GameDEV
Відкрити в Telegram
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Показати більше2 105
Підписники
Немає даних24 години
+77 днів
+1030 днів
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
жовтень '26жовт '26
жовтень '26
+9
в 0 каналах
вересень '26
+27
в 0 каналах
Get PRO
серпень '26
+24
в 0 каналах
Get PRO
липень '26
+34
в 0 каналах
Get PRO
червень '26
+27
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+19
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+24
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+23
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+25
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+31
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+26
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+21
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+39
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+30
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+47
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+46
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+25
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+41
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+26
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+29
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+33
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+38
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+28
в 1 каналах
Get PRO
листопад '24
+27
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+32
в 1 каналах
Get PRO
вересень '24
+19
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+19
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+19
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+28
в 1 каналах
Get PRO
травень '24
+17
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+11
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+11
в 1 каналах
Get PRO
лютий '24
+11
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+18
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+21
в 0 каналах
Get PRO
листопад '23
+25
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '23
+15
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+31
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+27
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+25
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+16
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+17
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+13
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+14
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+23
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+29
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+20
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+25
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+42
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+31
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+38
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+58
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+54
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+86
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+78
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+38
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+18
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+24
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+27
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+26
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+19
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+40
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+24
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+18
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+146
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+37
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+38
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+44
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+2 974
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 06 жовтня | 0 | |||
| 05 жовтня | 0 | |||
| 04 жовтня | +1 | |||
| 03 жовтня | +1 | |||
| 02 жовтня | +3 | |||
| 01 жовтня | +4 |
Дописи каналу
| 2 | Пока вы платите за западные нейросети – китайские делают то же самое бесплатно
ChatGPT и Claude Code давно у всех на слуху. Но за последние годы в Китае появилось множество мощных AI-инструментов, которые умеют не меньше – а главное, почти все бесплатны и доступны пользователям из России.
DeepSeek, Qwen, Hailuo и другие ИИ уже умеют работать с текстом, изображениями, кодом и анализом не хуже других нейросетей.
В Зерокодере собрали их в новом бесплатном вебинаре «Китайские нейросети 2026–2027».
⚡️Что ждет вас на вебинаре?
• Проведем глубокое исследование рынка и превратим его в личный дашборд;
• Сделаем сайт без разработки с нуля;
• Сгенерируем кадры для собственного нейросериала;
• Протестируем функции, которых нет у западных ИИ-флагманов;
• Соберем собственный ИИ-стек для работы и проектов.
Не нужно выбирать между десятками сервисов и самостоятельно разбираться, что действительно работает. Вам покажут актуальные инструменты и их применение на практике.
Бонусом – справочник по 10 китайским ИИ и доступ к закрытой базе по нейросетям.
Бесплатный эфир по ссылке – регистрируйтесь | 48 |
| 3 | UE5: используйте Nanite для детализации
Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной настройки LOD. Это особенно удобно для окружения: скал, зданий, статуй и крупных декоративных объектов.
Как включить Nanite:
1. Откройте нужный Static Mesh.
2. Включите Enable Nanite Support.
3. Сохраните изменения и добавьте модель на уровень.
Nanite упрощает работу с геометрией, но не отменяет оптимизацию полностью. На FPS по-прежнему влияют:
- освещение;
- сложность материалов;
- количество объектов в сцене;
- настройки теней и постобработки.
Проверяйте производительность в целевых условиях и используйте профилирование — особенно при работе с большими открытыми уровнями
GameDEV #UE | 72 |
| 4 | Шейдер хроматический сферы
Ссылка на туториал 👈🏻
Скачать аддон 👈🏻
GameDEV #инструменты | 147 |
| 5 | Документалка от студии Аманита дизайн про создание Самороста.
📺 YouTube
GameDEV #Видео | 142 |
| 6 | UE5: используйте Nanite для детализации
Nanite позволяет добавлять в сцену высокополигональные модели без ручной оптимизации LOD.
Как включить:
1. Откройте Static Mesh.
2. Включите Enable Nanite Support.
3. Сохраните изменения и добавьте модель на уровень.
Nanite особенно полезен для окружения: скал, зданий, статуй и крупных декоративных объектов.
Но не забывайте проверять производительность — освещение, материалы и количество объектов всё ещё влияют на FPS.
GameDEV #инструменты | 136 |
| 7 | Респавн и смерть
Видеоурок о том, как сделать систему респавна и смертей в Unity на Javascript.
Посмотреть ролик 👈
GameDEV #Видео | 139 |
| 8 | Марк Браун рассказывает о том, как надо делать кооператив на примере Overcoocked.
📺 YouTube
GameDEV #Видео | 143 |
| 9 | Душевный цикл статей о работе сценаристом над RPG-выживалкой Day R. Всем, кто делает или хочет делать сюжетные игры — будет полезно.
1 часть. Погружение в игру и проектирование лора:
https://dtf.ru/gamedev/42666-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-pogruzhenie-v-igru-i-proektirovanie-lora
2 часть. В поисках идеального сюжета:
https://dtf.ru/gamedev/43261-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-v-poiskah-idealnogo-syuzheta
3 часть. О квесте, который не оправдал ожиданий:
https://dtf.ru/gamedev/44272-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-o-kveste-kotoryy-ne-opravdal-ozhidaniy
4 часть. Текстовые квесты спешат на помощь!
https://dtf.ru/gamedev/45283-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-tekstovye-kvesty-speshat-na-pomoshch
5 часть. Свет релиза в конце тоннеля продакшена:
https://dtf.ru/gamedev/46188-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-svet-reliza-v-konce-tonnelya-prodakshena
GameDEV #статьи | 147 |
| 10 | Крутое исследование шейдера песка в Journey. Целых две части подробного реверс инжиниринга:
1. habr.com/ru/post/476448/
2. habr.com/ru/post/487154/
GameDEV #статьи | 160 |
| 11 | Разбирайте бесплатные ассеты для зомби выживача!
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты | 167 |
| 12 | Прекрасная статья от архитектора игры The Witness. О том, как создается атмосфера игры с помощью сложной организации окружения
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи | 183 |
| 13 | Глядите, кто вернулся!
Теперь правда уроки будут не по Unity, а по Godot. В любом случае, рад слышать!
📺 YouTube
GameDEV #Видео | 171 |
| 14 | Unity: не забывайте про Time.deltaTime
При движении объектов всегда учитывайте время между кадрами:
transform.Translate(direction * speed * Time.deltaTime);
Без Time.deltaTime скорость будет зависеть от FPS: на мощном компьютере объект станет двигаться быстрее, а на слабом — медленнее.
Маленькая привычка — стабильное поведение игры на любом устройстве.
GameDEV #Unity | 176 |
| 15 | Бесплатный вводный урок английского для взрослых
Хотите узнать свой уровень английского и понять, с чего начать обучение? Запишитесь на бесплатное занятие с преподавателем SYNG.
За 40 минут вы:
— определите свой уровень английского;
— выявите пробелы в знаниях;
— составите персональный план обучения с учётом ваших целей и сроков;
Занятие проходит один на один с преподавателем, более 80% времени посвящено разговорной практике. Даже если вы начинаете с нуля, вы сможете начать говорить уже на первом уроке.
Запишитесь на бесплатный вводный урок и начните говорить на английском свободно. | 119 |
| 16 | Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake
Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи | 162 |
| 17 | 👩💻 Всем программистам посвящается!
Вот 14 авторских обучающих IT каналов по самым востребованным областям программирования:
Выбирай своё направление:
👩💻 Python — t.me/python_ready
🤔 InfoSec & Хакинг — t.me/hacking_ready
🖥 SQL & Базы Данных — t.me/sql_ready
👩💻 IT Новости — t.me/it_ready
🤖 AI & ML — t.me/neuro_ready
👩💻 Frontend — t.me/frontend_ready
👩💻 C/C++ — https://t.me/cpp_ready
👩💻 C# & Unity — t.me/csharp_ready
👩💻 Linux — t.me/linux_ready
👩💻 Java — t.me/java_ready
📖 IT Книги — t.me/books_ready
📱 JavaScript — t.me/javascript_ready
🖼️ DevOps — t.me/devops_ready
🖥 Design —t.me/design_ready
📌 Гайды, шпаргалки, задачи, ресурсы и фишки для каждого языка программирования! | 174 |
| 18 | Звуки леса
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #Music | 156 |
| 19 | Интервью с Дмитрием Светловым, создателем прекрасной Индики.
📺 YouTube
GameDEV #Видео | 180 |
| 20 | Приятно, когда разработчики заморачиваются с мелочами. Детали — это наше все. В умелых руках даже загрузочный экран может стать отдельной формой искусства.
📺 YouTube
GameDEV #Видео | 152 |
