es
Feedback
GameDEV

GameDEV

Ir al canal en Telegram

Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz

Mostrar más
2 105
Suscriptores
-124 horas
+57 días
+1030 días
Atraer Suscriptores
oct '26
octubre '26
+9
en 0 canales
septiembre '26
+27
en 0 canales
Get PRO
agosto '26
+24
en 0 canales
Get PRO
julio '26
+34
en 0 canales
Get PRO
junio '26
+27
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+19
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+24
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+23
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+25
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+31
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+26
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+21
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+39
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+30
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+47
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+46
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+25
en 1 canales
Get PRO
mayo '25
+41
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+26
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+29
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+33
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+38
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+28
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+27
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+32
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+19
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+19
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+19
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+28
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+17
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+11
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+11
en 1 canales
Get PRO
febrero '24
+11
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+18
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+21
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+25
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+15
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+31
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+27
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+25
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+16
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+17
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+13
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+14
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+23
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+29
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+20
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+25
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+42
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+31
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+38
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+58
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+54
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+86
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+78
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+38
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+15
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+17
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+18
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+24
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+27
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+26
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+19
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+40
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+24
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+18
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+146
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+37
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+38
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+44
en 0 canales
Get PRO
diciembre '20
+2 974
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
07 octubre0
06 octubre0
05 octubre0
04 octubre+1
03 octubre+1
02 octubre+3
01 octubre+4
Publicaciones del Canal
Прикольный шейдер стекла на Unity URP с пузырьками и конденсатом. 🌍 Сайт GameDEV #Unity

2
Пока вы платите за западные нейросети – китайские делают то же самое бесплатно ChatGPT и Claude Code давно у всех на слуху. Н
Пока вы платите за западные нейросети – китайские делают то же самое бесплатно ChatGPT и Claude Code давно у всех на слуху. Но за последние годы в Китае появилось множество мощных AI-инструментов, которые умеют не меньше – а главное, почти все бесплатны и доступны пользователям из России. DeepSeek, Qwen, Hailuo и другие ИИ уже умеют работать с текстом, изображениями, кодом и анализом не хуже других нейросетей. В Зерокодере собрали их в новом бесплатном вебинаре «Китайские нейросети 2026–2027». ⚡️Что ждет вас на вебинаре? • Проведем глубокое исследование рынка и превратим его в личный дашборд; • Сделаем сайт без разработки с нуля; • Сгенерируем кадры для собственного нейросериала; • Протестируем функции, которых нет у западных ИИ-флагманов; • Соберем собственный ИИ-стек для работы и проектов. Не нужно выбирать между десятками сервисов и самостоятельно разбираться, что действительно работает. Вам покажут актуальные инструменты и их применение на практике. Бонусом – справочник по 10 китайским ИИ и доступ к закрытой базе по нейросетям. Бесплатный эфир по ссылке – регистрируйтесь
78
3
UE5: используйте Nanite для детализации Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной настройки LO
UE5: используйте Nanite для детализации Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной настройки LOD. Это особенно удобно для окружения: скал, зданий, статуй и крупных декоративных объектов. Как включить Nanite: 1. Откройте нужный Static Mesh. 2. Включите Enable Nanite Support. 3. Сохраните изменения и добавьте модель на уровень. Nanite упрощает работу с геометрией, но не отменяет оптимизацию полностью. На FPS по-прежнему влияют: - освещение; - сложность материалов; - количество объектов в сцене; - настройки теней и постобработки. Проверяйте производительность в целевых условиях и используйте профилирование — особенно при работе с большими открытыми уровнями GameDEV #UE
91
4
Шейдер хроматический сферы Ссылка на туториал 👈🏻 Скачать аддон 👈🏻 GameDEV #инструменты
Шейдер хроматический сферы Ссылка на туториал 👈🏻 Скачать аддон 👈🏻 GameDEV #инструменты
154
5
Документалка от студии Аманита дизайн про создание Самороста. 📺 YouTube GameDEV #Видео
144
6
UE5: используйте Nanite для детализации Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной оптимизации
UE5: используйте Nanite для детализации Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной оптимизации LOD. Как включить: 1. Откройте Static Mesh. 2. Включите Enable Nanite Support. 3. Сохраните изменения и добавьте модель на уровень. Nanite особенно полезен для окружения: скал, зданий, статуй и крупных декоративных объектов. Но не забывайте проверять производительность — освещение, материалы и количество объектов всё ещё влияют на FPS. GameDEV #инструменты
148
7
Респавн и смерть Видеоурок о том, как сделать систему респавна и смертей в Unity на Javascript. Посмотреть ролик 👈 GameDEV #Видео
148
8
Марк Браун рассказывает о том, как надо делать кооператив на примере Overcoocked. 📺 YouTube GameDEV #Видео
147
9
Душевный цикл статей о работе сценаристом над RPG-выживалкой Day R. Всем, кто делает или хочет делать сюжетные игры — будет полезно. 1 часть. Погружение в игру и проектирование лора: https://dtf.ru/gamedev/42666-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-pogruzhenie-v-igru-i-proektirovanie-lora 2 часть. В поисках идеального сюжета: https://dtf.ru/gamedev/43261-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-v-poiskah-idealnogo-syuzheta 3 часть. О квесте, который не оправдал ожиданий: https://dtf.ru/gamedev/44272-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-o-kveste-kotoryy-ne-opravdal-ozhidaniy 4 часть. Текстовые квесты спешат на помощь! https://dtf.ru/gamedev/45283-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-tekstovye-kvesty-speshat-na-pomoshch 5 часть. Свет релиза в конце тоннеля продакшена: https://dtf.ru/gamedev/46188-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-svet-reliza-v-konce-tonnelya-prodakshena GameDEV #статьи
156
10
Крутое исследование шейдера песка в Journey. Целых две части подробного реверс инжиниринга: 1. habr.com/ru/post/476448/ 2. habr.com/ru/post/487154/ GameDEV #статьи
162
11
Разбирайте бесплатные ассеты для зомби выживача! 🌍 Сайт GameDEV #инструменты
172
12
Прекрасная статья от архитектора игры The Witness. О том, как создается атмосфера игры с помощью сложной организации окружения 🤔 Читать статью GameDEV #статьи
187
13
Глядите, кто вернулся! Теперь правда уроки будут не по Unity, а по Godot. В любом случае, рад слышать! 📺 YouTube GameDEV #Видео
180
14
Unity: не забывайте про Time.deltaTime При движении объектов всегда учитывайте время между кадрами: transform.Translate(direc
Unity: не забывайте про Time.deltaTime При движении объектов всегда учитывайте время между кадрами: transform.Translate(direction * speed * Time.deltaTime); Без Time.deltaTime скорость будет зависеть от FPS: на мощном компьютере объект станет двигаться быстрее, а на слабом — медленнее. Маленькая привычка — стабильное поведение игры на любом устройстве. GameDEV #Unity
184
15
Бесплатный вводный урок английского для взрослых Хотите узнать свой уровень английского и понять, с чего начать обучение? Зап
Бесплатный вводный урок английского для взрослых Хотите узнать свой уровень английского и понять, с чего начать обучение? Запишитесь на бесплатное занятие с преподавателем SYNG. За 40 минут вы: — определите свой уровень английского; — выявите пробелы в знаниях; — составите персональный план обучения с учётом ваших целей и сроков; Занятие проходит один на один с преподавателем, более 80% времени посвящено разговорной практике. Даже если вы начинаете с нуля, вы сможете начать говорить уже на первом уроке. Запишитесь на бесплатный вводный урок и начните говорить на английском свободно.
119
16
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯 🤔 Читать статью GameDEV #статьи
177
17
👩‍💻 Всем программистам посвящается! Вот 14 авторских обучающих IT каналов по самым востребованным областям программирования
👩‍💻 Всем программистам посвящается! Вот 14 авторских обучающих IT каналов по самым востребованным областям программирования: Выбирай своё направление: 👩‍💻 Python — t.me/python_ready 🤔 InfoSec & Хакинг — t.me/hacking_ready 🖥 SQL & Базы Данных — t.me/sql_ready 👩‍💻 IT Новости — t.me/it_ready 🤖 AI & ML — t.me/neuro_ready 👩‍💻 Frontend — t.me/frontend_ready 👩‍💻 C/C++ — https://t.me/cpp_ready 👩‍💻 C# & Unity — t.me/csharp_ready 👩‍💻 Linux — t.me/linux_ready 👩‍💻 Java — t.me/java_ready 📖 IT Книги — t.me/books_ready 📱 JavaScript — t.me/javascript_ready 🖼️ DevOps — t.me/devops_ready 🖥 Design —t.me/design_ready 📌 Гайды, шпаргалки, задачи, ресурсы и фишки для каждого языка программирования!
185
18
Звуки леса Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Music
Звуки леса Скачать бесплатно 👈🏻 GameDEV #Music
165
19
Интервью с Дмитрием Светловым, создателем прекрасной Индики. 📺 YouTube GameDEV #Видео
188
20
Приятно, когда разработчики заморачиваются с мелочами. Детали — это наше все. В умелых руках даже загрузочный экран может стать отдельной формой искусства. 📺 YouTube GameDEV #Видео
155