en
Feedback
Unreal Engine

Unreal Engine

Open in Telegram

Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Unreal Engine

Channel Unreal Engine (@unrealenginecis) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 560 subscribers, ranking 5 540 in the Games category and 40 722 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 560 subscribers.

According to the latest data from 10 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 114 over the last 30 days and by 2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 22.82%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 9.44% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 3 779 views. Within the first day, a publication typically gains 1 564 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 48.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as engine, c++, портфолио, blueprints, архитектура.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4 Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood Вакансии: @ue_pub По всем вопросам пишите @StetsMedia № 5244628011

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 11 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

16 560
Subscribers
+224 hours
+37 days
+11430 days
Posts Archive
С сегодняшнего дня в России запретили ввоз ноутбуков, компьютеров и другой техники по параллельному импорту. Под ограничения попали самые ходовые бренды: Acer, Asus, HP, Samsung, Intel, Toshiba, IBM, ADATA и другие. Из списка исключили даже зубные щетки Oral-B. В Минпромторге отметили, что эти позиции уже замещаются российскими производителями, а ассортимент не пострадает. Товар будет задерживаться на таможне, если его попытаются провезти без разрешения. PS.С праздником! Эльбрусом будем пользоваться или как там его?

Намеки на Unreal Engine 6☺️ Ждём новостей! https://youtu.be/1ifIN2VWrmU?si=RpCISGnTVfQZ_uSs

Вакансия: PR Manager Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе. Требования -Возраст 18+ -Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги); -Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets) -Опыт работы с Discord; -Грамотная письменная коммуникация; -Навыки ведения переговоров и деловой переписки; -Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами; -Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом) -Английский язык - преимущество; Обязанности: -Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров; -Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами; -Запуск и координация рекламных интеграций; -Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений; -Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets; -Постановка и контроль задач через task-менеджеры; -Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена; -Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта; -Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей; Условия -Удалённая работа; -Заработная плата: $1000 месяц; -Начальное обучение от команды; -Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа; -Возможность карьерного роста в крупном проекте; Отклик на вакансию: Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru

Packaging Unreal Engine Projects https://www.youtube.com/watch?v=tcCcoY03ZWA

Repost from Unreal Engine Jobs
UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior) Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Разработка VFX для всего, чего только можно Требования: • Портфолио/шоурил с примерами классных работ • Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п. • Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики сюда: https://hh.odd-meter.com/apply.php #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5

Repost from Unreal Engine Jobs
Level Artist UE5 Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет мощного UE5 ЛЕВЕЛ-АРТИСТА — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном. Задачи: • Превращение блокаута в прекрасный фотореалистичный левел. Настройка света, VFX, создание материалов и текстур. • Блокаут-левел-дизайн новых уровней (если есть желание) Требования: • Портфолио с игровыми уровнями в реалистичном стиле • Отличное знание UE5: редактор уровней, Landscape, Foliage, Lighting • Навыки работы с 3D-редактором для корректировки/прототипирования ассетов • 2+ года опыта работы в индустрии Проект: Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века. Отклики: https://hh.odd-meter.com/apply.php #level_artist #левеларт #ue5 #соулслайк #game_dev

Минцифры подтвердило планы сделать зарубежный трафик платным: меру хотят ввести для борьбы с VPN, и пока она касается только
+1
Минцифры подтвердило планы сделать зарубежный трафик платным: меру хотят ввести для борьбы с VPN, и пока она касается только мобильного интернета. Если VPN-сервисы попытаются обходить блокировки, их тоже смогут заблокировать, а идею с платным VPN-трафиком власти по-прежнему не снимают — готового механизма для этого просто пока нет. Ps. А давайте сделаем бизнес из воздуха) Перекроем зарубежный интернет под видом безопасности, а потом сделаем платным этот трафик и будем делать бабло😂

Repost from Unreal Engine Jobs
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на мультиплеерный проект Обязанности: - Отличное знание и владение Unreal Engine; - Разработка архитектуры проекта; - Разработка механик, систем и их взаимодействие; - Работа в команде с гейм-дизайнерами. Необходимые знания и навыки: - GAS, UI, Networked Multiplayer, AI; - Уверенное владение С++; - Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта; - Уверенное знание основ гейм-дизайна; - Желание создать увлекательную игру и работать на результат. Будет плюсом: - Богатый игровой опыт в coop жанре; - Владение State Tree, AnimBP; - Навыки менторинга разработчиков-новичков (контроль качества, поддержка). Что мы предлагаем: - Стабильную оплату 2 раза в месяц; - Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект; - Удаленную работу с относительно свободным графиком; - Перспективы роста. Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа ЗП до 150 000р. В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п. Для отклика пишите в Телеграм: @nextgen_lera_hr

Repost from Unreal Engine Jobs
3D Character Artist на мультиплеер-шутер (UE5) #вакансия #удаленка Ищем 3D-художника персонажей для конкурентного онлайн-шутера на Unreal Engine 5. Что делать: • Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша • High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг • Подготовка моделей под риг и анимацию (правильная топология, edge flow) • Работа с art-директором по стилю проекта Требования: • Опыт 3+ года в игровом 3D • Уверенное владение ZBrush / Blender (скульпт) + Maya / Blender (ретопо) • Substance Painter / Designer для текстур (PBR) • Понимание требований real-time: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты • Портфолио с игровыми персонажами Большой плюс: • Опыт работы с UE5 (импорт, материалы, Nanite/не-Nanite пайплайн) • Релизные проекты в портфолио • Опыт с Marvelous Designer (одежда, экипировка) • Базовый риг / скиннинг Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм Откликнуться: @Sheriches