Искренне поражаюсь тому во что превратился
Spline.design за 4 года (как раз с момента когда я узнал о нём и начал иногда пользоваться,
вот еще отсюда).
Начавшись как «фигма для 3d» инструмент уже развился до полноценного 3д-прототипирования и игр прям в браузере. Качество рендера кратно возросло, количество функций хоть и далеко от любого базового блендера или синемы без обвесов, но то что создают люди в комьюнити иногда вызывает отвал пизды
https://app.spline.design/community (раньше такие штуки на сайт можно было вставлять только запеченым пререндером, а теперь это полноценное интерактивное 3д простым эмбедом хоть на тильду, хоть в редимаг, хоть куда покайфу).
Но самое главное — всё еще выдержан баланс "лёгкости вката" vs возможности. Типа освоить работу в сплайне и сделать ЧТО-ТО В ТРИДЭ можно от 5 до 20 минут вообще до этого почти не касавшись 3д.
И заслуга в этом напрямую самого интерфейса, где всё просто и понятно (если не касаться глубокого изучения материалов). Прямой конкурент
https://vectary.com например не смог соблюсти этот баланс и стал почти профессиональным редактором (они еще отгородились пэйволом в 30$ без которого даже триалку не понюхать),
Недавно по работе надо было вывеску сделать клиенту. Хотел показать ему как она будет смотреться на здании, но там был загиб за угол. В фотошопе такой ебаторией заниматься слишком долго на фотке (объемные буквы выгибать через дублирование слоёв, перспективу и прочее). В любом 3д-редакторе надо моделлить коробку здания, настроивать сраный свет, материалы, рендер.
А я просто взял аппку
LUMA.ai, отсканировал здание, создал
gaussan splatting, загрузил его в сплайн, кинул svg вывески и привесил куда надо. В итоге получилась сцена в 3д с вывеской которую можно хоть на компе хоть на телефоне просто по ссылке вращать и смотреть. Теперь сижу делаю ему интерактивный прототип упаковок там же. Это ахуй, учитывая что я потратил всего вечер на это, НЕ ЗНАЯ ИНСТРУМЕНТ (результат показывать не буду тут, уже показывал в
бекстейдж-топ-комунити своём UX Live Classic).
Просто 10 из 10 редактор стал. Как будет лишнее время на тиктоки или пинание хуев — просто попробуйте потыкайть сплайн сами, не пожалеете (ну только кроме случая если вы СЕРЬЁЗНЫЙ 3ДШНИК, для вас это будет детская игрушка). Он простой как какая-нибудь Spore или роблокс, но между делом это прям реальный рабочий инструмент.
(Жаль я презами больше не занимаюсь, мнеб такой инструмент 5-7 лет назад — я б там шоурилы полноценные собирал с графоном).
И да, у них на ютубе свой собственный канал с туториалами
https://www.youtube.com/@splinetool/videos