en
Feedback
Scream School

Scream School

Open in Telegram

Очная школа компьютерной графики и игровой разработки, часть @uumoscow Внутри: 📖 Материалы для развития в CG, VFX, 3D, 2D • Про обучение в школе 💻https://scream.school 📍Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая 10, стр4, вход 4А, этаж 5

Show more
3 152
Subscribers
+58824 hours
+6367 days
+66230 days
Posts Archive
Video message00:04

Нишево проходит презентация программы «3D-художник» Наш выпускник и преподаватель программы Иван Солоухин рассказывает о софтах, специализациях и пайплайне работы 👀 подробнее о программе здесь

Video message00:06

Начинаем презентации программ! 💜 Куратор Елена Данилович о программе «Концепт-художник»:

До итогов нашего розыгрыша осталось 2 дня 👀 И 3 до Дня открытых дверей! Приз вручим победителю 6-го сентября на кампусе или отправим посылкой 💖
Успевайте поучаствовать и обязательно регистрируйтесь на День открытых дверей. Встретимся в школе или на онлайн-трансляции уже в это воскресенье.
➡️Регистрация 📅 6 сентября, начало в 15:40 📍 Москва, Artplay

10 минут vs 4 часа: что меняет ассет на самом деле 🩶 На примере одного и того же объекта куратор программы «3D-художник» Але
+7
10 минут vs 4 часа: что меняет ассет на самом деле 🩶 На примере одного и того же объекта куратор программы «3D-художник» Александр Чуйко показал, как меняется результат, если глубже работать с текстурами, масками, рельефом, светом и постобработкой.
В карточках разбираем два варианта одного ассета: от дефолтных материалов и генераторов до фотосканов, ручной отрисовки масок, сложной работы с картой высот и финального рендера с продуманным освещением.
Приходите на День открытых дверей знакомиться с программой, задавать вопросы и смотреть, как устроено обучение на 3D-художника. ➡️6 сентября, 15:40 ➡️Вход свободный, но нужно зарегистрироваться!

CG ближе, чем кажется🤔 Если Blender уже установлен, а спор о графике в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 для вас вполне серьезная
CG ближе, чем кажется🤔 Если Blender уже установлен, а спор о графике в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 для вас вполне серьезная тема — отмечайте клетки в нашем бинго.
/ Одна линия — кажется, пора присмотреться к индустрии. // Две — пора разбираться, какое направление ваше. /// Все поле — ну, тут День открытых дверей Scream School буквально сам себя рекомендует.
6 сентября в 15:40 встречаемся в Scream School. Познакомимся с направлениями, кураторами и школой, поговорим про обучение и про то, как из «мне просто нравится все это» прийти к работе в CG и геймдеве. Вход свободный, но нужно зарегистрироваться! Сколько совпадений набрали? Пишите в комментарии ➡️

Куда идти художнику: в концепт-арт или иллюстрацию? Со стороны эти профессии легко перепутать: и там, и там нужно уметь рисов
+7
Куда идти художнику: в концепт-арт или иллюстрацию?
Со стороны эти профессии легко перепутать: и там, и там нужно уметь рисовать, работать с композицией, цветом и визуальным языком. Но внутри индустрии задачи у них разные.
В карточках разбираемся, чем на самом деле отличаются концепт-арт и иллюстрация, как устроена работа этих специалистов и какие навыки становятся особенно важными в 2026 году 👀 А понять, что подходит именно вам, можно уже 6 сентября на Дне открытых дверей Scream School 👾 В школе есть направления и по концепт-арту, и по иллюстрации — приходите на кампус знакомиться с программами, задавать вопросы и выбирать своё (онлайн-трансляция тоже есть!). На сайте все подробности о расписании и регистрация. До встречи 6 сентября! 💥

Giveaway в честь Дня открытых дверей в Scream School 6 сентября Scream School — школа компьютерной графики и разработки игр — открывает двери для всех, кто хочет познакомиться с программами бакалавриата, подготовительными курсами и ДПО, пообщаться с преподавателями и задать вопросы приёмной комиссии. Сегодня мы, от лица Scream School, UU и издательства «Бомбора», хотим вдохновить вас на развитие в индустрии и дарим шанс выиграть полезный приз! Победитель получит: • Новинки «Бомборы»: книги «Основы дизайна персонажей» и «Чувствуя цвет. Путь от импульса к изображению» • Месяц премиума в агрегаторе нейросетей (Seedance, Nano Banana, Suno и еще много всего) • Фирменный шопер Scream School Условия: подпишитесь на @ScreamSchool, @uumoscow и @bomboraart и жмите «Участвовать». Победителя определим случайным образом 5 сентября в 16:30 по МСК и объявим в этом посте. Приз подарим в школе, как посетителю Дня открытых дверей, либо пришлем посылкой. Пусть вам повезет!) Участников: 0 Призовых мест: 1 Дата розыгрыша: 16:30, 05.09.2026 MSK (11 дней)

Не успели на вчерашний эфир? Запись по ссылке: тык 🖇️ «VFX 2026: разбор пайлайна» Обсудили роль vfx-художника в команде, разницу пайплайнов, как автоматизировать работу с помощью нейросетей и справляться с горящими дедлайнами. ➡️ Посмотреть запись Беседа получилась супер увлекательной и полезной! Для тех, кто вдохновился встречей — тут подробности о нашей программе «Визуальные эффекты / VFX».

План на День открытых дверей: выбрать, кем хочется стать! 🖇️ Концепт-художник, VFX или 3D? На презентациях разберёмся, чем н
План на День открытых дверей: выбрать, кем хочется стать! 🖇️ Концепт-художник, VFX или 3D? На презентациях разберёмся, чем на самом деле занимаются специалисты, чему учат на программах и с какими работами можно выйти в индустрию.
А ещё расскажем про бакалавриат «2D-графика» и новую подготовительную программу для 3D-художников.👍
Расписание — на карточке. Выбирайте, куда идти, и увидимся в Scream School 📅 6 сентября, начало в 15:40 📍 Москва, Artplay 💚 — уже зарегистрировался

Уровень кино Кристофера Нолана, но сделали его наши выпускники? Делимся еще одной дипломной работа выпускников программы «Визуальные эффекты / VFX» Scream School под названием «Горизонт». Авторы позиционируют ее как:
короткометражный визуальный сон. Маршрут по слоям сознания, посредством смены пейзажей, где всё строится и рушится одновременно.
Хотите научиться так же и делать графику для больших проектов? Отправляйте заявку на программу! ✨ Получить консультацию ✨ 🤡🤡🤡🤡🤡 P.S. и все меньше дней остается до нашей встречи по пайплайну VFX 🤨 📅 22 августа, 12:00 | Онлайн 🔗 Регистрация

💻 Соберите свою первую сцену в Unreal Engine 24 августа в Scream School пройдет очный мастер-класс для новичков. За 3,5 часа
💻 Соберите свою первую сцену в Unreal Engine 24 августа в Scream School пройдет очный мастер-класс для новичков. За 3,5 часа вы соберёте фэнтезийную локацию из готовых ассетов, настроите свет и материалы, а в конце сделаете скриншот в 4К, который можно сразу добавить в портфолио. Мастер-класс подойдет тем, кто думает поступать на 3D-направление и хочет уверенно пройти творческий конкурс. А также тем, кто просто желает впервые поработать в UE 5. ⏺ Вход бесплатный, но нужна регистрация. Когда: 24 августа (пн), 15:00 Где: Artplay, Нижняя Сыромятническая, 10с4 🔗 Мест немного, так что лучше записаться сразу. Зарегистрироваться

Уже 22 августа пройдёт встреча «VFX 2026: разбор пайлайна» 💚 Раскрываем карты, какие темы обсудим. 🩶 Кто такой VFX-художник? Роль в команде и взаимодействие с другими отделами постпродакшена 🩶 Сложности профессии Как адаптироваться новичку в студии, какие знания нужны и что ценят в резюме джуна 🩶 Кино vs реклама В чём разница пайплайнов, можно ли совмещать работу и над тем, и над другим 🩶 ИИ в пайплайне Что уже автоматизировано, надо ли учить нейросети и как они экономят время 🩶 Рабочие процессы и дедлайны Как устроена коммуникация в студии, горящие дедлайны и work‑life balance 🩶 Кейсы студий Шоурилы из проектов, в которых участвовали студии 🩶 Карьерный рост Зарплатные вилки, этапы от стажёра до супервайзера, реальные истории людей Q&A С ЧАТОМ Онлайн | 22.08, 12:00 🔗 Регистрация тут

Новая серия «Любовь, смерть и роботы»? Нет, лучше! Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты / VFX» Scream School под названием «Дуэль».
Подготовка дипломной работы — это полноценный производственный пайплайн. Сначала формируется концепт: сценарий, раскадровка, поиск референсов и визуального языка. Затем проект проходит через моделинг, риг и анимацию, текстуры и шейдинг, подготовку USD, лэйаут и симуляции. Финальные этапы — работа с камерами и светом, рендер и композитинг.
И в итоге получается такая красота 😍 Если вы давно хотели разобраться в визуальных эффектах, напоминаем, что наша программа стартует уже в ноябре. ✨Получить консультацию ✨ 🤡🤡🤡🤡🤡 Кстати, пайплайн полностью разберем на онлайн-паблик-ток с экспертами Main Road Post и FrameBakery. 📅 22 августа, 12:00 | Онлайн 🔗 Регистрация

Наши друзья из студии ВАТТ выпустили оркестровый трейлер TSAREVNA. Age of Tales — экшен-приключения в мире славянского тёмного фэнтези. 🖇️
В центре ролика «Тема Царевны» композитора Александра Биллиона в живом исполнении оркестра Opensound. В музыке народные мотивы и хор соединяются с симфоническим звучанием и экспериментальной обработкой, а сам синематик знакомит с миром игры, где балетная пластика становится частью боевой системы.
Посмотреть трейлер и добавить TSAREVNA. Age of Tales в вишлист Steam можно по ссылкам ниже. ⛓️‍💥трейлер ⛓️‍💥Steam

Гордимся выпускниками день — ∞ Смотрите, какими крутыми вещами занимаются выпускники Scream School. Илья Самохвалов рассказывает об инсталляции в Нью-Йорке от Sila Sveta. ✨
кстати, с Ильей у нас есть интервью — тут можно прочитать, как окунуться в производство мультимедийных проектов после учебы на математика и юриста.
И приглашаем на День открытых дверей! 6 сентября в 15:40 приходите на Артплей (Нижняя Сыромятническая, 10с2) знакомиться с программами, кураторами и самой школой. 💚 — уже зарегистрировался

Что происходит с 3D-моделью после моделинга? 🎮 Риг, анимация, VFX, интеграция в движок — хороший ассет должен не только выгл
+7
Что происходит с 3D-моделью после моделинга? 🎮 Риг, анимация, VFX, интеграция в движок — хороший ассет должен не только выглядеть красиво, но и нормально работать на следующих этапах пайплайна. Разбираем весь путь модели вместе с Александром Чуйко, куратором программы «3D-художник» Scream School.

6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК 🎮🎬 Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве п
6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК 🎮🎬 Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подходит именно вам, приходите знакомиться с программами, кураторами и самой школой.
В течение дня пройдут презентации программ «3D-художник», «Концепт-художник», «Визуальные эффекты / VFX» и «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы» а также новой подготовительной программы для 3D-художников. Расскажем, чему учат на программах, как AI уже встроен в рабочие пайплайны и с каким портфолио студенты выходят после обучения.
Офлайн можно задать вопросы о поступлении, посмотреть выставку студенческих работ и протестировать игры выпускников 2025 и 2026 годов (!) Для тех, кто хочет осмотреться ещё подробнее, проведем экскурсии по кампусу Artplay. 😏 📅 6 сентября, начало в 15:40 📍 Москва, Artplay 💚 — бегу регистрироваться!