ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Нейронавт | Нейросети в творчестве

Нейронавт | Нейросети в творчестве

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Нейронавт | Нейросети в творчестве

تُعد قناة Нейронавт | Нейросети в творчестве (@greenneuralrobots) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 13 406 مشتركاً، محتلاً المرتبة 2 617 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 48 152 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 13 406 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 08 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 269، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 13، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.43‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 9.21‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 667 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 235 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 14.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل гитхаб, assistant, claude, imageediting, параметр.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 09 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

13 406
المشتركون
+1324 ساعات
+747 أيام
+26930 أيام
أرشيف المشاركات
ComfyUI Readable Node Скилл для агента превращающий запутанный воркфлоу #ComfyUI в читаемый Почему навык, а не скрипт: читаемость не сводится к раскладке, поэтому ИИ разбирает воркфлоу целиком и собирает заново Минусы: около 25 нод обрабатываются минут десять, большие схемы 20-40, лучше всего справляется сильная модель вроде Claude Opus 5.5, на других раскладка может выйти с огрехами. #skill MAX

PixelGen Бесплатное приложение на #iOS для апскейла картинок снимков до 4K. Считает на устройстве - Без ограничений на количе
+3
PixelGen Бесплатное приложение на #iOS для апскейла картинок снимков до 4K. Считает на устройстве - Без ограничений на количество, кредитов и платных функций, вводить их автор не собирается - Обработка одной картинки занимает 5-10 секунд - Работает на Neural Engine: телефон не греется, энергии уходит меньше, чем на сам экран - Полностью офлайн, данные никуда не уходят #upscale MAX

SplatAnything Прямая реконструкция сцен на гауссианах без оптимизации на каждый кадр. Собран в Чжэцзянском университете с Tencent Hunyuan, это третья версия серии InfiniSplat - Режим только по картинкам, где камеры предсказывает сама модель - Режим с готовыми позами и внутренними параметрами камеры - Отдельные сценарии: съемка с мультикамерной установки для беспилотников и разворот 360-панорамы в 24 перспективных вида - Удаление неба по опциональной ONNX-модели и порог прозрачности при экспорте - Выдача в PLY с гауссами, точками, камерами, RGB и глубиной Вход - папка с перекрывающимися кадрами, по умолчанию разрешение 756 на 756. Можно выше github.com/zju3dv/SplatAnything hf.co/ritianyu/SplatAnything hf.co/spaces/ritianyu/SplatAnything #gaussian MAX

DeepTutor Открытая среда персонального обучения от лаборатории Гонконгского университета. Соединяет наставника, исследование,
DeepTutor Открытая среда персонального обучения от лаборатории Гонконгского университета. Соединяет наставника, исследование, создание материалов и практику в одной системе с памятью и агентами. - Режимы чата, тестов, исследования, решения задач, визуализации, чтения и пути освоения материала, все с общим контекстом сессии - Память из трех слоев: следы диалогов, факты и синтез, все можно править и проверять по графу - Библиотеки знаний через LlamaIndex, GraphRAG и LightRAG со ссылками на источник - Свой напарник у каждого персонажа или ассистента с отдельной памятью и подключением к мессенджерам - Подключение живых агентов вроде Claude Code, Codex и Grok прямо по ходу ответа - Собственные навыки, MCP-сервисы и создание упражнений, книг и заметок Спасибо @m_franz #assistant #tutor MAX

«Где, бл*ть, искать клиентов?» вопрос закрыт ✅ В 2026 году для этого достаточно нажать одну кнопку. 🤖 Freelance Assistant —
«Где, бл*ть, искать клиентов?» вопрос закрыт ✅ В 2026 году для этого достаточно нажать одну кнопку. 🤖 Freelance Assistant — бот, который сам находит свежие заказы и присылает их тебе прямо в Telegram. Здесь ищут исполнителей на всё: ⤵️ ▪️ Дизайн и разработка ▪️ Маркетинг и SMM ▪️ Тексты и переводы ▪️ Монтаж видео и AI Популярные биржи фриланса, 100+ тг каналов с заказами и даже Threads. Тебе остается выбрать категорию и откликаться на интересные проекты. Забирай заказы за сегодня: 👉 https://t.me/Freelance_find_bot?start=EwcJTEJE

ComfyUI-PhotoDeblur Ноды для устранения смаза на фото в #ComfyUI на двух моделях, HI-Diff и MISCFilter. Снимают дрожание каме
+1
ComfyUI-PhotoDeblur Ноды для устранения смаза на фото в #ComfyUI на двух моделях, HI-Diff и MISCFilter. Снимают дрожание камеры и движение до цветокоррекции и кадрирования. - Обработка в исходном разрешении по тайлам с перекрытием и смешиванием - Режим TTA: восемь перевернутых и повернутых прогонов усредняются, примерно восьмикратная нагрузка - Три варианта весов под разные наборы данных: RealBlur J, RealBlur R и GoPro - Опциональное выравнивание тона по исходнику, чтобы не уехал цвет кадра - Загрузчик моделей прямо из нод с проверкой контрольной суммы Лучше всего тянет вывески, контуры окон, текстуры фасадов и ночные кадры с засветами от огней. Портреты вечером дают нестабильный результат, мелкие сильно размытые лица на сцене и морда кота почти не восстановились. Расфокус и пересветы не лечатся. Спасибо GOS #deblur #imagerestoration MAX

Совет директоров NVIDIA начал независимое расследование после публикаций о том, что основатель и гендиректор Дженсен Хуанг ок
Совет директоров NVIDIA начал независимое расследование после публикаций о том, что основатель и гендиректор Дженсен Хуанг оказался целью иностранной разведки. По данным CNBC, речь идет о связи Хуанга с предпринимательницей Элис Хуанг, которую спецслужбы США подозревают в работе на Пекин, о чем писали NYT и FT В письме сотрудникам Хуанг признал измену жене и извинился. Женщина связана с облачной компанией Megaspeed, клиентом NVIDIA, которую уже подозревали в обходе экспортных ограничений Три республиканских комитета Палаты представителей ждут Хуанга на закрытом брифинге 18 ноября, отчет за третий квартал выйдет 17 ноября. nvidianews.nvidia.com/news/statement-from-nvidia-board-of-directors cnbc.com/2026/11/08/nvidia-jensen-huang-investigation-china-spy.html #news MAX

KENT Post Production for ComfyUI Студия выложила набор инструментов #ComfyUI для #VFX пайплайна - Director's Console: управление ComfyUI, промпты под конкретную модель, параметры камеры, света и движения, раскадровка с воркфлоу на кадр, галерея с сидом и агент сборки шота - NukeToComfyUI: отправка воркфлоу картинки или видео с маской и возврат в #Nuke, PNG8 и EXR16 с альфой, достройка кадров до 8n+1, прогресс и отмена - AE2ComfyUI: то же для #AfterEffects, результат встает над слоем с совпадением по времени - ComfyUI Media: загрузчик MOV, MP4, #EXR и PNG с пресетами под WAN и LTX, просмотрщик с вайпом, сохранение в H.264, ProRes 4444 и последовательности - Camera Angle Selector: выбор из 96 ракурсов, промпты для лоры Multiple-Angles у #QIE2511 Кастомную сборку CorridorKey 2.0 обещают чуть позже github.com/NickPittas/DirectorsConsole github.com/NickPittas/NukeToComfyUI github.com/NickPittas/AE2ComfyUI github.com/NickPittas/Comfyui_Media github.com/NickPittas/ComfyUI_CameraAngleSelector

InstantHMR Кастом пак #ComfyUI для реконструкции 3D-тела человека с фото, видео и веб-камеры. Оценивает позу, форму тела и 70
InstantHMR Кастом пак #ComfyUI для реконструкции 3D-тела человека с фото, видео и веб-камеры. Оценивает позу, форму тела и 70 ключевых точек в 2D и 3D, выдает готовую сетку тела MHR. - Пять вариантов весов от 20 до 32 млн параметров на разных энкодерах - Выдача совпадает с родными нодами SAM 3D Body, поэтому подходят их сглаживание, рендер и экспорт в GLB и BVH - Захват с живой камеры, передача анимации скелета по QR-коду, риггинг и протокол VMC - Каждый файл содержит сеть и скелет, дополнительных моделей не нужно Мелкая версия дает 46.6 мм ошибки на 3DPW, средняя 40.0 мм. Обратная сторона - лицензия: четыре файла только для некоммерческого использования, потому что часть обучающих картинок исследовательская. Для коммерции есть отдельная medium_commercial с ошибкой 50.7 мм. github.com/jtydhr88/ComfyUI-InstantHMR huggingface.co/jtydhr88/ComfyUI-InstantHMR Спасибо GOS #HMR MAX

FLUX 3 Max бесплатно На fal.ai дают попробовать #t2v #i2v #giveaway MAX

FAH: Fast and Accurate Hand Estimation Открытая модель оценки кистей рук из одного кадра или видео. Находит суставы и точки п
+1
FAH: Fast and Accurate Hand Estimation Открытая модель оценки кистей рук из одного кадра или видео. Находит суставы и точки поверхности в 2D и 3D, достраивает сетку руки и оценивает контакт с объектом без его геометрии. - Подгонка MANO и MHR-Hand, обеих моделей сразу или ни одной - Метки анатомических частей руки и вероятность касания объектов - Режим видео с уточнением треков, режим мира с оценкой камеры - Набор из четырех размеров, от компактного до тяжелого - Экспорт в TensorRT и Core ML, работа с живой камерой - Код под Apache 2.0, веса только для исследования и некоммерческого использования Базовая FAH-L на RTX 4070 Ti SUPER выдает 4.31 мм ошибки на HOT3D при 65 кадрах в секунду вместе с подгонкой сетки. В режиме видео 59, с частями 54, с частями и контактом 49. Легкая FAH-S держит 101 кадр с подгонкой и 125 без нее. Плохо даются мелкие кисти на коллажах и крепко сцепленные руки github.com/noahcao/FAH #hands #hmr

Катаемся по Петербургу Можно бегать, ездить на машине, на катере, летать. Управляемый катер у Аничкова моста. Все реки и каналы открытые, можно в принципе и на машине в них сигануть Играть GitHub Автор #game MAX

Ram Altman Bash-скрипт, который раз в день пишет Сэму Альтману письмо о простаивающей оперативке на вашем компьютер в таком д
Ram Altman Bash-скрипт, который раз в день пишет Сэму Альтману письмо о простаивающей оперативке на вашем компьютер в таком духе:
Говорят, оперативку сейчас трудно достать. Даже как-то неловко, что у меня из 15,3 ГБ целых 8,6 ГБ простаивают. Продавать память я не собираюсь. Просто приятно знать, что она у меня есть.
- Отправляет письмо, если свободно больше 10% памяти, чаще раза в день не шлет - Меняет 8 тем, 10 текстов и 6 подписей, чтобы шутка не приелась Автор отдельно просит не устраивать из этого атаку. Одно письмо в день от одного человека - шутка, десять тысяч - уже отказ в обслуживании. Адреса получателя в репозитории нет и добавлять его туда не просят. Сам Альтман потом сказал, что слова вырвали из контекста, и на время сменил ник на Ram Altman - отсюда и название. github.com/IainKay/ram-altman #humor MAX

+1
Viggle Image Swap Лора-адаптер для #QI21 заменяющий людей на картинке персонажами с чарт-листов. Меняется человек целиком: лицо, волосы, тело, одежда. Поза, выражение, кадр, фон и свет остаются прежними. - Замена нескольких людей за один проход - Свой чарт-лист на каждого персонажа: портрет и три ракурса в полный рост - 6 шагов без CFG, с флагом turbo 2 шага плюс 6 на отдельной турбо-модели - Позиция человека задается словами: слева, справа, третий слева - Коррекция тона по неизменному фону, чтобы кадр не темнел и не светлел Местоположение человека выбирается промптом, поэтому при нескольких людях позицию надо называть явно. Новый персонаж иногда остается в одежде исходного, а поза может сместиться. В режиме turbo модель возвращает аксессуары, вещи или всего человека из источника. Выход 1 МП. На B200 с загруженными моделями около 2.2 с на картинку и 46 ГБ пика, с turbo 4.1 с и 55 ГБ #characterswap #lora

GPU Task Manager Терминальная утилита для разбора, что именно занимает видеопамять. Работает на Windows с NVIDIA и AMD, на Li
GPU Task Manager Терминальная утилита для разбора, что именно занимает видеопамять. Работает на Windows с NVIDIA и AMD, на Linux и в WSL, есть режим Apple Silicon. Автор, как пишут, инженер Microsoft - Память и загрузка по каждому процессу, включая вытесненные в системную RAM буферы - Определение загруженных моделей: LLM, эмбеддинги, распознавание речи, диффузия - Разбивка памяти LLM на веса и KV-кеш по метаданным GGUF и логам сервера - Подхват llama-server, Ollama и LM Studio с контекстом и нагрузкой - Загрузка и выгрузка снимков в JSON, команда diff для сравнения до и после загрузки модели #gpu #tools MAX

Universal MFG Unlocker 1.7.0 Одна DLL, разблокирующая DLSS Multi Frame Generation в играх на Windows и дающая к ней меню. Раб
Universal MFG Unlocker 1.7.0 Одна DLL, разблокирующая DLSS Multi Frame Generation в играх на Windows и дающая к ней меню. Работает на видеокартах RTX 50, 40, 30 и 20 серий. - Фиксированные множители до 6x и Dynamic MFG там, где поддерживается - Меню по Backspace: режим, множитель, пресеты DLSS - XeSS Multi Frame Generation на NVIDIA, AMD и Intel, отдельно или через OptiScaler - Опциональная вкладка DLSS 5 с методом перехвата, видом и масштабом разрешения - Запуск и в Vulkan, и в DirectX 12 Для DLSS MFG в игре должна уже быть интеграция Streamline DLSS Frame Generation. На RTX 50 MFG работает нативно, утилита там только добавляет управление. Не работает в играх с античитом. Список поддерживаемых имен DLL и совместимость с играми лежат в docs. Ставится переименованием в version.dll или winmm.dll рядом с настоящим exe игры, а не с лаунчером. #dlss #gpu #unlock MAX

BG RevealLayer в ComfyUI Нода для разложения одного плоского изображения на отдельные слои RGBA по исследованию RevealLayer о
BG RevealLayer в ComfyUI Нода для разложения одного плоского изображения на отдельные слои RGBA по исследованию RevealLayer от 360 AI Research и Университета Вэньчжоу. - Разбор картинки на передний план, объекты и восстановленный фон с альфой - Выбор объектов рамками вручную или текстом через опциональный SAM3 - Выдача слоев по отдельности, всех сразу или готового композита - Работа на базе FLUX.1-dev с его кодировщиками и VAE - До 12 слоев на кадр, по умолчанию 30 шагов - Проверка контрольных сумм при скачивании весов, продолжение загрузки после обрыва Нода тонкая: модели грузятся штатными лоадерами ComfyUI, есть готовые воркфлоу с рамками и с текстовым выбором. Сам RevealLayer берет инструкцию разложения фиксированную - боксы задают только области, а не промпт. Картинка считается на длинной стороне 1024, возврат к большему размеру деталей не добавляет. github.com/Ltamann/ComfyUI-TBG-RevealLayer github.com/360CVGroup/RevealLayer #i2rgba #rgb2rgba MAX

Photocraft VFX Форк открытого графического редактора Photocraft (клона фотошопа), доведенный под композитинг и мэтпейнтинг. А
Photocraft VFX Форк открытого графического редактора Photocraft (клона фотошопа), доведенный под композитинг и мэтпейнтинг. Автор работает мейтпейнтером и собрал именно то, чего ему не хватало в Photoshop. - OpenColorIO из коробки, по умолчанию ACES, можно подключить конфиг студии - Просмотр каналов R, G, B, альфа и яркости, экспозиция и гамма для 32 бит - Цветовое пространство на каждое изображение, чтобы sRGB-картины не темнели под #ACES - Режимы наложения как в Nuke Merge в линейном 32-битном пространстве, фотошопные остались с пометкой - Нода Grade и кривые ColorLookup слоями - EXR без потерь: 16 бит остаются half, 32 остаются float - Многослойный экспорт и выгрузка стека слоев скриптом Nuke - Перевод 32 в 16 и 8 бит без сдвига гаммы - Работа на GPU с большими 32-битными #EXR и кистями #mattepainting #vfx #desktop #imageediting MAX

Apex-35B Открытая модель Apex Intelligence на базе Qwen3.6-35B-A3B. На данный момент одна из лучших для локального запуска. К
Apex-35B Открытая модель Apex Intelligence на базе Qwen3.6-35B-A3B. На данный момент одна из лучших для локального запуска. Кодинг, агентные задачи и исследовательская работа - 35 B / 3 B активных - Контекст 262 тысячи токенов, общий на вход и выход - Сам решает, нужны ли размышления на этом шаге, режим руками не переключается - Планирует вычисления, пишет и запускает код, меняет подход по результатам прогонов - Сборки GGUF под llama.cpp и Unsloth По замерам авторов модель уверенно обходит базовую Qwen там, где нужен поиск и вызов инструментов, и в исследовательских задачах. Конкурентов такого же размера в обзоре не приводит, сравнение идет в основном с исходной Qwen В нашем чате отмечают скорость в Hermes: в несколько раз бодрее Gemma 4 и Qwen 3.6 при похожем размере и MoE. hf.co/Apexintelligence-AI/Apex-35B-V1.0 #coding #agent MAX