Particles RU
Open in Telegram
#Max #Particles #Fluids #tyFlow #Script #procedural #generative #simulation Author's channel. TF setups, tools, utility, C#, free scenes and tutorials. По всем вопросам: @hello_paf
Show more597
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-230 days
Loading data
Similar Channels
Tags Cloud
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
October '26Oct '26
October '26
+185
in 1 channels
September '260
in 1 channels
Get PRO
August '260
in 2 channels
Get PRO
July '260
in 1 channels
Get PRO
June '260
in 1 channels
Get PRO
May '260
in 1 channels
Get PRO
April '260
in 1 channels
Get PRO
March '260
in 1 channels
Get PRO
February '260
in 1 channels
Get PRO
January '260
in 0 channels
Get PRO
December '250
in 2 channels
Get PRO
November '250
in 2 channels
Get PRO
October '250
in 1 channels
Get PRO
September '250
in 1 channels
Get PRO
August '250
in 1 channels
Get PRO
July '250
in 0 channels
Get PRO
June '250
in 1 channels
Get PRO
May '250
in 1 channels
Get PRO
April '250
in 0 channels
Get PRO
March '250
in 1 channels
Get PRO
February '250
in 1 channels
Get PRO
January '250
in 1 channels
Get PRO
December '24
+11
in 1 channels
Get PRO
November '24
+26
in 1 channels
Get PRO
October '24
+37
in 1 channels
Get PRO
September '240
in 1 channels
Get PRO
August '240
in 0 channels
Get PRO
July '240
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 0 channels
Get PRO
May '24
+5
in 0 channels
Get PRO
April '24
+8
in 0 channels
Get PRO
March '24
+11
in 0 channels
Get PRO
February '24
+13
in 0 channels
Get PRO
January '24
+15
in 0 channels
Get PRO
December '23
+27
in 2 channels
Get PRO
November '23
+31
in 1 channels
Get PRO
October '23
+279
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 28 October | 0 | |||
| 27 October | +1 | |||
| 26 October | 0 | |||
| 25 October | +1 | |||
| 24 October | 0 | |||
| 23 October | 0 | |||
| 22 October | +1 | |||
| 21 October | +1 | |||
| 20 October | 0 | |||
| 19 October | 0 | |||
| 18 October | +1 | |||
| 17 October | 0 | |||
| 16 October | 0 | |||
| 15 October | 0 | |||
| 14 October | 0 | |||
| 13 October | +1 | |||
| 12 October | 0 | |||
| 11 October | 0 |
Channel Posts
| 2 | Добавил две сцены, и сделал стартовый тутор, смотреть | 130 |
| 3 | Отвечаю, перешлите пожалуйста.
Дружище, дело в том, что это не набор сцен, собранных стандартными нодами tyFlow.
Из нативных операторов здесь используются только Birth Voxel и Display. Внутри кода я обращаюсь к API tyFlow лишь за базовыми геометрическими запросами: dot product, closest point, closest normal, getpos, setpos Всё остальное — это чистый C# и написанная с нуля математика, Spatial Hash Grid, PBD, Custom Force Fields, многопоточность и оптимизация памяти. И ко всему ,отличные удобные фишечки типа Wake-UP и Sleep System который тем, кто этим занимается всегда были жизненно нужны.Ты платишь не за скрипт, а за полноценный хардкорный физический движок, сделанный специально художником для художников. | 191 |
| 4 | Друзья! Пришло время больших перемен.
Все мои предыдущие проекты по гранулярным симуляциям (Advanced Solver и Simple Solver версий 1.0–1.2) официально закрыты и сняты с продажи.
На их место пришел полностью переписанный с нуля Simple Granular Solver v2.0. Это совершенно другой уровень производительности и стабильности.
Полное описание, подробности Youtube
Покупка (99$) Boosty / Gumroad | 873 |
| 5 | Клип группы Rammstein Zeit наверно многие видели? Я добился этого эффекта, а по сути в сцене нет вообще ничего, кроме эмиттера. | 261 |
| 6 | Simple Granular Solver update coming soon- straight to v2.0.
The engine has been rewritten, bugs fixed. Some scenes had multi-thread artifacts — those are gone now. XSPH and Cohesion no longer skip frozen particles; they treat their velocity as zero. This changes how the simulation behaves.Added a Per-team feature: each particle group can have its own forces.On the forces side: turbulence and wind have been reworked, added new Vortex Force and Omni Gravity | 261 |
| 7 | Подробности, описание, туториал, разбор особенностей Youtube | 341 |
| 8 | Братцы, мне сегодня в личку написал сам Аллан МакКей, видел говорит песочный солвер, восторг и респект, хотят купить и плюс еще пару инструментов .И потестить в проектах. И я прям ошарашен.... | 312 |
| 9 | Тест Simple Granular Solver v1.2 добавил турбулентный ветер, и активацию частиц геометрией с припуском.
Не без косяков, и далеко не первый вариант... 15млн частиц, из них активных в райне 6млн.С самыми базовыми настройками 200 кадров симуляться час. С геометрией там косяки в хвосте, надо чистить...что то там фликает. И вот что я вам еще скажу , очень большое количество частиц, есть версия с 45млн, приводит к муару и интерференции на рендере ... | 341 |
| 10 | https://youtube.com/shorts/iLDdPJhQHNc?feature=share
Подробности в описании))) | 247 |
| 11 | продолжаю тестировать самописный солвер, штука волшебная, тут в сцене было около 20млн частиц, спящие скрыты, добавил турбулентный нойз в ядро, так просто оператором его не добавишь, как это обычно принято делать, инициализация проходит только в 0 кадре, что тут еще интересного вот эта маска активности которую вы наблюдаете, это чистая процедурщина, это композит из 3-х масок, толщина+курватура+граница с нойзом | 316 |
| 12 | No text... | 286 |
| 13 | Демо, туториал, подробное описание: Youtube
Покупка(3000RUB): Boosty / Gumroad | 331 |
| 14 | Как вам перфоманс? 10млн частиц, ~4-5 кадра в минуту? Это типа схода лавины))) Увидете в апдейте 1.1 | 299 |
| 15 | Небольшой но интересный апдейт Simple Granular Solver v 1.1 и живая запись с экрана процесса симуляции, для 1млн частиц ~1-1.2 сек кадр, TFTS=1, SolverIter=1, MeshIter=3, XSPH 0.75/4.0
Появилась обработка float -маски для частиц, если значение 1.0 частицы активные, если 0.0 частицы заморожены и активируются только геометрией как в версии 1.0.
И что самое важное, спящие для активных являются обьектом коллизии.
Бомба! | 287 |
| 16 | И следующим шагом в развитии Advanced Granular Solver был... отказ от вообще всех фишек и наворотов! Максимальное упрощение, тотальная оптимизация и спартанская простота, 1000 строк кода превратились в 150.
На выходе стопроцентный мультитред и сумасшедший перформанс. Из особенностей осталась Wake-up система и XSPH. Детали и описание. | 2 021 |
| 17 | Когда одна строчка кода творит чудеса, я добавил вот такую строчку в код:
if (speed>200f) materialProps[i].damping = 0.99f;
Это означает ,что быстрые частицы становятся еще быстрее, благодаря этому появляется вот такой нелинейный рывок, и мягкий финиш. | 395 |
| 18 | Еще демо Adv. Granular Solver v1.2 , вообще там в самом конце список фич которые я добавил, но так получилось что акцентов в видео на них нет) , когда нибудь сделаю еще демо. А фичи интересные, можно например любой параметр материала менять алгоритмически или по каким то данным по ходу симуляции, например stiffness, viscosity итп. | 325 |
| 19 | No text... | 338 |
| 20 | Друзья, все любят акции и скидки! До 1 сентября (включительно) действует специальное предложение: при покупке любого инструмента или сетапа на Boosty вы можете написать мне в личку, и я абсолютно бесплатно отправлю вам еще один инструмент на ваш выбор (на сумму, не превышающую стоимость первой покупки). То есть 1 = 2. Успейте прокачать свой арсенал к началу сезона!
Все описания, демо, хелпы Youtube | 397 |
