Дизайнер, привет
Реклама и связь: @generalsupport Канал с вакансиями: @jun_hi_vacancies Канал с рефами: @refs_hi ——— Пишу о дизайне и жизни ❤️ product designer ex: магнит, x5 retail, точка, whoosh, unabank
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Дизайнер, привет
Канал Дизайнер, привет (@jun_hi) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 23 354 підписників, посідаючи 1 281 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 28 701 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 23 354 підписників.
За останніми даними від 16 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 122, а за останні 24 години на -3, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 13.53%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 9.04% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 159 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 110 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 38.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як интерфейс, figma, макет, лендингов, рекрутер.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Реклама и связь: @generalsupport
Канал с вакансиями: @jun_hi_vacancies
Канал с рефами: @refs_hi
———
Пишу о дизайне и жизни ❤️
product designer
ex: магнит, x5 retail, точка, whoosh, unabank”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 17 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 17 червня | +4 | |||
| 16 червня | +10 | |||
| 15 червня | +7 | |||
| 14 червня | +13 | |||
| 13 червня | +2 | |||
| 12 червня | +7 | |||
| 11 червня | +9 | |||
| 10 червня | +9 | |||
| 09 червня | +10 | |||
| 08 червня | +22 | |||
| 07 червня | +25 | |||
| 06 червня | +4 | |||
| 05 червня | +9 | |||
| 04 червня | +4 | |||
| 03 червня | +14 | |||
| 02 червня | +11 | |||
| 01 червня | +9 |
| 2 | Как я пилю свой продукт. Часть 33
Чёт почти месяц прошёл, как я писал 32 часть, время пролетело оч быстро, но и сервис на месте не стоял. Он развивался и довольно успешно.
Одна из самых главных новостей за это время: сервис пробил рекорд выручки аж два раза. По количеству оплат за день и сумме, а также по кол-ву оплат и сумме за неделю. Сказать, что я в шоке ничего не сказать, потому что сейчас июнь. Многие уже отдыхают и работу не ищут.
Вторая главная новость и тоже крутая, за счёт чего случились рекорды: со мной теперь работает очень мощный человечек. Я не буду его раскрывать, но он был CEO и CPO всеми известных вами сервисов, которыми вы пользовались. У него 15+ опыта в айти и growth продуктов. Не успел он прийти, как начались рекорды. Сказать, что я этому рад, ни сказать ничего.
Фанфакт: он просто написал в чате на сайте, что ему нравится мой продукт и он готов поучаствовать в его росте просто за кайф (пока что) и видит в этом большой потенциал.
Мы переработали модалку оплаты, вытащили сервисы, провели кучу косметической работы по текстам, расположениям блоков и так далее. Всё это дало рост выручки в том числе. Сейчас по планам добавление новых сервисов и правильное позиционирование в рынке. Мы будем идти локомотивом. Ближайшая амбициозная цель 1 млрд выручки к 2028 году. И есть чёткое понимание, как к этому прийти. Вы в шоке? И я тоже. Я таких цифр не знаю, а вот партнёр прекрасно их понимает. Свела судьба!
Я провёл огромную работу по SEO ещё раз, добавил то, чего не хватало и теперь буду отслеживать, что это поменяет через пару недель или месяцев. Но рекорд по кликам в гугле уже был за сутки. И это ещё один из рекордов))
И да, ещё важное: появились аж 3 новые категории для финансистов, рекрутеров и продажников. Это большой объём рынка, который я не охватывал.
Ну и куча багов поправлена конечно, по UI и по UX. Новый профиль, вот например, когда на него нажимаете) Красивое меню там теперь удобное. А ещё я добавил фильтр по сфере. Ранее его не было. Теперь вот есть, пользуйтесь наздоровье.
Я продолжаю каждый день получать десяток сообщений о том, какой сервис прекрасный и крутой и красивый! Не зря я столько вытачивал интерфейс. Могу смело заявить это самый красивый и удобный сервис по поиску работы в РФ для айти.
Вроде всё, увидимся в 34 части) Всех обнял! ❤️
🔠 Смотреть вакансии
🔠 Смотреть вакансии
🔠 Смотреть вакансии
ч.32 | 3 106 |
| 3 | #15 Эпол дала стеклу ручку громкости
На WWDC они показали iOS 27, и среди больших штук про Siri AI, безопасность и эпл интеледженс, там есть одна маленькая, но очень смешная деталь: у Liquid Glass появился ползунок прозрачности.
То есть тот самый стеклянный визуальный язык, который Apple недавно продавала как новое лицо системы, теперь можно сделать менее стеклянным. Хочешь больше эффекта, делаешь прозрачнее. Хочешь нормально читать текст и видеть кнопки, делаешь плотнее. Всё, приехали.
На презентации Liquid Glass выглядел отлично. Красивые панели, глубина, отражения, всё такое аккуратное, дорогое, системное. В ролике оно переливается, двигается, ловит фон, и ты такой: ну да, эпол опять умеет делать красиво.
А потом открываешь обычное приложение в обычный день. Снизу панель, под ней фотография или шумные обои, сверху текст, где-то кнопки. И внезапно вся эта красота начинает делать очень простую вещь: мешать.
Вот это, по сути, они и признали своим ползунком. Не словами, конечно. Никто там не выйдет на сцену и не скажет: «ребята, мы немного переборщили с прозрачностью». Но настройка говорит сама за себя. Если эффект надо регулировать, значит он не всегда работает одинаково хорошо.
Вообще странно ожидать, что один визуальный эффект будет одинаково удобен везде:
– на светлых обоях
– на тёмных обоях
– в приложении с фотками
– в приложении с длинным текстом
– у человека, который просто хочет контраст, а не стеклянный аквариум на экране
Особенно смешно, что эпол обычно любит делать вид «мы уже решили, как правильно». И часто реально решает лучше остальных. Но с такими визуальными системами уже тяжело быть абсолютно уверенным. Телефон слишком личная штука. У всех разные обои, разные приложения, разные глаза, разный свет, разный уровень терпения к интерфейсной красоте.
Меня всегда удивляло, когда дизайнеры спорят про визуальный эффект так, будто пользователь обязан его оценить. Пользователь не обязан. Он открыл экран, хочет понять, куда нажать, что написано и почему оно вообще бликует на фоне его же фотки с моря.
Поэтому ползунок прозрачности это не просто настройка внешнего вида. Это маленькая кнопка «сделайте мне нормально». Не всем нужна максимальная глубина. Не всем нужны отражения. Иногда человек просто хочет, чтобы нижняя панель была нижней панелью, а не демонстрацией возможностей графического движка.
Самое забавное, что это не отменяет Liquid Glass. эпл не сдала назад и не выкинула стекло. Она просто добавила возможность сделать эффект спокойнее.
Короче, типы из купертино как обычно всех переиграли. Вначале дали жидкое всё, затем народ охерел, они сделали поменьше эффект, буча чуть утихла, а затем они дали настройку, чтоб не бухтели вовсе. Теперь как хотите и кому как нравится. 1-0.
Как вам, кстати, ликвид в целом? Я вот с момента появления пользуюь и особо боли никакой не заметил. Все прилы, что мне нужно, почти, обновились и стало свежее, чтоли. Где-то дизайнеры умело с этим поработали и прям хорошо. Чет новое хоть)
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 1 638 |
| 4 | 🧱 Стримящийся интерфейс должен быть стабильным, а не просто живым
Joas Pambou разбирает проблему, которая всё чаще появляется в интерфейсах с ИИ, логами, транскрибацией и любыми данными в реальном времени. Экран уже не ждёт полного ответа, а обновляется по ходу генерации. Вроде бы удобно, но на практике такой интерфейс легко начинает мешать: тянет пользователя вниз, двигает элементы под рукой, слишком часто перерисовывает DOM и ломает нормальное чтение.
Самое полезное здесь в том, что статья смотрит на стриминг не как на визуальный эффект, а как на набор конкретных UX- и фронтенд-рисков. Если пользователь прокрутил вверх, интерфейс не должен насильно возвращать его к последней строке. Если текст растёт, не нужно пересобирать весь блок на каждый символ. Если данные приходят быстрее, чем браузер рисует кадры, их лучше буферизовать и обновлять экран пачками. Иначе «живой» интерфейс быстро превращается в дергающийся, непредсказуемый и утомительный.
Внутри:
– Почему стримящиеся интерфейсы сложнее, чем кажутся на первый взгляд;
– Как автоскролл может начать бороться с пользователем за внимание;
– Почему новые строки, токены и блоки создают сдвиги макета;
– Зачем останавливать автоскролл, если пользователь сам ушёл вверх;
– Почему не стоит пересобирать весь DOM на каждый новый символ;
– Как буферизация через requestAnimationFrame снижает лишние перерисовки;
– Что общего у ИИ-чата, логов, транскрибации и дашбордов с метриками;
– Почему стабильность интерфейса это не только производительность, но и доступность.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 1 866 |
| 5 | Сезон кода в Питере
20 июня Т-Банк проводит в Санкт-Петербурге «Сезон кода». Это летний ИТ-фестиваль про продукты, разработку и всё, что обычно скрыто где-то внутри больших сервисов: архитектура, бэкенд, интеграции, аналитика, поддержка, AI, дизайн и метрики.
По программе там много практики от команд Т-Банка и других компаний. Будут разбирать, как продукт доезжает от первой гипотезы до стабильного прода, где всё ломается по дороге и какие решения потом остаются жить в системе.
Для продактов и дизайнеров есть отдельный зал про продукт. Там поговорят про качество в большой экосистеме, AI-продукты, поддержку, CJM, данные и эмоциональный дизайн. Например, будет доклад «Зачем нам ВАУ, если и так все работает». Хорошая тема для больших продуктов, где часто всё вроде работает, но хочется сделать опыт живее и сильнее.
Ещё будет демозона с продуктами и инженерными решениями. Покажут графовую аналитику, Profiles Platform и другие штуки, которые обычно сложно нормально понять по описанию. На месте можно будет просто подойти к команде и спросить, как это устроено.
🥰 Формат
Офлайн: 20 июня, БЦ «Феррум II», Свердловская набережная, 44, стр. 2. Кроме докладов будут пинг-понг, баскетбол, лаунж-зона и афтепати с DJ-сетом.
Участие через пожертвование 2 000 ₽ в один из фондов: «Упсала-цирк» или «Новый учитель». После оплаты на почту придёт QR-код, это ваш билет.
Если вы в Питере и хотите выбраться на нормальный IT-фест с продуктами, инженерами и живым общением, регайтесь. Места ограничены.
🔠 Зарегистрироваться
🔠 Зарегистрироваться | 2 018 |
| 6 | 🔔 Inspiration #188
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥
– pangeai.com
– air.inc
– telhaclarke.com.au
– board.fun
– orage.studio
———
– empower.me
– frequencybreathwork.com
– heyquin.io
– drinkfiglia.com
– genesis.energy.gov
———
– fourmula.ai
– oci.madebybuzzworthy.com
– irregular.com
– florafauna.ai
– block.xyz
———
– operate.so
– lusano.com
– ducky.ai
– hoodzpahdesign.com
– convo.app
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 065 |
| 7 | Есть некоторая гипотеза с тем, чтобы сделать главную менее шумной, дать немного акцента сервисам. Сейчас фильтры едят оч много полезного пространства справа. А при этом как правило они одни и те же у всех.
Что думаете, если сделать так на вебе? Мобилка будет как есть сейчас, там не развернуться.
Цель: облегчить веб, дать воздуха, плюс масштабировать сильно приятнее это.
Жду вас в комментах :)
На фотке новый вариант | 4 826 |
| 8 | Спасибо fable 5 за то, что успел сделать рефакторинг тарифов на hirehi уан шотом))) сделал с первого раза переписав плюс минус 1300 строк кода. Я даже офигел. Правда стоило это 60 баксов, которые щас висят долгом в курсоре 😂😂😂
Сегодня эту модель прикрыли и понятно почему. Она бешенная. То, что крутят внутри аи лаб я даже представить боюсь. Людям дают, думаю, не более 20% того, чем там пользуются.
Получить доступ к новой модели по паспорту, биометрии и гражданству уже скоро. До этой точки недолго осталось))
Интересен ход Codex теперь. | 2 845 |
| 9 | Нужно собрать сайт на тильде. С дизайном. Дизайна нет, его нужно нарисовать.
Визуально нужно сделать качественно, рефы есть. Если вы супер спец в тильде не за 1 млн рублей за страницу, напишите в лс пожалуйста сразу с примерами работ.
Пока сообщение висит, значит еще актуально.
@generalsupport | 485 |
| 10 | 🚗 Интерфейс за рулём нельзя проектировать как обычное приложение
Команда дизайна и исследований Делимобиля собрала гайд по безопасным интерфейсам для сервисов, которыми могут пользоваться в машине. Это не только про карты и навигацию. Сюда же попадают звонки, музыка, заправки и любые сценарии, которые человек хотя бы теоретически может открыть во время движения.
Важная рамка здесь простая: сначала нужно спросить не «как сделать удобнее», а «должен ли водитель вообще делать это за рулём». Если нет, функция должна уходить в режим стоянки или автоматизироваться. Если да, интерфейс проектируется по другим правилам: меньше действий, выше читаемость, крупнее цели, понятнее состояние, меньше визуального шума. На скорости 60 км/ч одна секунда взгляда в экран это уже 16 метров без полноценного внимания к дороге.
Внутри:
– Почему водительский интерфейс нельзя считать упрощённой версией мобильного приложения;
– Как решить, можно ли вообще оставлять сценарий доступным во время движения;
– Почему лучшая функция для водителя часто та, которая не требует действия;
– Какие правила помогают оценивать читаемость, контраст, шрифты и анимации;
– Что разрешено делать за рулём, а какие сценарии лучше блокировать до стоянки;
– Из каких компонентов собирать безопасные экраны для машины;
– Почему дизайн-решения здесь оцениваются не только по удобству, но и по риску отвлечения;
– На какие стандарты опирается гайд: ГОСТ, ISO, NHTSA и Android Automotive.
➡️ Читать гайд
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 993 |
| 11 | 💎 Митап про редизайн hh
Редизайн большого продукта со стороны часто выглядит просто: обновили интерфейс, стало свежее, поехали дальше.
Внутри всё обычно намного больнее. Есть старые долги, разные аудитории, метрики, бизнес-задачи, привычки пользователей и куча мест, где любое изменение может что-то сломать.
19 июня hh.ru проводит митап как раз про это. Будут разбирать редизайн hh как продуктовый процесс: как принимать решения, когда хочется сделать красиво, бизнес ждёт роста, а пользователям всё ещё должно быть понятно и удобно.
Мне тут особенно интересен масштаб. hh это сервис, где есть соискатели, работодатели, личные кабинеты, b2b-страницы, важные сценарии и очень чувствительные зоны продукта.
В таком редизайне нельзя просто «освежить визуал». Нужно договариваться, резать лишнее, выбирать приоритеты и понимать, какие хорошие идеи всё равно не доедут до продакшена.
В программе два доклада:
Миша Пономаренко, дизайн-директор hh.ru
«Редизайн продукта: что важнее обновлённого интерфейса, и нет, это не метрики»
Ксюша Зенина и Саша Ирхин
«Главная не главная: совмещаем дружелюбный бренд и продуктовые метрики»
Будет полезно продуктовым дизайнерам и продактам, особенно если работаете с большими интерфейсами, где дизайн давно живёт рядом с метриками, компромиссами и внутренними ограничениями.
⏰ Когда
19 июня, сбор гостей с 18:30, старт в 19:00
Где: московский офис hh.ru, ул. 2-я Брестская, 48
🕹 Формат
Офлайн и онлайн-трансляция в VK и YouTube
После докладов будет афтепати, еда, напитки и разговоры про дизайн с продуктом. Офлайн-места ограничены, заявки рассмотрят заранее.
🔠Зарегистрироваться
🔠Зарегистрироваться | 2 711 |
| 12 | 🚦 Как 2ГИС превратил «зелёную волну» в интерфейс
Я кайфанул от статьи, это прям продуктово покопаться в таком незначительном элементе)
Даня из команды Транспорт в 2ГИС рассказывает, как в навигаторе запускали подсказку для проезда светофоров без лишних остановок. Идея звучит просто: если известны состояния светофоров по маршруту, можно подсказать водителю скорость, при которой он попадёт в зелёную волну. Но в машине простой идеи недостаточно, потому что каждый новый элемент на экране конкурирует не с красивой пустотой, а с дорогой, маршрутом, манёврами, камерами и вниманием водителя.
Самое интересное в кейсе, как команда искала форму для этой подсказки. Текстовые сообщения оказались слишком тяжёлыми, одно число требовало постоянного сравнения, а зона спидометра уже была занята предупреждениями. В итоге решение собралась из двух слоёв: плашка с диапазоном скорости даёт точность, а аналоговая шкала с зелёной зоной помогает быстро понять, в потоке ты или нет. Отдельно сильная часть кейса, что дизайнер не остановился на макетах, а полез в математику стрелки, код и параметры анимаций, чтобы фича доехала до релиза в нужном виде.
Внутри:
– Почему «просто показать скорость» оказалось плохой постановкой задачи;
– Как интерфейс навигатора ограничивает любое новое решение;
– Почему зелёная волна должна ощущаться как состояние, а не как уведомление;
– Как диапазон скорости оказался понятнее одного целевого числа;
– Зачем в интерфейсе появился аналоговый спидометр с зелёной зоной;
– Как анимации помогают дать обратную связь без лишнего шума;
– Почему дизайнеру пришлось проверять техническую реализацию самому;
– Что 2ГИС планирует добавить дальше: награды за серию зелёных светофоров и новые города.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 741 |
| 13 | Одна из самых важных задач на hirehi в ближайшее время: сделать liquid glass на тогглы и сегмент контрол
Это вам не в продукте работать, где это уберут через 12 спринтов. Это вот оно, очень важное и надо сделать.
Чуваки вот сделали aave.com/design/building-glass-for-the-web
И да, это ликвид в ВЕБЕ, ёмае) Я пока не представляю, как это сделать, но попробую. Если получится, будут самые красивые тогглы на вебе ЕВЕР | 2 787 |
| 14 | 😜 Пользователи не врут. Они просто плохо помнят, как работают
Кирилл Улитин и Стася Кабанова из МойОфис разбирают проблему, с которой сталкивается почти любое исследование: человек на интервью рассказывает не сам опыт, а его отредактированную версию. Он забывает мелкие действия, упрощает сценарий, пропускает автоматические шаги и иногда сам не замечает, как на самом деле обходит неудобства продукта.
Поэтому команда попробовала контекстное интервью: сначала поговорить с пользователем, а потом смотреть, как он реально выполняет задачу в живой системе. В этот момент начинают проявляться вещи, которые нельзя достать обычными вопросами. Кто-то вытаскивает фотографию через инструменты разработчика, потому что интерфейс не дает скачать ее нормально. Кто-то раскладывает окна как личный рабочий дашборд. Кто-то компенсирует неудобство продукта связкой из нескольких приложений.
Внутри:
– Почему обычное интервью часто показывает логичную версию опыта, а не реальную;
– Как внимание, память и социальная желательность искажают ответы пользователей;
– Чем контекстное интервью отличается от глубинного интервью и юзабилити-теста;
– Почему наблюдение помогает находить не только боли, но и обходные практики;
– Когда можно просить пользователя выполнить задачу прямо во время исследования;
– Зачем заранее предупреждать участника, что нужно будет показывать экран и рабочие действия;
– Как диаграмма сходства помогает разобрать разрозненные наблюдения;
– Когда контекстное интервью полезно, а когда оно не даст соразмерной ценности.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 759 |
| 15 | Простите, но я опять похвастаюсь. Буду это делать каждый раз на рекордах, а иначе кому мне ещё это делать. Я знаю, что десяток людей уже замотивировались моими действиями и это круто.
Недавно было, но теперь вот прошая неделя вновь стала самой крупной по выручке в hirehi за всё время существования сервиса (2 недели подряд получается)
А да, ещё и рекорд по кликам за день из гугла был 2 дня подряд тоже за всё время. SEO заработало получше. Не зря сидел))
А ещё сегодня общался с очень умным человеком, который был CEO и CPO во всеми известными компаниями и варился в эйчартехе очень плотно) Получил тонну полезного фидбека и направления. Дальше будем с ним держать контакт и, возможно, скоро рост будет оч быстрым) Я в это верю.
Спасибо всем ❤️ | 2 913 |
| 16 | #14 Фигма зовёт вайбкод обратно на холст
Фигма выложила майский Workflow Lab про Code to Canvas. Если коротко: прототип, который вы собрали в коде через Cursor, Codex, Claude Code или другой агент, можно затащить обратно в Фигму как редактируемые экраны. Дальше уже смотреть флоу целиком, править компоненты, токены, состояния и при желании пушить изменения обратно в код.
Сама связка «дизайн-код-дизайн» не новая. Интереснее другое. Последний год все очень радостно продавали вайбкодинг как короткий путь: написал промпт, получил интерфейс, запустил, погнал дальше. Типа Фигма больше не нужна, дизайнеры мешают скорости, агент сам всё соберёт.
А потом выясняется, что быстро собранный экран всё равно надо где-то нормально посмотреть.
Вайбкодинг быстро даёт экран, но плохо показывает продуктовый сценарий целиком
В браузере ты видишь один экран. Иногда пару состояний, если не лень потыкать. В коде видишь компоненты, файлы, стили, условия. А продуктовый флоу целиком обычно расползается по вкладкам, роутам и «сейчас я тебе покажу, только сначала залогинюсь». Для разработки ок, для обсуждения интерфейса так себе.
У меня так постоянно. Быстро сделал фичу, локально вроде работает, в голове всё ясно. Потом открываешь рядом несколько экранов и видишь:
• кнопка называется иначе
• пустое состояние забыто
• фильтр ведёт себя странно
• мобильная версия поехала
• пользователь попадёт в тупик и будет смотреть на экран как на квест от плохого диза
И всё. Твоя «почти готовая» фича уже не такая готовая
В доке Фигма прямо описывает похожий сценарий. Агент берёт локальный прототип, переносит уникальные экраны на холст, использует компоненты и стили из дизайн-системы, добавляет страницу с саммари. Потом дизайнеры уже могут смотреть и чинить: где лишний элемент, где лучше взять нормальный компонент, где просела иерархия, где токены уехали итд
Это хорошая роль для Фигмы. Она не обязана быть местом, где всё начинается. Иногда она может быть местом, куда продукт возвращается на проверку. Быстро накидали в коде, положили на холст, посмотрели весь сценарий, привели в чувство, отправили обратно в разработку.
Тут, кстати, спор «фигма или код» становится совсем уставшим. В реальной работе чаще нужен круг:
1. быстро собрать рабочий вариант
2. увидеть весь флоу рядом
3. поправить продуктовую логику
4. вернуть изменения туда, где это реально живёт
Главное, чтобы этот круг не превратился в новый ритуал ради ритуала. Типа сначала агент сделал экран, потом агент перенёс его в Фигму, потом агент поправил, потом агент вернул в код, а команда всё это время сидела и смотрела на красивую автоматизацию.
Дизайнерское решение всё равно кто-то должен принять. Пока что, желательно человек.
Что думаете?
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 876 |
| 17 | 🛡 Магия ИИ работает только там, где уже есть экспертиза
Карина Веласкес рассказывает историю не про то, как Claude Code «сам собрал дизайн-систему», а про то, как накопленное знание наконец получило быстрый способ материализоваться. На работе она не могла использовать Claude Code, сервер Фигма MCP и другие инструменты из-за политики безопасности, поэтому взяла личный ноутбук, пустой файл в Фигме и за один пятничный день собрала Prisme, личную дизайн-систему с токенами, темами, компонентами и плагином для синхронизации.
Самое интересное здесь не скорость сама по себе, а то, почему эта скорость сработала. Карина уже понимала архитектуру токенов: где нужны глобальные значения, где живут брендовые темы, как должен работать семантический слой, почему алиасы важны и чем нативный формат переменных Фигмы отличается от Token Studio JSON. Claude Code не придумал это за неё. Он просто оказался достаточно быстрым исполнителем, чтобы описание превращалось в структуру, структуру можно было сразу проверить, а ошибки быстро поправить.
Внутри:
– Почему сильный результат с ИИ начинается не с промпта, а с внутренней модели;
– Как Фигма MCP позволяет работать с переменными и токенами без ручного кликанья в интерфейсе;
– Зачем дизайн-системе нужны глобальный, брендовый и семантический слои;
– Почему токены, которые живут только в Фигме, остаются артефактом, а не инфраструктурой;
– Как Prisme Bridge переводит данные между Token Studio JSON и переменными Фигмы;
– Почему кнопка стала хорошей проверкой всей токенной архитектуры;
– Как Claude Code помог собрать компонент с размерами, состояниями, вариантами и заменяемыми иконками;
➡️ Читать статью (EN)
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 637 |
| 18 | 🔔 Inspiration #187
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥
– vectary.com
– betternights.com
– withcompound.com
– typology.com
———
– strawberrybrowser.com
– getnude.com
– aupalevodka.com/en
– tendril.studio
– ousmaneballondor.fr
———
– proteanfunds.com
– deux-ce.com
– library.obys.agency
– superstate.com
– hut8.com
———
– after.design/face
– ponpon-mania.com
– lelezhang.design
– microsoft.ai
– easehealth.com
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 665 |
| 19 | #13 Replit хочет дать агентам насмотренность
Replit 15 мая добавил в каталог MCP новый сервер Lazyweb. Если коротко, он позволяет агенту искать по базе из 257k+ реальных экранов приложений. Replit прямо пишет: для UI-референсов и дизайн-исследований.
На первый взгляд, маленькая новость из списка обновлений. Добавили ещё один MCP, ну ок. Но для вайбкодинга это довольно важная штука.
Потому что сейчас у AI-интерфейсов есть очень узнаваемая болезнь. Попросил собрать сервис, личный кабинет, страницу вакансии, CRM или дашборд, и через минуту получаешь что-то аккуратное, чистенькое и до боли одинаковое. Карточки, табы, серые подписи, синий акцент, график, три метрики сверху. Всё вроде нормально. Только ощущение, что этот экран уже видел тысячу раз и ни один раз не хотел им пользоваться.
Проблема часто не в том, что модель не умеет рисовать. Она рисует как среднее арифметическое интернета. А среднее арифметическое обычно выглядит как SaaS, который стесняется сказать, чем он занимается.
У агента появляется не только промпт, но и шанс посмотреть, как похожие задачи уже решили живые продукты
Это уже ближе к работе дизайнера. Перед тем как делать новый сценарий, ты смотришь, как это устроено у других. Не чтобы скопировать. Просто чтобы понять, какие паттерны вообще существуют, где люди обычно ошибаются, какие решения уже стали привычными, а где можно сделать иначе.
Например, тебе надо собрать экран подписки. Вариант «сделай красиво» почти гарантированно даст три карточки с тарифами и зелёную кнопку. А если агент видит реальные примеры, он хотя бы может заметить детали:
– где показывают ограничения тарифа
– как объясняют пробный период
– куда прячут отмену
– как оформляют сравнение
– где начинается тёмная сторона UX
После этого уже можно спорить. Не с пустым экраном и не с абстрактным «сделай современно», а с конкретными паттернами. Это полезнее, чем бесконечно гонять модель по кругу, пока она сама случайно не попадёт в нормальное решение.
Конечно, референсы не спасают от плохого дизайна. Можно насмотреться 257 тысяч экранов и всё равно собрать помойку. Особенно если агент будет просто усреднять всё подряд. Но сама идея правильная: интерфейс нельзя делать только из текста в промпте. Ему нужен визуальный и продуктовый контекст.
Для дизайнеров тут есть смешной момент. Раньше насмотренность была чем-то личным: папки с референсами, скриншоты, закладки, сохранёнки, чужие продукты, которые ты руками разбирал. Теперь эта насмотренность постепенно превращается в подключаемый источник данных для агента.
Референсы становятся не только материалом для дизайнера, но и частью работы инструмента. Агент может искать примеры, сравнивать паттерны, приносить варианты, а дизайнер уже решает, что из этого имеет смысл. Ну, если дизайнер вообще есть в процессе, а не где-то потом приходит чинить результат.
По мне главное, чтобы такие базы не превратили всё в ещё более одинаковую массу. Если агент будет брать референсы как повод подумать, это полезно. Если как повод собрать «усреднённый лучший экран», то мы просто получим SaaS-дашборд 2.0, только теперь с доказательной базой.
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 2 871 |
| 20 | 🌩 Дизайн становится новым способом собирать продукт
Дилан Филд говорит о дизайне не как о финальной упаковке интерфейса, а как о новом рабочем слое между идеей, кодом и продуктом. В эпоху ИИ важнее становится не просто написать промпт, а уметь визуально управлять намерением: быстро пробовать варианты, смотреть на результат, отбрасывать лишнее и сходиться к решению.
Главная мысль в том, что дизайнер не исчезает из процесса. Наоборот, его роль становится шире: нужен вкус, ремесло, точка зрения, понимание пользователей, умение работать с прототипами, кодом, агентами и обратной связью от реальных клиентов. ИИ может ускорить перебор вариантов, но выбор направления, качество решения и ответственность за продукт всё равно остаются за человеком.
Внутри:
– Почему «дизайн как новый код» не означает замену дизайнеров;
– Как Фигма пытается соединить canvas, код, прототипы и продуктовую разработку;
– Почему прямые визуальные манипуляции могут быть сильнее одних промптов;
– Зачем дизайнерам и лидерам быстрее включаться в прототипирование;
– Как агенты ИИ помогают исследовать варианты, но не принимают продуктовые решения;
– Почему процесс разработки всё меньше похож на линейную цепочку;
– Как слияние ролей может быть полезнее гиперспециализации;
– Почему вкус, ремесло и точка зрения становятся важнее в эпоху доступных инструментов.
➡️ Смотреть видос (EN)
———
💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы | 3 014 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
