es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

ProGameDev.net

ProGameDev.net

Ir al canal en Telegram

Product Management в играх, Education, Streams. Game Design, Game Producing and LiveOps. https://t.me/progamedevbot/progamedevapp

Mostrar más
3 029
Suscriptores
+124 horas
+27 días
+2130 días
Archivo de publicaciones
Мы подходим к 2027 и скорость внедрения ИИ растет. Давайте сравним как компании используют ИИшку в работе.

Как ваша компания использует AI
Anonymous voting

LiveOps Курс - Last Call. 2 дня еще открыта регистрация. https://edu.progamedev.net/course/liveops

ОДИН ИЗ КЛЁВЫХ КЕЙСОВ КОТОРЫЙ МЫ ДЕЛАЛИ В LIVEOPS было таргетирование монетизационных ивентов на домашнюю сеть WiFi. - мы соб
ОДИН ИЗ КЛЁВЫХ КЕЙСОВ КОТОРЫЙ МЫ ДЕЛАЛИ В LIVEOPS было таргетирование монетизационных ивентов на домашнюю сеть WiFi. - мы собирали тип интернета у юзеров, и хеш мак сети (как-то так называется) для того чтобы понимать, можно ли в фоне обновлять контент (докачивать слоты, ивенты и прочее) с наших CDN серверов. - затем я как-то посмотрел из каких типов "интернетов" люди чаще всего платят. и оказалось из ВайФая, причем самого частого и регулярного - дефакто Домашний вайфай. - дальше мы через АБ тесты попробовали дозировать и таргетировать монетизационную нагрузку, и оказалось что предложения в домашней сети имеют более высокую конверсию в платёж. Забирайте кейс, тестируйте у себя. А больше такий LiveOps кейсов у меня на курсе https://edu.progamedev.net/course/liveops - успей зарегаться. осталось 5 дней.

Главные новости недели: 1. До курса LiveOps осталось 6 дней. 2. Собирю сходку в Варшаве, кто хочет присоединиться в личку. 3.
Главные новости недели: 1. До курса LiveOps осталось 6 дней. 2. Собирю сходку в Варшаве, кто хочет присоединиться в личку. 3. Готовлю анонс нескольких вебинаров с AI и Новый курс для Гейм Дизов. Плюс будет еще большое обновление. Индустрия меняется, мы меняемся. Все гибко, это геймдев.

Уже через неделю первая лекция курса LiveOps. Скорее всего это последняя возможность успеть получить счет и оплатить, чтобы присоединиться к группе. Вот вам несколько причин, зачем стоит идти на курс. СИСТЕМАТИЗИРОВАТЬ ОПЕРИРОВАНИЕ От общего к частному, шаг за шагом, последовательно строить стратегию, заложив в фундамент исследования рынка, метрики и понимание потребностей целевой аудитории. ПОПОЛНИТЬ ИНСТРУМЕНТАРИЙ Изучить операционные инструменты, попрактиковаться в них и потом успешно применять для решения задач. ОРГАНИЗОВАТЬ LIVEOPS-ОТДЕЛ Аналитика, Продукт, Сообщество, Инженерный блок. Каждая лекция будет добавлять вам понимание операционных процессов в целом, отвечать на вопросы, которые вы не задавали себе раньше. ПОЛУЧИТЬ ПОВЫШЕНИЕ ИЛИ НОВУЮ РАБОТУ Уровень твоей экспертизы значительно вырастет не только вверх, но и вширь. Вы узнаете нюансы оперирования с разных сторон и научитесь их контролировать. Получите буст перед собеседованием или перфоманс ревью. Такие эксперты нужны рынку и индустрии. https://edu.progamedev.net/course/liveops

Варшава 🇵🇱, на связи? На следующей неделе буду по делам в Польше, Вроцлав-Варшава. Кто хочет встретиться - пишите. В прошло
Варшава 🇵🇱, на связи? На следующей неделе буду по делам в Польше, Вроцлав-Варшава. Кто хочет встретиться - пишите. В прошлом году получилась сходка на 16 человек, отлично посидели. В этом году думаю, тоже соберемся или 27 или 28 октября. Кто хочет присоединиться - пишите, я добавлю вас в группу. (Фото из Архива)

Я не так давно начал следить за рынком Steam. Вам интересно? Делиться тут? Прочитал, что с 2020 по 2022 год медианная конверсия вишлиста в реальную покупку за первые шесть месяцев составляла 0.82, то по итогам 2023-2025 годов этот показатель упал до 0.43. Причина: клик по звездочке в интерфейсе стал слишком простым, а регулярные фестивали Steam превратили список желаемого из намерения купить в обычную корзину отложенных закладок. Сама корреляция между объемами вишлистов и финальной кассой осталась надежной, просто порог входа вырос в два раза. Прогнозировать экономику по старым формулам больше нельзя: студиям нужно собирать вдвое больше отметок до старта, чтобы получить те же финансовые метрики на лонг ране.