Particles RU
Відкрити в Telegram
#3dsMax #Particles #Fluids #tyFlow #Script #ParticleFlow #Krakatoa #FumeFX Author's channel, free scenes and tutorial. Open for remote work! @hello_paf Exclusive content: https://boosty.to/hello_paf #free #wood #textures https://t.me/woodtexture
Показати більше351
Підписники
Немає даних24 години
Немає даних7 днів
Немає даних30 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Хмара тегів
Немає даних
Виникли проблеми? Будь ласка, оновіть сторінку або зверніться до нашого support-менеджера.
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
грудень '24
грудень '24
+11
в 1 каналах
листопад '24
+26
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+37
в 1 каналах
Get PRO
вересень '240
в 1 каналах
Get PRO
серпень '240
в 0 каналах
Get PRO
липень '240
в 0 каналах
Get PRO
червень '240
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+5
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+8
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+11
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+13
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+15
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+27
в 2 каналах
Get PRO
листопад '23
+31
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '23
+279
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 21 грудня | 0 | |||
| 20 грудня | 0 | |||
| 19 грудня | 0 | |||
| 18 грудня | 0 | |||
| 17 грудня | +2 | |||
| 16 грудня | +1 | |||
| 15 грудня | 0 | |||
| 14 грудня | 0 | |||
| 13 грудня | +1 | |||
| 12 грудня | 0 | |||
| 11 грудня | 0 | |||
| 10 грудня | 0 | |||
| 09 грудня | +2 | |||
| 08 грудня | 0 | |||
| 07 грудня | 0 | |||
| 06 грудня | 0 | |||
| 05 грудня | +1 | |||
| 04 грудня | 0 | |||
| 03 грудня | +1 | |||
| 02 грудня | +2 | |||
| 01 грудня | +1 |
Дописи каналу
| 2 | Немає тексту... | 222 |
| 3 | 50/50 tyflow и фотошоп руками. | 353 |
| 4 | Решил попробовать вручную дорабатывать в ФШ, по моему весьма прикольно. | 448 |
| 5 | Парсинг wav- файла, непосредственно в самом Script операторе, сцена.
8-bit WAV файл, положить в папку c:\temp | 384 |
| 6 | У меня уже много, скоро выставка) | 405 |
| 7 | Выкладывать это наверно рано, там все на костылях)) Но условно да, работает!
Значит я беру чайник, рендерю в картинку + Z канал. Затем беру плашку 50х50 полигонов, деформирую ее Z
каналом, получается такой обмылок выпуклый, затем эту сетку тесселирую, оптимайзю, лучший результат получается из сетки сделаной вручную, сопоставляю каждому полигону мазок, оценивая его размер полигона, его направление ( условно) и цвет, плюс рандомы и клампы скейла. | 312 |
| 8 | Выкладывать это наверно, рано, там все на костылях)) Но условно да, работает! | 1 |
| 9 | Немає тексту... | 274 |
| 10 | Немає тексту... | 274 |
| 11 | Как вам друзья? Фотка+TF | 355 |
| 12 | Продолжаю учить живописи TyFlow, в стиле импрессионизма, хотя сам не умею вообще ни как. | 387 |
| 13 | Немає тексту... | 420 |
| 14 | Немає тексту... | 378 |
| 15 | В общем я почти сделал то, что очень давно хотел, остались минорные баги.
Принцип в идеале такой, берешь пару примитивов, камеру, какойто свет, какие примитивные текстуры, все очень просто, а TF делает из этого живопись. | 347 |
| 16 | Немає тексту... | 318 |
| 17 | Я реализовал алгоритм рассадки частиц, по точкам растровой картинки, где происходит резкое изменение luma, ну и первое что удалось выжать из этого сетапа, это вот такая стилизация относительно исходной картинки. | 338 |
| 18 | Youtube -подробно, как это работает.
Boosty - купить сетап(5$) | 385 |
| 19 | Я за две недели на этом сетапе сделал около 30 шотов, для одного известного анимационного проекта (анимация там настоящяя) а теперь еще и модернизировал его, следы на криволинейной произвольной поверхности, со временем замыливаются. Кроме флюидной симуляции пыли, все работает- практически реалтайм. | 417 |
| 20 | Почему то у меня было убеждение, что бинды нельзя визуализировать, оказалось это встроенная функция в spline path , спасибо Сереге!
Но так как, чуть ранее я начал делать скрипт для того что бы натягивать ниточки из частицы точно по биндам, пришлось его таки доделать,и добавить кое какой функционал, которого точно не было.
Сцена. | 435 |
