Particles RU
Kanalga Telegram’da o‘tish
#3dsMax #Particles #Fluids #tyFlow #Script #ParticleFlow #Krakatoa #FumeFX Author's channel, free scenes and tutorial. Open for remote work! @hello_paf Exclusive content: https://boosty.to/hello_paf #free #wood #textures https://t.me/woodtexture
Ko'proq ko'rsatish351
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kunlar
Ma'lumot yo'q30 kunlar
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Taglar buluti
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Dekabr '24
Dekabr '24
+11
1 kanalda
Noyabr '24
+26
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+37
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '240
1 kanalda
Get PRO
Avgust '240
0 kanalda
Get PRO
Iyul '240
0 kanalda
Get PRO
Iyun '240
0 kanalda
Get PRO
May '24
+5
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+8
0 kanalda
Get PRO
Mart '24
+11
0 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+13
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+15
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+27
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+31
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+279
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 21 Dekabr | 0 | |||
| 20 Dekabr | 0 | |||
| 19 Dekabr | 0 | |||
| 18 Dekabr | 0 | |||
| 17 Dekabr | +2 | |||
| 16 Dekabr | +1 | |||
| 15 Dekabr | 0 | |||
| 14 Dekabr | 0 | |||
| 13 Dekabr | +1 | |||
| 12 Dekabr | 0 | |||
| 11 Dekabr | 0 | |||
| 10 Dekabr | 0 | |||
| 09 Dekabr | +2 | |||
| 08 Dekabr | 0 | |||
| 07 Dekabr | 0 | |||
| 06 Dekabr | 0 | |||
| 05 Dekabr | +1 | |||
| 04 Dekabr | 0 | |||
| 03 Dekabr | +1 | |||
| 02 Dekabr | +2 | |||
| 01 Dekabr | +1 |
Kanal postlari
| 2 | Matn yo'q... | 222 |
| 3 | 50/50 tyflow и фотошоп руками. | 353 |
| 4 | Решил попробовать вручную дорабатывать в ФШ, по моему весьма прикольно. | 448 |
| 5 | Парсинг wav- файла, непосредственно в самом Script операторе, сцена.
8-bit WAV файл, положить в папку c:\temp | 384 |
| 6 | У меня уже много, скоро выставка) | 405 |
| 7 | Выкладывать это наверно рано, там все на костылях)) Но условно да, работает!
Значит я беру чайник, рендерю в картинку + Z канал. Затем беру плашку 50х50 полигонов, деформирую ее Z
каналом, получается такой обмылок выпуклый, затем эту сетку тесселирую, оптимайзю, лучший результат получается из сетки сделаной вручную, сопоставляю каждому полигону мазок, оценивая его размер полигона, его направление ( условно) и цвет, плюс рандомы и клампы скейла. | 312 |
| 8 | Выкладывать это наверно, рано, там все на костылях)) Но условно да, работает! | 1 |
| 9 | Matn yo'q... | 274 |
| 10 | Matn yo'q... | 274 |
| 11 | Как вам друзья? Фотка+TF | 355 |
| 12 | Продолжаю учить живописи TyFlow, в стиле импрессионизма, хотя сам не умею вообще ни как. | 387 |
| 13 | Matn yo'q... | 420 |
| 14 | Matn yo'q... | 378 |
| 15 | В общем я почти сделал то, что очень давно хотел, остались минорные баги.
Принцип в идеале такой, берешь пару примитивов, камеру, какойто свет, какие примитивные текстуры, все очень просто, а TF делает из этого живопись. | 347 |
| 16 | Matn yo'q... | 318 |
| 17 | Я реализовал алгоритм рассадки частиц, по точкам растровой картинки, где происходит резкое изменение luma, ну и первое что удалось выжать из этого сетапа, это вот такая стилизация относительно исходной картинки. | 338 |
| 18 | Youtube -подробно, как это работает.
Boosty - купить сетап(5$) | 385 |
| 19 | Я за две недели на этом сетапе сделал около 30 шотов, для одного известного анимационного проекта (анимация там настоящяя) а теперь еще и модернизировал его, следы на криволинейной произвольной поверхности, со временем замыливаются. Кроме флюидной симуляции пыли, все работает- практически реалтайм. | 417 |
| 20 | Почему то у меня было убеждение, что бинды нельзя визуализировать, оказалось это встроенная функция в spline path , спасибо Сереге!
Но так как, чуть ранее я начал делать скрипт для того что бы натягивать ниточки из частицы точно по биндам, пришлось его таки доделать,и добавить кое какой функционал, которого точно не было.
Сцена. | 435 |
