критериям проверять дизайн приложений для психологической поддержки.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 289 |
| 5 | 🔺 Как собрать полную картину в UX-исследовании
Исследователи Alfa Research Center на примере редизайна «Нетмонет» показывают, как совмещать несколько методов в одном исследовании. Юзабилити-тесты объясняли, где люди сталкиваются с проблемами, айтрекер показывал распределение внимания, а количественный тест помогал понять масштаб каждой проблемы.
Так команда выяснила, что заметность элемента ещё ничего не говорит о его понятности. Пользователи видели кнопку с карандашом для изменения суммы чаевых, но не понимали её назначение. Текстовая кнопка «Своя сумма» справлялась с задачей лучше.
Внутри:
– Что такое триангуляция и зачем сочетать разные методы и источники данных;
– Как в лаборатории воссоздали обстановку кафе для проверки реального сценария;
– Что показали юзабилити-тесты, айтрекер, эмоциональный отклик и количественное исследование;
– Как сводить противоречивые результаты в общую картину;
– Как использовать триангуляцию без дорогого оборудования и большой исследовательской команды.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 379 |
| 6 | Как дизайнеру расти в деньгах в 2026 😡
Я каждый день смотрю вакансии и вижу, что старый сценарий работает всё хуже. Раньше можно было раз в пару лет перейти в другую компанию, получить следующий грейд и заметно вырасти по зарплате. Сейчас поиск занимает месяцы, вилки часто стоят на месте, а где-то на новом месте вообще предлагают меньше.
При этом требования стали сильно шире. Рядом с Фигмой и исследованиями всё чаще стоят AI-агенты, вайбкодинг и рабочие прототипы. Компаниям нужны дизайнеры, которые могут быстрее проверить идею, собрать живой сценарий и положить его пользователям или команде без долгого ожидания разработки.
Я сам каждый день работаю с AI и вижу, насколько сильно это ускоряет путь от идеи до реализации каких-то фич (иногда буквально 5 минут).
Но просто открыть Клода или Кодекс и попросить его «сделать красиво» недостаточно. Нужен нормальный процесс, чтобы агент понимал задачу, работал с интерфейсом и помогал довести результат до чего-то живого.
😎 Даниил Шишко из Pixel Perfect собрал такой процесс в бесплатный спринт из 4 уроков. На занятиях разберёте работу с AI-агентом и завайбкодите свой продукт или отдельную фичу. В итоге останется готовая работа, которую можно показать в портфолио или докрутить под свой проект.
Работать будете в OpenCode. Агент бесплатный, поэтому покупать ещё одну подписку ради обучения не придётся.
🔠 Запустить бесплатный спринт
🔠 Запустить бесплатный спринт
🔠 Запустить бесплатный спринт | 2 473 |
| 7 | 🧠 Сколько сил пользователь тратит на ваш интерфейс
Анастасия Лестова из Контура разбирает, почему опытные бухгалтеры и предприниматели теряются в рабочих программах и начинают винить себя. В новом интерфейсе приходится одновременно искать знакомые элементы, запоминать порядок действий и разбираться с неожиданными результатами. Если человек ещё и боится допустить дорогую ошибку, думать становится сложнее.
Помогают предсказуемые действия, понятный прогресс, сохранение черновиков, заметная отмена и автоматизация повторяющихся операций. В Контур.Маркировке эти приёмы используют, чтобы снизить нагрузку и дать пользователю больше контроля.
Внутри:
– Почему освоение программы требует отдельного умственного усилия;
– Как стресс и перегруженный интерфейс мешают принимать решения;
– Почему человеку важно понимать результат каждого действия;
– Как отмена, подсказки и автоматизация упрощают сложные сценарии;
– Как оценить когнитивную нагрузку и объяснить команде, какие проблемы стоит исправить.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 403 |
| 8 | Редизайны
Я не понимаю типов, которые каждый день рисуют новый экран и пишут Я ОБНОВИЛ ГЛАВНУЮ РЕВОЛЮТ, ЯНДЕКС, АВИТО и ещё тысячу других приложений. А зачем? Ну то есть, чел думает, что сидя дома и набросав концепт за пол часа получилось лучше? Ну только если во сне.
Все эти экраны в проде генерят ОГРОМНОЕ количество денег компаниям. Да, возможно они кажутся тупыми или какими-то ещё, но никогда никто не будет релизить в прод то, что порежет выручку. Особенно финтехи.
Поэтому мне не понятно это занятие, которым промышляет каждый 3й дизайнер. Вы лучше свою аппку нарисуйте, завайбкодьте и заработайте первый доллар. А там поговорим потом, у кого лучше нарисовано и кто в итоге умнее оказался, типы из яндекса и других или диванный фигма-эксперт, который думает, что его решение (не зная никаких метрик) лучше.
Что думаете?
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 684 |
| 9 | 🧩 Тематический анализ помогает не принять яркую цитату за паттерн
В Maze написали нормальный прикладной гайд по тематическому анализу в UX-исследованиях. Смысл простой: после интервью, опросов и юзабилити-тестов у команды часто остаётся куча сырого текста, где легко зацепиться за одну сильную фразу и выдать её за общий вывод.
Тематический анализ нужен, чтобы пройти по данным системно: прочитать, закодировать повторяющиеся идеи, собрать их в темы, проверить темы на исходных ответах и только потом нести выводы в продуктовые решения.
Внутри:
– Когда тематический анализ правда полезен: интервью, дневники, открытые ответы, сложные сценарии;
– Чем коды отличаются от тем и почему тема должна объяснять смысл, а не просто повторять вопрос из гайда;
– Когда идти снизу вверх от данных, а когда проверять уже готовую гипотезу;
– Почему темы надо сверять с исходными цитатами, иначе легко натянуть выводы на свои ожидания;
– Как ИИ может ускорить расшифровку, группировку и отчёт, но финальную интерпретацию всё равно должен проверять исследователь.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 767 |
| 10 | Ищу дизайнера
Ребята, всем привет. Я себе в HireHi ищу очень сильного визуальщика именно интерфейсного. Тим, к сожалению, продолжить проект не может, поэтому он вынужден по личным обстоятельствам пока от дел отойти. И ему большое спасибо в целом за всю его помощь. HireHi такой во многом благодаря ему.
Что нужно уметь:
– делать красиво
– делать красиво
– делать красиво
примеры я прикрепил, примерно на что ориентир
Я не требовательный и в целом со мной оч легко работать. Задач много, интересных в том числе на подумать
По условиям я пока не смогу предложить полноценную зарплату дизайнера в рынке, думаю понятно почему. Но на чем-то сойдёмся, думаю) Возможно, кто-то желает порисовать просто для души (сроков у меня нет, я не гоню) и для кейса себе.
В прод всё идёт быстро, метрики вместе будем смотреть потом. В прод всё пойдет пиксель в пиксель, я верстаю для себя же, поэтому не халявлю)
В общем, если вы хотите приложить руку возможно к чему-то великому, пишите в личку.
Одна просьба: пожалуйста, только если вы правда сильны в визуале и у вас есть примерно то, что на скринах. Я ценю и уважаю каждого, но просто ux дизайнеры с обычным визуалом, увы, не подойдут( Хочется прям делать красоту вместе.
Лучше сразу прикладывайте визуальчики, так будет проще и быстрее дать ответ.
🔠 Газ в личку | 3 036 |
| 11 | 🔔 Inspiration #193
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥
– sandbar.com
– shuttle.zip/about
– k72.ca/en/about
– vori.com
– headstrongltd.com
———
– join.com
– flair.digital
– zudo.amsterdam
– nudea.com
– theupandupgroup.com
———
– durable.com
– apple.com/apple-watch-series-11
– acadium.com
– hannun.com
– searchsystem.co
———
– vecton.ai
– 222.place
– bevel.health
– roydenso.com
– automator.design
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 728 |
| 12 | ⌨️ Умная строка станет ещё одним слоем интерфейса
В Ozon Tech разбирают, почему ИИ-строка вряд ли заменит окна, кнопки и экраны. История интерфейсов показывает простую вещь: командная строка, графический интерфейс, смартфоны, часы, голос и AR не отменяли друг друга, а забирали те задачи, где они удобнее.
Если нужно найти конкретную вещь, задать вопрос или делегировать сложное действие, строка с ИИ часто быстрее. Если нужно сравнить варианты, увидеть состояние системы, управлять процессом или точно указать на объект, экран с нормальным интерфейсом всё ещё сильнее.
Внутри:
– Почему интерфейс можно оценивать через скорость задачи, доступность и объём информации;
– Как командная строка, GUI, смартфоны и носимые устройства делили сценарии между собой;
– Где умная строка реально удобнее кнопок и меню;
– Почему ИИ-ответам всё равно нужны карточки, таблицы, ссылки и другие визуальные формы;
– Почему будущее интерфейсов больше похоже на связку строки, экрана, голоса и контекста.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 3 186 |
| 13 | ♿ Доступность нельзя чинить одним аудитом перед релизом
Миша Просмицкий пишет о доступности как о части инженерного процесса, а не как о пункте в чек-листе. Команды теперь могут генерировать интерфейсы быстрее, чем раньше, но скорость легко маскирует базовые проблемы: кнопка оказывается div с обработчиком клика, фокус не работает, скринридер видит плоский текст, а пользователь не может оплатить заказ.
Особенно больно это становится с ИИ-кодом. Модель часто повторяет то, на чём училась: несемантичную разметку, красивые пиксели и минимум ограничений. Поэтому доступность нужно встраивать в систему заранее: правила для ИИ, доступные компоненты в дизайн-системе, проверка в pull request, Definition of Done, тесты в CI, понятная передача фокуса, подписей, состояний и порядка клавиатурной навигации. Аудиты всё ещё нужны, но они не заменяют процесс.
Внутри:
– Почему аудит доступности быстро устаревает после нескольких релизов;
– Как ИИ ускоряет создание интерфейсов и одновременно множит ошибки;
– Почему красивый компонент может быть бесполезен для скринридера;
– Зачем ограничивать ИИ правилами до генерации кода;
– Почему сложные элементы лучше брать из проверенных библиотек, а не писать заново;
– Как дизайн-система помогает масштабировать доступность на тысячи экранов;
– Какие проверки стоит встроить в ревью, Definition of Done и CI;
– Почему тесты с реальными пользователями с инвалидностью всё равно нельзя заменить линтером.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 994 |
| 14 | 🔥 Ошибка пользователя часто начинается в интерфейсе
Лиза Давыдова из «Лукоморья» разбирает человеческий фактор через два сильных примера: пожар в Нотр-Даме и аварию на АЭС «Три-Майл-Айленд». В обоих случаях система вроде бы передала данные, но человек в конкретной ситуации не смог быстро понять, что происходит и какое действие нужно выполнить. Код датчика, сотня тревожных сигналов, непонятный статус клапана, закрытые бумажками индикаторы, всё это превращает «сам виноват» в плохое объяснение.
Для UX здесь полезная оптика: проектировать надо не только успешный сценарий, где пользователь всё понял, но и места, где он может ошибиться. Пропустить шаг, выбрать похожий объект, применить не то правило, не заметить обязательное поле, неверно понять статус системы. Авторы показывают, как для этого использовать HTA и SHERPA: сначала разложить сценарий на действия, потом для каждого шага описать возможные ошибки и уже под них искать решения в интерфейсе.
Внутри:
– Почему пользовательская ошибка не всегда сводится к невнимательности;
– Как Нотр-Дам и «Три-Майл-Айленд» показывают цену плохой обратной связи;
– Зачем UX-дизайну методы человеческого фактора и когнитивной эргономики;
– Как HTA помогает разложить сложный сценарий на конкретные действия;
– Как SHERPA классифицирует ошибки выбора, пропуска, ввода и неверных предположений;
– Почему разные типы ошибок требуют разных интерфейсных решений;
– Как в «Лукоморье» применили этот подход к сценарию настройки таск-трекера;
– Зачем моделировать сбои заранее, а не ждать, пока они всплывут на тестах.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 974 |
| 15 | 🔁 Макет не должен созревать в одиночестве
Авторы рассказывают, как команда ушла от процесса, где дизайнеры долго полировали прототипы, а разработчики подключались только после передачи макетов. В старой схеме всё выглядело понятно, но на практике ломалось: дизайн тянулся бесконечно, разработчики теряли контекст, прототипы воспринимались как финальный интерфейс, а важные вопросы всплывали слишком поздно.
Итеративный подход помог разделить работу на более короткие циклы. Сначала грубая схема и логика, потом интерактивный прототип, потом крайние случаи, ошибки, состояния и уже после этого финальный визуал. На некоторых проектах пошли ещё дальше: брали одну небольшую user story на спринт, быстро собирали прототип, отдавали в разработку и к концу недели показывали заказчику работающий кусок продукта. Это не всегда комфортно, особенно если привык показывать только вылизанный результат, зато команда раньше видит проблемы и дешевле меняет направление.
Внутри:
– Почему детальные прототипы часто начинают мешать разработке;
– Как раннее подключение разработчиков снижает количество переделок;
– Зачем начинать с грубой общей картины, а не с polished-макета;
– Чем отличаются большие продуктовые итерации от коротких недельных спринтов;
– Почему пользователю и заказчику важно заранее объяснять, что они смотрят не финальный дизайн;
– Как Design Decision Records помогают не терять причины старых решений;
– Когда стоит остановить прототипирование и перейти дальше;
– Почему для перфекциониста итеративность может снижать тревогу, а не усиливать её.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 3 138 |
| 16 | Если вы давно хотели работать 7 дней в неделю по 12 часов, выгореть через год и уйти пасти коров, то Револют там фаст-трек запустил для дизайнеров. Таких штук от них ещё не было.
➡️ Газ
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 3 324 |
| 17 | ВСË УДАЛИЛОСЬ АААААААААА
Короче есть такой тип в Х, который пилит BridgeMind. Это агентская платформа для вайбкодинга. У него цель там дойти до $1m ARR чет такое. Он постоянно пишет об этом в Х, каждый день почти.
До 5.6 кодекса он юзал fable, купил кучу подписок и запускал параллельно сразу несколько агентов. Он, кстати, всё это стримит ещё каждый день.
Так вот, на днях вышла 5.6 и чел дал ей задачку обработать отмены подписок на Stripe. Когда список закончился, GPT вместо остановки еще раз запустила код, но с пустым полем userId. Из-за этого бизнес потерял всех активных подписчиков.
Ну то есть, она просто снесла ему все подписки (обнулила). В итоге он потерял кучу денег, несколько тысяч долларов.
Но речь не о проекте, а о типе. Я вот не понимаю, простите. Ты делаешь блять целую ПЛАТФОРМУ для вайбкодинга, живёшь в вайбкодинге каждый день и банально ёмае не протестировал это решение ни локально, ни на стейдже хотя бы. Не обозначил ей рамки дозволенного и скорее всего тупо понадеялся на её ум (спойлер: надеяться на ум моделей НЕ НУЖНО, даже фейбл 5, который все восхваляют)
Как можно орудовать такими действиями с БД наживую на проде и давать ей работать насамотёк я не понимаю. Я при любой работе с БД проверяю все сто раз локально, затем лью на ПРЕПРОД и проверяю ещё все там 100 раз. А затем уже финально запускаюсь на проде, делая временный бэкап на всякий
А потом эти типы орут на весь Х какая плохая модель ай ай удалила мне БД. Так она РОБОТ максимально примитивный. Ей сказали делать, она делает. Но ей не обозначали рамки дозволенного, поэтому они могут пускаться на самотёк, если за ними НЕ СЛЕДИТЬ.
Когда я чет меняю я сижу и смотрю её рассуждения и изменения. Чтобы если че резко влететь и дать по шапке. А этот тип запускает 20 агентов параллельно (я представляю его код там и архитектуру, скорее всего полный пиздец), а потом орёт, что он потерял деньги. Ну, Codex 1:0 Человек.
И таких историй будет всё больше, я уверен. Если голову не включать, конечно.
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 3 475 |
| 18 | 🔔 Inspiration #192
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥
– passbase.com
– aneshk.design
– 0.xyz
– dylanbrouwer.design
– cash.app/studios
———
– idlehourmatcha.com
– flora.ai
– untamedheroinegame.maxmara.com
– shadergradient.co
– aave.com/app
———
– obsidianos.com
– stripe.com
– yuga.com
– discord.com
– en.cahuparis.com
———
– studioprimal.com
– letslevitate.com
– dilli.house
– dulcedo.com
– brewitty.com
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 3 100 |
| 19 | Тут много новеньких, поэтому короткой строкой напомню
Кроме моего основного канала есть ещё два:
1. Вакансии для дизайнеров – каждый день кроме выходных 8 вакансий из 40+ источников для графических, ux/ui и продуктовых дизов.
2. Референсы интерфейсов – каждый день по 3 поста самых разных интерейсов: веб, мобилка, дашборды, графика и прочие.
Буду рад всех видеть) И рекомендациям тоже ❤️
Спасибо всем, кто меня читает. Я это очень ценю и благодарен каждому лично ❤️ | 3 227 |
| 20 | ChatGPT 5.6 безумен
Я читаю Х и у меня вся лента из постов на англ и иногда тяжело. Тыкать на каждый перевод от Х уматывает. Я написал запрос в кодекс, через 3 минуты готово расширение для браузера локально, которое переводит все посты и комменты на русский сразу при загрузке. Теперь я читаю Х на русском за 3 минуты времени и пару центов денег.
Ну и ещё я за сегодня только сделал кучу фиксов в HireHi. Добавил себе массу фич в админку, поправил UI местами и баги. Ускорил в целом сайт и работу БД. И все это почти ваншотами без переделок. Со времён Fable так не кайфовал.
А как вы используете нейронки? У кого какие кейсы есть интересные? Ток без ботов в ТГ для ведения каллорий по фотке плс))) Есть чет сложное у кого-то прям, мб и другим интересно будет)
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 3 509 |
