uz
Feedback
Particles RU

Particles RU

Kanalga Telegram’da o‘tish

#3dsMax #Particles #Fluids #tyFlow #Script #ParticleFlow #Krakatoa #FumeFX Author's channel, free scenes and tutorial. Open for remote work! @hello_paf Exclusive content: https://boosty.to/hello_paf #free #wood #textures https://t.me/woodtexture

Ko'proq ko'rsatish
351
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kunlar
Ma'lumot yo'q30 kunlar

Ma'lumot yuklanmoqda...

O'xshash kanallar
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Taglar buluti
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Dekabr '24
Dekabr '24
+11
1 kanalda
Noyabr '24
+26
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+37
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '240
1 kanalda
Get PRO
Avgust '240
0 kanalda
Get PRO
Iyul '240
0 kanalda
Get PRO
Iyun '240
0 kanalda
Get PRO
May '24
+5
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+8
0 kanalda
Get PRO
Mart '24
+11
0 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+13
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+15
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+27
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+31
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+279
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
21 Dekabr0
20 Dekabr0
19 Dekabr0
18 Dekabr0
17 Dekabr+2
16 Dekabr+1
15 Dekabr0
14 Dekabr0
13 Dekabr+1
12 Dekabr0
11 Dekabr0
10 Dekabr0
09 Dekabr+2
08 Dekabr0
07 Dekabr0
06 Dekabr0
05 Dekabr+1
04 Dekabr0
03 Dekabr+1
02 Dekabr+2
01 Dekabr+1
Kanal postlari
По мотивам вопроса от подписчика. Download.

2
Matn yo'q...
222
3
50/50 tyflow и фотошоп руками.
50/50 tyflow и фотошоп руками.
353
4
Решил попробовать вручную дорабатывать в ФШ, по моему весьма прикольно.
Решил попробовать вручную дорабатывать в ФШ, по моему весьма прикольно.
448
5
Парсинг wav- файла, непосредственно в самом Script операторе, сцена. 8-bit WAV файл, положить в папку c:\temp
Парсинг wav- файла, непосредственно в самом Script операторе, сцена. 8-bit WAV файл, положить в папку c:\temp
384
6
У меня уже много, скоро выставка)+1
У меня уже много, скоро выставка)
405
7
Выкладывать это наверно рано, там все на костылях)) Но условно да, работает! Значит я беру чайник, рендерю в картинку + Z канал. Затем беру плашку 50х50 полигонов, деформирую ее Z каналом, получается такой обмылок выпуклый, затем эту сетку тесселирую, оптимайзю, лучший результат получается из сетки сделаной вручную, сопоставляю каждому полигону мазок, оценивая его размер полигона, его направление ( условно) и цвет, плюс рандомы и клампы скейла.
312
8
Выкладывать это наверно, рано, там все на костылях)) Но условно да, работает!
1
9
Matn yo'q...
274
10
Matn yo'q...
274
11
Как вам друзья? Фотка+TF
Как вам друзья? Фотка+TF
355
12
Продолжаю учить живописи TyFlow, в стиле импрессионизма, хотя сам не умею вообще ни как.
Продолжаю учить живописи TyFlow, в стиле импрессионизма, хотя сам не умею вообще ни как.
387
13
Matn yo'q...
420
14
Matn yo'q...
378
15
В общем я почти сделал то, что очень давно хотел, остались минорные баги. Принцип в идеале такой, берешь пару примитивов, кам
В общем я почти сделал то, что очень давно хотел, остались минорные баги. Принцип в идеале такой, берешь пару примитивов, камеру, какойто свет, какие примитивные текстуры, все очень просто, а TF делает из этого живопись.
347
16
Matn yo'q...
318
17
Я реализовал алгоритм рассадки частиц, по точкам растровой картинки, где происходит резкое изменение luma, ну и первое что уд
Я реализовал алгоритм рассадки частиц, по точкам растровой картинки, где происходит резкое изменение luma, ну и первое что удалось выжать из этого сетапа, это вот такая стилизация относительно исходной картинки.
338
18
Youtube -подробно, как это работает. Boosty - купить сетап(5$)
Youtube -подробно, как это работает. Boosty - купить сетап(5$)
385
19
Я за две недели на этом сетапе сделал около 30 шотов, для одного известного анимационного проекта (анимация там настоящяя) а
Я за две недели на этом сетапе сделал около 30 шотов, для одного известного анимационного проекта (анимация там настоящяя) а теперь еще и модернизировал его, следы на криволинейной произвольной поверхности, со временем замыливаются. Кроме флюидной симуляции пыли, все работает- практически реалтайм.
417
20
Почему то у меня было убеждение, что бинды нельзя визуализировать, оказалось это встроенная функция в spline path , спасибо С
Почему то у меня было убеждение, что бинды нельзя визуализировать, оказалось это встроенная функция в spline path , спасибо Сереге! Но так как, чуть ранее я начал делать скрипт для того что бы натягивать ниточки из частицы точно по биндам, пришлось его таки доделать,и добавить кое какой функционал, которого точно не было. Сцена.
435