In Team We Trust
Школа развития Доверия Алексея Пикулева: http://trust-school.online https://inteamwetrust.com Наша миссия: каждая компания на нашей планете понимает и осознает ценность Доверия Дайджест и помощник по инструментам: https://t.me/abc_trustbot
Больше- Подписчики
- Просмотры постов
- ER - коэффициент вовлеченности
Загрузка данных...
Загрузка данных...
The specific problem considered in this paper is what are the key issues to consider for managers involved in designing high-trust organizations, a design problem still not properly explored. This paper intends to take the first step in filling this lacuna. In the paper, I first present the existing management and research literature on building high-trust organizations. Then I explore Alan Foxs (1974) analysis of low-trust vs. high-trust dynamics which, I argue, may serve as a theoretically stronger basis for understanding the issues management have to consider when designing hightrust organizations.
🔥Игра "Мастер Доверия" для … развития клиентоцентричности в компании Коллеги! У нас интересное предложение. Вчера, на встрече фасилитаторов игры, родилась гипотеза, что игру можно использовать для развития принципов клиентоцентричности в компании. Представьте, вы формируете смешанные команды из сотрудников и клиентов (или партнеров), и проводите такую игру. Вот что это может дать: 1. Укрепление взаимного доверия и уважения: Совместная игра может создать непринужденную атмосферу, которая способствует развитию личных связей и взаимопонимания. 2. Повышение уровня вовлеченности: Игровые элементы могут значительно повысить интерес и вовлеченность клиентов, укрепляя их лояльность к бренду. 3. Совместная разработка решений: Игра может стать платформой для работы над реальными задачами и проблемами, что приведет к созданию общих решений, учитывающих интересы обеих сторон. 4. Улучшение коммуникаций и командной работы: Игра требует от участников эффективного общения и координации, что незаменимо для успешного сотрудничества. 5. Определение и решение скрытых проблем: В процессе игры могут выявиться неочевидные проблемы, что дает шанс их разрешить в более расслабленной обстановке. 6. Положительное восприятие компании: Участие в таких мероприятиях может значительно улучшить имидж компании, подчеркивая ее инновационный и клиентоориентированный подход. Мы предлагаем протестировать эти гипотезы на практике и увидеть, как они могут помочь нам стать более клиентоориентированной компанией. Кто готов принять вызов? Напишите нам !
Ваш текущий тарифный план позволяет посмотреть аналитику только 5 каналов. Чтобы получить больше, выберите другой план.